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Capitulo 1

Explicar las diferencias entre servicios y protocolos

Un protocolo

- Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y


sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de recuperación de
errores.
- Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos.

- Los protocolos de red define la forma en la que los distintos mensajes o tramas de
bit circulan en una red de computadoras para su transmisión por el medio físico a
través de los protocolos de bajo nivel.

Un servicio

- Un servicio de red es la creación de una red de trabajo en un ordenador.


Generalmente los servicios de red son instalados en uno o más servidores para
permitir el compartir recursos a computadoras clientes.

- Los servicios son los programas que el usuario no ve, pero que son necesarios para
que las aplicaciones funcionen correctamente
- Los servicios deben implementar varios protocolos, ya que son muchas las
distintas aplicaciones que se comunican en una red.

En conclusión, la diferencia entre los protocolos y los servicios en el ámbito de las redes es
que los protocolos definen el formato (sintáxis, semántica) entre 2 dispositivos de red. Su
comunicación se da únicamente entre la misma capa del otro dispositivo de red.
Por su parte, los servicios se relacionan por medio de una interfaz entre 2 capas. La capa
inferior es el proveedor del servicio y la capa superior es el usario del servicio.

Proporcionar un ejemplo para un concreto servicio de interfaz – Capas


Modelos de referencia TCP/IP - ISO/OSI

Más conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open System Interconnection) es un modelo de
referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas.

Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías,


fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo,
incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización
geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para
poder comunicarse entre sí.

Nivel físico
Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones globales de la computadora hacia
la red, se refiere tanto al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación
Definir las características,Definir las características funcionales de la interfaz ,Transmitir el flujo de
bits a través del medio.
Nivel de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de
la distribución ordenada de tramas y del control del flujo
Nivel de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de
información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos
de enrutamiento.
Nivel de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de
la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando.
Nivel de sesión
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Nivel de presentación
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos
equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de
manera reconocible.
Nivel de aplicación
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico
Como los datos pueden ser transportados por un medio físico

la capa física, Ésta define las interfaces eléctricas, de temporización y demás interfaces mediante
las cuales se envían los bits como señales a través de los canales.

El principal resultado de Shannon es que la tasa de datos máxima (o capacidad) de un canal


ruidoso, cuyo ancho de banda es B Hz y cuya relación señal a ruido es S/N, está dada por:
Número máximo de bits/seg = B log(1+ S/N)
Capa 1: Medios de Transmisión Es el camino físico entre el transmisor y el receptor La información
se transmite por cables al variar alguna propiedad física, como el voltaje o la corriente.
se debe tomar en cuenta las características: Eléctricas Mecánicas Medio de Transmisión
Medio Físico guiado: por ejemplo: par trenzado, fibra óptica
Simplex Transmisión sólo en una dirección, ejemplo: Televisión
Half duplex En ambas direcciones, pero no al mismo tiempo ejemplo: Transmisiones de radio
Full duplex En ambas direcciones al mismo tiempo ejemplo: teléfono
Transmisión Serial: La información es transmitida secuencialmente por un cable
Transmisión Paralela: Varios bits son transmitidos en forma simultánea, por diferentes cables, uno
por señal.
La transmisión de los datos puede ser: Análoga, para lo cual, se necesitan equipos moduladores y
demoduladores, que transformen la señal digital a análoga (Modems). Digital: Se utilizan equipos
intermedios llamados DTU (Data Terminal Unit) que adecuan la señal digital a transmitir según las
características de la transmisión y la codificación a utilizar.

servicios básicos brindados por la capa física.


La Capa Física o Nivel 1 proporciona los medios mecánicos, eléctricos, funcionales y de
procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones físicas.
Variando algunas propiedades físicas, voltaje o corriente, se puede lograr el envío de datos
mediante un cable. El comportamiento de la señal se puede representar matemáticamente como
se describirá en las siguientes subsecciones.

Diferentes formas de poner los bits en un cable

Medios magnéticos: es almacenarlos en cinta magnética o medios removibles (por ejemplo, DVD
regrabables), transportar físicamente la cinta o losdiscos a la máquina de destino y leerlos de
nuevo.
Par trenzado : un par trenzado consta de dos cables de cobre aislados, por lo general de 1 mm de
grosor. Los cables están trenzados en forma helicoidal, justo igual que una molécula de ADN. El
trenzado se debe a que dos cables paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan los
cables, las ondas de distintos trenzados se cancelan y el cable irradia con menos efectividad.
Cable coaxial: consiste en alambre de cobre rígido como núcleo, rodeado por un material aislante.
El aislante está forrado de un conductor cilíndrico, que por lo general es una malla de tejido
fuertemente trenzado. El conductor externo está cubierto con una funda protectora de plástico
Gracias a su construcción y blindaje, el cable coaxial tiene una buena combinación de un alto
ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido.
Fibra óptica: la fibra óptica se utiliza para la transmisión de larga distancia en las redes troncales,
las redes LANde alta velocidad (aunque hasta ahora el cobre siempre ha logrado ponerse a la par)
y el acceso a Internet de alta velocidad como FTTH (Fibra para el Hogar

RAZONES DE ERRORES
Rendimiento inferior a la línea de base: las razones más frecuentes ,servidores sobrecargados o
con alimentación insuficiente, configuraciones de router o switch inadecuadas,
Pérdida de la conectividad: si un cable o un dispositivo fallan, el síntoma más evidente es una
pérdida de la conectividad entre los dispositivos que se comunican a través de ese enlace o con el
dispositivo o la interfaz que presenta la falla. Esto se indica por medio de una simple prueba de
ping.
Tasas de uso de CPU elevadas: las tasas de uso de CPU elevadas son un síntoma de que un
dispositivo, como un router, un switch o un servidor, funciona en el límite admitido por su diseño
o lo supera.
Mensajes de error de la consola: los mensajes de error que se muestran en la consola de un
dispositivo indican un problema de la capa física.
Los incidentes que comúnmente causan problemas de red en la capa física incluyen los siguientes:

Problemas relacionados con la alimentación: estos son el motivo principal de una falla de la red.
Además, debe revisarse el funcionamiento de los ventiladores y asegurarse de que los orificios de
entrada y salida de ventilación del bastidor no estén obstruidos.
Fallas de hardware: las tarjetas de interfaz de red (NIC) defectuosas pueden ser la causa de
errores de transmisión de la red debido a colisiones tardías, tramas cortas y jabber.
Fallas del cableado:Los cables sospechosos se deben probar o cambiar por un cable que se sepa
que funcione.
Atenuación: la atenuación puede ocurrir cuando la longitud de un cable supera el límite de diseño
para los medios o cuando hay una conexión deficiente que se debe a un cable flojo o a contactos
sucios u oxidados.
Ruido: la interferencia electromagnética (EMI) local se conoce comúnmente como “ruido”.
Errores de configuración de la interfaz: Esto provoca la pérdida de la conectividad a los segmentos
de red conectados.
Límites de diseño excedidos: un componente puede operar de manera deficiente en la capa física
porque se usa a una tasa promedio superior a la que está configurado para funcionar.
Sobrecarga de CPU: los síntomas incluyen procesos con porcentajes elevados de uso de CPU,
descartes de la cola de entrada, rendimiento lento, lentitud o falta de respuesta de los servicios de
router como Telnet y ping o falta de actualizaciones de routing

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