Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Basm:
1. specie gen epic, de obcei in proza
2. se nareaza intamplari fantastice ce au la baza un conflict moral bine vs rau , rezolvat
prin triumful binelui
3. orice basm structura specifica = structura stereotip ; asa se poate reduce orice basm
cercetator rus V.I.Propp "Morfologia basmului"
situatie de echilibru expozitiune
eveniment deregleaza echilibrul initial = pierdere/prejuduciu intriga
trecerea probelor desf actiunii
actiunea reparatorie punct culminant
refacerea echilibrului & rasplatirea eroului deznodamant
Basm cult:
1. are autor cunoscut ii poarta amprenta stilului si a mentalitatii sale
2. diferente basm vs basm cult pot fi observate :
a. la lvl scenariu narativ
b. la lvl personajelor
c. la lvl limbajului artistic
Ion Creanga:
1. cel mai valoros povestitor roman
2. reprezentant de marca a perioadei marilor clasici in literatura romana
3. autor de povesti,povestiri,amintiri
Tema:
1. reunite temele:
conflictul bine vs rau
tema destinului, a locului pe care il are omul in univers
2. basm folcloric = text demonstrativ pt un mesaj moral, in basmul lui Creanga
problematica nu mai tine neaparat de victoria binelui asupra raului, ci de scenariul
maturizarii unui tanar
Viziunea:
1. reliefeaza valori precum increderea in om , in calitati ca prietenia,
soldaritatea,rabdarea,cinstea,cultul muncii
2. nu este doar optimista, ca in orice basm, ci aluneca adesea spre comic ; totul pare o
inscenare pt pura placere de a amuza
Compozitia:
1. organizata pe simetrii clasice
2. respecta paradigma traditionala
3. ordonata pe motivul calatoriei
4. discursul narativ este sustinut de formule tipice = conventii ce marcheaza:
intrarea si iesirea din fabulos formulele intiale si finale ,
trecerea de la o secventa narativa la alta , intretin suspansul, concentreaza
actiunea in timp si spatiu formule mediane
5. Incipitul :
formula initiala:"Amu, cica era odata, intr-o tara, un craiu...":
i. anunta intrarea in universul fictional
ii. este personalizata prin regionalismul amu si prin suprimarea cliseului
"ca niciodata pe cand"
iii. sugereaza un timp mitic, vag, ce suspenda cronologia
iv. aici se realizeaza fuziunea dintre real si fabulos
atemporalitea + aspatialitate conventie coord. act. vagi
reperele spatiale dificultatea aventurii eroului , care trebuie sa ajunga de la un
capat la celalalt al lumii( in plan simbolic: imaturitate maturitate)
6. se identifica 2 mari parti compozitionale :
( fiecare cate 4 episoade narative) sustine ca basmul "este alcatuit din
contopirea a 2 povesti" Al.Piru
cele opt episoade narative sunt despartite de formula mediana "se cam la
imparatie,Dumnezeu sa ne tie, ca cuvantul din poveste inainte mult mai este"
7. Finalul:
formula finala: "Iar pe la noi , cine are bani mananca si bea, iar cine nu, se uita
si rabda":
particularizat prin nota de umor + "coborarea in real"
subliniaza timpul sarbatoresc al basmului, atinge diferentele sociale bogati vs
saraci din realitatea cotidiana
Actiunea:
1. se desfasoara linear
2. succesiunea intamplarior este redata prin inlantuire
3. expozitiune prezentatii craiului si cei 3 fii ai sai
4. intriga1 primirea scrisorii de la imparatul Verde : motivul imparatului fara urmasi
la tron
5. desfasurarea actiunii fiul cel mic se intalneste cu Sf Duminica travestita , alege
calul si armele, porneste la drum : motivul calatoriei, trece peste proba tatalui, se
rataceste in padure, este pacalit de span, inverseaza rolurile, este supus la curte la 2
probe( salat din gradina ursului, pilea cerbului batuta in nestemate)
6. intriga2 aparitia fetei Imp Rosu la ospat H.A. o peteste in numele Sp
7. continuarea desf act H.A salveaza pe drum un musuroi de furnici si un roi de
albine ajutor la nevoie, se imprieteneste cu G, S,F,O,P-L-L ; cu ajutorul lor trece
de probele de la curte( supravietuire casa de arama incinsa, ospatul pantagruelic,
alegerea macului din nisip, pazirea fetei preschimbate in pasare,ghicirea adevaratei
mirese), la sf Calul vs Turturica invingator Cal, cu 3 crengute de mar dulce, apa vie
&moarta
8. punct culminant fata dezvaluie adev despre Sp acesta taie capul lui H.A.& fata il
invie : motivul mortii ritualice
9. deznodamant cal xx Sp, fiul craiului se casatoreste cu fata imp R : motivul nuntii
imparatesti mosteneste tronul
Titlu:
1. harap = om cu parul si pielea negre ; in vechime sclav extindere = sluga, rob =>
oximoron
2. primirea numelui se produce in fantana = loc al mortii ritualice, unde fiului de crai i se
schimba nu numai numele, ci si statutul social
3. dpdv metaforic : "harap" defecte personaj : naivitate, frica ; "alb" calitati :
cinstea,generozitatea
Generalitati:
1. perspectiva narativa naratiunea la prs a III -a , narator omniscient, dar nu si obiectiv
pentru ca intervine adesea prin comentarii sau reflectii "credeti-ma ce va spun, dar
iaca ce m-am apucat de spus"
2. moduri de expunere :
naratiunea :
principal
se imbina cu dialogul si cu descrierea
individualizarea actiunilor & personajelor se realizeaza prin amanunte ( detalii
de portret fizic, limbaj, gesturi) apar frecv descrieri de tip tablou (ostrovul)
dialogul :
dramatizeaza naratiunea
are dubla functie : sustine evolutia actiunii & contribuie la caract
personaje ( Sf Duminica calauza, mai fricos decat o femeie)
3. prezenta :
cifre fatidice : 3 fii de crai, a treia oara a fost pacalit de Span
4. elemente de originaltate specifice lui Creanga:
umorul :
şotia sintactica " sa traiasca 3 zile cu cea de-alaltaieri"
ironia " Dar nu-i imparatul Ros vestit prin partile acestea pentru
bunatatea lui nemaipomenita"
porecla "Buzila", "tapul cel ros"
oralitatea:
folosirea exclamatiilor, a intejectiilor, a interogatiilor "Ptiu, drace"
utilizarea onomatopeelor "zbrrrr!"
utilizarea dativului etic " mi ti-l infasca"
Personajele:
1. dpdv tema operei:
a. pozitive : H.A/ Mezinul, Imp Verde
b. negative : Spanul
2. prin raportare la erou:
a. raufacator : Spanul
b. donatorii : regina albinelor
c. ajutoarele : calul, Sf. Duminca
3. H.A:
personaj principal
peste schema basmului I.Creanga suprapune o structura realistafantasticul
este umanizat:
i. eroii au un comportament, o psihologie, un limbaj care amintesc de
personajele din "Amintiri din Copilarie" lume concreta taraneasca
ii. personajele sunt modele de existenta
Craiul tipul parintelui nemultumit de copiii sai
H.A tanar care se maturizeaza in urma incercarilor vietii
Sp raul necesar experientei
craiesele furnicilor & albinelor modele ale recunostintei
iii. astfel se regandeste conditia eroica a lui H.A :
o nu mai reprezinta modelul moral din basmele populare
o este un antierou in comparatie cu Fat-Frumos
o calatoria nu afirma calitatile exceptionale , ci este un traseu
de initiere ( tanar naiv tanar capabil sa conduca o imparatie)
basmul are caracter de bildungsroman