Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Vă mulțumim că ne sunteți alături în demersul nostru de a-i ajuta pe elevi să-și îmbunătățească și
completeze cunoștințele și să se pregătească pentru societatea secolului 21.
Susținerea dumneavoastră este esențială pentru buna desfășurare a acestui proiect – pilot și doar cu
această implicare vom putea obtine rezultate bune.
Acest manual este menit să vă susțină activitatea la clasă și să faciliteze învățarea elevilor folosind
metode creative, centrate pe copil. Planurile de lecție pe care le propunem, au fost realizate de echipa
Fundației Noi Orizonturi cu suportul tehnic al Asociației Cartea Daliei, special pentru a sprijini procesul
de predare cu ajutorul jocurilor și al aplicațiilor digitale, în strânsă legătură cu obiectivele de învățare din
programa școlară.
Planurile de lecție sunt cu titlu de exemplificare și recomandare pentru folosirea jocurilor și a aplicațiilor
la clasă. Vă încurajăm ca în urma consultării lor, să găsiți și alte adaptări, precum și întrebuințări ale
resurselor digitale, la ore sau extracurricular și să împărtășiți acest lucru și cu ceilalți colegi, prin
platforma #Digitaliada.
Calitatea rezultatelor depinde de calitatea educației. Sperăm ca metoda de „invățare pe baza jocurilor
digitale” să deschidă noi drumuri pentru elevi, să le îmbunătățească rezultatele școlare și să contribuim
împreună la pavarea sănătoasă a unei cariere de succes în anii următori.
Vă dorim un an de succese, plin cu rezultate excelente alături de elevii dumneavoastră!
Fundația Orange
Introducere
În această lecție, elevii de clasa a VII-a vor Vor descoperi că pot aplica formula de calcul
exersa reprezentarea produsului cartezian, pentru distanța dintre oricare două puncte şi
reprezentarea punctelor într-un sistem de axe formula de calcul pentru coordonatele mijlocului
ortogonale, precum şi distanța dintre două puncte unui segment. Elevii vor lucra individual și câte
din plan. doi.
Utilizând Geometry Pad+, elevii vor observa că Se recomandă ca profesorul să fie familiarizat cu
punctele pot fi reprezentate în cele patru cadrane jocul Geometry Pad+ și să pregătescă înainte de
ale sistemului de axe ortogonale, poate fi a începe lecția, materialele necesare. Elevii vor
calculată distanța între oricare două puncte, poate sta în bănci grupați câte doi.
fi demonstrată coliniaritatea a trei puncte, pot fi
calculate suprafețele diferitelor figuri geometrice,
realizate cu ajutorul punctelor.
Întrebări esențiale:
Cum reprezentăm grafic produsul cartezian
a două mulțimi?
Competențe specifice:
Identificarea unor corespondenţe între diferite reprezentări ale aceloraşi date
Caracterizarea şi descrierea unor elemente geometrice într-un sistem de axe ortogonale
Obiective de învățare:
Până la sfârșitul acestei lecții, elevii vor putea:
să reprezinte corect numere reale într-un sistem de axe de coordonate;
să recunoască axa ordonatelor şi a absciselor în reperul de axe ortogonale;
să calculeze distanța dintre două puncte folosind formula;
Materiale necesare:
tabletele cu jocul Geometry Pad+
fișe de lucru pentru elevi (1 și 2)
Concepte abordate:
Punct Ordonată
Axă Sistem(reper) cartezian
Abscisă Produs cartezian
Etapa 2. Demonstrație de rezolvare de exercițiu cu ajutorul Geometry Pad+. Elevii deschid jocul
Jocul Geometry Pad+ și se familiarizează cu indicaţiile date de profesor. Jocul prezintă o pagină de
lucru (Workbook), iar în bara de jos a jocului sunt afişate mai multe opţiuni, cu ajutorul cărora pot fi
construite: puncte, drepte, semidrepte, segmente, diferite tipuri de triunghiuri, diferite tipuri de
patrulatere, compas, raportor, spaţiu pentru inserarea textului în cadrul figurilor geometrice, şi multe alte
opţiuni.
Profesorul face o exemplificare a rezolvării exercițiul 2 din Anexa 2, cu ajutorul Geometry Pad+,
proiectând pe tablă succesiunea de pași.
3. Reprezentați într-un sistem de axe ortogonale,în care luați unitatea de măsură de 1 cm , următoarele
puncte:
A(2
4. Fie punctele A(0,4), B(3,5) , C(3,0), D(-3,-7) E(-2,-5), F(2,5). Precizați pentru fiecare punct cărui
cadran îi aparține şi calculați apoi următoarele distanțe:AB,CD,EF.
5. Verificați dacă următoarele puncte sunt coliniare, prin reprezentare grafică şi calcul:
i. A(-1,2), B(-3,0) şi C(4,7)
ii. A(5,3), B(1,-3) şi C(3,0)
iii. A(2,7) , B(-3,0) şi C(4,11)
6. Calculați lungimile laturilor triunghiului ABC , stabiliți natura triunghiului şi coordonatele mijloacelor
laturilor triunghiului ştiind că A(-2,1), B(3,5) şi C(7,0), prin reprezentare grafică şi calcul.
7. Fie punctele A(5,-1) şi B(2,4). Determinați coordonatele punctului C, ştiind că C este mijlocul
segmentului [AB], prin reprezentare grafică şi calcul.
8. Fie punctele A(-2,5), B(4,4), C(3,-2) care sunt vârfurile unui triunghi ABC.
i. Verificați dacă triunghiul este isoscel, prin reprezentare grafică şi calcul.
ii. Calculați perimetrul triunghiului.
9. Fie mulțimile A={0,2,3} şi B={-4,1 }. Calculați produsul cartezian A×B şi reprezentați elementele sale
într-un sistem de axe ortogonale xOy.