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Aula 8
Sumário
1 Motivação
2 Objetivos
4 ALOHA
5 CSMA
Redes Sem Fio
DCF
PCF
6 Referências
Sumário
1 Motivação
2 Objetivos
4 ALOHA
5 CSMA
Redes Sem Fio
DCF
PCF
6 Referências
Motivação
Motivação
Sumário
1 Motivação
2 Objetivos
4 ALOHA
5 CSMA
Redes Sem Fio
DCF
PCF
6 Referências
Objetivos
Sumário
1 Motivação
2 Objetivos
4 ALOHA
5 CSMA
Redes Sem Fio
DCF
PCF
6 Referências
Introdução
Introdução
Introdução
Introdução
Introdução
Alocação de canais
Problema básico:
Como alocar um canal multiacesso entre usuários.
Conjunto de regras (protocolo) que permitam a comunicação de cada
usuário e evitem interferência.
Protocolo MAC
Algoritmo distribuı́do que determina como as estações compartilham o canal, isto é,
determinam quando cada estação pode transmitir;
Comunicação sobre o compartilhamento do canal deve utilizar o próprio canal;
Nenhum canal fora-de-banda para coordenação;
Particionamento de canal
Divide o canal em pedaços menores (compartimentos de tempo, frequência);
Aloca um pedaço para uso exclusivo de cada nó;
Acesso aleatório
Canal não dividido, permite colisões;
”recuperação” das colisões;
Passagem de permissão
Nós transmitem nos seus turnos, mas com mais volume para enviar podem usar
turnos mais longos;
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DCF
PCF
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ALOHA Puro
Slotted ALOHA
Suposições
Todos os quadros de mesmo tamanho;
Tempo dividido em slots de mesmo tamanho;
Nós começam a transmitir quadros apenas no inı́cio dos slots;
Nós são sincronizados;
Se 2 ou mais nós transmitem no slot, todos os nós detectam a colisão;
Operação
Quando um nó obtém um novo quadro, ele transmite no próximo slot;
Sem colisão, o nó pode enviar o novo quadro no próximo slot;
Se há colisão, o nó retransmite o quadro em cada slot subsequente com prob. p até o
sucesso;
37% de eficiência.
Slotted ALOHA
Prós
Um único nó ativo pode transmitir continuamente com a taxa completa de canal;
Altamente descentralizada: somente slots em nós precisam ser sincronizados;
Simples ;
Contras
Colisões, desperdı́cio de slots;
Slots ociosos;
Nós podem detectar colisão em menos tempo do que o tempo para transmitir o
pacote;
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CSMA
Persistente:
1. Se o canal estiver desocupado, transmita;
2. Se o canal estiver ocupado, espere desocupar e transmita;
3. Em caso de colisão, espere um tempo aleatório e volte para 1.
CSMA/CD
Ethernet - CSMA/CD
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5 CSMA
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DCF
CSMA/CA
Uma vez associada a um AP, uma estação sem fio pode enviar e receber
quadros;
Várias estações podem querer transmitir quadros no mesmo tempo;
Protocolo MAC 802.11 tenta evitar colisões:
CSMA/C(collision)A(voidance);
O protocolo MAC do 802.11 não implementa detecção de colisão
Potência do sinal recebido é fraca, portanto é mais caro projetar um
hardware que detecte a presença de outro sinal para evitar colisão;
Problemas de terminal escondido e desvanecimento causam a não detecção
de colisões.
Uma vez que uma estação começa a transmitir, ela transmite o quadro
todo sem interrupções;
Sistemas ARQ: Sistemas que automaticamente pedem a retransmissão
dos pacotes perdidos ou pacotes com erro.
Assim a estação transmissora pode saber se houve ou não uma colisão
na transmissão do quadro.
ARQ
Quando uma estação de destino recebe um quadro que passou pelo CRC, ela espera
um curto intervalo de tempo conhecido como Espaço Curto Interquadros (SIFS) e
então devolve um quadro de reconhecimento (ACK);
Se a estação transmissora não receber o ACK até um certo perı́odo de tempo, ela
retransmitirá o quadro;
Após um certo número de tentativas, a estação transmissora descarta o quadro não
reconhecido.
CSMA/CA
CSMA/CA
Fluxograma
Esquema
Funcionamento
Transmissor envia primeiro um pequeno quadro chamado request to send (RTS) à
EB (estação base) usando CSMA
RTSs podem ainda colidir uns com os outros, mas são pequenos.
EB envia em broadcast clear to send (CTS) em resposta ao RTS
CTS é ouvido por todos os nós;
Reserva de tempo para transmissão;
Transmissor envia o quadro de dados;
Outras estações deferem suas transmissões.
Colisão na reserva
Esquema de Transmissão
Esquema de Transmissão
Fragmentação
Fragmentação
Fragmentação
Fragmentação
Fragmentação
Quadro 802.11
PCF
PCF
Perı́odos de tempo
SIFS
Permite que as partes de uma comunicação retenham as chances de
transmitir primeiro.
Se ”A” manda um RTS para ”B”, seguindo o intervalo de tempo SIFS, ”B”
terá prioridade para enviar um CTS para ”A”, que em seguida poderá enviar
os fragmentos ou todo o quadro em um ACK para ”B”, que responderá com
um ACK. ”A” transmitirá os próximos fragmentos sem ter que mandar um
RTS novamente.
PIFS
Sempre que ocorre um intervalo de tempo SIFS, existe uma estação
habilitada a responder logo após o intervalo.
Se a estação deixar de responder e ocorrer um tempo PIFS, a estação base
poderá enviar um quadro de baliza ou um quadro de pooling.
Modo PCF.
Perı́odos de tempo
DIFS
Caso não haja transmissão durante o PIFS, esse tempo ocorre.
Qualquer estação poderá acessar o meio.
Modo DCF.
EIFS
Último intervalo de tempo.
Só é usado por uma estação que tenha acabado de receber um quadro
defeituoso ou desconhecido, a fim de informar sobre a presença do quadro
defeituoso.
A ideia é dar a esse evento prioridade mais baixa, pois, como o receptor
talvez não tenha nenhuma ideia do que está acontecendo, ele deve esperar
um tempo significativo para evitar interferir com um a comunicação em
andamento entre duas estações.
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6 Referências
Referências