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HERRAMIENTAS DE SKETCHUP
Aristas y caras
Todos los modelos de SketchUp están formados únicamente por estos dos elementos:
aristas y caras. Las aristas son líneas rectas y las caras son formas bidimensionales que se
crean cuando varias aristas forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular está
limitada por cuatro aristas unidas entre sí por ángulos rectos. Para construir modelos en
SketchUp, simplemente se deben crear aristas y caras con unas cuantas herramientas
sencillas.
Empujar/tirar
Medidas exactas
Como el trabajo se realiza con un ordenador, todas las creaciones de SketchUp tienen unas
dimensiones precisas. Cuando se este familiarizado, es posible crear modelos con la
precisión exacta que se necesite. Si se desea, es factible imprimir vistas a escala del modelo;
con SketchUp Pro, se logra exportar las geometrías a otros programas como AutoCAD o 3DS
MAX.
Sígueme
Pintar
La herramienta "Pintar" de SketchUp sirve para pintar el modelo con materiales como
colores y texturas.
Grupos y componentes
Al "pegar" distintas partes de la geometría del modelo para crear grupos, se consigue crear
sub-objetos fáciles de mover, copiar y ocultar. Los componentes se parecen mucho a los
grupos, aunque con una diferencia muy práctica: las copias de los componentes están
vinculadas entre sí, lo que significa que si se hace cambios en una de ellas, se reflejarán en
todas las demás. Ventanas, puertas, árboles, sillas y millones de otros elementos se
benefician de este comportamiento.
Sombras
SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real que te permite realizar
estudios precisos de las sombras en los modelos.
GIMNASIO PARAISO ANTARES GA-F34
Secciones
Escenas
La función de "Escenas" tiene el propósito de permitir guardar las vistas precisas del modelo
para facilitar volver a ellas. Para la creación de una animación, sólo se tendrán que crear
unas cuantas escenas y hacer clic en un botón.
Situar cámara
SketchUp permite adentrarse en los modelos con una serie de herramientas de navegación
sencillas pensadas para proporcionar una visión en primera persona. Solo haciendo clic con
la herramienta "Situar cámara" la imagen se coloca en pie en cualquier parte del modelo.
Para girar la cabeza, se utiliza la herramienta "Girar". Por último, se activa la herramienta
"Caminar" para comenzar a explorar la creación a pie: es posible subir y bajar escaleras y
rampas, como en los videojuegos.
Acotaciones y etiquetas
Para añadir acotaciones, notas y otros detalles interesantes al trabajo, se utilizan las
herramientas "Acotación" y "Etiqueta"
El Instructor
Capas y Esquema
Cuando se construye un modelo grande y complejo, es fácil que las cosas acaben siendo
confusas. SketchUp incluye dos prácticas herramientas para tener ordenadas las figuras.
Google Earth
SketchUp y Google Earth son productos de la misma familia, por lo que es factible
intercambiar la información entre ellos con facilidad.
TALLER EN CLASE