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Informática 601 Preparatoria La Paz Sherlyn Q.

López Hernández

Tarea de Investigación

1. Memoria RAM: llamado Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). Se trata
de la memoria que, en un equipo informático, es utilizada por un procesador para recibir
instrucciones y guardar los resultados.
2. ROM: significa Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura. Se trata de un medio de
almacenamiento donde los datos guardados no pueden ser modificados por el usuario
común. Este tipo de memoria se usa para almacenar el firmware (el software vinculado a un
hardware específico) y otros datos indispensables para el funcionamiento de la
computadora.
3. Disco duro: disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que
permiten almacenar datos que las computadoras (ordenadores) aprovechan durante su
funcionamiento y se encuentra insertado permanentemente en el CPU.
4. Tarjeta madre: placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la
integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un
software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
5. BIOS: es el sistema básico de entrada/salida (Basic Input-Output System), viene incorporado
a la placa base. Es básicamente la encargada del manejo y configuración de la placa base y
sus componentes.
6. BUS: en el ámbito de la informática sirve para nombrar a los dispositivos que permiten lograr
la transferencia de información entre las diversas partes de un ordenador o, incluso, entre
diferentes ordenadores.
7. Tipos de buses. En forma muy general existen tres tipos de buses, de acuerdo a la función
que realizan.
o Bus de direcciones: se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.
o Bus de datos: permite el intercambio de datos entre la CPU y el resto de unidades.
o Bus de control: gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones
8. Velocidad del reloj: la velocidad del reloj interno del procesador determina la rapidez con la
que puede procesar los datos. Se mide normalmente en gigahercios (GHz) o miles de millones
de ciclos por segundo.
Informática 601 Preparatoria La Paz Sherlyn Q. López Hernández

9. Velocidad de transferencia: es la tasa de Bits, que es básicamente la rapidez con la que se


pueden comunicar dos dispositivos digitales mediante un sistema dado de transmisión de
datos.
10. CPU: remite a la expresión central processing unit (unidad de procesamiento central). Con
esa denominación se conoce al hardware cuya función es interpretar las instrucciones de un
software a través de operaciones lógicas y aritméticas.
11. Arquitectura von Neumann: esta estructura se compone de 5 partes principalmente:
o La memoria: expresada en bits
o La Unidad Aritmética Lógica (ALU): realiza operaciones aritméticas y pruebas lógicas.
o Unidad de Control de Programa (CU): administra los recursos del computador que
son la memoria.
o Los s Equipos de entrada y salida.
12. Arquitectura de computadoras: es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño, con especial interés en la
forma en que el CPU trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
13. Frecuencia: temporización que es aplicada a una Onda, siendo precisamente la cantidad de
repeticiones que describe la misma teniendo un lapso de tiempo predefinido. Se mide en
Hertz o Hercio (Hz).
14. Escalas de frecuencia.
o Deca (10)
o Hecto (10²)
o Kilo (10³)
o Mega (10⁶)
o Giga (10⁹)
o Tera (10¹²)
o Peta (10¹⁵)
o Hexa (10¹⁸)
o Zetta (10²¹)
o Yotta (10²⁴)

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