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O que é um Chassi e Fabricando um Gigante a Vapor
Quase todos em Immoren ocidental estão familiarizados com os construtos que vomitam vapor e cinzas conhecidos
como gigantes-a-vapor. As crianças brincam com gigantes-a-vapor de brinquedo, e famílias muitas vezes viajam para
olhar as maravilhas de Immoren ocidental em exposição nas feiras reais e durante as paradas e revistas militares.
Sucateiros recuperam os construtos de docas arruinadas e campos de batalha para recondicioná-los e vendê-los no
mercado negro. Gobbers utilizam-nos para mover quantidades imensas de mercadorias.
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Chassi
Feito de um esqueleto de aço e uma musculatura de tubos pneumáticos, o chassi mantém os componentes do
gigante-a-vapor sobre uma armação de armaduras e
articulações metálicas. Os gatilhos de reflexos do
gigante se encontram ao longo do chassi principal,
passando pela coluna vertebral e entre as várias
ligações pneumáticas para as pernas. Conduítes que
voltam até o gabinete do córtex conectam todos os
gatilhos em um sistema que permite que o córtex
controle cada movimento do gigante.
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O chassi determina a forma, a força e a integridade
estrutural do gigante-a-vapor, além de sua agilidade e velocidade. Como regra geral, quanto mais pesado for o chassi,
maior será a fornalha e a caldeira que impulsionam a máquina. Enquanto a maioria dos gigantes-de-trabalho é
construída com menos força bruta em mente, gigantes-de-guerra são construídos para atravessar todos os tipos de
terreno hostil no meio da batalha. Os chassis dos gigantes-de-guerra têm articulações maiores e caldeiras mais
pesadas, projetados para ter velocidade e potência.
Existem duas classes de peso de chassis, pesado e leve. Gigantes-a-vapor pesados são máquinas robustas
construídas para a força e com a capacidade de suportar muito dano. Gigantes-a-vapor pesados têm mais do dobro da
altura de um homem. Gigantes-a-vapor leves são menores e mais manobráveis, mas não têm o poder físico dos
gigantes-a-vapor pesados.
Entender como funcionam os Chassis em Reinos de Ferro é entender como funciona os Gigantes-a-Vapor. O Reinos
de Ferro RPG: Livro Básico nos apresentam apenas 4 modelos de chassis e todos usando apenas um modelo de
montagem, mas vamos expandir e trazer informações mais complexas, usaremos o King, Nations and Gods para
ensina-los.
Vamos falar sobre o famoso Encouraçado (Ironclad) do Exército Cygnarano. (Pág. 107)
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O nome do Chassi é Encouraçado, mas em cima do mesmo chassi podemos tanto montar o próprio Encouraçado,
como também podemos montar o Cyclone, Defender e Stormclad. Ou seja, três Gigantes diferentes usando o mesmo
chassi.
O Chassi servirá para ter a quantidade de dano suportado, valores de atributo e quais melhorias disponíveis.
No nosso mundo é utilizado nos carros, sob um mesmo chassi uma empresa pode ter dois, três ou mais modelos. A
modernização impõe um ritmo absurdo no meio automobilístico e o avanço criou as plataformas modulares, leia mais
AQUI)
510 – 511 Guerra da Floresta dos Espinhos Nenhum novo chassi desenvolvido
Preenchendo o Chassi
A parte mais aparente de um gigante-a-vapor não é sua fornalha de carvão ou seus mecanismos internos, mas a
carapaça do gigante, mesmo que seja por seu simples tamanho. Até mesmo os menores gigantes-a-vapor comerciais
são bastante grandes, variando de 2 a 3 metros de altura, e pesando cerca de três ou quatro toneladas. Gigantes-de-
guerra leves têm este mesmo tamanho, mas parecem maiores por causa da armadura em seus chassis e membros, e
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os gigantes-de-guerra pesados pesam até nove toneladas, e chegam a mais de 4 metros de altura. Um esqueleto de
aço e uma musculatura de canos pneumáticos, o chassi abriga os componentes do gigante-a-vapor em uma estrutura
de couraças e juntas de metal. O torso e os membros juntam-se para formar a estrutura inteira do gigante. Construir
gigantes desta forma modular permite que os mekânicos customizem-nos logo de saída para usos específicos. Os
gatilhos de reflexo do gigante ficam no chassi primário, ao longo da espinha e através das várias conexões
pneumáticas dos membros. Condutos que levam ao receptáculo do córtex conectam todos os gatilhos em um sistema
que permite que o córtex controle cada movimento do gigante. Os membros do gigante-a-vapor são formidáveis. Braços
e pernas de aço e ferro, com válvulas de latão e cobre, a força de um gigante está em suas extremidades. Sem elas, o
gigante é pouco mais que uma caldeira movida a carvão. Lentes focais e dispositivos movidos a engrenagens
cuidadosamente conectados ao córtex por meio de condutos permitem que o gigante-a-vapor perceba e interprete o
ambiente ao seu redor. Estes complexos aparatos são todos, é claro, de natureza mekânica.
Ou seja, se um personagem jogador quer construir um Gigante-a-Vapor do zero, ele terá que, assim como um
mecânico de automóveis, comprar o Chassi e o Cortéx, todo resto ele poderia fabricar. Mas, como seria esse
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processo? Bem, primeiro vamos entender que os valores apresentados no livro para “Apenas o Chassi” não é realmente
apenas o chassi. Além do que, assim como no nosso mundo, a fabricação de chassis deve ser controlada em Reinos
de Ferro, possivelmente até com número de série ou algo assim.
Vamos usar o Garra como referência (Vide Reinos de Ferro RPG: Livro Básico pág. 292)
Ele custa 3500 coroas de ouro “apenas” o chassi, mas nesse chassi já está incluso seu casco, sua cabeça (10% do
valor do chassi, nesse caso, 350 CO), seus braços (20% do valor do
chassi, nesse caso, 700 CO)e seu sistema de movimento (20% do valor do
chassi, nesse caso, 700 CO). A mão de obra custaria outros 10% e o
material de ligação (pistões, tubos, placas, etc.) mais 10%. Ou seja, um
chassi seco, só o esqueleto, custaria 1050 CO.
Se for de Trabalho o valor base é 100. Se for de Guerra o valor base é 200.
Se for Leve valor base aumenta 50%. Se for pesado valor base aumenta 100%.
Se for de Trabalho levará 4 meses. Se for de Guerra Levará 6 meses.
Se for Leve o tempo base aumenta em 50%. Se for Pesado o tempo aumenta em 100%.
Você gastará em pesquisa um valor igual ao valor final final (base + acréscimo) todos os meses ao longo da pesquisa.
Valor base: Base é 200 por ser de guerra, como é pesado aumentará em 100%, logo, 400 coroas é meu valor final. O
tempo base para um Gigante de Guerra é 6 meses, como é pesado aumentará em 100%, 12 meses. Logo, para
desenvolver um novo chassi de um Gigante de Guerra pesado eu gastarei 4800 coroas.
Sobre o que ele possui de novo, bem, não irei colocar isso em regras, decida com seu Mestre do Jogo. O valor dos
seus rascunhos e projetos podem valer muito mais que esse valor investido em pesquisa e criação do primeiro modelo.
Fabricar copias deste novo chassi custará 30% mais barato.
Pronto, com o valor do chassi montado, adicione 10% da cabeça, 20% dos braços, 20% do movimento e 10% de
material de junção. O custo final de seu novo Gigante será 7680 coroas de ouro. Aí agora é ver quais os equipamentos
e melhorias que estarão disponíveis.
Isso não é um guia definitivo é apenas um norte, aconselho ao Mestre e ao jogador que pretendem guiar esse processo
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usarem um modelo como base, por exemplo, o Rhino poderia usar rascunhos do Ironclad, assim, eu iria customizando-
o, de repente diminuindo sua VEL e aumentando sua FOR por exemplo.
Construir um novo modelo, usando um chassi existente como base custará 15% menos e levará apenas metade do
tempo.
A construção de um Chassi/Modelo novo não deve ser motivo para criar anomalias, o Mestre deve vetar qualquer coisa
que quebre o conceito, tom e tema do cenário.
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Copyright © 2013-2014 Privateer Press, Inc. Todas as marcas comerciais neste livro, incluindo Privateer Press®,
Reinos de Ferro, Immoren, Fantasia Forjada em Metal, WARMACHINE®, Cygnar, Cryx, Khador, Protetorado de
Menoth, Retribuição de Scyrah, HORDAS, Trolloide, Trolloides, Círculo de Orboros, Legião de Everblight, Sk orne,
gigante-de-guerra, conjurador de guerra, besta de guerra e seus respectivos logotipos, são propriedade de Privateer
Press, Inc.
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