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Medalla of Honor

El juego continúa con los hechos de Medal of Honor (2010). Algunas de los sucesos del
videojuego están basados en hechos reales. Todo transcurre antes y después de un atentado
suicida en Madrid, España

 Desenlace Involuntario. En esta misión, el jugador controla a Preacher. La trama


comienza ocho semanas antes del atentando en Madrid con "Preacher" y "Mother"
en Karachi, Pakistán. Su objetivo es localizar y destruir un vehículo objetivo en un puerto
de la ciudad. Al colocar la bomba y detonarla, esto hace una reacción en cadena
destruyendo todo lo que hay cerca del puerto. Por lo tanto, Mother y Preacher deben huir
del lugar, acabando con todos los enemigos que se cruzan en su camino. En medio del
caos y el desastre un helicóptero los intercepta, pero lo destruyen y logran escapar en una
lancha. En el presente, aparece Preacher en su departamento, hablando con su esposa
Lena por teléfono pero terminan discutiendo. Ocho semanas antes, Dusty contacta con
Mother para saber que pasó en Karachi. Mother le explica lo ocurrido y Dusty le menciona
que han llamado la atención de alguien por lo que sucedió. Dusty le pide a Mother que se
quede en el puerto y averigüe un poco más sobre los enemigos de la OGA que estuvieron
en el lugar. Dusty le menciona que tenía a un agente infiltrado en esa unidad llamado
"Argyrus" pero saben nada de él desde que perdieron el contacto.
 Con los Ojos en el Mal. En esta misión, el jugador controla a "Argyrus" en alguna base
de la OGA en Yemen. Argyrus habla con un hombre que le explica que para formar parte
de su grupo debe realizar unas serie de pruebas para poder lograrlo. Después de
completar el entrenamiento, el instructor le dice que él es necesario para su causa. En la
siguiente escena, Dusty sigue en contacto con Mother. Él le explica que las detonaciones
que ocurrieron en Karachi demuestran la existencia de material explosivo en los
contenedores del puerto. Con su investigación, llega a la conclusión de que los explosivos
provienen de Dubái. Luego, un marine llamado "Stump" aparece en un avión militar con
sus compañeros de escuadra. Al abrir la compuerta del mismo, lanzan una lancha al vació
y realizan un salto Halo.
 De Permiso. En esta misión, el jugador controla a Stump (miembro del FC Mako) cerca
de Mogadiscio, Somalia (una semana antes del atentado en Madrid). Al llegar en lancha,
Stump, Voodo y el resto del equipo llegan a una pequeña playa y sus alrededores que
están totalmente destruidos. Al ir avanzando, un francotirador empieza a dispararles y
empieza un enfrentamiento en el lugar. En el intenso combate, Stump y Voodo destruyen
un edifico lleno de enemigos con un misil teledirigido por modulo láser. Al hacerlo, se
forman varios escombros. Para asegurarse de haber acabado con todos los enemigos,
deciden enviar un vehículo robot armado para eliminar a los enemigos sobrevivientes pero
es destruido. Stump avanza por los escombros, pero encuentra a más enemigos en los
alrededores. El escuadrón recibe nuevas ordenes de despejar los tejados de los edificios
para ayudar a los otros escuadrones. Al llegar a lo alto de un edificio, Stump y Voodo
empiezan a despejar los tejados. Al hacerlo, los helicópteros llegan y se encargan de los
enemigos restantes. En un flashfoward, Preacher habla nuevamente con Lena para
intentar arreglar su matrimonio y la relación con su hija. Pero ella duda de sus palabras y
empieza a atacarlo con expresiones hirientes. Aun así, quedan de acuerdo para verse en
Madrid. Al día siguiente cuando llega a la estación, el tren se detiene y reconoce a alguien
que ve en el vagón. Inmediatamente, Preacher intenta detenerlo pero el tren explota y cae
inconsciente.
 Persecución En esta misión, el jugador controla a Preacher (ocho semanas antes)
en Karachi, Pakistán. Preacher se encuentra en una zona de embarque observando el
perímetro. Su objetivo es interceptar una entrega de material explosivo y llevarse al
enemigo a un lugar seguro para conseguir información. Un hombre llega a la zona pero
recibe un disparo en la cabeza. Dusty localiza al tirador con el satélite espía y Preacher lo
persigue con su vehículo. Durante la persecución, Preacher choca contra la camioneta del
fugitivo, toma el móvil y se retira del lugar. En el presente, Preacher despierta en una
habitación. Mother le explica que se encuentra en el hospital y que su esposa e hija se
encuentran bien. Ellas entran a la habitación y le saludan.
 Cambiar las Tornas. En esta misión, el jugador controla nuevamente a Preacher (cuatro
semanas antes) en Isabela (Basilán), Filipinas. En medio de un huracán, el objetivo de
Preacher y Mother será localizar y rescatar a un grupo de rehenes. Después de recorrer
las calles inundadas y combatir contra el enemigo, se colocan en un tejado con vista al
hotel Isabela. Preacher y Mother se colocan en posición y ven a los rehenes junto con sus
captores. Desde otro edificio, Voodo identifica al líder del grupo llamado Marwan al-Khalifa
(el hombre que se detona en el tren de Madrid). Durante la vigilancia, llega a la habitación
del hotel un hombre misterioso que sostiene una discusión con Khalifa. Mother le pide al
general Barrera (aliado) que espera hasta identificar al otro sujeto, pero él se niega y da la
orden de disparar. El disparo hiere a Khalifa y el hombre misterioso huye del lugar junto
con los rehenes. Preacher y Mother deciden entrar al hotel. En el presente, Mother y
Preacher conversan en el hospital. Preacher le dice que Khalifa se convirtió en un mártir
cuando se detonó en el tren. Mother le explica que lo que sucedió en Basilán hace cuatro
semanas y las bombas en el tren están relacionados con el P.E.T.N. Su investigación
logra identificar al hombre misterioso que encontraron en el hotel Isabela como Sad al Din
(alias Ibrahim al-Nadji). Aun así, Preacher le dice que no volverá a Mako. La esposa de
Preacher entra y Mother se retira de la habitación. Lena siente curiosidad por la
conversación de Mother y Preacher. Él le dice que no le interesa el asunto.
 Contra la Corriente. En esta misión, Preacher continua su misión en Isabela (Basilán),
Filipinas. Después de que Sad al Din escapara, la unidad Mako se dirige al Hotel Isabela.
Antes de llegar buscan apoyo aéreo para despejar el área de los enemigos. Preacher
marca los objetivos con el modulo láser y Stump llega en el helicóptero a despejar el área.
En ese momento, el jugador controla a Stump equipado con una torreta en el helicóptero.
Una vez que elimina a los objetivos, el jugador nuevamente controla a Preacher.

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