Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Data:
Scopul activitatii:
- cognitive si de limbaj:
- psihomotorii:
Sa manuiasca materialul pus la dispozitie;
Sa completeze spatiile libere dintr-o propozitie cu imaginea corespunzatoare cuvantului;
Sa realizeze imaginea puzzle;
Sa realizeze un ciorchine simplu;
Sa redea prin desen raspunsul ghicitorilor;
- afectiv- atitudinale:
METODE SI PROCEDEE: dramatizarea, problematizarea, expunerea, conversatia, explicatia, exercitiul, ghicitoarea, puzzle, ciorchinele,
blazonul,lucrul in echipa
MIJLOACE DIDACTICE: decor casuta furnicii, furnica si greierasul- marionete, planse cu imagini de toamna, jetoane, ecusoane, panouri, cosulete
cu probele de lucru, piese de puzzle, planse pentru construirea ciorchinelui, plansa pentru metoda blazonului,boabe de porumb.
REGULI DE JOC: Copiii vor fi impartiti in 3 echipe, in functie de ecusoanele primite. Fiecare echipa rezolva sarcinile(probele) pe care pe care
furnicuta le-a pregatit pentru greieras. Pentru fiecare raspuns corect si proba rezolvata corect furnica le va da copiilor cate un graunte pentru
greieras. Castiga echipa care aduna cele mai multe graunte
SARCINILE JOCULUI: Fiecare echipa are de parcurs 5 probe. Echipa numita selecteaza, denumeste, descrie si aseaza la locul indicat materialul
motivand raspunsul. Fiecare proba de concurs va constitui o sarcina de lucru. Copiii respecta regulile grupei pentru a mentine ordinea in timpul
competitiei.
El este format din mai multe probe care trebuie rezolvate de fiecare
Explicarea echipa in parte. Pentru fiecare proba rezolvata corect furnica ii va da Explicatia Observarea
regulilor greierasului cat un bob de porumb, iar la finalul concursului se va comporta-
jocului stabili echipa castigatoare. Daca vor reusi sa-l ajute pe greiaras, copiii mentului
vor avea cate o surpriza de la el.
Proba nr.1- Ghicitori Cosulet cu
Desfasurarea Fiecare echipa va extrage din cosulet cate un biletel cu o problematizarea ghicitori
jocului ghicitoare. Educatoarea o va citi, copiii vor raspunde iar apoi
fiecare echipa isi va alege un reprezentant pentru a reda Aprecieri
raspunsul prin desen in chenarul de sub ghicitoare. verbale
7.Evaluare La sfarsitul jocului se numara punctele obtinute de fiecare echipa si se conversatia Boabe de Recompense
desemneaza echipa castigatoare. Toate grauntele vor fi puse intr-un porumb
saculet si daruite greierasului. Aprecieri
Furnica apreciaza activitatea si comportamentul copiilor, iar greierasul Saculet verbale
le multumeste pentru ajutorul dat, recompensandu-i cu ochelari
pentru balul toamnei pe care el insusi il va organiza pentru ei si la care Ochelari pentru
va canta bal
8. Incheierea Se fac aprecieri asupra participarii la activitate si asupra conversatia Se apreciaza
activitatii comportamentului copiilor. grupa ca intreg