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CICLOS DE PROCESAMIENTOS

DE DATOS
FUNCIONES INTERNAS
Los lenguajes contienen funciones matemáticas como:

 abs(x); calcula el valor absoluto de x


 sin(x); calcula el seno de x ( en radianes )
 cos(x); calcula el coseno de x ( en radianes )
 tan(x); calcula la tangente de x ( en radianes )
 ln(x); logaritmo natural de x ( x>0 )
 log(x); logaritmo base 10 de x ( x>0 )
 exp(x); exponencial natural de x ( ex )
 sqr(x); calcula el cuadrado de x ( square ( x2 ))
 sqrt(x); square root (raíz cuadrada de x ( x>=0 ))
 y muchas otras mas.
EXPRESIONES ARITMETICAS Y
ALGORITMICAS
Expresiones aritméticas son las que vemos en nuestros
libros de matemática.
Expresiones algorítmicas son las que se utilizan en los
programas para computadora.

Las expresiones algorítmicas deben escribirse en una


sola línea de caracteres, todos los caracteres del mismo
tamaño ( no subíndices ni superíndices ), indicar
siempre la multiplicación con un *, indicar la división
con una /, no utilizar símbolos como π, √, ≥, ≠, ÷.
Ejemplos de expresiones
aritméticas y algorítmicas
expresión aritmética: algorítmica:
x = a2 + b2 x=a*a+b*b

x= 1 x=1/y
y

a= x (z+w) a=(x/y)*(z+w)
y
Exprese en forma algorítmica las
siguientes expresiones
aritméticas:
a = 5 ( z + w)

d= m+n
p - q

x= m +p
n

b= x + y
u+ v
a
x=m + n .
p-q
LA OPERACIÓN DE DECLARAR O
DEFINIR
 Para poder utilizar la memoria RAM en un programa
se declara o define, esto nos permite reservar los
espacios de memoria que utilizaremos para guardar los
datos a procesar por nuestro programa.
 Debemos definir el tipo de dato ( entero, o real, o
carácter o lógico ) que guardaremos ya que esto
también implica el número de bytes de memoria a
utilizar.
 También debemos especificar el nombre o
identificador de la variable siguiendo las normas que
vimos .
El formato general para declarar
una o varias
 tipo identificador
variables es:
( si es una sola variable) o
 tipo identificador1, identificador2,..., identificadorN

( si son varias variables )


OPERACIÓN ASIGNACION
La operación de asignación es el modo de almacenar valores
en una variable, como ya vimos.
La operación de asignación se representa con el símbolo u
operador  o el signo =.
El formato general de una operación de asignación es:
NombreDeLaVariable  expresión aritmética o lógica, ( o
variable o constante )
La acción de asignar es destructiva, ya que si la variable
contenía algún valor, éste se pierde y se conserva el último
valor asignado.
Ejemplo de asignación a las
variables antes declaradas
1. edad  20 // almacenamos 20 en el espacio de memoria llamado
edad.
2. edad  15 // se pierde el valor anterior, se almacena el 15
3. edad  edad + 1 // como había un 15, al sumarle 1 se almacena 16
4. edad  edad – 10 // como había un 16, al restarle 10 se almacena 6
5. edad  edad * 3 / 2 // como había un 6, por 3 = 18 dividido 2 se
almacena 9
6. horas  40 // se almacena 40 en variable horas
7. sueldo  horas * 15 // se almacena 600 en sueldo
8. nota  80 // se almacena 80 en nota
9. letra  ‘a’ // se almacena letra a en variable letra
10. bandera  5 < 2 // se almacena 0 = falso en variable bandera
muestra el resultado en memoria de
las anteriores operaciones de
asignación:
No.Asignación edad horas nota sueldo letra bandera
1 20

2 15

3 16

4 6

5 9

6 40

7 600

8 80

9 a

10 0
CICLO DE PROCESAMIENTO DE
DATOS

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