Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Bucureşti, 2010
Cuprins
Cuvânt înainte 4
În loc de prefaţă 5
2
SCALA CALLIER – AZUSA (H) 79
Introducere 80
INSTRUCŢIUNI 88
Descriere 88
Procedeul de evaluare 89
Completarea foilor de profil 90
DEZVOLTAREA ABILITĂŢILOR SIMBOLICE ŞI DE REPREZENTARE 91
COMUNICAREA RECEPTIVĂ 102
DEZVOLTAREA COMUNICĂRII INTENŢIONALE 111
RECIPROCITATE 118
FOAIA DE PROFIL 125
Bibliografie 127
3
Cuvânt înainte
Cristiana Salomie,
Director Sense International (Romania)
4
În loc de prefaţă
Dragi colegi,
6
SCALA CALLIER – AZUSA (G)
7
Introducere
Scala de la care s-a pornit în elaborarea scalei Calier-Azusa - G a fost Scala Azusa,
construită de specialişti de la Şcoala „East San Gabriel Valley” pentru copii cu dizabilităţi
multiple din Azusa, California. Scala Callier-Azusa – G s-a născut în urma încercărilor de
revizuire a Scalei Azusa. Ea a fost concepută de membri ai personalului de la Centrul
Callier, Dallas, Texas sub coordonarea lui Robert Stillman.
(http://www.utdallas.edu/calliercenter/).
Elaborarea Scalei Callier-Azusa - G a pornit de la observaţia nevoii unei scale
specifice pentru evaluarea copiilor cu surdocecitate. Ea este compusă din subscale care
sunt potrivite mai ales la nivele scăzute de dezvoltare. Vor fi de aceea aplicate mai ales la
copiii cu deficienţe senzoriale multiple / surdocecitate slab funcţionali, pentru care alte
instrumente potrivite sunt nepotrivite. În majoritatea subscalelor nu au fost incluse
comportamente cu un grad ridicat de elaborare deoarece copiii cu surdocecitate care au un
nivel de dezvoltare superior vârstei de 6-7 ani pot fi evaluaţi adecvat cu ajutorul altor
instrumente (Stillman, 1974).
Unul din elementele inovatoare pe care îl aduce scala a fost prefaţarea anumitor
itemi cu cuvântul „poate”. Aceşti itemi descriu comportamente care depind de cât de
intacte sunt anumite sisteme senzoriale sau motorii. De la un copil se va aştepta să
manifeste comportamente prefaţate cu „poate” numai când profesorul consideră că acel
comportament poate fi aşteptat din partea copilului. În acest fel, scala este oarecum
flexibilă în evaluarea acestei populaţii eterogene care este cea a copiilor cu deficienţe
senzoriale multiple / surdocecitate şi evită penalizarea pe nedrept a copilului. Acest aspect,
alături de minimalizarea importanţei competenţelor lingvistice în cadrul subscalelor care
nu vizează limbajul sunt trăsături ale acestui instrument destinate să prevină evaluarea
incorectă care poate duce la un program de intervenţie nepotrivit pentru copil (Stillman,
1974).
Scala Callier-Azusa - G poate furniza unele direcţii privind programul de
intervenţie. Dar utilizarea oricărei scale de evaluare pentru plănuirea programului de
intervenţie este considerată de Robert Stillman nepotrivită din mai multe motive.
În dezvoltarea normală, achiziţionarea unei abilităţi specifice sau apariţia unui
comportament descris în scală implică dezvoltarea generală, noul comportament asimilat
fiind un simplu semn al dezvoltării generale. Când programul educaţional al unui copil
este unealta pentru a ajunge la deprinderile şi comportamentele descrise de itemii scalei,
acele performanţe pot fi de fapt independente de dezvoltarea generală, ele pot fi de
exemplu răspunsuri condiţionate. Astfel, nu se poate spune că scala oferă măsura nivelului
de dezvoltare, ci mai degrabă înregistrează realizarea anumitor obiective
comportamentale. O a doua problemă rezultă după opinia lui Stillman din faptul că itemii
scalei sunt adesea în aşa fel concepuţi încât să permită evaluarea independentă a unor
deprinderi fără influenţa indicilor contextuali. De exemplu, evaluarea abilităţii vizuale sau
tactile implică adesea mai degrabă potrivirea de forme geometrice decât potrivirea unor
obiecte reale. Activităţile din clasă destinate să-l înveţe pe copil potrivirea formelor
geometrice sau folosirea unui incastru cu forme izolat de acele situaţii de mediu în care
este importantă potrivirea formelor, poate duce la obţinerea de către copil a unei
8
performanţe excelente pe scala de evaluare, însă abilităţile acestuia de a generaliza aceste
deprinderi în viaţa de zi cu zi să fie sărace. În al treilea rând, utilizarea itemilor scalei ca
bază pentru programul educaţional duce la stabilirea unor obiective şi activităţi identice
pentru toţi copiii. A face acest lucru, mai degrabă decât a individualiza programul la
nevoile copilului, înseamnă a ignora în plănuirea programului atât stilul de învăţare cât şi
diversitatea deficienţelor copiilor cu surdocecitate. Nu în ultimul rând, sprijinirea pe
scalele de evaluare în plănuirea programului va duce la un program de intervenţie
fragmentat deoarece distribuirea comportamentelor pe subscalele „independente” este
oarecum artificială. În plus, unele arii ale comportamentului incluzând abilităţi cognitive
cum ar fi rezolvarea de probleme, memoria şi succesiunea nu sunt separat acoperite de
Scala Callier-Azusa – G deşi sunt aspecte critice ale dezvoltării generale a copilului.
(Stillman, 1974).
După părerea lui Stillman (1974), scalele de evaluare ar trebui să ofere două tipuri
de imputuri profesorului: o descriere a nivelului de dezvoltare al copilului şi nivelul
progreselor copilului, pentru evaluarea eficienţei programului. Scopurile, obiectivele şi
plănuirea programului sunt responsabilitatea profesorilor şi ei trebuie să fie încurajaţi să
îşi utilizeze la maximum creativitatea pentru a plănui şi implementa programe care să ducă
la dezvoltarea continuă a copiilor.
9
PREFAŢĂ LA EDIŢIA G
Autorii
10
INSTRUCŢIUNI
DESCRIERE
ADMINISTRAREA SCALEI
11
scalei. Nu este necesară o pregătire specială pentru testare, în afara unor deprinderi foarte
bune de observare şi cunoaşterea psihologiei copilului.
Cele mai reprezentative rezultate sunt obţinute dacă mai mulţi indivizi care au
strânsă legătură cu copilul evaluează copilul pornind de la un anumit consens.
(B) După ce pasul de bază al unei subscale a fost stabilit trebuie să se determine dacă
copilul demonstrează că are achiziţionate în repertoriul de comportamente vreun
comportament descris în itemii paşilor de deasupra pasului de bază.
(C) Când pasul de bază dar şi oricare paşi superiori sau itemi au fost determinaţi,
informaţia se înregistrează în protocolul de înregistrare folosind următoarele notări:
1. Încercuiţi numărul corespunzând pasului de bază, de pe coloana subscalei
respective.
2. Scrieţi litera (literele) corespunzătoare lângă numărul (numerele) pasului pentru
a indica itemul şi pasul pentru comportamentele prezente deasupra pasului de
bază.
3. Subliniaţi numerele pasului de deasupra pasului de bază dacă copilul
demonstrează că are achiziţionate toate comportamentele din itemii incluşi în
acel pas, dar nu realizează unele comportamente descrise în itemi care apar între
pasul de bază şi acel pas superior.
12
Exemplu: Un copil a realizat la „Control postural”:
1. Toţi paşii până la pasul 3, inclusiv.
2. Pasul 4, itemul A, dar nu şi itemul B
3. Pasul 5, itemii A şi B
4. Nici un pas sau item între 6-17
Înregistraţi aceste date încercuind cifra 3 pe coloana etichetată „Control
postural”, scrieţi „A” lângă 4 şi subliniaţi cifra 5.
Dacă vă veţi uita la coloana cea mai din stânga veţi vedea că comportamentele
din cadrul pasului de bază sunt realizate în mod normal la aproximativ 4 luni. Acest
copil însă demonstrează că are deja, de asemenea, şi comportamente legate de
controlul postural mai mult tipice vârstei de 7 luni.
ECHIVALENŢA VÂRSTEI
13
Control postural DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
A. Control postural
5. (A) Stă în şezut fără sprijin, cu braţele libere să se joace. 5. (A) Copilul se poate juca în timp ce stă în şezut,
Când este împins în faţă sau într-o parte întinde braţele să mâinile fiindu-i libere.
se protejeze.
(B) Se împinge în sus pe mâini şi genunchi şi se leagănă
în faţă şi în spate.
7. (A) Se roteşte pe fund când stă în şezut. 7. (A) Se roteşte dintr-o parte în alta (pe fund) pentru a
atinge obiecte.
(B) Din poziţia în şezut se trage în picioare ţinându-se
de un scaun sau masă şi îşi roteşte trunchiul pe segmente
(umerii şi şoldurile se mişcă independent). Pune piciorul
sub corp şi împinge să se ridice.
(C) Stă în picioare fără sprijin pentru câteva secunde,
ţinând braţele ridicate la nivelul umerilor pentru echilibru.
(D) Pentru a se aşeza în şezut din poziţia în picioare
sprijinit, îndoaie câte un genunchi în timp ce se ţine
15
Control postural DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
9. (A) Se ridică în picioare fără sprijin, folosind mişcări de 9. (A) Pentru a se ridica în picioare din poziţia pe spate,
rotire în jurul axei corpului se roteşte întâi să se ridice în şezut, apoi se roteşte să
treacă în patru labe, apoi se roteşte să treacă pe un
genunchi, apoi se roteşte pentru a se ridica în picioare.
(B) În poziţia în picioare, braţele sunt libere pentru
joacă.
(C) Din poziţia stând în picioare independent se aşează
printr-o singură mişcare, îndoindu-şi genunchii.
16
Control postural DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
14. (A) Se ridică de pe podea printr-o rotaţie parţială de 14. (A) De pe spate, copilul ajunge în poziţia stând drept
trunchi într-o parte şi folosindu-şi mâinile în şezut întorcându-se pe o parte şi împingându-se în sus
cu braţele.
17
Control postural DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
(C) Sare peste un obstacol de aprox. 30 cm aterizând pe
degete.
(D) Sare pe loc alternând picioarele, dar nu ritmic. 17. (D) uneori sare pe un picior, alteori pe celălalt
(E) Aruncă cu mâna de sus, manieră avansată 17. (E) Copilul se apleacă în spate pe piciorul de aceeaşi
parte odată cu lansarea braţului şi păşeşte în faţă cu
piciorul opus în momentul în care aruncă. Corpul se
roteşte odată ce braţul care aruncă se mişcă înainte.
18
Locomoţia DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
B. Locomoţia
19
Locomoţia DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
12. (A) Urcă şi coboară o scară ţinându-se de bară. 12. (A) Păşeşte în jos cu un picior, apoi aduce celălalt
picior jos înainte de a mişca din nou primul picior pentru
pasul următor.
(B) Merge într-o manieră călcâi-deget
(C) Fuge înainte bine; incapabil să dea colţul lin.
20
Locomoţia DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
13. (A) Pedalează şi conduce bine bicicleta.
(B) Sare în faţă pe ambele picioare.
(C) Alternează picioarele când urcă scările.
(D) Merge uşor cu spatele.
21
Dezvoltarea deprinderilor motorii fine DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
C. Dezvoltarea deprinderilor motorii fine
2. (A) Ţine voluntar obiecte, eliberarea lor este 2. (A) Când mâna este plasată pe material, cum ar fi o
inconştientă, relaxarea apucării. haină, o hârtie îndoită, păr, pătură, mânecă, va ţine sau
*(B) Poate duce obiectul apucat la gură. trage.
7. (A) Mişcă degetele în multe direcţii cu un anumit 7. (A) sus, jos, îndoindu-le din încheieturi; împrăştie
control. degetele
(B) Ridică de jos obiecte cu degetul mare şi degetele
opuse, fără să-şi folosească palma.
(C) Apucă şi lasă să cadă obiectele cu scop.
22
Dezvoltarea deprinderilor motorii fine DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
8. Ridică obiectele cu degetul mare, degetul arătător şi
degetul mijlociu.
10. (A) Lasă să cadă un obiect într-un recipient de pe 10. (A) cub cu latura de aprox. 5 cm sau minge într-o
masă. Poate să-l verse apoi afară. cană
(B) Foloseşte braţele şi mâinile să ţină un obiect mare. 10. (B) pernă, o cutie sau o jucărie mare
23
Dezvoltarea deprinderilor motorii fine DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
14. (A) Pune bile pe şnur folosind ambele mâini. 14. (A) Ţine bila cu o mână şi împinge şnurul prin gaură
cu cealaltă.
(B) Se joacă cu plastilină sau lut. 14. (B) frământă, rostogoleşte, presează, etc.
16. (A) Taie cu foarfecele. 16. (A) material care poate fi uşor tăiat, ca hârtia.
(B) Foloseşte mâinile separat pentru a realiza sarcini 16. (B) Se joacă cu jucăria xilofon sau cu toba, alternând
mai complexe. mişcarea mâinilor.
24
Vizual-motor DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
D. Vizual-motor
0. Nu răspunde la nici un stimul vizual. 0. Nici o activitate grosieră sau fină ca răspuns la pixul cu
luminiţă sau la mişcare unor obiecte colorate în culori vii.
1. Răspunde la vederea obiectelor, dar nu poate să întindă 1. Braţele se mişcă, pot face mişcări de întindere pentru a
mâna să le apuce. atinge, dar nereuşite.
4. Vede obiectele ţinute în mână pentru un moment. 4. de obicei, înainte de a duce obiectul la gură sau înainte
de a-l mirosi.
5. (A) Încearcă să atingă sau să lovească un obiect.
(B) Se joacă cu mâinile pe linia de mijloc a corpului.
(C) Încearcă să se mişte către obiecte din câmpul
vizual
6. (A) Sesizează diferenţa dintre obiectele situate aproape 6. (A) Întinde mâna mai departe pentru obiectele mai
sau departe în spaţiu. depărtate şi aproape pentru obiectele din apropiere.
(B) Atinge obiectele plasate sau atârnate în faţă sau 6. (B) deasupra, sub, etc. nivelul ochiului
deasupra.
9. Întinde mâna după şi apucă obiectul din orice câmp 9. deasupra, sub, etc. nivelul ochiului
vizual.
12. (A) Pune unul peste altul 2-3 obiecte mici. 12. (A) cuburi cu latura de aprox. 5 cm unul peste altul pe
o suprafaţă plană
(B) Întinde mâna şi apucă un obiect mic şi îi dă 12. (B) pietricele într-o conservă de metal; bomboane
drumul într-un vas mic. într-un borcănel
13. (A) Cu un creion sau o cretă imită mişcări verticale. 13. (A) Copilul priveşte în timp ce sunt desenate liniile şi
(B) Stivuieşte multe obiecte. copiază.
(C) Desenează cu creionul, creta sau trasează cu 13. (B) 5-6 cuburi
degetul între două linii verticale paralele trasate la o 13. (C) Copilul reuşeşte să parcurgă traseul dintre cele
distanţă una de cealaltă de aprox. 2,5 cm. şi de aprox. 15 două linii, dar prin mişcări de corecţie, nu printr-o singură
cm. lungime. mişcare lină.
15. (A) Copiază un cerc, folosind creionul, carioca sau 15. (A) Copilul nu priveşte cum realizează profesorul
creta. cercul.
(B) Copiază linia orizontală
*(C) Poate merge în cerc independent. 15. (C) cerc făcut din panglică sau pictat pe podea
(D) Prinde o minge cu braţele întinse larg.
(E) Plasează cu precizie obiecte micuţe în locuri foarte 15. (E) monede într-un aparat cu fise
înguste / mici.
26
Vizual-motor DEZVOLTARE MOTORIE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
27
Dezvoltare vizuală ABILITĂŢI PERCEPTIVE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
A. Dezvoltare vizuală
5. (A) Îi atrag atenţia obiectele mici. 5. (A) minge cu diametrul de aprox. 5 cm., prăjitură sau
un obiect care-i place copilului
(B) Anticipează obiectul ca întreg atunci când vede doar 5. (B) Când i se cere să găsească un obiect care este văzut
o parte. numai parţial (o jucărie ascunsă pe jumătate într-o cutie
cu nisip), copilul poate găsi obiectul.
8. (A) Recunoaşte imagini sau obiecte familiare. 8. (A) animale de casă sau indică anumite imagini în cărţi
cu poze
(B) Potriveşte obiecte identice. 8. (B) lingură cu lingură, ceaşcă cu ceaşcă
*(C) Poate privi la un obiect dorit aflat la o depărtare de
1-1.5 m. şi merge direct la el.
(D) Recunoaşte în mod constant forme (poate avea 8. (D) Indică forme circulare pe ceaşcă, minge, farfurie,
nevoie să manipuleze obiectul în timp ce îl priveşte) etc.. Poate numi toate obiectele rotunde prin aceeaşi
denumire.
(E) Demonstrează că percepe în adâncime. 8. (E) Întinde mâna în cutie pentru a căuta mingea sau
pune mingea în cutie; se ghidează singur în mişcare astfel
încât evită uşor obstacolele.
11. Discriminează 2-3 forme diferite (poate avea nevoie să 11. Când sunt prezentate două cercuri şi un pătrat, copilul
manipuleze obiectele în timp ce le priveşte). poate potrivi cele două cercuri; când sunt prezentate
câteva cuburi şi piramide într-o cutie, copilul poate să
sorteze formele.
12. Discriminează obiectele după culoare. 12. Găseşte obiectul personal după culoare (periuţa de
dinţi, scaunul, farfuria, etc.)
13. (A) Poate potrivi obiecte de formă identică după 13. (A) Când sunt prezentate două linguri mari şi una
dimensiune. mică, copilul poate potrivi lingurile mari; când sunt
prezentate două cercuri mari şi unul mic (de aceeaşi
culoare), copilul poate potrivi cele două cercuri mari.
(B) Potriveşte imagini identice ale obiectelor 13. (B) Potriveşte prin recunoaşterea imaginilor
familiare. obiectelor, nu doar după formă sau culoare (ca la 9).
29
Dezvoltare vizuală ABILITĂŢI PERCEPTIVE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
30
Dezvoltare auditivă ABILITĂŢI PERCEPTIVE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
B. Dezvoltare auditivă
0. Nu răspunde la sunete.
1. Modificări de comportament ca răspuns la sunet. 1. Când se produce un zgomot puternic în afara câmpului
vizual al copilului, tresare, clipeşte sau manifestă alte
mişcări generale.
2. Întoarce capul sau ochii spre sursa sonoră.
3. (A) Este atent la sau răspunde la sunete specifice. 3. (A) Se opreşte din ceea ce face pentru a asculta jucăria
sonoră, atinge obiectul care vibrează când aude sunetul;
încearcă să repornească sursa sonoră după ce se opreşte.
(B) Face diferenţă între diferitele intonaţii ale vocii. 3. (B) Reacţionează diferit la mustrări, laude, voce calmă.
31
Dezvoltare tactilă ABILITĂŢI PERCEPTIVE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
C. Dezvoltare tactilă
2. Lasă să i se frece de mâini, picioare sau corp texturi 2. blană, ţesături moi, creme şi loţiuni calde
moi, fine; sau mişcă mâinile, picioarele sau corpul pe
aceste texturi.
3. Reacţionează la stimularea tactilă prin mişcări ale 3. Când este atins un picior, mişcă întreg corpul.
corpului, dar nu are o reacţie localizată la aria stimulată.
4. (A) Lasă ca mâinile, picioarele sau corpul să-i fie 4. (A) pânză de sac, pătură miţoasă, linoleum rece
mişcate pe suprafeţe nefamiliare cu textură aspră; sau
mişcă mâinile, picioarele sau corpul pe aceste suprafeţe.
(B) Explorează obiectele cu degetele. 4. (B) Întoarce la nesfârşit obiectul, explorează colţurile,
adânciturile, suprafeţele în relief.
6. Se joacă cu materiale cu textură fină. 6. spumă de ras, budincă, plastilină, vopsele pentru
pictură cu degetul
7. Răspunde la stimularea tactilă a braţului sau piciorului
mişcând membrul stimulat.
8. Recunoaşte obiectul familiar prin atingere şi 8. îl numeşte, îi demonstrează utilitatea, arată plăcere la
manipulare. atingerea lui
32
Dezvoltare tactilă ABILITĂŢI PERCEPTIVE
ITEM EXEMPLU COMENTARII
9. Potriveşte tactil diferite texturi. 9. Simte diferite texturi într-o sacoşă / săculeţ şi trage
afară două care se potrivesc, etc.
10. (A) Potriveşte tactil obiecte după formă. 10. (A) activităţi similare exemplelor de la itemul 9,
utilizând obiecte de diferite forme
(B) Potriveşte tactil obiecte după dimensiune. 10. (B) activităţi similare exemplelor de la itemul 9,
utilizând obiecte de diferite dimensiuni
11. Localizează tactil stimuli pe anumite părţi ale corpului. 11. Atinge părţile corpului, îndepărtează o bucăţică de
bandă lipită, numeşte partea corpului care este atinsă.
12. Indică cu precizie locşorul de pe corp care a fost atins. 12. Indică exact locul de pe braţ sau de pe picior care a
fost atins.
33
Dezbrăcatul şi îmbrăcatul DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
A. Dezbrăcatul şi îmbrăcatul
3. (A) Participă la dezbrăcat dacă este impulsionat. 3. (A) Îşi trage şoseta de pe vârful piciorului, şapca de pe
vârful capului, trage braţul sau piciorul din haine
(B) Cooperează la îmbrăcat. (B) Îşi introduce braţul în mânecă când îi este ţinută
cămaşa sau îşi întinde piciorul pentru pantaloni.
4. (A) Iniţiază câteva acţiuni care ţin de dezbrăcat. 4. (A) Începe să-şi tragă jos pantalonii, pantofii, şosetele
şi alte haine, după ce i-au fost descheiate / desfăcute.
(B) Participă la îmbrăcat. 4. (B) Ajută la trasul pantalonilor, cămăşii, şosetelor, etc.
5. (A) Îşi dă repede jos anumite obiecte de îmbrăcăminte 5. (A) şosete, chiloţi, pantofi nelegaţi (cămaşa, dacă
independent. copilul este incapabil să ajungă la picioare)
(B) Se dezbracă cu ajutorul adultului la obiectele de 5. (B) Îndepărtează cămaşa după ce este descheiată de
îmbrăcăminte mai dificil de dat jos. adult, îşi trage bluza peste cap când braţele sunt scoase
deja din mâneci, îşi dă jos pantalonii după ce i-au fost
descheiaţi sau după ce este ajutat la elastic.
35
Dezbrăcatul şi îmbrăcatul DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
36
Igiena personală DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
B. Igiena personală
38
Dezvoltarea deprinderilor de hrănire DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
1. Dă voie să fie hrănit cu lingura. 1. Deschide gura la apropierea lingurii de gură sau
atingerea buzelor cu lingura.
2. Atinge şi se joacă cu mâncarea.
39
Dezvoltarea deprinderilor de hrănire DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
8. (A) Ia mâncare în lingură şi se hrăneşte singur cu
lingura.
(B) Mănâncă singur mâncăruri care se pot ţine în mână 8. (B) ia, duce la gură, muşcă, mestecă şi înghite
11. (A) Varsă singur dintr-un recipient, reumplând 11. (A) conţinutul recipientului mai mare decât un pahar
paharul. plin
(B) Foloseşte furculiţa în maniera corespunzătoare, cu
uşurinţă.
(C) Ajută la aşezarea mesei.
(D) Foloseşte şerveţelul.
15. Pregăteşte mâncăruri simple (care nu cer măsuri); 15. ia câteva felii de pâine, pune untul, aşează câteva
cunoaşte secvenţe ale pregătirii mâncării. bucăţi de salam, etc.
41
Toaleta DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
D. Toaleta
42
Toaleta DEPRINDERI DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
43
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
A. Dezvoltare cognitivă
0. Nu răspunde la stimulii din mediu; mişcările nu sunt ca 0. mişcări de răsucire şi rostogolire ale corpului; mişcări
răspuns la stimulare şi par să nu aibă un obiectiv sau un întâmplătoare ale braţelor şi picioarelor
scop.
1.
1. Când este stimulat comportamentul se schimbă. - se întoarce către stimul când este atins în apropierea
gurii
- apucă obiectul când îi este plasat în palmă
- devine atent sau alert la zgomote puternice
- tresare când i se schimbă brusc poziţia corpului
2. (A)
2. (A) Repetă mişcările în mod sistematic. Atenţia îi este - zgârie în mod repetat obiecte aflate la îndemână, cum ar
concentrată asupra mişcărilor propriului corp şi asupra fi covorul, degetul sau o jucărie
stimulării propriului corp. - emite repetat sunete guturale
- linge obiectele aflate la îndemână
- copilul emite un sunet pe care adultul îl repetă imediat,
copilul continuă să producă un sunet
- se leagănă faţă-spate sau lateral
- îşi suge degetul mare
2. (B)
(B) Anticipează un eveniment familiar după indicii - deschide gura sau întoarce capul pentru a căuta sticluţa
corporale. sau linguriţa când este ţinut într-o manieră care în mod
obişnuit este asociată cu hrănirea
- profesorul ţine copilul, îl leagănă dintr-o parte în alta şi
apoi brusc îl lasă în jos. După câteva repetări a acestor
secvenţe, profesorul se opreşte înainte de a-l lăsa brusc în
jos; copilul se încoardă pregătindu-se pentru mişcare sau
începe mişcarea pe care o anticipează
44
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
*(C) Poate continua să privească spre locul unde a fost 2. (C)
ultima dată văzut obiectul care a dispărut. - Copilul se uită cum adultul iese afară din cameră şi
continuă să arunce privirea spre locul unde a dispărut
adultul din câmpul său vizual.
- Copilul priveşte cum se rostogoleşte mingea sub pat şi
continuă să-şi arunce privirea la locul unde mingea a
dispărut.
- Copilul priveşte mingea rostogolindu-se pe masă;
priveşte scurt la locul unde mingea a fost văzută ultima
dată, dar nu încearcă şi nu caută vizual să urmărească pe
unde a luat-o mingea.
*(D) Îşi poate mişca capul şi ochii spre un sunet care
vine din stânga sau dreapta, în general din faţa lui.
3. (A) Răspunde la indiciile date de o persoană, 3. (A)
participând la modificarea propriilor mişcări. - Profesorul face o nouă mişcare în timp ce se află în
contact cu copilul; copilul începe să participe la nouă
mişcare.
- Profesorul ia mâinile copilului şi începe să facă cu ele
mişcări de frecare pe masă; profesorul poate simţi că
copilul începe să coopereze şi face mişcări de frecare
împreună cu el.
(B) Recunoaşte un obiect familiar sau începutul unei 3. (B)
activităţi familiare. - Copilul zâmbeşte sau vocalizează când i se dă o jucărie
familiară.
- Copilul zâmbeşte când profesorul începe o activitate
plăcută pe care o fac împreună zilnic.
- Copilul zâmbeşte sau întinde braţele spre vocea sau la
atingerea unei persoane familiare.
(C) Imită mişcări şi / sau sunete familiare făcute / emise 3. (C)
iniţial de un adult. Copilul trebuie să fie capabil să vadă - Copilul care se târăşte va începe să se târască când
mişcarea sau să audă sunetul. profesorul începe să o facă.
- Adultul repetă un sunet pe care copilul îl face deseori;
copilul imită sunetul în timp ce adultul continuă să
producă acel sunet.
45
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
- Un copil care a fost anterior observat şi se ştie că bate din
palme, începe să bată cu profesorul când profesorul iniţiază
activitatea.
- Profesorul loveşte un cub de masă; copilul începe să lovească
de masă un alt cub în timp ce profesorul continuă să lovească
cu cubul.
(D) Examinează obiecte noi manipulându-le. Copilul 3. (D) Când i se prezintă un obiect, copilul îl întoarce, îl
care vede trebuie să privească obiectul în timp ce-l explorează cu degetele; îl freacă, îl presează, îl strânge,
manipulează. etc.
(E) Asociază obiecte familiare cu acţiuni specifice 3. (E)
pentru fiecare obiect. - Când i se dă o jucărie familiară zornăitoare, copilul
începe imediat să o scuture.
- Când i se dă o jucărie familiară pufoasă, copilul începe
imediat să o frece.
46
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
- Copilul în mod obişnuit loveşte masa; în contact fizic cu
copilul profesorul iniţiază o nouă mişcare (frecarea
mesei); profesorul se opreşte, copilul se opreşte şi apoi
începe mişcarea.
- Copilul de obicei se leagănă înapoi şi înainte; profesorul
ia contact corporal cu copilul şi iniţiază uşor o mişcare
diferită (cum ar fi o legănare lateral); când profesorul se
opreşte copilul se opreşte, apoi începe mişcarea din nou.
48
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
- Profesorul şi copilul se joacă cu clopoţelul. Profesorul
loveşte clopoţelul de o parte a mesei, copilul îl găseşte,
profesorul loveşte clopoţelul de altă parte a mesei şi
copilul îl găseşte fără să mai caute în locul unde a fost
prima dată.
(B) Arată curiozitate faţă de obiecte manipulându-le 8. (B)
activ şi învăţând noi căi de a se juca cu ele, în funcţie de - Se joacă cu cutia cu surprize; apasă butoanele, etc.
caracteristicile lor speciale. - Explorează o jucărie-maşină; o mişcă pe roţi, deschide
uşile, se aşează pe ea cu scopul de a o "călări"; este foarte
atent la rezultatul acţiunilor lui.
- Mişcă picioarele şi braţele păpuşii, îşi introduce
degetele în gura ei, o mişcă ca să-i deschidă sau să-i
închidă ochii.
(C) Îşi dă seama că alţii îl pot ajuta să obţină un obiect 8. (C)
sau să facă ceva. - Copilul nu poate deschide o cutie, astfel încât îl
mânuieşte pe profesor să o deschidă.
- Copilul priveşte profesorul; îi pune ceaşca în mână când
vrea să bea.
*(D) Poate localiza sursa sunetului mişcându-şi sau 8. (D)
întorcându-şi corpul sau capul direct către sursă dacă - În timp ce profesorul stă în faţa copilului, un alt
sunetul este în fată, spate, de oricare parte, deasupra sau profesor, aşezat în spatele copilului, vorbeşte sau scutură
dedesubtul lui. o jucărie zornăitoare.
- Copilul întoarce capul direct către sursa sunetului.
(E) Imită un nou comportament similar celor pe care le 8. (E)
are deja, în timp ce comportamentul este realizat de - Dacă profesorul îşi pune mâinile pe cap, copilul poate să
profesor. (Imitaţia nu este imediat corectă, dar este din ce ridice un braţ, apoi şi celălalt braţ până la nivelul
în ce mai fidelă modelului) umărului, pentru ca în final să ridice ambele braţe.
- Copilul scoate în mod obişnuit sunete ca "Aaa!".
Profesorul face "Ga" de mai multe ori şi copilul, treptat,
îşi schimbă sunetele astfel că ele seamănă tot mai mult cu
sunetul profesorului.
9. (A) Foloseşte o varietate de obiecte obişnuite într-o manieră 9. (A)
care indică cunoaşterea funcţiei lor. (Trebuie să includă câteva - mătură cu mătura, îşi piaptănă părul cu pieptenele, şterge
obiecte, altele decât cană, lingură şi îmbrăcăminte.) masa cu buretele, şterge faţa cu şerveţelul, etc.
49
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
(B) Foloseşte gesturi, anumite vocalizări sau un număr 9. (B)
limitat de semne pentru a reprezenta obiecte sau activităţi. - În timpul mesei copilul arată semnul pentru "mâncare"
(Obiectul implicat trebuie să fie văzut, atins, auzit sau când mai vrea să primească mâncare.
mirosit.) - Face mişcări de împingere sau aruncare pentru a cere o
minge pe care o vede pe un raft.
(C) Găseşte obiectele în locul în care sunt ţinute de 9. (C)
obicei. - Copilul merge la raft să îşi ia jucăria preferată care este
aşezată întotdeauna într-un anumit loc pe raft.
- Când îi este foame copilul merge la locul unde biscuiţii
(snacksurile, etc.) sunt întotdeauna ţinuţi şi încearcă să
găsească mâncarea.
(D) Imită o nouă secvenţă de comportamente când 9. (D)
fiecare comportament din interiorul secvenţei este parte a - După ce profesorul execută o nouă secvenţă de mişcări
repertoriului obişnuit al copilului. cunoscute cum ar fi mersul, târâtul, alergatul. copilul
execută secvenţa.
(E) Imită noi comportamente fără greşeli. 9. (E)
- Copilul imită corect bătutul din palme deasupra capului,
după ce profesorul demonstrează mai întâi.
(F) Înţelege corespondenţa dintre părţile reprezentării 9. (F)
tridimensionale ale figurii umane şi părţile corpului. Indică - Când profesorul arată mâna pe păpuşa, copilul arată
partea arătată de profesor pe model. propria sa mână.
50
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
(B) Găseşte soluţii pline de perspicacitate la probleme 10. (B)
practice fără să adopte mai întâi comportamente de - Copilul nu poate atinge jucăria de pe raft; ia scaunul şi-l
încercare şi eroare. împinge în dreptul raftului, apoi se suie pe el şi ia jucăria.
- Copilul foloseşte un băţ sau o greblă de jucărie pentru a
obţine jucăria care este dincolo de locul unde ar putea să
întindă mâna şi să o ia (fără ca cineva să-i demonstreze
asta).
(C) Se antrenează în joc imaginar folosind obiecte 10. (C)
pentru a reprezenta alte obiecte sau pentru a reproduce - Copilul se preface că dă să mănânce unei păpuşi sau
activităţi care în mod normal se petrec în contexte diferite. unui ursuleţ o prăjitură.
- Copilul râde când acoperă o păpuşă cu o bucată de
hârtie la fel cum se acoperă el cu pătura.
(D) Foloseşte gesturi, anumite vocalize sau un număr 10. (D)
limitat de semne manuale pentru a reprezenta obiecte sau - Copilul face mişcări de legănare cu mâinile pentru a
activităţi. Pentru a fi utilizat obiectul trebuie să fie în cere jucăria cu care el se joacă legănând-o înainte şi
interiorul câmpului vizual al copilului. înapoi.
- Îi arată profesorului semnul pentru "apă" pentru a-i cere
profesorului să umple chiuveta ca să se poată juca în apă.
- Face mişcări de împingere şi aruncare pentru a cere
mingea pe care nu o poate găsi.
(E) Înţelege că o imagine poate reprezenta un obiect 10. (E) Când i se arată exact imaginea căniţei lui, copilul
real dacă imaginea este de aceeaşi dimensiune şi culoare găseşte căniţa dintr-un grup de obiecte / jucării aşezate pe
cu obiectul. raft.
11. (A) Îşi aminteşte unde a lăsat un obiect la sfârşitul unui 11. (A)
joc jucat cu puţin timp în urmă şi îl găseşte. Obiectul nu - Copilul verifică cutia de jucării dar nu găseşte jucăria
este ţinut de obicei în acel loc. preferată şi atunci merge să caute jucăria la locul unde s-a
jucat ultima oară cu ea.
- Copilul se joacă cu jucăria înainte de masă; după masă
merge direct la locul unde a lăsat jucăria şi începe să se
joace din nou.
51
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
*(B) Ştie că o imagine reprezintă un obiect real, chiar 11. (B)
dacă reprezentarea obiectului diferă ca dimensiune şi - Copilul stă în picioare sau aşezat în faţa unui raft cu mai
culoare de obiectul real. multe lucruri / jucării pe care le foloseşte zilnic; ia itemul
familiar de pe raft (o ceaşcă, o jucărie, etc.) când i se
arată desenul conturului obiectului.
- Când i se arată copilului o imagine a unei chiuvete sau a
unei mese, arată sau merge la chiuvetă sau la masă.
- Profesorul desenează imaginea unui obiect pe care
copilul l-a folosit de câteva ori; copilul merge la acel
obiect.
(C) Realizează diferenţele de dimensiune dintre mai 11. (C)
multe obiecte cu care se joacă frecvent. Obiectele se - Construieşte un turn din cuburi din ce în ce mai mici.
deosebesc numai ca dimensiune. - Pune inele pe un suport în ordinea dimensiunii.
- Pune unul în celălalt, corect, toate recipientele-jucării
din set (din cele care se pun toate într-unul, de la cel mai
mare la cel mai mic; gen "păpuşă - rusească" dar dintr-o
singură bucată, nu din două care se îmbină).
12. (A) Construieşte cu obiecte şi arată interes de 12. (A) lipeşte imagini decupate, boabe de fasole, frunze,
rezultatele creaţiei lui. etc. pe hârtie; arată interes faţă de activitate.
(B) Face un model din figuri geometrice când i se 12. (B) Când i se dă un set de forme geometrice, copilul
cere. nu clasifică obiectele după formă sau culoare; ci le
aranjează într-un model.
(C) Grupează mici seturi de itemi în funcţie de felul în 12. (C) Când i se dau o varietate de obiecte cu care să se
care a văzut că se potrivesc împreună. joace (păpuşă, sticlă, pătură, ceaşcă, farfurioară,
linguriţă), copilul va lua itemii care ştie că se folosesc
împreună şi îi va pune într-un grup sau se va juca cu ei.
13. (A) Ştie de care itemi are nevoie ca să desfăşoare o 13. (A)
activitate familiară. Strânge itemii de care are nevoie - Când e timpul ca să facă baie, copilul merge la raftul
pentru activitate. unde se ţin mulţi itemi care au legătură cu acest moment
(al băii) şi ia buretele, săpunul, prosopul şi jucării de baie
familiare.
52
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
- Când i se spune că trebuie să mănânce (este ora pentru
masă), copilul merge să-şi ia babeţica, farfuria, ceaşca,
etc. Le aduce la masă.
*(B) Asociază o imagine cu o activitate familiară. Ştie 13. (B)
că imaginile diferitelor obiecte folosite în activitate pot - Într-o zi profesorul desenează o imagine cu detergentul
reprezenta activitatea. pentru vase; în următoarea zi profesorul desenează o
imagine cu buretele de vase pe o farfurie; de fiecare dată
copilul spală o farfurie, o ceaşcă sau alt obiect. El ştie că
imaginea reprezintă activitatea generală de "spălare a
vaselor".
- Când profesorul desenează o trambulină, copilul merge
la gimnastică, sare pe trambulină sau îşi ia pantofii de
sport.
53
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
15. (A) Desfăşoară o secvenţă de activităţi după un set de 15. (A) Când i se dă un set de imagini ordonate de la
imagini ordonate. stânga la dreapta, copilul desfăşoară în replică fiecare
activitate familiară, parcurgând paşii necesari realizării a
ceva simplu cum ar fi un pat de păpuşă sau o barcă. Paşii
pot include activităţi ca: luarea instrumentelor necesare,
ţinerea cuiului pe tăbliţa din plută, ciocănirea cuiului,
punerea materialelor la loc.
(B) Indică evenimente care s-au petrecut recent prin 15. (B)
utilizarea semnelor, imaginilor, gesturilor sau pantomimei. - Copilul indică evenimentele care au avut loc astăzi
indicând imaginile potrivite, desenând imagini, făcând
semne sau gesturi în legătură cu evenimentele zilei.
- După ce a fost o tură cu maşina, copilul desenează
spontan o maşină.
- Când este întrebat "Unde am fost noi ieri?", copilul
desenează corect o imagine, alege dintr-un set de imagini
desenate de profesor sau răspunde în gesturi sau semne.
(C) Diferenţiază între "mult" şi "puţin". 15. (C) Când i se spune să ia pensule pentru un număr
destul de mare de elevi, copilul ia o mână plină de
pensule; când la masă sunt aşezaţi numai doi copii,
copilul aduce doar câteva pensule.
16. (A) Construieşte reprezentări tridimensionale ale 16. (A) Construieşte persoana din cuburi care le îmbină;
obiectelor reale. construieşte clădirile din cuburi; construieşte un pod din
bucăţi mari de Lego; construieşte scări din Lego.
(B) Potriveşte cantităţi folosind corespondenţa 16. (B) Când aşează masa pentru 4 copii, copilul aduce
unu-la-unu când obiectele sunt de obicei folosite mai multe ceşti decât este nevoie pentru a fi câte o ceaşcă
împreună. pe fiecare farfurie; după ce pune o ceaşcă pe fiecare
farfurie îşi dă seama de greşeală şi duce înapoi la locul lor
ceştile în plus.
(C) Ordonează un grup mic de obiecte (3 sau 4) după 16. (C) Profesorul îi arată copilului un grup de maşinuţe
dimensiune. Încercările nu sunt întotdeauna cu succes. de jucărie care diferă doar prin dimensiune; copilul pune
maşinile în linie, de la cea mai mare (prima) până la cea
mai mică (ultima).
54
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
17. Potriveşte cantităţi folosind corespondenţa unu-la-unu, 17. Dacă i se spune să pună un bănuţ (o monedă de 10
chiar şi atunci când obiectele nu sunt folosite de obicei bani, de exemplu) pentru fiecare bomboană din rând,
împreună. copilul poate să facă asta.
19. (A) Ordonează un grup de 5 sau mai mulţi itemi după 19. (A) Dacă i se dau mai multe păpuşi de dimensiuni
dimensiune, folosind o strategie încercare - eroare. diferite, copilul pune cea mai mică păpuşă prima şi o
păpuşă mai mică imediat lângă ea. Apoi pune a treia
păpuşă lângă, în linie. Dacă este mai înaltă decât a doua
copilul inversează locul celei de-a doua cu locul celei de-
a treia.
(B) Demonstrează înţelegea cifrelor 5 - 10. 19. (B)
- Când i se spune să aducă suficiente pensule pentru şapte
copii, copilul aduce 7 pensule din prima încercare.
- Dacă i se dă o scândură cu 9 găuri făcute pentru a băga
şuruburi, copilul ia din borcan exact 9 şuruburi.
- Când i se spune să ia 8 creioane dintr-o cutie, copilul
reuşeşte.
55
Dezvoltare cognitivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
20. (A) Demonstrează conservarea numărului. 20. (A)
- Copilului i se arată 2 rânduri a câte 5 biscuiţi aliniaţi în
corespondenţă 1 la 1. Copilul este întrebat "Care rând are
mai mulţi biscuiţi?". El spune / arată că ambele rânduri au
la fel. Apoi profesorul împrăştie un rând de biscuiţi
pentru a-l face să pară mai lung. şi întreabă din nou "Care
rând are mai mulţi biscuiţi?". Copilul spune / arată că
ambele rânduri au la fel.
- Copilului i se arată două rânduri de bomboane preferate,
cu cinci bucăţi pe fiecare rând. Este întrebat "Pe care rând
îl vrei?". Când indică rândul de sus profesorul împrăştie
rândul de jos pentru a părea mai lung şi strânge rândul de
sus să-l facă mai scurt. Profesorul întreabă din nou "Pe
care rând îl vrei?". Copilul indică acelaşi rând pe care l-a
ales înainte. (Această activitate trebuie repetată de multe
ori. Profesorul ar trebui să schimbe rândurile cu diferite
obiecte la diferitele încercări. Dacă copilul pare să aleagă
aleator, nu are acest concept.)
(B) Înţelege că un grup de obiecte poate fi clasificat pe 20. (B) Dacă i se dă un grup de 3 triunghiuri roşii şi 3
baza a mai mult decât o caracteristică. triunghiuri verzi, 3 cercuri roşii şi 3 cercuri verzi, copilul
pune toate cercurile într-o cutie şi toate triunghiurile în
altă cutie. Când i se cere să grupeze obiectele altfel,
copilul le împarte punându-le pe toate cele roşii împreună
şi pe toate cele verzi împreună.
(C) Demonstrează o abordare sistematică în ordonarea 20. (C) Dacă i se dau 7 beţe de dimensiuni diferite,
unui grup de itemi în funcţie de mărime. După ce seriile copilul le pune în ordine, uitându-se mai întâi după cea
sunt ordonate, copilul poate insera noi obiecte în locurile mai lungă, apoi după următoarea cea mai lungă, etc. Când
potrivite. a terminat profesorul îi dă un nou beţişor care ar trebui să
se potrivească după al doilea băţ şi înainte de al treilea.
Copilul îl măsoară comparându-l cu alte câteva din linie
şi-l pune la locul potrivit.
56
Comunicare receptivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
B. Comunicare receptivă
0. Fără reacţie la mediu. Mişcările nu sunt ca răspuns la 0. mişcări de întoarcere şi rostogolire a corpului; mişcări
stimulare şi par să nu aibă obiectiv sau scop. ale braţelor, picioarelor şi capului aparent întâmplătoare.
2. (A) Zâmbeşte sau se strâmbă la stimulare tactilă, 2. (A) Zâmbeşte când este gâdilat, legănat sau imediat
kinestezică sau la stimuli interni (ale intestinelor). după masă.
*(B) Poate face deosebire între diferite voci umane sau 2. (B) Poate deveni atent, mai degrabă decât să se sperie
între vocile umane şi alte sunete. la voci umane.
57
Comunicare receptivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
*(C) Poate să devină atent la vocea umană 3. (C) reducerea sau oprire activităţii
58
Comunicare receptivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
(B) Anticipează următoarea mişcare dintr-o secvenţă 6. (B) Profesorul şi copilul au exersat secvenţe de târâre
obişnuită de mişcări. urmate de tragere sau împingere; copilul dovedeşte că
anticipează mişcările când începe să facă acea mişcare de
tragere sau împingere după târâre, înainte ca profesorul
să-i indice în vreun fel să o facă.
9. (A) Înţelege gesturile care indică anumite obiecte când 9. (A) - Profesorul face mişcări de împingere sau
acele gesturi arată cum foloseşte copilul obiectele. aruncare pentru "minge", care arată cum foloseşte copilul
Obiectul trebuie să fie prezent. mingea; copilul răspunde atingând, rostogolind sau
aruncând mingea.
59
Comunicare receptivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
- Profesorul face cu mâna mişcări înainte şi înapoi pentru
"maşinuţa de jucărie" care arată felul în care copilul se
joacă cu maşina, copilul răspunde prin atingerea sau
manipularea maşinii.
- Profesorul face mişcări care imită ridicarea cănii şi
ducerea ei la gură pentru "cană"; copilul răspunde
atingând, luând sau bând din cană.
*(B) Poate fi atent la obiectul, persoana sau evenimentul 9. (B) Priveşte sau ridică obiectul indicat de profesor.
indicat de profesor.
10. Înţelege gesturi care indică obiecte când gesturile arată 10. Când profesorul face mişcări de împingere sau
cum foloseşte copilul acele obiecte. Obiectul nu este aruncare pentru "minge", care arată felul în care copilul
prezent ca la 9 (A). foloseşte mingea, copilul merge la raftul de jucării şi ia
mingea.
11. (A) Înţelege câteva comenzi simple (de un cuvânt), 11. (A) Răspunde corespunzător la cuvintele: "haide",
transmise prin limbaj formal. "stai", "ridică-te", "scoate", mănâncă", "deschis", "închis"
(B) Înţelege câteva cuvinte care se referă la obiecte 11. (B) Când este dat cuvântul sau semnul formal, copilul
familiare, cuvinte exprimate prin limbaj formal. priveşte, atinge, ridică, mânuieşte obiectele profesorului
(ceaşcă, pantof, haină).
(C) Răspunde la cuvintele prin care se inhibă un anumit 11. (C) Răspunde corespunzător la "stop", "aşteaptă",
comportament, cuvinte comunicate prin limbaj formal. "gata", în multe situaţii.
(D) Răspunde la nume sau semnul numelui comunicate
prin limbaj formal.
12. Înţelege comenzi sau cerinţe din 2-3 cuvinte 12. "ia farfuria", "du cămaşa", "ridică pantoful", "dă
exprimând o relaţie simplă substantiv-verb. Fiecare cuvânt maşinuţa"
în parte trebuie să fie cunoscut de către copil.
13. (A) Urmează două comenzi deodată, legate între ele, 13. (A) "Ia-ţi haina şi stai jos."
comunicate prin limbaj formal.
(B) Îşi dă seama că "ce" şi "unde" indică o întrebare şi 13. (B)
răspunde corespunzător (Poate răspunde la toate întrebările - Când este întrebat "Unde este mingea?" copilul o caută,
ca şi cum ar fi fost puse cu "ce" sau "unde".). o ia, o atinge, o arată sau numeşte locul în care este
mingea.
60
Comunicare receptivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
- Când este întrebat "Ce vrei?" copilul numeşte obiectul
sau evenimentul dorit.
- Când este întrebat "Ce este asta?" copilul numeşte sau
face gestul pentru acel obiect.
15. (A) Poate să fie convins de ceva folosind limbaj 15. (A) "Te vei arde la deget dacă atingi soba."
formal.
(B) Începe să-şi amintească evenimentele întâmplate 15. (B) Desenează o imagine a ceea ce s-a întâmplat,
cu o zi înainte. foloseşte gesturi, semne, vorbirea pentru a-ţi povesti
pentru ele.
61
Comunicare expresivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
C. Comunicare expresivă
0. Plânge nediferenţiat.
1. Plânge diferit, vocalizează diferit sau se mişcă diferit 1. Profesorul poate să-şi dea seama dacă îl doare ceva sau
pentru diferite tipuri de disconfort. îi este foame copilului.
5. Foloseşte semnale în mai multe activităţi pentru a indica 5. Semnalele pot include atingerea uşoară cu mâna a
profesorului să continue o activitate. piciorului profesorului, vocalizarea, reînceperea mişcării,
etc. Poate să folosească sau să nu folosească acelaşi
semnal în activităţi diferite.
62
Comunicare expresivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
6. Exprimă unele dorinţe sau nevoi prin gesturi simple sau 6.
vocalizări, altele decât plânsul. (Copilul începe.) - Pune mâna profesorului pe obiectul dorit.
- Ridică braţele să fie ridicat.
- Trage profesorul să se lase jos.
- Vocalizează pentru ca să primească un biscuite.
10. (A) Imită spontan mişcări corporale, gesturi sau 10. (A)
vocalize simple care sunt noi pentru el, după ce profesorul - Îşi bate genunchii cu palmele după ce profesorul şi-a
le-a făcut. bătut genunchii cu palmele.
- Bate din palme deasupra capului după ce profesorul a
bătut din palme deasupra capului.
(B) Cere sau identifică obiecte folosind gesturi care 10. (B)
indică cum foloseşte el obiectul. - Face mişcări de împingere sau aruncare pentru minge.
- Face cu mâna mişcări înainte şi înapoi pentru o
maşinuţă de jucărie.
- Duce mâna la gură (în maniera în care este dusă o cană
la gură) pentru "ceaşcă".
(C) Îndreaptă atenţia altei persoane către ceva arătând 10. (C) Arată cu degetul obiectul pe care nu-l poate atinge
cu degetul. cu mâna.
11. (A) Foloseşte unul sau două cuvinte pentru o varietate 11. (A) Copilul face spontan semnul pentru "mâncare"
de obiecte, activităţi şi sentimente cu legătură între ele, când i se arată un biscuite, când vede un alt copil
cuvinte care sunt folosite spontan în situaţii noi, dar mâncând, când îi este foame şi în situaţii noi care implică
corespunzătoare. mâncarea şi mâncatul.
64
Comunicare expresivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
(B) Foloseşte gesturi, cuvinte sau semne altele decât
arătatul cu degetul, pentru a cere ajutorul pentru a obţine
ceva.
(C) Foloseşte gesturi, cuvinte, semne sau arată pentru a
obţine interacţiunea cu altă persoană.
(D) Foloseşte gesturi, cuvinte, semne sau arată pentru a
îndrepta atenţia cuiva la un obiect sau eveniment.
12. Are un vocabular oral sau gestual de cel puţin 4-6 12. "mâncare", "băutură", "sus", "minge", "biscuite",
cuvinte care sunt folosite spontan şi corespunzător. Aceste "mai mult", "haină", "terminat"
cuvinte adesea indică dorinţele şi nevoile imediate.
18. (A) Relatează experienţe, de obicei ca răspuns la 18. (A) Când este întrebat "Ce ai făcut afară?" copilul
întrebări. răspunde "Am condus bicicleta".
(B) ! Particular lb. engleze (Începe să folosească "do")
(C) Începe să folosească alte forme ale verbului în 18. (C) "Eu voi mânca"
propoziţii afirmative.
(D)Foloseşte pronume: "tu", "al tău", "ea", "ale lor"
corespunzător în 90 % din cazuri.
19. (A) Cere explicaţii detaliate, folosind "cum?" şi "de 19. (A)
ce?". - "De ce nu avem şcoală azi?"
- "Cum merge (funcţionează)?"
67
Comunicare expresivă CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
68
Dezvoltarea vorbirii CUNOAŞTERE, COMUNICARE & LIMBAJ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
D. Dezvoltarea vorbirii
69
Interacţiuni cu adulţii DEZVOLTARE SOCIALĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
A. Interacţiuni cu adulţii
0. Pare să nu fie conştient de prezenţa adultului. 0.
- Nu are reacţie când este ridicat în braţe.
- Nu răspunde la atingerea sau vocea adultului.
5. Capabil să se angajeze în interacţiuni de genul: adultul 5. Adultul mângâie copilul, copilul zâmbeşte, adultul îl
face ceva - copilul face ceva - adultul face ceva - copilul mângâie din nou şi copilul se întinde spre adult. Adultul
face ceva. Aceste schimburi vor fi probabil menţinute de oferă o jucărie copilului şi copilul o ia. Adultul ia jucăria
adult. şi copilul se întinde după ea.
14. Are bine dezvoltat conceptul de "al meu". 14. Foarte posesiv cu propriile jucării, propriile haine sau
mâncarea proprie.
15. Capabil să joace un joc simbolic cu un adult - copilul 15.
trebuie să conducă. - Oferă adultului o ceaşcă pentru ca să se prefacă că bea.
- Încearcă să determine adultul să cânte la un instrument
muzical imaginar.
72
Interacţiuni cu copiii de aceeaşi vârstă DEZVOLTARE SOCIALĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
0. Pare să nu fie conştient de prezenţa copiilor. 0. Nu reacţionează la plânsul, vocea, atingerea sau faţa
altor copii.
1. Răspunde la prezenţa copiilor. 1.
- Atinge copiii când sunt lângă el.
- Se uită la copii.
- Începe să plângă când copilul de lângă el plânge.
73
Interacţiuni cu copiii de aceeaşi vârstă DEZVOLTARE SOCIALĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
7. Poate să se joace un "joc" cu un alt copil. Un "joc" este 7.
când (a) ambii jucători sunt mutual angajaţi în joc, (b) are - Copilul A face ceva, copilul B face ceva, copilul A face
efect pozitiv şi (c) se repetă ceva de mai multe ori. ceva, copilul B face ceva.
- Se joacă "Cucu!-Bau!", "Mingea" sau alte jocuri cu alt
copil ( jocul nu este iniţiat sau structurat de profesor).
8. Arată preferinţe faţă de alţi copii. 8. Alege regulat acelaşi / aceiaşi partener(i) sociali, în
defavoarea altora.
9. Capabil să schimbe rolul în jocul cu un alt copil. 9.
- Jucăria primită devine jucăria oferită.
- Într-un joc în care un copil fuge şi altul îl urmăreşte,
urmăritorul devine urmărit.
11. Imită adultul sau profesorul când se află în anumite 11. Le spune celorlalţi copii să nu facă anumite lucruri pe
situaţii cu alţi copii. care n-au voie să le facă.
13. Vrea să ajute un copil mai mic într-o activitate. 13. Încearcă să ajute un copil să-şi ia haina; ajută un copil
mai mic sau mai lent să meargă ţinându-l de mână sau
ajutându-l să care ceva.
14. Foloseşte jucării şi situaţii de joc pentru a exprima 14. Ceartă păpuşa spunându-i cuvinte urâte.
sentimente care nu pot fi exprimate altfel.
16. Vrea să câştige la jocuri. 16. Este încântat să câştige premiul sau să fie primul.
74
Interacţiuni cu mediul DEZVOLTARE SOCIALĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
C. Interacţiuni cu mediul
0. Nu răspunde la stimuli din mediu. 0. Pare că nu sesizează prezenţa sau absenţa luminii,
sunetului sau a stimulării tactile.
1. Simple răspunsuri reflexe. 1. Acceptă sticla sau mâncarea oricând.
(A) Nu artă preferinţă în a fi hrănit după un program,
în anumite momente.
(B) Nu încearcă să se mişte sau să-şi schimbe poziţia
decât ocazional, comportament declanşat în mod reflex
când este pus în pătuţ sau pe covor.
(C) Nu manifestă comportamente de auto-stimulare.
2. Control rudimentar al comportamentului.
(A) Vocalizează pentru a-şi arăta disconfortul când îi
este foame, când este ud sau când îl doare ceva, poate 2. (B)
plânge când este atins sau manipulat. - Manifestă schimbări semnificative în comportament
(B) Răspunde la unii stimuli din mediu. când este atins.
- Reacţie de liniştire când este învelit cu o pătură caldă
sau când i se face o baie caldă.
- Zâmbeşte când este atins.
3. Slabă diferenţiere a comportamentului altuia de propriul
comportament:
(A) Vocalizează diferit
(B) Conştient de mişcările corpului şi de părţile 3. (B) Îşi suge degetele, mişcă ritmic părţi ale corpului.
corpului.
4. Slabă diferenţiere de mediu:
(A) Manifestă preferinţe faţă de anumite mâncăruri.
(B) Face diferenţa între mediul familiar şi cel 4. (B) Liniştit în situaţii familiare; se agaţă de adult în
nefamiliar. situaţii nefamiliare.
(C) Reacţionează la situaţii frustrante prin
autostimulare, retragere în sine sau istericale.
(D) Răspunde la schimbări semnificative într-un mediu 4. (D)
familiar. - Priveşte fix acele elemente din mediu care s-au
schimbat.
- Plânge când este confruntat cu schimbările.
- Evită întâlnirile cu ceea s-a schimbat în mediu.
75
Interacţiuni cu mediul DEZVOLTARE SOCIALĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
76
Interacţiuni cu mediul DEZVOLTARE SOCIALĂ
ITEM EXEMPLU COMENTARII
77
VÂRSTA
0
6
12
18
24
36
48
60
72
84
96
108
ÎN LUNI
CONTROL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
A
POSTURAL
LOCOMOŢIE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
B
10
11
12
13
14
15
16
MOTRICITATE
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
C
01
MOTORIE
FINĂ
DEZVOLTARE
VIZUAL -
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
D
01
MOTOR
DEZVOLTARE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
A
VIZUALĂ
DEZVOLTARE
2
3
4
5
B
01
AUDITIVĂ
PERCEPTIVĂ
DEZVOLTARE
DEZVOLTARE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
C
TACTILĂ
DEZBR. ŞI
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
A
ÎMBRĂCATUL
IGIENA
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
B
10
11
12
PERSONALĂ
DEZV. DEPR.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
C
DE HRĂNIRE
DEPRINDERI
TOALETA
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
DE VIAŢĂ COTIDIANĂ
10
11
12
D
DEZVOLTARE
78
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
A
01
COGNITIVĂ
COMUNICARE
2
3
4
5
6
7
8
9
B
10
11
12
13
14
15
16
17
01
RECEPTIVĂ
COMUNICARE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
EXPRESIVĂ
CUNOAŞTERE,
DEZV.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
D
COMUNICARE & LIMBAJ
LIMBAJULUI
INTERACŢIUNI
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
CU ADULŢII
INTERACŢIUNI
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
B
10
11
12
13
14
15
16
CU COPIII
SOCIALĂ
INTERACŢIUNI
DEZVOLTARE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
CU MEDIUL
SCALA CALLIER-AZUSA
(G)
SCALA CALLIER – AZUSA (H)
PENTRU EVALUAREA ABILITĂŢILOR DE COMUNICARE
80
Secvenţa de itemi care evaluează anticiparea începe cu abilitatea copilului de a
anticipa evenimente familiare în contextul indiciilor primite de la întregul corp. De
exemplu, copilul devine agitat sau zâmbeşte când este ţinut într-o poziţie asociată cu un
joc familiar sau, făcând referire la un copil mai mare ca vârstă, începe să se legene când
stă într-un scaun familiar de legănat. La următorul nivel, copilul anticipează evenimente
familiare fără să mai aibă neapărat nevoie de atât de multe indicii. De exemplu, copilul
zâmbeşte sau vocalizează când i se dă o jucărie familiară. Apoi, copilul începe să
anticipeze o activitate când este aşezat în locul în care se petrece de obicei activitatea sau
când i se dă obiectul sau semnalul asociat cu activitatea. De exemplu, copilul merge direct
la trambulină când intră în sala de gimnastică, începe să-şi tragă pantalonii jos când intră
în baie, merge la masă când i se dă farfuria, începe un joc cu bătăi din palme când adultul
îşi ţine ridicate palmele sau ridică cana când adultul face semnul pentru „bea”. În final,
copilul anticipează evenimentul din observarea activităţilor care preced în mod obişnuit
evenimentul. De exemplu, copilul merge la uşă când adultul îşi ia haina, merge la nisip
când adultul ia o jucărie asociată obişnuit cu jocul la nisip sau îşi dă seama că urmează să
înceapă o activitate de gătit când i se dă orice obiect asociat cu activitatea.
Stadiile cele mai timpurii ale imitării sunt observate când copilul repetă uneori un
comportament imitat de adult; de exemplu, când copilul îşi flutură braţele, adultul şi îşi
flutură şi el braţele, copilul observă şi începe să-şi fluture braţele din nou. De asemenea,
copilul poate ca uneori, întâmplător, să realizeze o acţiune familiară prin imitaţia acţiunii
adultului, cum ar fi lovitul mesei cu palma sau vocalizarea, chiar dacă nu a fost implicat în
aceste comportamente desfăşurate de adult. La următorul nivel, copilul imită constant
câteva mişcări şi / sau sunete familiare ale adultului. Imitaţia se produce acum numai când
adultul desfăşoară acţiunea. De exemplu, când adultul merge în patru labe, copilul merge
şi el, sau când adultul mişcă o maşinuţă de jucărie înainte şi înapoi, copilul face şi el
acelaşi lucru cu maşinuţa lui. La următorul nivel, copilul imită o gamă largă de acţiuni,
imită cu succes acţiuni similare cu propriile acţiuni familiare. De exemplu, un copil care
imită de obicei bătutul din palme, imită mişcări similare, cum ar fi frecarea palmelor una
de cealaltă, chiar dacă nu a mai făcut înainte acea mişcare.
Apariţia gestului de a arăta indică începutul abilităţilor de reprezentare. Gestul de a
arăta, folosit pentru a face referire la ceva, este un indicator clar că copilul este capabil
să-şi îndrepte atenţia nu doar spre el, ci şi spre lumea din afară. Este prima utilizare de
către copil a unui mijloc simbolic, o acţiune folosită pentru a face referire la ceva. Deşi
copiii nevăzători pot să nu indice lucrurile aflate la distanţă, ei vor întinde mâna pentru a
atinge acele obiecte la care doresc să facă referire.
În ceea ce priveşte procesul de diferenţiere care stă la baza dezvoltării continue a
abilităţilor de reprezentare, Stillman şi Battle (1986) afirmă că la începutul acestui proces
apare o scădere a sprijinului pe indicii contextuali. Astfel, copilul devine din ce în ce mai
capabil de a produce mijloace simbolice în afara contextului în care au fost învăţate. De
exemplu, copilul care a învăţat să folosească gestul, semnul sau cuvântul pentru „împinge”
în relaţie cu împingerea unui scaun la masă, ajunge să înţeleagă şi să folosească acelaşi
mijloc simbolic şi în alte ocazii, cu referire la alte acţiuni de împingere. Contextul unui
model prezent devine mai puţin important pentru imitaţie şi copilul poate imita uneori o
secvenţă de acţiuni observată după ce evenimentul s-a petrecut. De exemplu, copilul care a
observat un adult spălând chiuveta poate încerca aceeaşi acţiune în următoarea zi, fără să-l
mai observe din nou pe adult făcând asta. În jocul simbolic copilul pretinde mai întâi că
mănâncă doar în timpul mesei. Odată ce contextul devine mai puţin necesar în apariţia
comportamentului de joc, copilul se va preface că mănâncă în afara timpului dedicat
mesei.
81
În al doilea rând, are loc o diferenţiere crescândă a copilului de forma mijlocului
simbolic. Iniţial, formele mijloacelor simbolice pe care copilul le înţelege şi le foloseşte
sunt propriile lui acţiuni. De exemplu, copilul indică „aruncă” prin propria mişcare de
aruncare. Mijlocul simbolic poate consta din acest motiv într-un mod de reacţie, un
comportament neobişnuit, care nu poate fi bine înţeles de cei nefamiliarizaţi cu interesele
şi experienţele copilului. Gestul copilului de aruncare poate fi interpretat ca, de exemplu, a
pune, a da sau a arunca - în sensul de a lăsa din mână. Odată ce copilul se diferenţiază pe
el însuşi de mijlocul simbolic, începe să înţeleagă şi să folosească mijloace simbolice care
au apărut nu din acţiunile lui obişnuite, ci pornind de la sunete sau de la semne din
limbajul mimico-gestual. De exemplu, el foloseşte cuvântul „aruncă” în limbaj verbal sau
foloseşte forma abreviată a mişcării pentru „aruncă” din manualul de semne
mimico-gestuale pentru a se referi la aruncare. Ca rezultat, modul de expresie al copilului
poate fi mai uşor înţeles de alţii.
În al treilea rând, are loc o diferenţiere crescândă între copil şi semnificaţia
mijlocului simbolic. La început, copilul înţelege şi foloseşte doar mijloace simbolice care
se referă la propriile acţiuni. De exemplu, el înţelege şi foloseşte gestul de aruncare,
cuvântul sau semnul doar pentru a descrie propria acţiune de aruncare. Odată ce
diferenţiază tot mai mult, ajunge să înţeleagă şi să folosească mijloace simbolice pentru a
se referi la acţiunile altora; de exemplu, pentru a descrie acţiunea altei persoane de
aruncare sau pentru a cere ca altă persoană să arunce. În jocul simbolic copilul reprezintă
la început propriile lui activităţi; de exemplu, felul în care doarme, felul în care mănâncă,
felul în care se spală. Apoi începe să poată reprezenta în jocul simbolic comportamentul
altora; de exemplu, măturatul, mersul la servici, ştergerea prafului sau condusul maşinii.
În al patrulea rând, apare o diferenţiere tot mai mare între mijlocul simbolic şi ceea
ce îl reprezintă. Iniţial copilul înţelege şi foloseşte doar mijloace simbolice care sunt
perceptiv similare celor pe care le reprezintă. De exemplu, gestul de aruncare seamănă cu
mişcarea de aruncare, sunetul „miau” sună ca mieunatul real al pisicii sau sunetele
„tic-tac” sună la fel ca ceasul. Odată ce creşte diferenţierea, copilul ajunge să înţeleagă şi
să folosească mijloace simbolice care nu sunt perceptiv similare lucrului reprezentat; de
exemplu, semnul sau cuvântul (limbaj verbal) pentru „aruncă”, „pisică” sau „ceas”. În joc,
copilul pretinde iniţial că mănâncă doar folosind tacâmuri obişnuite. Odată ce diferenţierea
creşte, copilul se preface că mănâncă folosind un băţ pentru furculiţă, un cub pentru un vas
şi un scaun pentru o masă. De asemenea, copilul ajunge să poată pretinde că este o altă
persoană sau chiar un lucru; de exemplu, un avion.
Comunicare receptivă
Scala comunicării receptive evaluează capacitatea de a răspunde la expresiile de
comunicare ale altora. Evaluarea capacităţilor receptive se centrează nu numai pe forma şi
conţinutul expresiilor la care răspunde copilul, ci şi la contextele în care expresiile sunt
înţelese. Scala evaluează în mod specific de la înţelegerea comunicării legate de
evenimente familiare la înţelegerea comunicării pe teme noi, de la înţelegerea comunicării
cu suportul indicilor contextuali la înţelegerea independentă de indici contextuali. Scala
comunicării receptive se bazează pe observaţia autorilor asupra felului în care persoanele
cu surdocecitate şi cu dizabilităţi multiple răspund la provocările de interacţiune socială şi
de comunicare ale adultului partener. Procesele de diferenţiere descrise în prezentarea
scalei abilităţilor simbolice şi de reprezentare furnizează cadrul pentru itemii scalei
comunicării receptive. Diferenţierea gradată a sinelui de lumea exterioară îi permite
copilului să înceapă să înţeleagă şi să interpreteze comunicarea altora şi nu doar să
82
răspundă la stimuli familiari prin acţiuni particulare. Această diferenţiere eliberează
copilul de sprijinul pe context pentru a interpreta comunicarea. Diferenţierea dintre sine şi
forma mijlocului simbolic îi permite copilului trecerea de la înţelegerea doar a gesturilor
care imită propriile acţiuni, la înţelegerea mijloacelor simbolice mai abstracte care se
referă la propriile acţiuni, cum ar fi gesturi convenţionale, cuvinte vorbite sau semne din
limbajul mimico-gestual. Diferenţierea dintre sine şi semnificaţia mijlocului simbolic
rezultă într-o schimbare în înţelegerea comunicării de către copil. Copilul va înţelege că
comunicarea se referă nu doar la el însuşi şi propriile acţiuni, ci că se poate referi şi la
acţiunile şi caracteristicile obiectelor şi ale altora. Diferenţierea între mijlocul simbolic şi
ceea ce el reprezintă, rezultă în creşterea capacităţii copilului de a înţelege mijloacele
simbolice care sunt mai arbitrare ca formă.
La nivelul cel mai timpuriu, abilitatea receptivă este evaluată prin observarea
răspunsurilor copilului la acţiunile sociale prin care se urmăreşte să i se atragă atenţia sau
să i se modifice comportamente în curs de formare. De exemplu, copilul se linişteşte sau
devine atent la stimularea fizică uşoară, devine atent la ceea ce face adultul interesant din
punct de vedere vizual sau auditiv şi poate fi consolat când este supărat. La următorul
nivel, copilul răspunde la indici contextuali familiari cum ar fi poziţia, mişcarea, un
anumit obiect sau o anumită persoană, prin anticiparea evenimentelor asociate cu acel
context particular. De exemplu, copilul se agită sau zâmbeşte când este ţinut sau aşezat
într-o poziţie asociată cu un „joc” familiar, începe să participe la o mişcare familiară de
legănare când adultul începe să-l legene, se agită când i se prezintă o jucărie familiară sau
când vede, aude sau este atins de o persoană familiară.
La următorul nivel, copilul îşi dă seama că o acţiune semnalizează începerea unei
alte acţiuni, în contextul unor „jocuri” familiare interactive. De exemplu, într-un „joc de
gâdilare” care cuprinde o secvenţă simplă de acţiuni care culminează cu gâdilatul, după
un număr de repetiţii a aceleiaşi secvenţe, copilul va anticipa că va fi gâdilat din acţiunile
adultului care preced întotdeauna gâdilatul. La acest nivel, copilul răspunde întotdeauna la
încercările adultului de a-i orienta atenţia la obiecte sau evenimente din mediul apropiat.
De exemplu, copilul se uită la scaun sau se aşează pe scaun când adultul loveşte uşor sau
scutură scaunul sau copilul se uită către un obiect sau ridică obiectul când adultul mişcă
sau scutură acel obiect.
La următorul nivel, copilul răspunde la semnalele adultului date cu intenţia de a
comunica sau de a provoca un anumit comportament. Răspunsurile copilului la aceste
semnale reflectă asocierile învăţate dintre semnale, contextul în care semnalul este
observat şi comportamentul aşteptat ca răspuns la acel semnal. Itemii scalei evaluează
tipurile de semnale la care copilul răspunde incluzând demonstraţii, gesturi sau obiecte
oferite. De exemplu, copilul ridică tava cu mâncare imitând adultul, loveşte palmele
adultului când adultul îşi ţine mâinile într-o anumită poziţie pentru a iniţia un joc cu bătăi
din palme sau merge la masa unde mănâncă de obicei atunci când i se dă farfuria. În
fiecare caz, răspunsul reflectă un comportament învăţat la un semnal care are loc într-un
context familiar. De asemenea, copilul poate răspunde la câteva cuvinte vorbite sau semne
din limbajul mimico-gestual în contexte familiare. De exemplu, copilul poate răspunde la
cuvântul „stai” transmis în limbaj verbal sau mimico-gestual când se află chiar lângă
scaun, aşezându-se. Răspunsurile sunt limitate la context. Dacă cuvântul „stai” este spus
când nu este un scaun în apropiere, nu-i va transmite copilului ideea de a se aşeza pe
podea, numai în condiţiile în care această asociere specifică a fost învăţată.
Un pas înainte în ceea ce priveşte capacitatea receptivă are loc când copilul dă
dovada unei mai bune înţelegeri a comunicării, având nevoie de mai puţin suport din
partea contextului şi al asocierilor învăţate. Itemii de la acest nivel evaluează capacitatea
83
de a distinge între semnale în contexte ambigue. De exemplu, copilul răspunde corect în
mod constant la gesturile „ridică” şi „împinge” un obiect pe masă mai degrabă când
acţiunea este potrivită în context. Alţi itemi la acest nivel evaluează capacitatea de a imita
ceea ce i se demonstrează, imitaţie care diferă uşor de ceea ce copilul imita înainte. De
exemplu, fără un antrenament specific, copilul care imita transportul unui scaun la masă,
imită împingerea scaunului.
La nivelul următor, scala evaluează măsura în care copilul începe să înţeleagă că
expresiile de comunicare se referă la acţiuni familiare, obiecte şi activităţi. De exemplu,
fără antrenament, copilul răspunde la gesturile de amestecare şi luare a conţinutului făcute
deasupra unui bol, amestecând şi luând cu lingura din conţinut. De asemenea, copilul
înţelege că orice obiect folosit într-o activitate poate reprezenta activitatea. De exemplu,
fără antrenament, copilul merge la baie când i se dă prosopul, săpunul sau jucăria de baie.
Copilul înţelege acum că desenele care reprezintă obiecte familiare şi care sunt de aceeaşi
dimensiune şi culoare cu obiectul reprezintă obiectul. De exemplu, fără antrenament, când
copilului i se arată o lingură desenată, ia lingura dintre alte câteva obiecte. Copilul
răspunde la gesturile de indicare când mâna adultului şi obiectul indicat pot fi văzute
simultan. De exemplu, copilul urmăreşte când adultul îi arată cu degetul o jucărie şi se uită
la aceasta, o ridică sau o activează.
O mai bună înţelegere a puterii de reprezentare a comunicării este evidentă atunci
când gesturile care demonstrează o acţiune cerută sunt înţelese în contexte noi (potrivite).
De exemplu, copilul care înţelege că un gest de împingere făcut chiar lângă scaun
înseamnă împingerea scaunului, înţelege că aceeaşi mişcare făcută lângă uşă înseamnă
închiderea uşii. Gesturile care descriu un aspect al unei activităţi sunt înţelese prin
semnificaţia întregii activităţi, mai degrabă decât numai a unei componente. De exemplu,
un gest de măturare va însemna pentru copil începerea unei activităţi de curăţenie, mai
degrabă decât a uneia doar de măturat. Copilul înţelege cerinţe obişnuite comunicate prin
desen, când desenul zugrăveşte clar acţiunea cerută. Acum sunt înţelese câteva cuvinte
vorbite sau semne din limbajul mimico-gestual în contextul activităţilor familiare. De
exemplu, când adultul face semnul sau spune „minge”, copilul ia mingea care este undeva
în apropiere sau când adultul face semnul sau spune „dă”, copilul îi dă adultului obiectul
ţinut.
De-a lungul următoarelor nivele, copilul începe să răspundă tot mai mult la gesturi
familiare şi limbaj verbal în afara contextelor uzuale şi să înţeleagă noi gesturi şi mesaje
verbale independente de context. De asemenea, el îşi îmbogăţeşte din ce în ce mai mult
vocabularul receptiv, alături de numele persoanelor şi obiectelor prezente adăugându-se
numele persoanelor şi obiectelor absente, cuvinte pentru noi acţiuni şi cuvinte care se
referă la trecut, prezent şi viitor.
Comunicarea intenţională
Scala comunicării intenţionale a fost construită pentru evaluarea capacităţii de
comunicare expresivă sub aspectul gradului de intenţie al comunicării din partea copilului.
În interiorul fiecărui nivel de intenţionalitate, scala evaluează scopurile pe care le serveşte
comunicarea şi formele pe care le ia. Secvenţa itemilor din cadrul scalei a rezultat dintr-o
varietate de surse (Piaget, 1962; Werner şi Kaplan, 1964; Dore, 1977; Clark, 1978; Bates,
1979; Newson, 1979; Prutting, 1979; Schaffer, 1979) şi din propria experienţă a autorilor
cu persoanele cu surdocecitate şi dizabilităţi multiple.
La nivelele timpurii ale dezvoltării, copilul nu comunică intenţionat. Mai degrabă,
copilul realizează acţiuni ca răspuns la stările interne şi la senzaţiile provocate de stimulii
84
din mediu. Aceste acţiuni reprezintă forme de comunicare doar în sensul că pot fi
interpretate de partener ca indicatori ai nevoilor şi dorinţelor copilului. Până copilul nu
ajunge să se diferenţieze pe sine de lumea externă nu poate comunica intenţionat, deoarece
nu este conştient de faptul că alţii există independent de propriile acţiuni şi senzaţii.
Centrarea copilului pe sine, pe acţiunile şi senzaţiile lui, semnifică faptul că acele acţiuni
care au efect de comunicare pot fi legate doar de sine şi vor apărea doar în contexte
familiare. Când copilul ajunge să se diferenţieze pe sine de alţii, obiecte şi evenimente, va
fi posibilă comunicarea despre lumea exterioară lui şi în afara contextelor familiare.
Formele de expresie ale comunicării cele mai timpurii sunt acţiuni emise ca răspuns
la stările interne şi care servesc întâmpinării nevoilor adaptative de bază. În evaluarea
abilităţilor de comunicare la acest nivel se caută comportamentele care determină
contactul cu alţii, menţinerea celorlalţi în apropiata proximitate şi încheierea contactului
interpersonal. Comportamentele care pot servi acestor scopuri includ plânsul, agitaţia
generalizată, privirea către o anumită persoană, întinderea mâinii în direcţia unei persoane,
agăţarea de aceasta, privitul în altă parte şi, la unii indivizi autoagresiunea. Dacă
comportamentele observate au rol de comunicare se poate stabili numai făcând referire la
contextul în care se petrec şi la efectele încercărilor partenerului de a răspunde scopului
perceput al formei de expresie.
La următorul nivel se examinează capacitatea copilului de a participa, susţine şi de
a interveni în activităţile interactive. La început vom căuta acele acţiuni ale copilului care
servesc menţinerii contactului cu alţii în scopul socializării, mai degrabă decât în scopul
satisfacerii unei nevoi. Astfel de comportamente includ zâmbetul social, vocalizarea în
prezenţa unei persoane şi întinderea spre şi/sau apucarea partenerului. La următorul nivel,
se caută acţiuni care indică participarea în „jocuri” interactive. De exemplu, în jocuri în
care adultul şi copilul se leagănă sau sar împreună, când adultul se opreşte copilul
continuă aceeaşi mişcare, atinge adultul sau vocalizează. Acţiunea efectivă a copilului
poate varia de la pauză la pauză, dar aceste acţiuni vor fi observate de adult şi adultul va
răspunde la ele ca la o cerere venită din partea copilului de a continua activitatea. Iniţial,
aceste forme de expresie sunt acţiuni neintenţionate care au loc pe parcursul pauzelor din
cadrul jocurilor interactive. Prin experienţă repetată, în jocuri interactive, aceste acţiuni
neintenţionate evoluează în acţiuni intenţionate: acţiuni realizate deliberat, cu anticiparea
efectelor specifice. Acţiunea este acum realizată cu scopul de a atinge un anumit obiectiv
imediat. Acţiunile nu reprezintă forme de comunicare intenţionată deoarece intenţia
copilului este de a aduce o schimbare în propriile senzaţii, mai degrabă decât de a
transmite informaţii altora despre propriile dorinţe. Folosirea unor astfel de semnale este
observată mai întâi în câteva activităţi şi apoi în mai multe activităţi care au o structură de
tipul început / pauză / reînceput. De asemenea, forma semnalelor devine specifică unei
anumite activităţi; de exemplu, bătăile din palme pentru a continua o activitate cu bătăi din
palme, sau realizarea unei mişcări saltatorii pentru a reîncepe acele mişcări împreună cu
profesorul. Aceste semnale sunt generate de copil spontan, dar se petrec doar în contextul
desfăşurării unor jocuri interactive.
Apar tot acum semnale pentru încheierea activităţilor; de exemplu, îndepărtarea
mâinilor partenerului, retragerea mâinilor, împingerea partenerului sau întoarcerea în altă
parte. În unele situaţii, semnalele de încheiere a activităţii pot lua forma unor vocalize
nervoase, agitaţiei şi, în unele cazuri, autoagresiunii. Acest tip de semnale pot fi observate
şi sub forma refuzului participării când adultul încearcă să iniţieze o activitate sau în
protestul încheierii unei activităţi pe care copilul îşi doreşte să o continue. Ambele
semnale menţionate sunt incluse în evaluare deoarece ambele au ca scop comunicarea şi
85
semnifică utilizarea de către copil a propriilor acţiuni pentru a conduce mediul social şi
fizic.
La nivelul următor, copilul utilizează acţiuni intenţionate pentru a-i transmite
adultului dorinţa de a începe anumite activităţi sau pentru a cere anumite obiecte şi acţiuni.
Semnalele apar acum în afara contextului desfăşurării interacţiunilor. Formele de expresie
ale copilului rămân centrate asupra obiectivului (obiectul, partea corpului adultului care
produce o anumită acţiune, sau locul în care se petrece de obicei activitatea dorită) şi par
adesea a fi componente inseparabile ale unei secvenţe a unei acţiuni orientate spre un
anumit scop. De exemplu, copilul îşi ţine mâinile ridicate pentru a iniţia un joc cu bătăi
din palme, merge la chiuvetă şi aşteaptă ca profesorul să pornească apa, împinge adultul
spre scaun pentru a-l determina să înceapă un joc desfăşurat de obicei pe scaun. Se mai
observă în mod obişnuit că foloseşte mâinile adultului ca instrumente pentru a obţine sau
activa obiecte sau pentru a rezolva probleme minore. De exemplu, copilul poate pune
mâinile profesorului pe cutia de lapte pentru ca acesta să i-o deschidă, pe mânerul unei uşi
pentru a-i deschide uşa, pe pantaloni pentru a-i trage sau pe o jucărie pentru a o activa. În
aceste exemple, atenţia copilului se centrează pe mâinile care desfăşoară acţiunea mai
degrabă decât pe solicitarea prezenţei adultului. Dacă mâinile adultului nu sunt
disponibile, copilul mai degrabă se va supăra sau va opri activitatea, decât să ceară
prezenţa adultului prin altă formă de expresie alternativă.
Semnalele învăţate, cum ar fi anumite gesturi, semne din limbajul mimico-gestual
sau vocalize folosite pentru a determina începerea unei activităţi sunt, de asemenea,
acţiuni intenţionate. De exemplu, copilul va folosi semnul învăţat pentru „băutură” pentru
a cere ceva de băut. Formele de comunicare învăţate sunt folosite spontan şi servesc în
general pentru a cere mâncare, băutură, stimulare fizică sau obiecte.
Odată ce copilul începe să înţeleagă efectele semnalelor pe care le transmite, se
observă secvenţe de semnale spontane. De exemplu, copilul poate împinge piciorul
profesorului pentru a-l determina să stea jos, apoi loveşte mâna profesorului pentru a iniţia
un joc cu bătăi din palme jucat de obicei în timp ce se stă jos. Fiecare din semnale poate
să fi fost învăţat, dar secvenţa de semnale nu. Semnalele de refuz, protest sau de a termina
iau forma unor acţiuni intenţionate, cum ar fi semne învăţate pentru „gata”, semne pentru
orientarea profesorului către o altă activitate, indicarea unui obiect sau desfăşurarea unui
comportament asociat cu sfârşitul activităţii. Aceste semnale sunt constant folosite în locul
reacţiilor emoţionale. La acest nivel copilul este pe deplin conştient că propriile acţiuni pot
cauza efectele anticipate şi utilizează aceste acţiuni pentru a controla mediul. Pentru multe
persoane cu deficienţe senzoriale multiple şi surdocecitate, utilizarea unui repertoriu din ce
în ce mai larg de semnale şi aplicarea lor într-o varietate de contexte pare a fi nivelul cel
mai înalt atins în dezvoltarea comunicării intenţionate.
Când comunicarea copilului trece de la centrarea pe obiectiv la câştigarea atenţiei
partenerului în scopul comunicării efective înseamnă că s-a realizat un mare progres în
direcţia dezvoltării adevăratei comunicări intenţionate. De exemplu, copilul poate solicita
atenţia adultului spre obiect arătându-i-l, cerând obiectul prin mişcări de întindere a mâinii
spre obiect, chiar şi atunci când ar putea ajunge uşor singur la obiect şi, în plus, variind
forma expresiilor de comunicare până când va avea succes în atragerea atenţiei adultului.
Acţiunile copilului indică înţelegerea rolului partenerului în atingerea obiectivelor
comunicării şi formele de comunicare sunt orientate către partener mai degrabă decât către
obiectiv sau către acea parte a corpului partenerului care ajută la îndeplinirea obiectivului.
Comunicarea începe să aibă şi alte scopuri decât a cere, a încheia o activitate sau a
protesta. De exemplu, copilul începe să arate lucruri din mediu mai mult în scopul
împărtăşirii cunoştinţelor, decât pentru a cere anumite acţiuni. Apar şi câteva gesturi
86
spontane. Unele dintre ele sunt forme prescurtate ale acţiunilor de mai devreme orientate
către obiectiv; de exemplu, simularea gestului de împingere pentru a cere ca adultul să se
mişte sau să stea, mai degrabă decât împingerea efectivă a adultului. Alte gesturi apar din
imitarea acţiunilor observate.
La cel mai înalt nivel evaluat copilul creează şi utilizează o varietate de gesturi
idiosincretice în scopuri de comunicare. Apoi apar formele gestuale convenţionale şi
simbolurile lingvistice, care devin treptat conţinuturile primare ale comunicării.
Reciprocitate
Această scală evaluează capacitatea copilului de a participa la schimburi reciproce
în cadrul comunicării şi de a înţelege modelele şi convenienţele conversaţiei sociale.
Stillman şi Battle au observat că multe persoane cu dizabilităţi multiple şi cu surdocecitate
folosesc abilităţile de comunicare în primul rând pentru a răspunde la cerinţele adultului
sau pentru a cere anumite lucruri, dar nu se angajează în interacţiuni şi nu menţin
interacţiunile sociale. Aspectul atipic al comportamentului de comunicare printre multe
dintre persoanele cu dizabilităţi severe poate fi legat de lipsa lor de înţelegere sau de
experienţă în utilizarea abilităţilor lor de comunicare în scopuri de conversaţie. Evaluarea
„Reciprocităţii” este inclusă ca scală separată pentru a orienta atenţia asupra acelor
capacităţi de comunicare care sunt legate de deprinderile de a conversa. Deoarece
conversaţia cere atât abilităţi expresive cât şi receptive, unii itemi din cadrul scalelor
„Comunicării Intenţionale” şi „Comunicării Receptive” care sunt legaţi de dezvoltarea
abilităţilor de a conversa sunt incluşi şi în scala „Reciprocitate”.
Scala „Reciprocitate” este împărţită pe trei nivele. Primul nivel evaluează
repertoriul de acţiuni al copilului care serveşte la a iniţia, susţine şi încheia schimburile
sociale. Acest nivel se distinge de nivele următoare prin faptul că copilul realizează aceste
comportamente neintenţionat şi fără conştiinţa efectelor lor asupra partenerului. Răspunsul
partenerului, sensibilitatea la răspunsurile copilului şi capacitatea de a media acţiunile în
pauzele obişnuite din cadrul activităţilor în desfăşurare sunt factorii care determină
apariţia acestor comportamente.
La următorul nivel scala evaluează acţiunile intenţionate ale copilului pentru a
iniţia, susţine, termina şi pentru a protesta la terminarea unui schimb. Atenţia copilului
rămâne şi la acest nivel îndreptată spre acţiunile lui şi efectele lor, mai degrabă decât pe
stabilirea şi menţinerea unui schimb cu un partener. De asemenea, la acest nivel începe să
se dezvolte capacitatea copilului de a atrage atenţia adultului şi de a răspunde la încercările
adultului de a-i câştiga atenţia. Se observă un repertoriu extins de gesturi sociale
convenţionale care acompaniază schimburile.
La cel mai înalt nivel scala evaluează utilizarea de către copil a unor
comportamente de comunicare intenţionate pentru a participa la conversaţie. Atenţia
copilului se îndreaptă asupra partenerului şi asupra schimbului dintre el şi partener, mai
degrabă decât asupra acţiunilor şi efectelor acestor acţiuni. Copilul poate conduce şi
orienta comunicarea spre o varietate de teme şi poate chiar utiliza gesturi şi cuvinte (în
limbaj verbal sau mimico-gestual) în schimburile din cadrul conversaţiei.
87
INSTRUCŢIUNI
DESCRIERE
Foile de profil care sintetizează evaluarea sunt incluse la sfârşitul scalei. Încercuiţi acel
număr de pe fiecare subscală care corespunde nivelului până la care sunt prezente sau au fost
demonstrate toate abilităţile (nu se vor lua în considerare itemii cu asterix sau marcaţi cu plus, în
89
funcţie de situaţie). Apoi puneţi în paranteză litera care corespunde itemilor ce descriu nivelul cel
mai înalt de realizare al abilităţilor respective. Dacă utilizatorul doreşte, pot fi folosite paranteze
drepte pentru a indica abilităţile în curs de apariţie. Vârsta echivalentă aproximativă pentru itemi
în cazul unei dezvoltări normale, obţinută din literatura de specialitate, este oferită în coloana din
stânga. Deoarece în dezvoltarea normală nu există o corespondenţă precisă între vârsta
cronologică şi apariţia anumitor deprinderi, echivalările vârstei trebuie să fie tratate ca estimări
aproximative.
90
DEZVOLTAREA ABILITĂŢILOR SIMBOLICE ŞI DE REPREZENTARE
ITEMII
3. (A) Recunoaşte câteva obiecte familiare sau începutul câtorva acţiuni familiare.
Exemple:
• Zâmbeşte, vocalizează sau îşi arată în alt fel bucuria când i se dă o
jucărie familiară.
• Zâmbeşte sau îşi agită braţele la vocea sau atingerea unei persoane
familiare.
• Îşi arată bucuria când vede sau aude o jucărie preferată.
91
(B) Răspunde la mişcări uşor diferite de mişcările cu care este obişnuit,
participând la mişcare împreună cu profesorul. Profesorul şi copilul se află
în contact fizic.
Exemple:
• Copilul şi profesorul sunt obişnuiţi să se legene împreună. Profesorul
iniţiază o mişcare de legănare uşor diferită şi copilul începe să se legene
în acelaşi fel.
• Copilul şi profesorul sunt obişnuiţi să lovească împreună uşor cu palma
suprafeţe. Profesorul dirijează mâna copilului pentru a executa o
mişcare de frecare şi copilul începe să frece cu mâna.
(C) Răspunde câtorva mişcări familiare (mişcări pe care copilul le ştie face),
executând mişcările când sunt iniţiate de profesor. Adultul şi copilul nu
sunt în contact fizic.
Exemplu:
• Profesorul iniţiază mişcarea de mers „în patru labe” atunci când el şi
copilul sunt în această poziţie. Copilul merge „în patru labe” cu
profesorul, fără să fie nevoie să fie stimulat, manipulat.
5. (A) Examinează obiecte noi. Acţiunile copilului par exploratorii, mai degrabă
decât de autostimulare. Copilul care vede trebuie să privească obiectul în
timpul manipulării lui.
Exemplu:
• Când i se prezintă un obiect copilul se întoarce spre el, îl explorează cu
degetele, îl pipăie, îl strânge sau se trage spre el.
92
(C) Anticipează activităţi familiare când se află în locul în care activitatea are
loc de obicei.
Exemple:
• Copilul merge direct la trambulină când intră în sala de gimnastică.
Copilul dă semne de nemulţumire dacă profesorul îl orientează spre alt
obiect sau când obiectul aşteptat lipseşte.
• Copilul începe să-şi dea jos pantalonii când intră la baie.
• Copilul este aşezat la masa la care mănâncă de obicei dar prânzul
întârzie, aşa că profesorul îi dă copilului jucării să se joace. Copilul dă
semne de nemulţumire sau împinge jucăriile de pe masă.
93
• Profesorul începe să meargă „în patru labe”; copilul merge la fel pe
lângă el.
• Profesorul se leagănă în timp ce stă cu faţa la copil; copilul începe să se
legene într-o parte şi în alta.
(C) Înţelege că fiecare obiect din mai multele obiecte folosite într-o activitate
poate reprezenta activitatea.
Exemple:
• Când i se dă un bol, o cană de măsură, o lingură sau un amestec
preparat, copilul merge în zona destinată jocurilor „de-a bucătăria”
pentru a începe activitatea de „gătit”.
• Când i se dă un prosop, un săpun sau o jucărie de baie, copilul merge la
baie pentru a face baie.
(D) Înţelege cuvinte şi gesturi care sunt asociate cu activităţi familiare, când îi
sunt date în contextul acelor activităţi.
Exemple:
• Când profesorul spune „loveşte”, copilul loveşte mingea în cadrul unei
activităţi cu mingea, dar nu răspunde la cuvânt când este dat în afara
situaţiei.
• Când profesorul face gestul pentru „aruncă”, copilul aruncă mingea în
cadrul unei activităţi de joc cu mingea, dar nu răspunde gestului când
este folosit, de exemplu, pentru a indica să arunce ceva la gunoi / să
scape de ceva ce are în mână.
94
• Când profesorul îi dă copilului semnul pentru „căciulă”, copilul ia
căciula în cadrul unei activităţi de îmbrăcare, dar nu răspunde semnului
dat în alte contexte.
(B) Arată curiozitate faţă de obiectele noi, le manipulează activ şi învaţă cum să
se joace cu ele în funcţie de trăsăturile lor speciale.
Exemple:
• Explorează un camion de jucărie, îl mişcă înainte şi înapoi, îi deschide
uşile; interesat de rezultatele acţiunilor sale.
• Mişcă picioarele şi braţele păpuşii, îşi bagă degetele în gura ei, o mişcă
astfel încă ochii să i se deschidă şi să i se închidă.
(B)* Poate înţelege că desenul poate reprezenta un obiect real dacă desenul are
aceeaşi dimensiune şi culoare ca şi obiectul.
Exemplu:
• Fără a fi antrenat să o facă, când i se arată imaginea fidelă a unei
linguri, de dimensiunea şi în culoarea reală, copilul ridică lingura.
95
(C) Foloseşte câteva acţiuni sau vocalize în scop de comunicare fără să fie
antrenat să facă asta.
Exemple:
• Îl prinde pe adult (de mână, de picior, de haine, etc. – n.t.) pentru a
indica obiectele dorite aflate undeva dincolo de locul unde poate ajunge
singur.
• Foloseşte vocalize pentru a indica dorinţa de a i se acorda atenţie sau de
a i se da un obiect.
(F)* Poate folosi cuvinte sau, în loc de cuvinte, sunete, pentru a cere.
Exemple:
• Vocalizează în timp ce priveşte la obiectul dorit.
• Vocalizează cu aproximaţie numele persoanei în timp ce priveşte
persoana.
96
(D) Foloseşte gesturi într-un joc simbolic, gesturi care seamănă foarte mult cu
propriile comportamente obişnuite.
Exemple:
• În timpul pauzei pune capul pe pernă, închide ochii şi se preface că
doarme.
• În timpul mesei se preface că mănâncă ducând lingura goală la gură.
• În timpul activităţii de spălare pe dinţi se preface că-şi periază dinţii
folosind periuţa.
(E) Foloseşte cuvinte sau, în loc de cuvinte, sunete, ca parte a unor jocuri
familiare.
Exemple:
• Spune „dă” pe parcursul unui joc cu profesorul de tipul „Dă şi ia”. Nu
foloseşte acest sunet / cuvânt în afara situaţiei de joc.
• Foloseşte un semn pentru „a prinde” într-un joc desfăşurat împreună cu
profesorul în care trebuie să se prindă ceva, dar semnul nu apare
niciodată în afara acestui context.
(F) Pe parcursul unor activităţi cotidiene foloseşte gesturi care seamănă foarte
mult cu acţiunile unor persoane sau obiecte.
Exemple:
• Copilul, care i-a observat pe alţii decojind banane, face mişcări de
decojire cu banana.
• Copilul, care i-a observat pe alţii mirosind flori, miroase pentru a cere
flori.
• Copilul, care nu poate să sufle astfel încât să facă baloane de săpun,
suflă pentru a-i cere profesorului să facă baloane.
(G) Foloseşte câteva gesturi convenţionale care au fost învăţate prin observare
sau prin participarea la rutinele sociale.
Exemple:
• Îşi acoperă gura cu mâna pentru gestul de „Oh!”
• Flutură mâna în semn de salut.
• „Trimite” pupici
• Se loveşte peste frunte în gestul de „Oh, nu!”.
10. (A)* Poate înţelege că un desen reprezintă un obiect real, chiar dacă
reprezentarea diferă în dimensiune şi culoare de obiectul real.
Exemple:
• Copilul stă în faţa unei etajere cu obiecte folosite zilnic; ia un obiect
familiar de pe etajeră, cum ar fi o ceşcuţă de jucărie, când i se arată
desenul.
• Când i se arată copilului o măsuţă, el indică cu degetul sau se îndreaptă
către măsuţă.
• Profesorul desenează o imagine a unui obiect pe care copilul l-a folosit
de multe ori; copilul merge la acel obiect.
97
• În timpul unei activităţi de joc îşi întinde capul pe podea şi se preface că
doarme.
• În timpul unei activităţi de joc se preface că goleşte o ceaşcă goală.
(C) Cuvinte, semne şi gesturi care au apărut sau au fost asimilate în activităţi
familiare sunt folosite de copil când anticipează desfăşurarea acelor
activităţi sau pentru a se referi la ele. Cuvintele şi gesturile fac referire la
mai mult decât un aspect al activităţii. Semnificaţia cuvintelor este
dependentă de experienţa individuală a copilului şi de felul în care acesta
înţelege activitatea.
Exemplu:
• Copilul spune „ascult” chiar înainte de activitatea muzicală. „Ascult”
înseamnă a sta pe podea lângă casetofon, ascultând o anumită
înregistrare. Dacă unul din aceste elemente lipseşte copilul va continua
să spună / să facă gestul „ascult” până când toate elementele la care
cuvântul se referă sunt prezente.
(D) Este pregătit să înţeleagă noi cuvinte sau semne. Noile cuvinte nu sunt
limitate la vreun context specific.
Exemplu:
• Fără un antrenament special, copilul învaţă semnificaţia cuvintelor
folosite frecvent. Vocabularul receptiv al copilului se dezvoltă rapid.
(E) Înţelege cuvinte şi gesturi când sunt folosite în afara activităţilor obişnuite
în care ele au fost învăţate.
Exemple:
• Înţelege ce înseamnă „împinge” când este folosit pentru a descrie orice
acţiune de împingere, nu doar împingerea camionului de jucărie.
• Înţelege ce înseamnă „ascultă” când este folosit pentru a indica
ascultarea în orice activitate, nu numai într-un joc muzical.
• Înţelege gestul pentru „a duce” când este folosit pentru a descrie orice
activitate de acest fel, nu numai transportul cuburilor.
(F) Foloseşte câteva cuvinte sau sunete cu rol de cuvinte în toate contextele
relevante.
Exemplu:
• „Miau” pentru toate pisicile.
98
• Hrăneşte păpuşa.
• Pune păpuşa să doarmă.
(B) Începe să folosească cuvinte şi semne pentru a indica mai mult elemente ale
activităţilor familiare, decât pentru a se referi la întreaga activitate.
Exemplu:
• În loc să se refere la toate elementele unui joc de tipul „dă şi ia” cu
cuvântul „dă”, foloseşte „dă” pentru a indica doar acţiunea de a da.
Alte cuvinte sunt adăugate pentru a descrie alte elemente ale jocului.
(C) Copilul foloseşte în jocul lui simbolic anumite gesturi pentru a se referi la
acţiuni pe care le-a observat la alţii.
Exemple:
• Se preface că conduce o maşină.
• Se preface că spală o farfurie.
• Se preface că şterge podeaua.
12. (A) Are un vocabular din cel puţin 50 de gesturi, incluzând gesturi specifice
jocului simbolic, gesturi convenţionale şi gesturi convenţionalizate (gesturi
înţelese de copil şi partener, dar nu obligatoriu şi de alţii) care au fost la
început limitate contextual. Vocabularul nu este stabil, se dezvoltă noi
gesturi când circumstanţele o cer, se renunţă la vechile gesturi când nu mai
este nevoie de ele în mod regulat.
Exemplu:
• Gesturile pot include: scuturatul mâinii în semn de „la revedere”,
zâmbitul, râsul sau plânsul prefăcut, spălatul pe faţă, telefonatul,
perierea dinţilor, măturatul, turnatul, mâncatul, băutul, căratul,
aruncatul; copilul face ca păpuşile sau persoanele să realizeze aceste
acţiuni.
(B) Foloseşte cuvinte în afara contextelor în care au fost învăţate. Apar cuvinte
în plus celor folosite pentru a cere mâncare sau stimulare fizică.
Exemple:
• „Dă” este folosit pentru a descrie orice acţiune în care se dă ceva.
99
• „Maşină” este folosit nu numai în jocul de împingere a maşinii înainte şi
înapoi, ci ori de câte ori copilul vede o maşină.
(D) Asimilează noi cuvinte sau semne indicând persoane, obiecte şi evenimente
direct prin imitaţie (nu prin antrenament). Cuvintele nu sunt limitate la
vreun context şi sunt folosite regulat.
Exemplu:
• Foloseşte într-o manieră corectă şi în mod spontan cuvinte utilizate
frecvent de profesor.
13. (A) În jocul simbolic aplică acelaşi gest la mai multe obiecte sau la mai mulţi
parteneri.
Exemple:
• Copilul are mai multe cupe, cratiţe sau boluri şi amestecă în fiecare.
• Copilul oferă o bucăţică de prăjitură la fiecare păpuşică şi ursuleţ din
grupul de păpuşi şi ursuleţi cu care se joacă.
(B) Foloseşte câteva gesturi în cadrul jocului simbolic, dar într-o secvenţă
neorganizată.
Exemple:
• Hrăneşte ursuleţul, îi piaptănă părul şi îl şterge la gură.
• Bea „ceai”, toarnă din vas şi „amestecă” în ceşcuţe.
• Mănâncă „mâncare”, apoi găteşte „mâncarea”.
(C) Foloseşte mai multe cuvinte sau semne succesive pentru a descrie un obiect
sau un eveniment.
Exemple:
• Copilul se uită la mingea roşie şi mai întâi face semnul de „minge” şi
după o pauză semnul de „roşu”.
• Copilul se uită la cutia de lapte şi spune „lapte” şi apoi, după o pauză
spune „bea”.
(D) Asimilează direct prin imitaţie (nu prin exerciţiu) cuvinte şi semne noi
indicând acţiuni. Cuvintele nu sunt limitate la contextul specific şi sunt
folosite în mod regulat.
(E) Foloseşte obiecte în jocul simbolic într-o manieră care diferă de felul în care
copilul foloseşte în mod obişnuit obiectul. Obiectul este folosit ca substitut
pentru obiectul corespunzător.
Exemple:
• Pune mingea pe cap şi spune „pălărie”.
100
• Dă păpuşii să bea utilizând un cub.
• Pretinde că un cub este o maşinuţă de jucărie şi îl mişcă înainte şi înapoi
în timp ce emite sunetele caracteristice maşinilor.
(B) Asimilează direct prin imitaţie (nu prin exerciţiu) două sau trei combinaţii
de cuvinte.
Exemplu:
• Foloseşte spontan şi în contextele potrivite fraze frecvent utilizate de
profesor.
(C) Foloseşte gesturi în jocul simbolic pentru a indica când joacă rolul lui, al
altora sau al unor obiecte.
Exemple:
• Spune sau face semnul de avion întinzând braţele şi făcând mişcări de
planare.
• Se preface că este profesorul citind copiilor.
• Ia un câine de jucărie şi mimează că acesta muşcă o păpuşă.
• Ia păpuşa şi mimează că aceasta amestecă în oală.
• Îşi joacă din nou propriul rol dintr-o activitate desfăşurată anterior.
15. (A) Combină sistematic câteva gesturi într-un scenariu de joc simbolic plănuit
dinainte.
Exemple:
• Se preface că operează o păpuşă şi foloseşte telefonul de jucărie pentru
a suna părinţii „pacientei” şi a le comunica rezultatul.
• Conduce un autobuz de jucărie de la o casă imaginară la alta, pentru ca
la sfârşit să ajungă la „şcoală”.
101
COMUNICAREA RECEPTIVĂ
ITEMII
(B) Recunoaşte câteva obiecte familiare sau începutul unor activităţi familiare.
Exemple:
• Copilul zâmbeşte sau vocalizează când i se dă jucăria familiară.
• Copilul zâmbeşte când profesorul începe activitatea pe care o fac
împreună zilnic.
• Copilul zâmbeşte sau bate din palme la vocea sau atingerea unei
persoane familiare.
(C) Răspunde la câteva semnale prezentate gestual când cerinţa este clară atât
sub aspectul experienţei anterioare cât şi sub aspectul indiciilor contextuali.
Exemple:
• Începe să lovească palmele profesorului când profesorul îşi ţine palmele
ridicate pentru a iniţia mişcarea de lovire a palmelor.
• Vine în braţele profesorului când profesorul îşi ţine braţele desfăcute.
• Apucă mâna profesorului când acesta i-o întinde în gestul de „hai să
mergem”.
• Se caţără pe spatele profesorului pentru jocul „de-a căluţul” când
profesorul se aşează pe genunchi sau „în patru labe”.
• Copilul care a învăţat să asocieze gestul de împingere cu împingerea
mingii şi gestul de „a ridica” cu ridicarea obiectelor de pe masă, va
împinge mingea şi va ridica obiectul după gestul corespunzător şi nu va
împinge obiectul pe masă după ce i s-a făcut gestul pentru „a împinge”;
se poate însă ca în loc, să ridice obiectul.
• Pune obiectul din mână în mâna profesorului când profesorul ţine mâna
în poziţia de „dă-mi!.
(D)+ Răspunde la câteva semnale verbale sau gestuale folosite pentru acţiuni
familiare când cerinţa este clară atât sub aspectul experienţei anterioare,
cât şi sub aspectul indiciilor contextuali.
Exemple:
• Profesorul spune sau face semnul pentru „aşează-te” când copilul stă în
picioare chiar lângă scaun iar copilul se aşează pe scaun. Copilul nu
răspunde la „aşează-te” când i se cere să stea pe podea, cu excepţia
situaţiei în care a fost învăţat să facă această asociere specifică.
• Profesorul spune sau face semnul pentru „scoate”, copilul scoate
obiectul din recipient. Copilul nu răspunde la „scoate” când i se cere să
scoată obiectul din buzunar, cu excepţia situaţiei în care a fost învăţat să
facă această asociere specifică.
(F) Răspunde printr-o acţiune specifică când i se arată sau i se dau anumite
obiecte asociate de obicei cu activităţi specifice.
Exemple:
• Când i se dă o cupă sau o farfurie pe care copilul o primeşte întotdeauna
înainte de a lua masa, copilul merge direct la masă.
104
• Când i se dă scutecul, copilul merge direct la locul în care de obicei este
schimbat.
• Când i se dă periuţa de dinţi, copilul merge direct la chiuvetă sau ia
pasta din sertar.
• Când obiectul dat de profesor este un obiect pe care copilul a învăţat
să-l asocieze cu activităţile din curtea de joacă, copilul merge la uşă.
Notă: Se poate ca uneori copilul să refuze să ridice obiectul sau să arunce obiectul, pentru a
arăta refuzul de a participa la activitate.
7. (A) Îndeplineşte sarcini simple care implică o singură comandă atunci când
adultul îi arată mai întâi ce trebuie să facă şi el trebuie doar să imite.
Acţiunile cerute sunt puţin diferite de cele pe care copilul le-a observat
pentru a le imita. Acţiunile cerute trebuie să fie parte ale unor obiceiuri
obişnuite sau o secvenţă logică de comportament.
Exemplu:
• Copilul poate imita uşoare bătăi peste genunchi; profesorul îşi freacă
genunchii, copilul îşi freacă şi el genunchii.
• Copilul poate imita transportul unui scaun mic; profesorul împinge
scaunul la masă, copilul îşi împinge propriul scaun la masă.
• Copilul poate imita săritul pe o trambulină; profesorul sare pe genunchi,
copilul sare şi el pe genunchi.
(B) Face deosebirea între două semnale care au fost în mod repetat asociate cu
acţiuni familiare, atunci când fiecare acţiune este potrivită în context.
Exemplu:
• Răspunde corect în mod consecvent la gestul de „ridică” sau „împinge”
obiectul (de) pe masă.
• Răspunde corect în mod consecvent la gestul „târăşte-te pe sub” sau
„caţără-te peste” un obstacol.
• Răspunde corect în mod consecvent la o cerinţă verbală de a „pune în”
sau „scoate” obiectele dintr-un recipient.
(D) Răspunde la două semne familiare care au legătură între ele, prezentate
într-o secvenţă.
105
Exemplu:
• Copilul care răspunde corect la semnele „ridică” şi „pune jos”,
răspunde corect la semnele profesorului de a ridica un obiect şi de a-l
pune pe raft, prezentate într-o secvenţă.
(F) Înţelege că o activitate poate fi anunţată de orice obiect care este folosit în
timpul acelei activităţi. Copilul nu a fost antrenat să asocieze fiecare obiect
cu activitatea.
Exemple:
• Copilul merge spre masa la care de obicei mănâncă când i se dă un bol,
o lingură sau şerveţelul de pus sub farfurie.
• Copilul merge la baie când i se dă prosopul, săpunul, buretele de baie
sau o jucărie de baie familiară.
(G) Înţelege cuvinte şi gesturi care sunt asociate cu activităţi familiare când îi
sunt date în contextul acelor activităţi.
Exemple:
• Când profesorul spune „loveşte cu piciorul”, copilul loveşte mingea
într-o activitate de joc cu mingea, dar nu răspunde la comandă când i se
dă în afara activităţii, când i se dă în afara situaţiei familiare.
• Când profesorul face gestul pentru „aruncă”, copilul aruncă mingea în
cadrul unei activităţi de joc cu mingea, dar nu răspunde gestului când el
este folosit cu sensul de a lăsa din mână (de a-l arunca pentru că este
ceva murdar pe care nu se pune mâna – n.t.).
• Când profesorul face semnul pentru „căciulă” copilul ia căciula într-o
activitate de îmbrăcare, dar nu răspunde la semnul dat în alte contexte.
9. (A)* Poate înţelege cerinţe simple când i se arată imaginea fidelă a unui obiect,
de aceeaşi culoare şi dimensiune cu obiectul real.
Exemple:
• Fără să fi fost învăţat, când i se arată o imagine cu lingura lui, copilul
ridică lingura.
• Fără să fi fost învăţat, copilul îşi ia buretele de baie dintr-un grup de
obiecte când i se arată imaginea acestuia.
(B)* Poate înţelege gesturi şi unele semne (semne care descriu unele aspecte ale
acţiunii sau trăsături ale obiectului folosit) pentru diverse activităţi, când i
se dau în contextul acelor activităţi. Copilul înţelege atât acţiunea sugerată
de gest, cât şi acţiunile desfăşurate cu obiectul şi astfel înţelege repede
relaţia dintre gest şi acţiunea cerută.
Exemple:
• Profesorul foloseşte pantomima pentru a exprima mişcarea unei
maşinuţe înainte şi înapoi şi a indica că începe activitatea de joc cu
maşina. Copilul începe activitatea.
• Profesorul foloseşte semnul pentru „prinde” pentru a indica că începe
activitatea de joc cu mingea. Copilul începe activitatea.
• Profesorul foloseşte mişcarea de ştergere pentru a indica că începe
activitatea de curăţenie. Copilul începe activitatea.
• Folosind pantomima, profesorul îi cere copilului să-i pună păpuşii
pantoful. Copilul îi pune păpuşii pantoful.
• Folosind pantomima, profesorul îi cere copilului pe parcursul
desfăşurării unei activităţi de gătit să cureţe vasul. Copilul curăţă vasul.
(C) Înţelege câteva cuvinte sau semne (din limbajul mimico-gestual) pentru
persoane, obiecte şi activităţi când oamenii şi obiectele sunt prezente sau
când sunt date în contextul activităţilor.
Exemple:
• Când profesorul spune sau face semnul pentru „dă” în timpul unui joc
de tipul „Dă-mi şi ia!”, copilul răspunde corect, dar nu răspunde la
cuvânt sau semn în alte momente.
• Când profesorul spune sau face semnul „ascunde” în timpul unui joc
de-a v-aţi ascunselea, copilul îşi acoperă faţa, dar nu răspunde la cuvânt
sau semn în afara acestui joc.
• Profesorul spune „mingea” referindu-se la mingea aflată la vedere pe
raft, copilul ia mingea.
• Profesorul face semnul numelui unui alt copil, copilul se uită către
copilul numit.
107
(D) Înţelege o cerinţă din două comenzi când adultul demonstrează acţiunile
cerute şi copilul trebuie doar să imite. Fiecare comandă a cerinţei trebuie să
fie familiară copilului, dar nu trebuie să se petreacă întotdeauna obligatoriu
în aceeaşi secvenţă.
Exemplu:
• Profesorul îi arată copilului cum să parcurgă un traseu în echilibru şi
cum să păşească pe nişte cuburi pentru a parcurge traseul. Copilul imită
acţiunile profesorului.
11. (A) Este pregătit să înţeleagă noi cuvinte sau semne. Noile cuvinte nu sunt
limitate la vreun context specific.
Exemplu:
• Fără un antrenament special, copilul învaţă semnificaţia cuvintelor
folosite frecvent. Vocabularul receptiv al copilului se construieşte rapid.
(B) Înţelege cuvinte şi gesturi care au fost la început înţelese doar în contexte
specifice, în afara acelor contexte.
Exemplu:
• Copilul care la început înţelegea prin „spală” doar spălatul mâinilor,
înţelege acum şi spălatul farfuriilor, hainelor, feţei, etc.
• Copilul care înţelegea la început prin „prinde” doar prinderea mingii,
înţelege acum prinderea oricărui obiect, oriunde.
• Copilul care la început înţelegea prin „periază” perierea dinţilor,
înţelege acum prin „periază” perierea părului, hainelor, pantofilor, etc.
• Copilul care la început înţelegea prin „ascultă” ascultarea unui sunet
emis de un aparat, înţelege acum prin „ascultă” ascultarea oricărui
sunet, oriunde s-ar afla.
• Copilul care înţelegea la început prin „pantof” doar propriul pantof,
înţelege acum orice pantof.
108
• Când copilului i se arată o imagine cu o chiuvetă sau o masă, copilul
arată cu degetul în direcţia respectivă sau merge până la chiuvetă sau
masă.
• Profesorul desenează o imagine a unui obiect pe care copilul l-a folosit
de multe ori; copilul merge la obiect.
12. (A)* Poate înţelege cerinţe obişnuite formulate prin desen. Desenul descrie
acţiunea cerută şi copilul trebuie doar să o imite.
Exemplu:
• În pregătirea pentru spălatul pe mâini, în timp ce copilul priveşte,
profesorul desenează o imagine a unui copil stând lângă o chiuvetă.
Copilul se aşează lângă chiuvetă.
• În pregătirea pentru o activitate de abilitare manuală, profesorul, în
timp ce copilul priveşte, desenează imaginea unui copil stând la masă.
Copilul se aşează pe scaun la masă.
• În pregătirea pentru o activitate muzicală, profesorul, în timp ce copilul
priveşte, desenează imaginea unui copil purtând nişte căşti cu microfon.
Copilul îşi pune căştile cu microfon.
(B) Înţelege comenzi simple de a face ceva cu sau fără obiecte, atunci când
adultul demonstrează ceea ce i-a cerut, chiar şi atunci când comanda
implică acţiuni nefamiliare sau sarcina este dată într-un context nou.
Exemple:
• Profesorul îi cere copilului prin pantomimă să pună pantoful păpuşii.
Copilul îi pune păpuşii pantoful.
• În timpul unei activităţi de gătit, profesorul îi cere copilului prin
pantomimă să cureţe vasul. Copilul curăţă vasul.
(D)* Poate înţelege mesaje transmise prin desen care au legătură cu activităţi
specifice, chiar şi atunci când desenele descriu variate aspecte ale acelor
activităţi.
Exemple:
• Într-o zi profesorul desenează un recipient cu săpun lichid pentru vase;
în următoarea zi desenează un burete pe o farfurie; de fiecare dată
copilul spală farfurii.
• Copilul amestecă ingrediente într-o cupă după ce i s-a arătat imaginea
unei linguri într-o cupă sau a unui copil amestecând.
• Copilul merge la gimnastică dacă profesorul îi desenează o trambulină,
un copil sărind pe trambulină sau pantofii de sport ai copilului.
109
13. (A) Înţelege cuvinte exprimând acţiuni. Înţelege cuvinte în afara contextului lor
familiar.
Exemplu:
• Copilul înţelege cerinţe care constau în a desfăşura acţiuni
neconvenţionale cu un obiect, cum ar fi: să arunce prosopul, să împingă
papucul, etc.
(B) Face diferenţa între mesajele care se referă la evenimente din prezent,
trecut şi viitor.
Exemple:
• Când profesorul se referă la activitatea de înot desfăşurată mai devreme
în acea zi, copilul nu începe să se pregătească pentru activitate.
• Când profesorul se referă la micul dejun, primul lucru care a avut loc
dimineaţă, copilul nu începe să se pregătească pentru masă.
15. Înţelege orice cerinţă compusă din două comenzi, în orice secvenţă i s-ar da,
transmisă prin semne sau limbaj oral.
Exemple:
• Îndeplineşte în secvenţa corectă cerinţa de a-şi „scoate haina şi a se
aşeza” sau de a „sta jos şi a scoate haina”.
• Îndeplineşte în secvenţa corectă cerinţa de „a merge pe saltea şi sări”
sau de „ a sări şi a merge pe saltea”.
110
DEZVOLTAREA COMUNICĂRII INTENŢIONALE
ITEMII
1. (A) Prezintă comportamente care au rolul de a cere atenţie sau reacţie din
partea altora.
Exemplu:
• Plânge, priveşte spre cineva, face mişcări prin care încearcă să atingă,
devine agitat.
(B) Prezintă comportamente care au drept rol de a-i ţine pe alţii în apropiere.
Exemplu:
• Apucă, se agaţă (de adult), se entuziasmează, se uită la faţa adultului, se
cuibăreşte în braţele acestuia când este ţinut în braţe.
(B) Îşi arată refuzul de a participa la unele activităţi când adultul se pregăteşte
să le înceapă. Acest refuz este arătat prin reacţii emoţionale primare.
Exemple:
• Devine agitat, plânge, se întoarce în altă parte, pleacă în altă parte,
împinge deoparte sau manifestă comportamente autoagresive când
profesorul se pregăteşte să înceapă activităţi ca spălatul pe faţă, spălatul
pe dinţi, schimbatul scutecului sau îmbrăcatul.
112
Exemple:
• Plânge sau manifestă autoagresivitate când profesorul termină
activitatea în care este implicat.
• Pleacă de lângă profesor sau vocalizează nervos când profesorul
încearcă să-l ia de pe trambulină sau să-i ia jucăria cu care se juca.
113
(D)+ Foloseşte în mod spontan semnale exersate în cadrul sau în afara cadrului
în care au fost învăţate. Aceste semnale pot include „gesturi” învăţate,
semne din limbajul mimico-gestual, vocalize sau limbaj verbal şi sunt
folosite în mod obişnuit pentru a cere mâncare, o băutură, stimulare fizică
sau obiecte cu rol de stimulare.
Exemple:
• După un antrenament specific în care profesorul îl învaţă pe copil cum
să ţină mâna pentru a face semnul pentru „bea” şi apoi îi dă ceva de
băut, copilul face în mod spontan semnul de „bea” pentru a cere ceva de
băut.
• După un antrenament specific în care profesorul îi arată mişcarea de
aruncare, copilul imită mişcarea şi profesorul recompensează copilul cu
o minge; copilul foloseşte spontan mişcarea de aruncare pentru a cere
mingea.
• După un antrenament specific în care profesorul nu-l lasă pe copil să
obţină mâncarea până când acesta nu emite anumite vocalize, copilul
vocalizează spontan pentru a obţine mâncarea.
• După ce a fost învăţat, copilul îşi pune braţul în jurul taliei profesorului
pentru a începe activitatea în care fac o cursă cu obstacole; copilul
foloseşte aceleaşi semnale pentru a începe şi alte activităţi motorii
grosiere.
• După un antrenament în care profesorul manipulează mâinile copilului
pentru a face semnul de „gata” la sfârşitul fiecărei activităţi, copilul
face semnul de „gata” pentru a termina activităţile.
(E) Protestează când nu are loc activitatea la care se aştepta să se petreacă.
Copilul învaţă pe baza experienţei anterioare, că parcurgerea unui anumit
traseu sau vederea locului unde se desfăşoară o anumită activitate înseamnă
că va putea desfăşura acea activitate.
Exemplu:
• Profesorul şi copilul merg către sala de gimnastică, curtea de joacă sau
bucătărie, dar nu se opresc acolo; după ce trec de acel loc, copilul se
supără, se înfurie, încearcă să-l împingă pe profesor înapoi sau face
semne care sugerează activitatea aşteptată.
(F) Face în mod repetat anumite lucruri pentru a câştiga atenţia adultului.
Copilul pare să fie „pus pe show”.
Exemple:
• Copilul repetă acţiunea care a provocat râsul sau comentariile adultului
cu puţin timp înainte.
• Copilul repetă acţiunea pentru a provoca în continuare reacţia
adultului.
• Copilul face o mutriţă, adultul râde, copilul face din nou mutriţa.
• Copilul bate din palme, adultul se uită şi spune „foarte bine”, copilul
bate din palme din nou.
7. (A) Utilizează spontan o secvenţă de semnale utilizate anterior, pentru a cere
obiecte sau acţiuni.
Exemple:
• Copilul care-i dă de înţeles de obicei profesorului să se aşeze
împingându-i piciorul şi care îşi semnaliza dorinţa de a începe un joc cu
bătăi din palme lovind uşor mâna profesorului, spontan, împinge
piciorul profesorului şi apoi îi loveşte uşor mâna. Cele două semnale nu
au fot niciodată învăţate în secvenţă.
114
• Copilul care îl duce de obicei pe profesor într-un anumit loc pentru a-i
arăta că doreşte o anumită activitate şi a fost învăţat să facă semnul
pentru „bea” pentru a cere ceva de băut, spontan, îl duce pe profesor la
chiuvetă şi face semnul pentru „bea”. Cele două semnale nu au fost
niciodată învăţate în secvenţă.
(D)* Poate cere obiecte sau acţiuni prin întinderea mâinii. Copilul urmăreşte să
atragă atenţia adultului, aşa că adultul va răspunde.
Exemplu:
• Deşi copilul ar putea obţine singur obiectul dorit, el întinde mâna către
obiect şi aşteaptă să i-l dea adultul. Se poate uita la adult în timp ce
întinde mâna.
8. (A) Copilul inventează spontan câteva gesturi care provin din propriile acţiuni
cu persoane sau obiecte, dar care sunt folosite numai în scopuri de
comunicare.
Exemple:
• Copilul îşi întinde braţul în timp ce închide şi deschide mâna pentru a
cere obiectul, dar nu face nici o încercare de a obţine obiectul.
• Copilul care împingea profesorul pentru a-l determina să-l legene,
acum, pentru a cere să fie legănat, face doar o mişcare de împingere
fără să-l atingă pe profesor.
• Copilul care împingea capul profesorului pentru a-l determina să-şi
scuture capul, acum, face doar o mişcare de fluturare a capului pentru
a-l determina să-şi scuture capul.
(B) Încearcă să câştige şi să menţină atenţia adultului când vrea să-i arate că
doreşte să desfăşoare anumite acţiuni. Atenţia se centrează asupra
persoanei care trebuie să răspundă la semnale.
Exemple:
• Copilul întinde mâna spre chiuvetă pentru a cere să bea. Copilul se
asigură că adultul îi va îndeplini dorinţa făcând mişcări de întindere a
mâinii mai pronunţate, uitându-se la adult, etc.
• Copilul vrea să sară pe trambulină. Copilul întinde mâna către
trambulină uitându-se la adult.
• Copilul vrea să joace un joc cu bătăi din palme. Copilul începe jocul în
timp ce vocalizează spre adult, mergând mai aproape de el, stabilind
contact vizual, etc.
(F)* Poate arăta cu degetul pentru a câştiga atenţia adultului cu scopul de a cere
un obiect sau o acţiune.
Exemple:
• Copilul arată cu degetul spre obiectul aflat într-un loc inaccesibil.
Copilul continuă să arate până când adultul îi dă obiectul.
• Copilul arată spre leagăn şi continuă să arate până când adultul îl duce
la leagăn.
116
(G) Foloseşte spontan în câteva activităţi un gest, un cuvânt sau un semn din
limbajul mimico-gestual pentru a se referi la mai multe sau la toate
elementele activităţii.
Exemplu:
• Foloseşte un gest de aruncare pentru a se referi la mai multe aspecte ale
unei activităţi de aruncare a mingii – acţiunea în sine, locul de
desfăşurare, participanţii, etc. Dacă unul din aceste elemente este
schimbat sau lipseşte, copilul continuă să folosească gestul sau se agită
până când toate elementele la care se referă gestul sunt prezente.
117
RECIPROCITATE
ITEMII
(B)* Poate arăta interes faţă de expresia facială, vocea şi gesturile adultului.
Exemple:
• Se uită la faţa adultului când acesta îşi deschide gura, face ochii mari,
se strâmbă, etc.
• Se uită la mâinile adultului când şi le mişcă în faţa ochilor lui.
• Se întoarce la auzul vocii adultului.
• Se uită la gura adultului când adultul îşi mişcă gura şi produce sunete.
2. (A) La apropierea unei persoane familiare sau la auzul vocii acesteia câştigă şi
menţine atenţia persoanei, zâmbind şi / sau vocalizând.
118
(D) Prezintă comportamente care servesc în a iniţia comunicarea cu alţii.
Exemple:
• Profesorul observă că copilul îşi agită braţele în aer. Interpretează acest
lucru ca indiciu al faptului că copilul doreşte să i se scuture braţele şi îi
scutură braţele.
• Profesorul observă copilul deschizându-şi şi închizându-şi gura.
Interpretează acest lucru ca indiciu al faptului că copilul vrea să
„spună” ceva. Profesorul spune „Vrei să spui ceva?” în timp ce-i atinge
guriţa.
(E) Răspunde câtorva mişcări familiare (mişcări pe care copilul le-a mai făcut)
făcând acele mişcări când sunt iniţiate de profesor. Adultul şi copilul nu se
află în contact fizic.
Exemplu:
• Profesorul iniţiază mişcarea „de-a buşilea” când amândoi, atât copilul
cât şi profesorul se află în poziţia de mers în patru labe. Copilul merge
în patru labe împreună cu profesorul, fără să fie stimulat sau manipulat
să o facă.
120
Exemple:
• Când copilul bate toba, profesorul începe să vocalizeze „bum-bum”
deodată cu bătăile copilului. Copilul observă participarea profesorului
şi continuă să bată toba.
• Când copilul bate mingea, profesorul sare. Copilul observă ce face
profesorul şi continuă să bată mingea.
122
(C) Se uită la profesor şi / sau zâmbeşte şi vocalizează în timp ce se joacă cu
jucăriile împreună.
Exemple:
• Profesorul şi copilul se joacă cu toba împreună. În timp ce se joacă,
copilul se uită la profesor, zâmbeşte şi vocalizează.
• În timp ce se joacă împreună cu cuburile, copilul nevăzător se întoarce
spre profesor, zâmbeşte şi vocalizează.
123
• Copilul arată obiectul dorit aflat într-un loc unde nu poate ajunge. El se
va uita la profesor şi va vocaliza cu scopul de a fi sigur că profesorul a
înţeles ce doreşte.
(E) Utilizează expresii variate pentru a iniţia schimburi în cadrul comunicării
dacă prima expresie nu are succes.
Exemplu:
• Copilul încearcă să iniţieze schimbul stabilind contact vizual. Dacă prin
această modalitate eşuează, atunci se apropie de profesor, îl atinge şi
face semnul pentru „Cucu-Bau!”.
124
Scala Callier-Azusa - FOAIA DE PROFIL EDIŢIA H
1. A B* C D E
1 2. A B 1. A B C
F
2 2. A B C 3. A B C D* 2. A B* C 2. A B* C* D
3. A* B* C D
3 3. A B 4. A B 3.
E F*
4 4. A B C 5. A B C 4. A B 4. A B C* D E
5. A B C D E 6. A+ B C D+ 5. A B C D E
6 5. A B C D
F E F G* F G
7. A B C D 6. A B C D+
6. A B C D E
8 6. A B C D E E* E
F
F G F
9 7. A B C 8. A* B C 7. A B C D* 7. A* B* C
8. A* B* C D
10 9. A* B* C D 8. A B 8.
E F*
11
9. A* B* C D 9. A B C D E* 9. A B* C D E
12 10. A* B
E F G F* G H F G H
13
10. A* B C D
14 11. A B C*
E F G
11. A B C D* 12. A* B C*
15 10.
E* D*
17
125
18 13. A B C D E 14.
19
20 14. A B C D
21
22
23
24 15. A B 15.
126
Bibliografie
127