Sunteți pe pagina 1din 3

http://infoscience.3x.ro/corel/lectia4.

htm
Caseta de instrumente

Corel Draw este un program de grafica extrem de puternic care, cu fiecare noua versiune, devine mai
performant. Cu ajutorul sau se pot realiza si prelucra fisiere grafice ce pot fi folosite si de alte aplicatii.
Astfel, artistii amatori pot sa creeze imagini cu aspect profesional, fara sa aiba prea multe cunostinte
artistice. Ruleaza sub mediul Windows si foloseste lucrul cu mouse-ul in aproape toate operatiile. Ocupa
multa memorie externa si incarcarea lui necesita mult timp.
Exista doua moduri grafice: bitmap si vectorial.
Imaginile bitmap sunt stocate punct cu punct. Aplicatiile de tip bitmap construiesc o imagine prin umplerea
acesteia cu puncte, ca un mozaic. Au avantajul unei adaptari foarte bune pentru descrerea imaginilor
complexe. Insa au si dezavantaje: imaginile bitmap se conserva de la creare la imprimare, netinând seama
de rezolutia imprimantei, astfel ca imaginea finala nu poate fi optimizata; spatiul de memorie ocupat de
imaginile bitmap este foarte mare.
In modul vectorial, imaginile sunt stocate sub forma de primitive grafice (curbe Bézier). In loc de a
considera o imagine ca fiind un ansamblu de puncte, se foloseste un vector. Fiecare obiect grafic este
creat pornind de la o definire a formelor ce il compun si carora le sunt asociate atribute (culoare, grosime
etc.). aplicatiile vectoriale creeaza obiecte sau forme definite prin formule matematice. Modul vectorial se
adapteaza rezolutiei imprimantei, oferind posibilitatea optimizarii imaginii finale. Imaginile sunt stocate
in fisiere putin voluminoase si se manevreaza mult mai usor.

Ecranul Corel Draw! contine:


 Componente stabile
 Bara de titlu
 Bara de meniuri
 Barele de defilare
 Fereastra de editare
 Pagina de lucru
 Componente optionale (care pot fi personalizate)
 Paleta de culori
 Riglele
 Linia de stare – care ofera informatii despre un obiect selectat sau despre o actiune ce
are loc
 Caseta de instrumente

Caseta de instrumente
1. Pick (selectie) – selecteaza obiecte sau grupuri de obiecte. Poate fi folosit si pentru a muta,
intinde, scala, roti si inclina obiectele
2. Shape (forma) – contine mai multe instrumente:
 Shape – functia acestui instrument depinde de tipul obiectului selectat
 Linie / curba – modifica forma prin deplasarea nodurilor sau a punctelor de control
 Text – modifica atributele de caracter si spatierea selectiva a caracterelor
 Imagine bitmap – decupari partiale
 Dreptunghi – rotunjeste colturile
 Elipsa – creeaza arce sau sectiuni de elipsa
 Knife (cutit) – permite taierea unui obiect
 Eraser (radiera) – permite stergerea portiunilor unui obiect
 Free Transform (transformari libere) – permite rotirea obiectului selectat
3. Zoom (scalare) – pentru reprezentarea desenului pe ecran la o scara cât mai convenabila de lucru
4. Pen (creion) – permite desenarea de linii, curbe si linii de cote. Are 4 moduri de utilizare:
 Freehand (desen liber). Pentru desenarea unei linii drepte, se executa un click de inceput, se
deplaseaza mouse-ul si se executa un click de final. Pentru desenarea unui poligon, se da dublu click
pe nodurile intermediare.
 Bézier Tool (desenare in modul Bézier) – este un mod de desenare bazat pe definirea unor puncte
de inceput si de sfârsit ale unor segmente de curba. Aceste noduri sunt interconectate. Prin deplasarea
punctelor de control corespunzatoare nodurilor, curba poate fi remodelata.
 Artistic Media – traseaza o curba artistica
 Dimension Tool – deseneaza linii de cotare verticale, orizontale si oblice
 Connector Line – conecteaza doua obiecte printr-o curba
 Interactive Connector – traseaza linii intre obiecte
5. Rectangle (dreptunghi) – deseneaza un dreptunghi. Pentru desenarea unui patrat, se tine apasata
tasta CTRL. Daca se vrea desenarea dinspre interior spre exterior, se tine apasata tasta SHIFT.
6. Ellipse (elipsa) - deseneaza o elipsa. Pentru desenarea unui cerc, se tine apasata tasta CTRL.
Daca se vrea desenarea dinspre interior spre exterior, se tine apasata tasta SHIFT.
7. Polygon (poligon) – permite desenarea unui poligon (cu mai multe vârfuri, stelat), a unei spirale
(simetrice sau logaritmice) sau a unui cadru liniat.
8. Text – permite editarea unui text de tip artistic (care permite modelarea ulterioara a acestuia) sau
paragraf (pentru aplicatii care contin mult text).
9. Interactive Fill – pentru efecte de umplere personalizate
10. Interactive Transparency – pentru transparenta umplerii
11. – Interactive Blend – amesteca doua obiecte, intermediind progresiv formele si culorile lor
 Interactive Contour – creeaza o serie de forme concentrice ce radiaza in launtrul sau in afara
obiectului selectat
 Interactive Distortion – distorsioneaza un obiect in mod regulat
 Interactive Envelope – distorsioneaza un obiect in mod neregulat
 Interactive Extrude – da aparenta de 3D unui obiect
 Interactive Drop Shadow – umbreste un obiect selectat
12. – Eyedropper – imprumuta culoarea zonei pe care se da click
 Paintbucket – umple conturul inchis pe care se da click cu culoarea curenta
13. Outline – pentru liniile de contur: marime, culoare, model, none (fara linie de contur)
14. Fill – pentru umplerea unui obiect. Contine mai multe butoane, pentru diferite efecte de umplere.

Aplicatii:
1. Testati efectele actionarii fiecarui buton din caseta cu instrumente.
2. Realizati un banner pentru o pagina de garda a site-ului dvs. Folositi efecte de umplere
diverse, modificati contururile, umbriti obiectele etc.

3. Realizati un desen care sa va reprezinte.

S-ar putea să vă placă și