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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada


Nacional

Núcleo Puerto Cabello – Edo Carabobo

Informe de Teleprocesos

Prof: Yelmin Pérez Integrantes:

Materia: Teleprocesos José Chourio

Maria Mongella

Yoseli Guaramato

8vo semestre

Ing de sistemas

Puerto Cabello, febrero 2018


Contenido

 CONCEPTOS BASICOS DE TELEPROCESOS.


 COMUNICACIONES Y PROTOCOLOS.
 SERVICIOS E INTERCONEXION.
 REDES TERRESTRES
 REDES DE DATOS POR SATÉLITES
 ARQUITECTURAS Y TECNOLOGÍAS DE REDES SATÉLITES
 ARQUITECTURA DE LA RED INTERNET DE BANDA ANCHA.
 CALIDAD DE SERVICIO EN LAS REDES DE INTERNET DE BANDA
ANCHA.
 APLICACIONES PRÁCTICAS
CONCEPTOS BASICOS

DE TELEPROCESOS

MODELO OSI/ISO

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más


conocido como “modelo OSI”, es un modelo de referencia para los protocolos de la
red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización
Internacional de Normalización. Se ha publicado desde 1983 por la Unión
Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización
Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar. En 1977, la
Organización Internacional de Estándares (ISO), integrada por industrias
representativas del medio, creó un subcomité para desarrollar estándares de
comunicación de datos que promovieran la accesibilidad universal y una
interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes.

El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexión


de Sistemas Abiertos (OSI). El Modelo OSI es un lineamiento funcional para
tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de
comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares y protocolos
cumplen con los lineamientos del Modelo OSI. Como se mencionó anteriormente,
OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la
solución del problema de comunicación entre equipos de cómputo de diferentes
fabricantes.

Elementos

Este modelo está dividido en siete (7) capas o niveles:

1. Capa física: es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la


topología de red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, se
refiere tanto al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

• Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación:


cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de
onda, aire, fibra óptica.

• Definir las características materiales (componentes y conectores


mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de
los datos por los medios físicos.
• Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberación del enlace físico).

• Transmitir el flujo de bits a través del medio.

• Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un


enchufe, etc.

• Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

2. Nivel de enlace de datos: esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del
acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas
y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el
momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como
parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular
la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas
(trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la
segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente
adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8
hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router.
Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de
enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada
uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o
algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y
diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina
como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas,
protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir
cualquier capa del modelo OSI).

3. Nivel de red: se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o


más redes. Las unidades de datos se denominan paquetes, y se pueden clasificar
en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

• Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

• Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF,


BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen
al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más
frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta
capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de máquinas. En este nivel se realiza el
direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su
receptor final.

4. Nivel de transporte: capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que


se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino,
independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se
llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus
protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión.
Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los
conocidos como Sockets IP:Puerto (ejemplo: 191.16.200.54:80).

5. Nivel de sesión: esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el


enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de
cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de
asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se
pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en
caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son
parcial o totalmente prescindibles.

6. Nivel de presentación: el objetivo es encargarse de la representación de la


información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres, los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el
cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y
la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas. Esta capa también permite cifrar los datos y
comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.

7. Nivel de aplicación: ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los


servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones
para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP),
gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos
como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el número de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario
normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele
interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero
ocultando la complejidad subyacente.
TELEPROCESOS

Conceptos básicos de teleprocesos

Teleproceso es el resultado de la conjunción de dos palabras, la primera


TELE significa “a distancia” y PROCESO “en el ámbito de la informática, es la
ejecución sistemática de un conjunto de instrucciones, para capturar datos de
entrada, transformarlos y generar una salida”, por lo tanto, se puede inferir que
TELEPROCESO es la ejecución de una aplicación de forma remota, mediante el
uso de una red de comunicación de datos. De lo anterior se puede decir que la
palabra Teleproceso esta generalmente asociada con las redes de comunicación
de datos, esto es totalmente cierto, porque es una condición necesaria, no
obstante, el Teleproceso existe en todas las aplicaciones de la vida que cumplen
con la definición antes descrita, por ejemplo, en los programas de radio, en la
televisión, en la telemedicina, en la telemetría, etc.

También existen otros términos como Telemática “derivado de las ingles


telematics, y se refiere al manejo automatizado de la información de forma remota
mediante el uso de redes de comunicación”. Por otro lado, la Telecomunicación
consiste en “la transmisión a distancia de información entre un emisor y un
receptor mediante el uso de un medio, enlace o canal”. Sobre la base de lo
expresado anteriormente se analizarán los conceptos y temas relacionados con
las redes de comunicación de datos a fin de obtener una visión más amplia de lo
que hace posible la existencia del Teleproceso.

Transmisión de datos

Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales es la


transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación
punto a punto o punto a multipunto.

Toda comunicación lleva implícita la transmisión de información de un punto a


otro, pasando por una serie de procesos. La ITU-T (antes CCITT) en su norma
X.15, define la transmisión de datos como la acción de cursar datos, a través de
un medio de telecomunicaciones, desde un lugar en que son originados hasta otro
en el que son recibidos. La transmisión de datos se define como la acción de
cursar datos, a través de un medio de telecomunicaciones, desde un lugar en que
son originados hasta otro en el que son recibidos. Una de las definiciones más
comunes de transmisión de datos, Parte de la transmisión de información que
consiste en el movimiento de información codificada, de un punto a uno o más
puntos, mediante señales eléctricas, ópticas, electroópticas o electromagnéticas.
Medios de Transmisión

El medio de trasmisión constituye el canal que permite la transmisión de


información entre dos terminales en un sistema de transmisión. Las transmisiones
se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a
través del canal. A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las
ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío. Los
medios de transmisión son los caminos físicos por medio de los cuales viaja la
información y en los que usualmente lo hace por medio de ondas
electromagnéticas. Los medios de transmisión vienen divididos en guiados (por
cable) y no guiados (sin cable).

Normalmente los medios de transmisión vienen afectados por los factores de


fabricación, y encontramos entonces unas características básicas que los
diferencian:

• Ancho de banda: mayor ancho de banda proporciona mayor velocidad de


transmisión.

• Problemas de transmisión: se les conoce como atenuación y se define


como alta en el cable coaxial y el par trenzado y baja en la fibra óptica.

• Interferencias: tanto en los guiados como en los no guiados y ocasionan la


distorsión o destrucción de los datos.

• Espectro electromagnético: que se encuentra definido como el rango en el


cual se mueven las señales que llevan los datos en ciertos tipos de medios no
guiados.

Control de enlace de datos

El control de enlace de datos, o protocolo de control de enlace de datos, es un


proceso que permite el intercambio de información de una manera efectiva a
través de un circuito eléctrico de transmisión de datos. La capa de control de
enlace de datos recibe peticiones de la capa red y utiliza los servicios de la capa
física. En la capa de enlace de datos, los datos se organizan en unidades de
información llamadas TRAMAS, las cuales tienen sentido lógico para el
intercambio de información.

Las razones de la construcción de tramas son:

• El tamaño de la memoria temporal del receptor puede ser limitado.

• Cuanto más larga sea la transmisión, hay más probabilidad de errores.


• En medios compartidos, no se permite que una estación ocupe el medio por
mucho tiempo.

Las funciones que se cumplen en esta capa a fin de que la comunicación sea
fiable son:

Iniciación:

• Activa el enlace

• Intercambia tramas de control

Multiplexado

La multiplexación es el procedimiento por el cual diferentes informaciones


pueden compartir un mismo canal de comunicaciones. El proceso inverso, es decir
la extracción de una determinada señal (que lleva información) de entre las
múltiples que se pueden encontrar en un cierto canal de comunicaciones se
denomina de-multiplexación.

Tipos de multiplexación: existen muy distintas formas de llevar a cabo la


multiplexación (y su inverso, la de-multiplexación). Las más utilizadas son:

• la multiplexación en el dominio del tiempo.

• la multiplexación en el dominio de la frecuencia.

• la multiplexación por código.

• la multiplexación en longitud de onda.

La multiplexación en el dominio del tiempo (TDMA): Consiste en asignar a


diferentes informaciones diferentes “ventanas temporales” de forma que no se
mezclen. Este tipo de multiplexación se utiliza habitualmente para entrelazar
diferentes informaciones digitales y formar un caudal mayor.

Conmutación y comunicación de paquetes

Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos


propiamente dichos y la información de control, que indica la ruta a seguir a lo
largo de la red hasta el destino del paquete. La conmutación de paquetes es un
método de agrupar los datos transmitidos a través de una red digital en paquetes
que se componen de un encabezado y una carga útil. Los datos en el encabezado
son utilizados por el hardware de red para dirigir el paquete a su destino donde la
carga útil es extraída y utilizada por el software de la aplicación. La conmutación
de paquetes es la base principal de las comunicaciones de datos en redes
informáticas de todo el mundo.

A principios de la década de 1960, el científico informático estadounidense


Paul Baran desarrolló el concepto Distributed Adaptive Message Block Switching
con el objetivo de proporcionar un método de enrutamiento eficiente y tolerante a
errores para mensajes de telecomunicaciones como parte de un programa de
investigación en RAND Corporation, financiado por el Departamento de EE. UU.
de Defensa. Este concepto contrastaba y contradecía los principios de
preasignación de ancho de banda de red establecidos en ese momento, en gran
medida fortalecidos por el desarrollo de las telecomunicaciones en el sistema Bell.
El nuevo concepto encontró poca resonancia entre los implementadores de redes
hasta el trabajo independiente del informático británico Donald Davies en el
National Physical Laboratory (Reino Unido) en 1965. A Davies se le atribuye la
acuñación de la conmutación de paquetes de nombres modernos y la inspiración
de numerosas redes de conmutación de paquetes en la década siguientes,
incluida la incorporación del concepto en los primeros ARPANET en los Estados
Unidos.

• Los paquetes forman una cola y se transmiten lo más rápido posible.

• Permiten la conversión en la velocidad de los datos.

• La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisión sea lenta.

• Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de información es


más importante que los otros, será transmitido antes que dichos otros).

Modos de transferencia asíncrona

El modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM) es


una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran
demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones. ATM es una
tecnología de red reciente que, a diferencia de Ethernet, red en anillo y FDDI,
permite la transferencia simultánea de datos y voz a través de la misma línea. El
ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes sincrónicas (como las
redes telefónicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera
sincrónica, es decir, el ancho de banda se comparte (multiplexado) entre los
usuarios según una desagregación temporaria, una red ATM transfiere datos de
manera asíncrona, lo que significa que transmitirá los datos cuando pueda.
Mientras que las redes sincrónicas no transmiten nada si el usuario no tiene nada
para transmitir, la red ATM usará estos vacíos para transmitir otros datos, lo que
garantiza un ancho de banda óptimo.
Además, las redes ATM sólo transmiten paquetes en forma de celdas con una
longitud de 53 bytes (5 bytes de encabezado y 48 bytes de datos) e incluyen
identificadores que permiten dar a conocer la calidad del servicio (QoS), entre
otras cosas. La calidad de servicio representa un indicador de prioridad para
paquetes que dependen de la velocidad de red actual.

Por lo tanto, ATM posibilita la transferencia de datos a velocidades que van


desde 25 Mbps a más de 622 Mbps (incluso se espera que las velocidades
alcancen más de 2 Gbps a través de la fibra óptica). Debido a que el hardware
necesario para redes ATM es costoso, los operadores de telecomunicaciones las
utilizan básicamente para líneas de larga distancia.

Tipo de modulación

• Modulación digital: Se utiliza cuando se desea transmitir la señal analógica


a través de una red digital. Ej: transmisión de voz a través de telefonía móvil
digital.

• Modulación analógica: Se utiliza cuando se desea transmitir la señal


analógica a una frecuencia diferente o con un ancho debanda menor. La
modulación se puede realizar utilizando cambios de amplitud, frecuencia o fase de
la señal.

COMUNICACIONES Y PROTOCOLOS

Definición y características

En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un


sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de
comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de
cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el
estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así
como también los posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos
pueden ser implementados por hardware, por software, o por una combinación de
ambos. También se define como un conjunto de normas que permite la
comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de estos
en la red, la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información
debe procesarse.
Los sistemas de comunicación utilizan formatos bien definidos (protocolo)
para intercambiar mensajes. Cada mensaje tiene un significado exacto destinado
a obtener una respuesta de un rango de posibles respuestas predeterminadas
para esa situación en particular. Normalmente, el comportamiento especificado es
independiente de cómo se va a implementar. Los protocolos de comunicación
tienen que estar acordados por las partes involucradas. Para llegar a dicho
acuerdo, un protocolo puede ser desarrollado dentro de estándar técnico. Un
lenguaje de programación describe el mismo para los cálculos, por lo que existe
una estrecha analogía entre los protocolos y los lenguajes de programación: los
protocolos son a las comunicaciones como los lenguajes de programación son a
los cómputos. Un protocolo de comunicación, también llamado en este caso
protocolo de red, define la forma en la que los distintos mensajes o tramas de bit
circulan en una red de computadoras. Por ejemplo, el protocolo sobre palomas
mensajeras permite definir la forma en la que una paloma mensajera transmite
información de una ubicación a otra, definiendo todos los aspectos que intervienen
en la comunicación: tipo de paloma, cifrado del mensaje, tiempo de espera antes
de dar a la paloma por 'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la
comunicación.

Características

Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la


mayoría especifican una o más de las siguientes características:

• Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica), o la


existencia de otro punto final o nodo.

• Handshaking.

• Negociación de varias características de la conexión.

• Cómo iniciar y finalizar un mensaje.

• Procedimientos en el formateo de un mensaje.

• Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente


(corrección de errores).

• Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer


entonces.

• Terminación de la sesión y/o conexión.


• Estrategias para mejorar la seguridad (autenticación, cifrado).

• Cómo se construye una red física.

SDLC-X25

Es un estándar ITU-T para redes de área amplia de conmutación de


paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, está basado en el protocolo HDLC
(publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolución del protocolo SDLC de
IBM). Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociación de
características de comunicación, técnicas de recuperación de errores. Los
servicios públicos de conmutación de paquetes admiten numerosos tipos de
estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la mayor importancia definir
la interfaz entre el equipo del usuario final y la red. X.25 está orientado a la
conexión y trabaja con circuitos virtuales tanto conmutados como permanentes. En
la actualidad se trata de una norma obsoleta con utilidad puramente académica.

Frame Relay

Es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para


redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122
de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de
paquetes que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”)
para datos, perfecto para la transmisión de grandes cantidades de datos. La
técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a
alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas
geográficamente a un coste menor.

ATM

El modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM) es


una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran
demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones. ATM es una
tecnología de red reciente que, a diferencia de Ethernet, red en anillo y FDDI,
permite la transferencia simultánea de datos y voz a través de la misma línea. El
ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes s incrónicas (como las
redes telefónicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera
sincrónica, es decir, el ancho de banda se comparte (multiplexado) entre los
usuarios según una desagregación temporaria, una red ATM transfiere datos de
manera asíncrona, lo que significa que transmitirá los datos cuando pueda.
Mientras que las redes sincrónicas no transmiten nada si el usuario no tiene nada
para transmitir, la red ATM usará estos vacíos para transmitir otros datos, lo que
garantiza un ancho de banda más óptimo.

Además, las redes ATM sólo transmiten paquetes en forma de celdas con
una longitud de 53 bytes (5 bytes de encabezado y 48 bytes de datos) e incluyen
identificadores que permiten dar a conocer la calidad del servicio (QoS), entre
otras cosas. La calidad de servicio representa un indicador de prioridad para
paquetes que dependen de la velocidad de red actual.

Por lo tanto, ATM posibilita la transferencia de datos a velocidades que van desde
25 Mbps a más de 622 Mbps (incluso se espera que las velocidades alcancen más
de 2 Gbps a través de la fibra óptica). Debido a que el hardware necesario para
redes ATM es costoso, los operadores de telecomunicaciones las utilizan
básicamente para líneas de larga distancia.

TCP/IP

El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por


Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la red
ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por encargo de
DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y
predecesora de Internet. A veces se denomina como ', “modelo DoD” o “modelo
DARPA”. El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo
protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que
un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo
a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. El modelo TCP/IP y los
protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force
(IETF).

Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben


llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software
de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más
sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software modular de
comunicaciones. Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su
predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y
funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la
misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles
transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera,
cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a
quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve
resultados.

IP/ATM IP sobre SDH

En la red de transporte de datos han existido típicamente cuatro capas: IP


sobre ATM sobre SONET/SDH sobre WDM. Esta arquitectura puede estar
constituida por gigarouters IP con interfaces ATM (que utilizan típicamente
SONET/SDH como medio físico) conectados directamente a la red WDM, o como
ocurre tradicionalmente, a través de switches ATM conectados a ADMs
SONET/SDH.

El modo de transferencia asíncrono o ATM estandarizado por el ITU-T es


una tecnología de nivel de enlace de conmutación rápida de pequeñas celdas o
paquetes de longitud fija de 53 bytes, diseñada para transportar cualquier tipo de
tráfico (voz, datos, imágenes o multimedia) basándose en la calidad de servicio o
QoS (Quality of Service) demandada por los usuarios finales. ATM proporciona un
ancho de banda escalable que va desde los 2 Mbps a los 10 Gbps; y debido a su
naturaleza asíncrona, es más eficiente que las tecnologías síncronas, tales como
la multiplexación por división en el tiempo o TDM (Time Division Multiplexing) en la
que se basa SONET/SDH. Las redes ATM están constituidas por switches con
arquitecturas malladas.

IP sobre WDM

Evidentemente, la única forma de eliminar todas las limitaciones asociadas a


estas arquitecturas es transportar IP directamente sobre la capa WDM con la
mayor eficiencia posible, para lo cual es necesario que IP y WDM adopten la
funcionalidad inherente a otras capas; en concreto, los gigarouters IP tendrían una
nueva tarjeta de línea que utilizaría SDL y Digital Wrappers para el transporte
óptico sobre sistemas WDM dotados de una mayor flexibilidad que los actuales.
En efecto, WDM está pasando de ser una tecnología muy estática empleada
únicamente en redes punto a punto, a ser utilizada en redes en anillo muy
flexibles. Durante los próximos años aparecerán los primeros R-OADMs
(Reconfigurable Optical Add and Drop Multiplexers) capaces de extraer e insertar
longitudes de onda de la fibra dinámicamente según la configuración realizada
desde el sistema de gestión. Combinados con los OXCs (Optical Cross-Connects),
que permiten conmutar dinámicamente las longitudes de onda desde fibras de
entrada a fibras de salida, la capa WDM estará en condiciones de realizar las
mismas funciones que ahora desempeña la capa SONET/SDH; creando una red
óptica flexible, de alta capacidad y eficiencia y con una gestión del ancho de
banda totalmente óptica.
IP Next Generation

Red de Siguiente Generación o Red Próxima Generación (Next Generation


Networking o NGN en inglés) es un amplio término que se refiere a la evolución de
la actual infraestructura de redes de telecomunicación y acceso telefónico con el
objetivo de lograr la convergencia tecnológica de los nuevos servicios multimedia
(voz, datos, video...) en los próximos 5-10 años. La idea principal que se esconde
debajo de este tipo de redes es el transporte de paquetes encapsulados de
información a través de Internet. Estas nuevas redes serán construidas a partir del
protocolo Internet Protocol ( IP), siendo el término "all-IP" comúnmente utilizado
para describir dicha evolución. El Protocolo de Internet versión 6, en inglés:
Internet Protocol version 6 (IPv6), es una versión del Internet Protocol (IP),
definida en el RFC 2460 y diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4
(IPv4) RFC 791, que a 2016 se e está implementando en la gran mayoría de
dispositivos que acceden a Internet.

Diseñado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 sujeto a
todas las normativas qu e fuera configurado –está destinado a sustituir a IPv4,
cuyo límite en el número de direcciones de red admisibles está empezando a
restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y
otros países asiáticos densamente poblados–. El nuevo estándar mejorará el
servicio globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y
dispositivos móviles sus direcciones propias y permanentes. A principios de 2010,
quedaban menos del 10 % de IP sin asignar. En la semana del 3 de febrero de
2011, la IANA(Agencia Internacional de Asignación de Números de Internet, por
sus siglas en inglés) entregó el último bloque de direcciones disponibles (33
millones) a la organización encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que
está en auge y no tardará en consumirlas todas.

RSVP

El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation


Protocol), descrito en RFC 2205, es un protocolo de la capa de transporte
diseñado para reservar recursos de una red bajo la arquitectura de servicios
integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicación de transporte, es más bien un
protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento"
- RFC 2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes internet para la
transmisión por unidifusión y multidifusión con escalabilidad y robustez. RSVP
puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar niveles
específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las
aplicaciones. RSVP define cómo deben hacer las reservas las aplicaciones y
cómo liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones
RSVP generalmente dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a
lo largo de un camino.

Servicios, aplicaciones e interconexión de Redes

Servicios de Red

La finalidad de una red es que los usuarios de los sistemas informáticos de


una organización puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este
modo el rendimiento global de la organización Así las organizaciones obtienen una
serie de ventajas del uso de las redes en sus entornos de trabajo, como pueden
ser:

• Mayor facilidad de comunicación.

• Mejora de la competitividad.

• Mejora de la dinámica de grupo.

• Reducción del presupuesto para proceso de datos.

• Reducción de los costos de proceso por usuario.

• Mejoras en la administración de los programas.

• Mejoras en la integridad de los datos.

• Mejora en los tiempos de respuesta.

• Flexibilidad en el proceso de datos.

• Mayor variedad de programas.

• Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.


Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus
usuarios, como son:

• Acceso: los servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificación de


la identidad del usuario para determinar cuáles son los recursos de la misma que
puede utilizar, como servicios para permitir la conexión de usuarios de la red
desde lugares remotos.

• Control de acceso: para el control de acceso, el usuario debe identificarse


conectando con un servidor en el cual se autentifica por medio de un nombre de
usuario y una clave de acceso. Si ambos son correctos, el usuario puede
conectarse a la red.

• Acceso remoto: en este caso, la red de la organización está conectada con


redes públicas que permiten la conexión de estaciones de trabajo situadas en
lugares distantes. Dependiendo del método utilizado para establecer la conexión el
usuario podrá acceder a unos u otros recursos.

• Ficheros: el servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes


capacidades de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las
estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como datos en el servidor,
reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados
en las estaciones para su uso.

• Impresión: permite compartir impresoras de alta calidad, capacidad y coste


entre múltiples usuarios, reduciendo así el gasto. Existen equipos servidores con
capacidad de almacenamiento propio donde se almacenan los trabajos en espera
de impresión, lo cual permite que los clientes se descarguen de esta información
con más rapidez. Una variedad de servicio de impresión es la disponibilidad de
servidores de fax, los cuales ponen al servicio de la red sistemas de fax para que
se puedan enviar éstos desde cualquier estación. En ciertos casos, es incluso
posible enviar los faxes recibidos por correo electrónico al destinatario.

• Correo: el correo electrónico es la aplicación de red más utilizada. Permite


claras mejoras en la comunicación frente a otros sistemas. Por ejemplo, es más
cómodo que el teléfono porque se puede atender al ritmo determinado por el
receptor, no al ritmo de los llamantes. Además tiene un costo mucho menor para
transmitir iguales cantidades de información. Frente al correo convencional tiene la
clara ventaja de la rapidez.
• Información: los servidores de información pueden bien servir ficheros en
función de sus contenidos como pueden ser los documentos hipertexto, como es
el caso de esta presentación. O bien, pueden servir información dispuesta para su
proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de bases de
datos.

• Otros: Las redes más modernas, con grandes capacidades de transmisión,


permiten transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imágenes
o sonidos. Esto permite aplicaciones como:

1. Estaciones integradas (voz y datos).


2. Telefonía integrada.
3. Sevidores de imágenes.
4. Videoconferencia de sobremesa.

Aplicaciones de red

El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre una


LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque
podrían mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de
una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de
ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para
dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores,
veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el
acceso a bases de datos remotas y facilidades de comunicación de valor añadido.

Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía mundial


puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa
para ver cómo pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de
inflación, de tasas de interés y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con
frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa,
en especial si el modelo se está ajustando constantemente o necesita de una
máquina muy grande para correrlo.

Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el


llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta más económico que
hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio más bajo se debe a que el
enlace de una llamada telefónica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva
durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a través de una
red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia cuando se están
transmitiendo los datos.

Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo
como medio de comunicación (INTERNET). Como por ejemplo, el tan conocido
por todos, correo electrónico (e-mail), que se envía desde una terminal, a
cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este
servicio. Además de texto, se pueden enviar fotografías e imágenes.

Interconexión de redes

Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas
subredes, cada una de las cuales se basa en una tecnología de red. Para hacerlo
se necesita:

- Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes


sean dirigidos a cualquier hosts conectado en cualquier subred.

- Un protocolo que defina el formato de paquetes interred y las reglas según las
cuales serán gestionados.

- Componentes de interconexión que encaminen paquetes hacia su destino en


términos de dirección interred, transmitiendo los paquetes utilizando subredes con
tecnología de red variada.

Funciones de componentes que se usa para conectar a las redes:

• Routers: en una interred los routers pueden enlazarse mediante conexiones


directas o pueden estar interconectados a través de subredes. Ellos son los
responsables de reenviar paquetes de interred que llegan hacia las conexiones
salientes correctas para lo cual se mantienen las tablas de encaminamiento.

• Puentes (bridges): enlazan redes de distintos tipos. Algunos puentes


comunican varias redes y se llama puente/ruters ya que efectúan funciones de
encaminamiento.

• Concentradores (hubs): modo para conectar hosts y extender los


segmentos de redes locales de difusión. Tienen (entre 4 y 64) conectores a los
que conecta hosts. También son utilizados para eludir limitaciones de distancia en
un único segmento y proporcionar un modo de añadir hosts adicionales.
• Conmutadores (switch): función similar a un routers, pero restringida a
redes locales. La ventaja de estos sobre los concentradores es que pueden
separar el tráfico entrante y transmitirlo solo hacia la red de salida relevante,
reduciendo la congestión con otras redes a las que estas conectados.

• Tuneles: los puentes y routers transmiten paquetes de interred sobre una


variedad de redes subyacentes, pero se da una situación en la cual el protocolo de
red puede quedar oculto para los protocolos superiores sin tener que utilizar un
protocolo especial de interred. Cuando un par de nodos conectados a dos redes
separadas necesitan comunicarse a través de algún otro tipo de red o sobre un
protocolo extraño, pueden hacerlo construyendo un protocolo enterrado o de túnel
(tunnelling).

Integración de servicios y aplicaciones

En el mundo de las Redes internacionales se define como aplicación a


toda aquella herramienta que se construye y utiliza (aplica; de ahí su nombre)
sobre la red para el desarrollo de la ciencia, la educación y la investigación. En
estricto rigor, en estas infraestructuras tecnológicas todas las herramientas y
servicios son productos de aplicaciones que han sido desarrolladas por expertos.
Estas aplicaciones marcan una gran diferencia en el cómo se llevan a cabo los pr
ocesos de enseñanza y aprendizaje e investigación. Las aplicaciones
desarrolladas en este ámbito requieren para su funcionamiento de las Redes, lo
que implica que ellas no correrán ni funcionarán sobre la Internet comercial. Éstas
requieren de funcionalidades de red avanzadas, tales como amplio ancho de
banda, baja latencia (retraso) o multidifusión; ninguna de las cuales están
disponibles en las conexiones de la Internet comercial.

Desde los inicios de las Redes se han desarrollado muchas aplicaciones,


varias de ellas ya han sido traspasadas a la Internet comercial para su uso
expandido, eso sí, con calidades inferiores a las que se pueden alcanzar en las
infraestructuras avanzadas desde donde salieron. En las Redes actuales, si bien
es cierto existen y se están desarrollando una enorme cantidad de aplicaciones
para las distintas áreas de la ciencia y del conocimiento, hoy existen aplicaciones
consideradas de punta o de próxima generación. Cuatro son los atributos
principales de estas aplicaciones:
1. Ambientes de colaboración participativos, en los que realmente se pude
interactuar con otros sin importar las distancias y las barreras geográficas.

2. Provisión de acceso común a recursos remotos y distribuidos, tales como


telescopios, microscopios, entre otros instrumentales científicos de alto valor.

3. Utilización de la red como base para construir redes globales de servicios


conexiones computacionales y de procesamiento de datos; esto posibilita la
existencia de las Grid o Mallas.

4. Despliegue de información en ambientes de realidad virtual, lo que supone


pasar de gráficos estáticos a flujo de imágenes en tiempo real y a animaciones
tridimensionales. Esto permite el desarrollo de aquellas aplicaciones basadas en el
uso del video, lo que cubre un amplísimo espectro que va desde la
videoconferencia pasando por el video en demanda hasta llegar al control en
forma remota de instrumental científico.

Registros de tráfico de las aplicaciones

No todos los informes estadísticos del tráfico registrado en un sitio web


determinado se generan de la misma forma. El análisis de la actividad del servidor
nos permite medir adecuadamente una serie de datos importantes sobre el
rendimiento de nuestra presencia en Internet, mientras que las estadísticas en
tiempo real nos aportan datos más exactos sobre el número real de visitantes
únicos y de páginas vistas. Al primer grupo -informes estadísticos de tráfico a
partir del análisis de la actividad del servidor- pertenecen los informes generados
por aplicaciones como Urchin o WebTrends, y que son consultables generalmente
desde el panel de control de nuestro sitio web. Al segundo grupo pertenecen di
stintos servicios que, desde la propia Web, detectan cada una de las visitas a
nuestro sitio web y registran una valiosísima información sobre las mismas, que
después presentan de forma gráfica. Es importante entender en primer lugar que
ambos tipos de informe no son de ninguna forma excluyentes, sino
complementarios, y que vale la pena aprender a interpretar adecuadamente sus
datos para tomar decisiones de marketing adecuadas.
Dimensiones de la red

• Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las
cuales están conformadas por no más de 8 equipos.

• CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una
colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus
(universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias)pertenecientes a una
misma entidad en un a área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza
comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a
través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.

• Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local): son redes
pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio.
Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada
estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual
significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce.
Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de
difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas
las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100Mbps.

• Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa): Son redes
punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una
gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces
de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área
geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una
vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de
subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar
aplicaciones, programas.

Redes abiertas

Una red abierta es, una red en la cual todos los computadores o la gran mayoría
de ellos se encuentran directamente conectados a Internet; esto quiere decir que
tienen una dirección ip valida y lo único que se encuentra entre ellos e Internet es
un enrutador.
¿Dónde existen redes abiertas?

• Internet

• ISP

• Universidades

• Redes wireless públicas (aeropuertos parques)

¿Cómo es un ambiente abierto?

La red es, la unión de varias redes más pequeñas que pueden ser abiertas
o no. El administrador de la red no tiene el control sobre los computadores que
pertenecen a su red. Constan de cientos o miles de computadores. Hay más de un
administrador de red y de los servidores. Tienen grandes anchos de banda.
Prestan múltiples servicios. (dns, correo, http, …). No se sabe bien que servicios
(protocolos) se usan en la red. No se pueden crear políticas de seguridad que
regularicen la red, debido a que ésta puede o no ser de su propiedad. Los equipos
activos de la red se encuentran dispersos en grandes áreas geográficas.

Existen problemas de seguridad asociados con las redes abiertas:

• Worms

• Virus

• Spam

• DoS

• Ataques básicos, intermedios y avanzados para penetrar sistemas.

• Contenidos no permitidos por la ley.

Redes Privadas
Se entiende por redes privadas a cualquier red dentro del ámbito empresarial
que tenga acceso restringido para sus usuarios, por ejemplo una red privada
existe en un banco en donde no se desean accesos no autorizados a los centros
de datos sobre cuentas bancarias y demás información vital. Una red privada
normalmente posee un sistema de direcciones de red igualmente privadas, en el
caso del protocolo IP dichas direcciones están especificadas en el documento
RFC 1918, Las redes privadas son bastante comunes en esquemas de redes de
área local (LAN) de oficina, pues muchas compañías no tienen la necesidad de
una dirección IP global para cada estación de trabajo, impresora y demás
dispositivos con los que la compañía cuente. Otra razón para el uso de direcciones
de IP privadas es la escasez de direcciones IP públicas que pueden ser
registradas.

Los routers en Internet normalmente se configuran de manera tal que


descarten cualquier tráfico dirigido a direcciones IP privadas. Este aislamiento le
brinda a las redes privadas una forma de seguridad básica, dado que por lo
general no es posible que alguien desde fuera de la red privada establezca una
conexión directa a una máquina por medio de estas direcciones. Debido a que no
es posible realizar conexiones entre distintas redes privadas a través de Internet,
distintas compañías pueden usar el mismo rango de direcciones privadas sin
riesgo de que se generen conflictos con ellas, es decir, no se corre el riesgo de
que una comunicación le llegue por error a un tercero que es té usando la misma
dirección IP.

Si un dispositivo de una red privada necesita comunicarse con otro


dispositivo de otra red privada distinta, es necesario que cada red cuente con una
puerta de enlace con una dirección IP pública, de manera de que pueda ser
alcanzada desde fuera de la red y así se pueda establecerse una comunicación,
ya que un router podrá tener acceso a esta puerta de enlace hacia la red privada.
Típicamente, esta puerta de enlace será un dispositivo de traducción de dirección
de red (NAT) o un servidor proxy.

Sin embargo, esto puede ocasionar problemas cuando distintas compañías


intenten conectar redes que usan direcciones privadas. Existe el riesgo de que se
produzcan conflictos y problemas de ruteo si ambas redes usan las mismas
direcciones IP para sus redes privadas o si dependen de la traducción de dirección
de red (NAT) para que se conecten a través de Internet.

Perfiles de protocolo (ISO, ARP)


Se le llama protocolo de red o protocolo de comunicación al conjunto de reglas
que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación
entre entidades que forman una red. En este contexto, las entidades de las cuales
se habla son programas de computadora o automatismos de otro tipo, tales y
como dispositivos electrónicos capaces de interactuar en una red.

Los protocolos de red establecen aspectos tales como:

-Las secuencias posibles de mensajes que pueden arribar durante el proceso de


la comunicación.

-La sintaxis de los mensajes intercambiados.

-Estrategias para corregir los casos de error.

-Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, encriptación).

En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en


varias categorías, una de las clasificaciones más estudiadas es la OSI. El modelo
de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI, es el modelo de red
descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el
año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas
de interconexión de sistemas de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El


advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan
demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como
una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones. El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada
capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran
herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Este modelo está
dividido en siete capas:

Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida y sólo poseen
conocimiento de las capas directamente inferiores. Esta división de los protocolos
ofrece abstracción tanto de los mecanismos de bajo nivel responsables por la
transmisión de datos sobre las informaciones intercambiadas. Así, por ejemplo, un
navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una conexión Ethernet o PPP (capa
2) pare acceder a la Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para los
protocolos deste nivel más bajo. De la misma forma, un router sólo necesita de las
informaciones del nivel de red para enrutar paquetes, sin que importe si los datos
en tránsito pertenecen a una imagen para un navegador web, un archivo
transferido vía FTP o un mensaje de correo electrónico.

ARP

ARP son las siglas en inglés de Address Resolution Protocol (Protocolo de


resolución de direcciones). Es un protocolo de nivel de enlace responsable de
encontrar la dirección hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una
determinada dirección IP Para ello se envía un paquete (ARP request) a la
dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que
contiene la direccion IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u
otra) responda (ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde. Cada
máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el
retardo y la carga. ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la
dirección Ethernet, pero esto sólo funciona si todas las máquinas lo soportan. En
Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones físicas. El protocolo ARP se
encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones
físicas).Para realizar ésta conversión, el nivel de enlace utiliza las tablas ARP,
cada interfaz tiene tanto una dirección IP como una dirección física MAC.

ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicación entre 2 hosts:

1. Cuando 2 hosts están en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.

2. Cuando 2 host están sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router


para alcanzar otro host.

3. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a través de otro router.

4. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.

Conexión redes terrestres LAN, MAN, WAN e ISDN

Red LAN

Una red de área local (Local Area Network, o LAN) es un grupo de equipos
de cómputo y dispositivos asociados que comparten una línea de comunicación
común o un enlace inalámbrico con un servidor. Normalmente, una LAN abarca
computadoras y periféricos conectados a un servidor dentro de un área geográfica
distinta, como una oficina o un establecimiento comercial. Las computadoras y
otros dispositivos móviles utilizan una conexión LAN para compartir recursos como
una impresora o un almacenamiento en red.

Una red de área local puede servir a sólo dos o tres usuarios (por ejemplo,
en una red de oficina pequeña) o a varios cientos de usuarios en una oficina más
grande. Las redes LAN incluyen cables, conmutadores, enrutadores y otros
componentes que permiten a los usuarios conectarse a servidores internos, sitios
web y otras redes LAN a través de redes de área extensa (WAN). Ethernet y Wi-Fi
son las dos principales formas de habilitar las conexiones LAN. Ethernet es una
especificación que permite a las computadoras comunicarse entre sí. Wi-Fi utiliza
ondas de radio para conectar computadoras a la LAN. Otras tecnologías LAN,
incluyendo Token Ring, Fiber Distributed Data Interface y ARCNET, han perdido
votos a medida que las velocidades Ethernet y Wi-Fi han aumentado. El aumento
de la virtualización ha impulsado el desarrollo de LAN virtuales, lo que permite a
los administradores de redes agrupar de manera lógica los nodos de red y
particionar sus redes sin necesidad de grandes cambios de infraestructura.

Normalmente, se puede mantener un conjunto de programas de aplicación


en el servidor LAN. Los usuarios que necesitan una aplicación frecuentemente
pueden descargarla una vez y luego ejecutarla desde su dispositivo local. Los
usuarios pueden solicitar impresión y otros servicios según sea necesario a través
de las aplicaciones que se ejecuten en el servidor LAN. Un usuario puede
compartir archivos con otros almacenados en el servidor LAN; el acceso de lectura
y escritura es mantenido por un administrador de red. Un servidor LAN también
puede utilizarse como servidor web si se toman precauciones para proteger las
aplicaciones internas y los datos del acceso externo.

Red MAN

Una red de área metropolitana (MAN, siglas del inglés Metropolitan Area
Network) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de
pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una excelente
alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y
50 ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes
MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10 Mbit/s o 20 Mbit/s, sobre pares de cobre
y 100 Mbit/s, 1 Gbit/s y 10 Gbit/s mediante fibra óptica.

Otra definición podría ser: Una MAN es una colección de LANs o CANs
dispersas en una ciudad (decenas de kilómetros). Una MAN utiliza tecnologías
tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght
Division Multiplexing), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de
medios de comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas.

MAN pública y privada

Una red de área metropolitana puede ser pública o privada. Un ejemplo de


MAN privada sería un gran departamento o administración con edificios
distribuidos por la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y datos entre
edificios por medio de su propia MAN y encaminando la información externa por
medio de los operadores públicos. Los datos podrían ser transportados entre los
diferentes edificios, bien en forma de paquetes o sobre canales de ancho de
banda fijos. Aplicaciones de vídeo pueden enlazar los edificios para reuniones,
simulaciones o colaboración de proyectos.

Un ejemplo de MAN pública es la infraestructura que un operador de


telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda
ancha a sus clientes localizados en esta área geográfica.

Red WAN

Una red de área amplia, o WAN, es una red de computadoras que une
varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma
ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas
para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP)
para proveer conexión a sus clientes. Hoy en día, internet brinda conexiones de
alta velocidad, de manera que un alto porcentaje de las redes WAN se basan en
ese medio, reduciendo la necesidad de redes privadas WAN, mientras que las
redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para generar una red
dedicada sobre comunicaciones en internet, aumentan continuamente.

Red ISDN

Son las siglas de la "Red Digital de Servicios Integrados". También es común


referirse a esta red con el término ISDN (Integrated Services Digital Network). La
RDSI (o ISDN) es un protocolo estandar de red de comunicaciones, que
contempla tanto las comunicaciones de voz, como las de datos, transmitiendo
ambas en formato digital, y a distintas velocidades, según el tipo de linea RDSI,
todas ellas más rápidas y seguras que la línea analógica convencional de teléfono
RTB (Red Telefónica Básica).

ISDN es un complejo sistema de procesamiento de llamadas que permiten


transportar por la red telefónica voz y datos en el mismo "chorro" digital. ISDN es
totalmente digital que permite el transporte de voz y de datos (textos, gráficas,
videoconferencia, etc) todo transmitido desde una única interfaz de red. Como
podemos observar, en el caso del teléfono se efectúa la conversión Analógico
Digital. En el caso de equipos digitales, Ordenador, se transforma el código
original a otro más adecuado a la comunicación (Transformación de código).

Topología

La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como conjunto
de nodos interconectados. Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta
a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en
cuestión.

Topologías de redes

Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por


su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de
internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este
deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de
trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el
primer router que se tiene se ramifica la distribución de Internet, dando lugar a la
creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la
topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de
lo que se necesite en el momento.

Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales,


los dispositivos de red y el medio de comunicación. En algunos casos, se puede
usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la
disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado.
Así, en un anillo con un concentrador (unidad de acceso a múltiples estaciones,
MAU) podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un
anillo con topología en estrella. La topología de red la determina únicamente la
configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las
interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no
pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

Los estudios de topología de red reconocen ocho tipos básicos de topologías:

• Punto a punto (point to point, PtP) o peer-to-peer (P2P)

• En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)

• En estrella (star)

• En anillo (ring) o circular

• En malla (mesh)

• En árbol (tree) o jerárquica

• Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de


estrella

• Cadena margarita (daisy chain)

Topologías Físicas:

• Una topología de bus usa un solo cable backbon en que debe terminarse en
ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a estebackbone.

• La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el


primero. Esto crea un anillo físico de cable.

• La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de


concentración.

• Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí


mediante la conexión de HUBs o switches. Esta topología puede extender el
alcance y la cobertura de la red.
• Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de
conectar los HUBs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador
que controla el tráfico de la topología.

• La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección


posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla
en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo
excelente. Como se puede observar en el gráfico, cada host tiene sus propias
conexiones con los demás hosts. Aunque la Internet cuenta con múltiples rutas
hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.

Topologías Lógicas: La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se
comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas
son broadcast y transmisión de tokens.

• La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos
hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las
estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como
funciona Ethernet.

• La topología transmisión de tokens. La transmisión de tokens controla el acceso


a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través
de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al
siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan
la transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra
(FDDI). Arcne t es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión
de tokens en una topología de bus.

Interconectividad

El Internet es la red de redes, la red de mayor extensión pues abarcatodo el


planeta (e incluso fuera de éste) conectando una gran cantidad de redes
heterogéneas. Se sabe que todo sistema se compone de elementos de menor
tamaño, por lo que la Interconectividad de Redes (Internetworking) viene a ser una
estructura de comunicación entre dos o más redes que están conectadas entre sí
para intercambiar datos o recursos, donde cada red conserva su propia identidad.
Realizar dicha interconexión requiere de diversos dispositivos, los cuales están
diseñados para solventar las dificultades en transmisión de datos y lograr un
funcionamiento ininterrumpido. A estos dispositivos se les llama “equipos de
interconexión”, y son sobre los que recae la tarea de envío y recepción de datos
en la red, por lo que pasan a ser el tema de estudio principal de la materia.

El llevar a cabo actividades como enviar un correo electrónico (e-mail),


enviar mensajes de texto cortos (sms) o retirar dinero de un cajero automático,
involucra una compleja red que respalda la forma en que trabajamos, vivimos e
general, interactuamos. Nuestra actual forma de vida globalizada nos obliga a ser
omnipresentes, y para no llevar todo lo que necesitamos a todas partes se plantea
el uso de una red que permita tener siempre a la mano cualquier cosa sin importar
la ubicación geográfica en la que nos encontremos. Pero la importancia y
necesidad de estudiar la interconectividad de redes, básicamente radica en:

• Poder interconectar redes heterogéneas, sin importar el hardware, software


y medios de comunicación.

• No tener limitaciones por distancias, tamaños de paquetes, ancho de banda


ni potencia de transmisión.

• Contar con mayor seguridad, confiabilidad y desempeño.

• Facilidad de escalamiento, configuración, aislamiento así como prevención


y corrección de fallas.

En resumen la interconectividad es la posibilidad del usuario de pasar de un


espacio de información a otro, en el momento en que su propia voluntad se lo
indique, convirtiéndose en su propio intermediario para la selección de la
información.

¿Por qué es importante la interconectividad de redes?

• Compartir recursos.

• Acceso instantáneo a bases de datos compartidas.

• Insensibilidad a la distancia física y a la limitación en el número de nodos.

• Administración centralizada de la red.


• Da una ventaja estratégica en el mercado competitivo global.

Aplicaciones: Aplicaciones y variables de interconexión

Una red terrestre es cualquier red que conecte nodos empleando una
infraestructura en el nivel de la tierra. Por ejemplo, la gran red de fibra submarina
que conecta todos los continentes entre sí a internet. Otro ejemplo de red terrestre
es la red de telefonía fija, que interconecta toda una ciudad a través del cableado.
La mayoría de las redes son terrestres. ¿Y en el caso de las redes inalámbricas?
En principio si la señal viaja a nivel de la tierra, entonces también pueden
considerarse redes terrestres. Las redes terrestres contrastan con las redes
satelitales, donde las señales deben viajar hasta uno o varios satélites, por
ejemplo, el GPS.

La interconexión es la conexión física y lógica entre dos o más redes de


telecomunicaciones. Su objetivo es facilitar que los usuarios de cualquier operador
se puedan comunicar con los usuarios de los demás operadores, y dar acceso a
los servicios ofrecidos por las distintas redes. Concretamente, la Unión
Internacional de Telecomunicaciones define a la interconexión como: “los arreglos
comerciales y técnicos bajo los cuáles los proveedores de servicios conectan sus
equipos, redes y servicios para permitir a los consumidores acceder a servicios y
redes de otros proveedores de servicios. Las redes terrestres contrastan con las
redes satelitales, donde las señales deben viajar hasta uno o varios satélites, por
ejemplo, el GPS.

Sistemas Comerciales

Son destinados a empresas, son sistemas organizacionales, mediante el cual


se realiza la función comercial de promoción y venta de los servicios con el fin de
realizar expansiones del mercado consumidor. Su objetivo general es obtener un
óptimo redimiendo económico para la empresa y mantener el mercado
consumidor:

• Mantener buen relacionamiento entre la empresa y los usuarios, buscando la


satisfacción de estos.

• Conocer y tener registrados todos los usuarios reales, los factibles y los
potenciales que constituyen el mercado de servicios de la empresa.
• Promover los servicios de la empresa para expandir el mercado consumidor, con
vistas a posibilitar el uso de los servicios al máximo número de usuarios

El conjunto de actividades concernientes al funcionamiento del sistema


comercial se agrupan en subsistemas, a través de los cuales se realizan las
funciones particulares y se cumple la función general. Todo el conjunto debe
interactuar coherentemente y ateniéndose a los factores condicionantes externos
e internos.

Redes experimentales

Son aquellas elaboradas en los laboratorios, es decir las redes que logran
transmitir grandes paquetes de datos obteniendo una gran banda de ancha, pero
son solo establecidas en áreas de trabajo porque en la realidad existen otros
factores.

Codec

Es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación


desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de
transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los códecs
pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o
el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la
manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs
son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de
comunicación.

La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un


tamaño lo más pequeño posible del archivo destino. Hay también códecs sin
pérdidas pero en la mayor parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi
imperceptible de la calidad no merece la pena un aumento considerable del
tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros tratamientos en el
futuro. En este caso, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría
demasiado la calidad. Muchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio
como de vídeo, y a menudo alguna referencia que permite la sincronización del
audio y el vídeo. Cada uno de estos tres flujos de datos puede ser manejado con
programas, procesos, o hardware diferentes; pero para que estos sean útiles para
almacenarlos o transmitirlos, deben ser encapsulados juntos. Esta función es
realizada por un formato de archivo de vídeo (contenedor), como .mpg, .avi, .mov,
.mp4, .rm, .ogg, .mkv o .tta. Algunos de estos formatos están limitados a contener
que se reducen a un pequeño juego de códecs, mientras que otros son usados
para objetivos más generales.

Inmarsat

Es una compañía basada en Reino Unido que provee soluciones de


Telecomunicación Satelital Móvil (TSM). Originalmente fue fundada como una
Organización Intergubernamental. Inmarsat cuenta con una constelación de 11
satélites Geoestacionarios con lo cual tiene una cobertura de casi todo el planeta,
exceptuando los polos Norte y Sur. Las soluciones de Inmarsat están orientadas a
áreas fuera de cobertura de sistemas de comunicación tradicional y entre sus
usuarios principalmente se destacan agencias gubernamentales, organismos
internacionales, empresas de Petróleo y Gas, Minería, transporte marítimo, entre
otros. Inmarsat no atiende clientes directos sino a través de su red mundial de
distribuidores.

Fue el primer operador global de comunicación móvil por satélite y todavía


es el único en ofrecer una amplia variedad de servicios modernos y estables para
comunicación en tierra, mar y aire. Fundada como una organización
intergubernamental con foco en el sector marítimo hace dos décadas, Inmarsat
pasó a ser una empresa comercial limitada en 1999, atendiendo a una vasta gama
de mercados. Inmarsat inició sus actividades con aproximadamente 900 navíos a
inicios de los años 80, y actualmente ofrece links para teléfono, fax y transmisión
de datos con velocidades de hasta 64 kbps a más de 210.000 navíos, vehículos,
aeronaves y terminales portátiles en todo el mundo. Este número viene creciendo
a una escala de millares por mes. Actualmente el sistema Inmarsat es usado por
proveedores de servicios independientes que ofrecen diversos servicios de
transmisión de voz y multimedia. Los usuarios de los servicios incluyen desde
propietarios de navíos a hombres de negocios, pasando por periodistas,
trabajadores de salud, rescate y salvamento, operadores de transporte terrestre,
compañías aéreas, controladores de tráfico aéreo, trabajadores gubernamentales,
agencias de defensa nacionales y fuerzas de paz, entre muchos otros. La
estrategia de negocios de Inmarsat es abrir nuevas oportunidades basadas en la
convergencia de tecnología de información, telecomunicaciones y movilidad,
mientras continúa ofreciendo sus servicios tradicionales marítimos, aeronáuticos,
terrestres-móviles y comunicación en áreas remotas.

Fundamentos de las comunicaciones por satélites


Un satélite puede definirse como un repetidor de radio en el cielo
(transponder), un sistema satelital consiste de un transponder, una estación
basada en tierra, para controlar su funcionamiento, y una red de usuario, de las
estaciones terrestres, que proporciona las facilidades para transmisión y recepción
del tráfico de comunicaciones, a través del sistema de satélite. Las transmisiones
de satélite se catalogan como bus o carga útil. La de bus incluye mecanismos de
control que apoyan la operación de carga útil. La de carga útil es la información del
usuario que será transportada a través del sistema.

En el caso de radiodifusión directa de televisión vía satélite el servicio que


se da es de tipo unidireccional por lo que normalmente se requiere una estación
transmisora única, que emite los programas hacia el satélite, y varias estaciones
terrenas de recepción solamente, que toman las señales provenientes del satélite.
Existen otros tipos de servicios que son bidireccionales donde las estaciones
terrenas son de transmisión y de recepción.

Uno de los requisitos más importantes del sistema es conseguir que las
estaciones sean lo más económicas posibles para que puedan ser accesibles a un
gran número de usuarios, lo que se consigue utilizando antenas de diámetro chico
y transmisores de baja potencia. Sin embargo hay que destacar que es la
economía de escala (en aquellas aplicaciones que lo permiten) el factor
determinante para la reducción de los costos.

Transponder

Modelos de enlace del sistema satelital

Esencialmente, un sistema satelital consiste de tres secciones básicas: una


subida, un transponder satelital y una bajada. Modelo de subida El principal
componente dentro de la sección de subida, de un sistema satelital, es el
transmisor de la estación terrena. Un típico transmisor de la estación terrena
consiste de un modulador de IF, un convertidor de microondas de IF a RF, un
amplificador de alta potencia (HPA) y algún medio para limitar la banda del
espectro de salida (por ejemplo un filtro pasa-banda de salida).

Un típico transponer satelital consta de un dispositivo para limitar la banda de


entrada (BPF), un amplificador de bajo ruido de entrada (LNA), un traslado de
frecuencia, un amplificador de potencia de bajo nivel y un filtro pasa-bandas de
salida. Otras configuraciones de transponder son los repetidores de IF, y de banda
base, semejantes a los utilizados en los repetidores de microondas. La salida del
LNA alimenta un traslado de frecuencia (un oscilador de desplazamiento y un
BPF), que se encarga de convertir la frecuencia de subida de banda alta a una
frecuencia de bajada de banda baja. El amplificador de potencia de bajo nivel, que
es comúnmente un tubo de ondas progresivas (TWT), amplifica la señal de RF
para su posterior transmisión por medio de la bajada a los receptores de la
estación terrena. También pueden utilizarse amplificadores de estado sólido
(SSP), los cuales en la actualidad, permiten obtener un mejor nivel de linealidad
que los TWT.

Modelo de bajada

Un receptor de estación terrena incluye un BPF de entrada, un LNA y un


convertidor de RF a IF. La Figura 3 muestra un diagrama a bloques de un receptor
de estación terrena típico. Nuevamente el BPF limita la potencia del ruido de
entrada al LNA. El LNA es un dispositivo altamente sensible, con poco ruido, tal
como un amplificador de diodo túnel o un amplificador paramétrico. El convertidor
de RF a IF es una combinación de filtro mezclador/pasa-bandas que convierte la
señal de RF a una frecuencia de IF.

Segmentos: Tierra y Espacio

Segmento Espacio:

• Satélite de comunicaciones: Está compuesto esencialmente por conjuntos


de repetidores de señales radioeléctricas o transpondedores (formado por
receptor, amplificador y trasmisor) y por sistemas de apoyo. Los equipos de
comunicaciones, incluyendo antenas y repetidores constituyen, la carga útil del
satélite. Entre los Sistemas de apoyo, se pueden mencionar: control térmico,
sistema de energía, estructura, sistema de propulsión, sistema de control y
sistema de estabilización.

• Estación TT&C: este segundo elemento posee todos los equipos necesarios
para mantener al satélite en su posición orbital, posibilitando la realización desde
tierra de todas las operaciones necesarias para tal fin. Esta estación se halla
ubicada dentro de la zona de servicio y es propiedad del dueño del satélite.

• Lanzadores: los países con mayor capacidad de poner satélites en órbita


geoestacionaria son: Francia, EEUU., Japón, India, China; solo los EEUU (NASA)
y Francia (ARIANESPACE), colocan satélites de terceros países en órbita.
Segmento Tierra:

Tierra:

Está compuesto por las distintas estaciones terreadas destinadas a la


recepción y trasmisión de señales mediante la utilización de satélites de
comunicaciones. Existen distintos tipos de estaciones terrenas. Los diferentes
matices que se ofrecen en la práctica están dados según el servicio a que las
mismas estén destinadas. Se pueden mencionar a la estaciones: estación máster,
la que se encarga de la gestión del sistema y habitualmente se encuentra ubicada
en el nudo principal de la red, situamos también la estaciones de alto tráfico y las
de trafico medio y bajo, cuyas características permiten la atención de un elevado
número de canales de trasmisión y recepción o bien puede ser de una menor
cantidad de estos. Destacamos también las estaciones rurales -de bajo costo- y
las denominadas estaciones TVRO (TV receiver only) que permiten solo la
recepción de una o varias señales de TV y/o de radiodifusión sonora.

Estaciones fijas

Hoy en día las estaciones fijas conforman una parte muy importante en las
redes corporativas, permitiendo mantener una red totalmente privada en la cual se
pueda integrar servicios de voz, datos, internet, videoconferencia, televisión vía
satélite, telemedicina en zonas rurales y en algunos casos para operaciones
bancarias.

Microterminales

Son antenas de satélites muy pequeñas. Se trata de una referencia a un tipo


determinado de parábola receptora de unos 2,5 metros de diámetro que puede
proporcionar capacidades de red de datos privadas relativamente poco onerosas
para grandes empresas multinacionales.

VSAT y terminales móviles

¿Qué es VSAT?

VSAT Son las siglas de Terminal de Apertura Muy Pequeña (del inglés,
Very Small Aperture Terminal). Designa un tipo de antena para comunicación de
datos vía satélite y por extensión a las redes que se sirven de ellas, normalmente
para intercambio de información punto-punto, punto-multipunto (broadcasting) o
interactiva.
Se consideran VSAT las antenas que no sobrepasan los 2 o 3 metros de
diámetro. A diferencia de otros de mayor tamaño la señal de estos terminales no
puede alcanzar a otros VSAT (salvo que se encuentren cerca y en línea recta) por
lo que deben recurrir al satélite para comunicarse entre sí. La comunicación se
produce por lo tanto de forma indirecta a través de satélites de órbita
geoestacionaria. Al ser una alternativa al cableado y tratarse de equipos
relativamente económicos se suelen considerar como la solución a los problemas
de comunicación entre zonas aisladas (donde extender las redes de cable no sería
rentable).

Terminales Móviles

Estos disponen de una pantalla para ver la información y un teclado para


ingresar datos. También suelen poder conectarse con periféricos como taxímetros,
radios, etc. Estos dispositivos suelen estar asociados a su uso en vehículos.

Clasificación de computadoras por tamaño

• Súper Computadora : Mini supercomputadora

• Mainframe : Computadora Mainframe

• Minicomputadora: Supermini

• Computadora de Escritorio: Computadora Domestica, Personal, Estación de


trabajo, Servidor.

• Computadoras móviles y portátiles: Terminal portátil de Datos (PDT),


Terminal móvil de Datos (MDT), Computadora Vestible, Videoconsola portátil,
Pocket computer, Organizador electrónico, Ultra mobile, Otros Smartphone.

Enlaces terminal-Hub y Hub-Terminal

El HUB es una estación más dentro de la red pero con la particularidad de que
es más grande (la antena típicamente es 4 a 10 metros y maneja más potencia de
emisión -PIRE). Habitualmente el HUB está situado en la sede central de la
empresa que usa la red o en su centro de cálculo, Este punto es el que se supone
un mayor desembolso para una empresa por lo que se tiene la posibilidad de tener
el HUB en propiedad o alquilado.

El HUB está compuesto por:

• Unidad de RF.
• Unidad interna (indoor unit IDU).

Unidad de RF: Se encarga de transmitir y recibir las señales. Su diagrama de


bloques completo sería similar al de la ODU de terminal VSAT.

Unidad Interna: A diferencia de la IDU del VSAT, aqui esta unidad puede estar
conectada a la computadora que se encarga de administrar la red corporativa.
Esta conexión puede ser directa o bien a través de una red pública conmutada o
una línea privada dependiendo de si el HUB es propio o compartido.

Network Management System

Desde el HUB se monitoriza toda la red de VSAT's. De ello se ocupa el


Network management System (NMS). El NMS es un computador o estación de
trabajo que realiza diversas tareas como:

• Configurar la red (puede desearse funcionar como una red de broadcast,


estrella o malla).

• Control y alarma

• Monitorización de tráfico.

• Control de los terminales.

• Habilitación y Des habilitación de terminales existentes.

• Inclusión de nuevos terminales.

• Actualización del software de red de los terminales.

• Tareas administrativas.

• Inventario de los Terminales.

• Mantenimiento.

• Confección de informes.

• Tarificación (en caso de ser un HUB compartido).

Por lo que se ve gran parte del éxito de una red VSAT radica en la calidad del
NMS y en su respuesta a las necesidades de los usuarios.
Métodos de acceso múltiple

• Acceso múltiple

La distribución de recursos se lleva a cabo entre sitios remotos (por


ejemplo, satélites). Si la asignación de recursos se realiza en forma dinámica, en
función de las necesidades de los usuarios, se consigue una distribución de
recursos más eficiente. Esto se realiza a costa de la perdida de una pequeña
fracción de tiempo y/o ancho de banda, para que el controlador reciba la
información sobre las necesidades de los usuarios.

• Acceso Múltiple por división frecuencial en sistemas satelitales

La mayoría de los satélites de comunicaciones están en una órbita


geoestacionaria (el satélite está en el mismo plano que el que pasa por el ecuador
y a una cierta altura tal que el periodo orbital sea igual al periodo de rotación de la
tierra). En otras palabras, visto desde la tierra, el satélite se vería como si
estuviera estacionario. Tres de estos satélites separados 120 grados entre sí,
pueden proveer una cobertura mundial (excepto para las regiones polares).

El más común de los transponders opera en el modo multidestino en


FDM/FM/FDMA.

FDM: Señales como las de teléfono (SSB) se les hace FDM para formar una señal
compuesta.

FM: Con esta señal compuesta se produce modulación en frecuencia y luego es


transmitida al satélite.

FDMA: Se asignan subdivisiones del ancho de banda de 36Mhz a distintos


usuarios.

La mayor ventaja que tiene FDMA sobre TDMA es su simplicidad. FDMA no


requiere sincronización y cada canal es casi independiente de los restantes.

• Acceso Múltiple por división temporal

Una asignación TDMA se compone de uno o más slots que aparecen


periódicamente durante cada trama. Cada estación terrestre transmite sus datos
en forma de ráfagas sincronizadas temporalmente, y así llegan al satélite en su
correspondiente time slot. Cuando los datos llegan al satélite, estos son
retransmitidos (downlink) junto con los otros datos de otras estaciones. La
estación receptora detecta y demultiplexa la ráfaga de datos apropiada y
redirecciona los datos al usuario correspondiente.
• Acceso Múltiple por división de código CDMA

Esta técnica es una combinación hibrida de FDMA y TDMA y es una aplicación


de espectro expandido (spread sprectrum - SS). Las técnicas de espectro
expandido se pueden clasificar en direct sequence y frecuency hopping,

• Acceso múltiple por demanda-asignación (Demand-Assignment Multiple


Access)

Un procedimiento de acceso múltiple con asignación fija es cuando una


estación tiene acceso periódico al canal independientemente de su necesidad
actual. Sin embargo, un procedimiento de acceso múltiple con asignación
dinámica o también llamada DAMA, es cuando se le da a la estación el acceso al
canal solo cuando se demanda el acceso.

Límites de capacidad

Actualmente las comunicaciones hacia los satélites se realizan mediante VSAT


que son terminales con tamaños típicos de antena entre 1 m y 2 m que permiten
comunicaciones bidireccionales a través del satélite.

Calidad del servicio

Los enlaces por satélite ya son utilizados actualmente para proporcionar


servicios de datos basados en IP, especialmente a zonas remotas cuya
infraestructura terrestre es limitada.

Arquitectura: IP/ATM, IPv4 e IPv6

La arquitectura IP (Internet Protocol), ésta se encarga del direcionamiento


de los datagramas de información y de la administración del proceso de
fragmentación de dichos datagramas; donde los datagramas se puede definir
como la transferencia de unidad que utiliza el IP en algunos casos, para identificar
en forma más específica los datagrama internet o datagrama IP. Este protocolo se
caracteriza por:

• No ser orientado a conexión.

• La transmisión en unidades denominadas datagramas.

• No corregir errores ni controlar la congestión.

• No garantizar la entrega en secuencia.


• No contener suma de verificación para el contenido de datos del datagrama,
solamente para la información del encabezado. La arquitectura ATM, la dan a
conocer al mundo de la red para hacer frente al desarrollo de la gran demanda de
capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones, además por:

a) La necesidad de un sistema de transmisión que optimizara el uso de los medios


de transmisión de alta velocidad.

b) Un sistema que pudiera interactuar con los sistemas existentes sin reducción de
su efectividad.

c) Un diseño que no fuera muy caro.

d) Un sistema que fuera capaz de funcionar y admitir las jerarquías de


telecomunicaciones existentes.

• Se basa en la transmisión de celdas. Estas son unidades de datos de 53


bytes de tamaño fijo.

• Opera en modo orientado a la conexión.

• Las celdas incluyen información que permite identificar la conexión a la cual


pertenecen.

• La utilización de celdas simplifica el hardware de los conmutadores y


simplifica el procesamiento necesario en cada nodo.

• Reduce el tamaño de los buffers internos de los conmutadores.

• Permite una gestión de los buffers más rápida y eficiente.

• La transferencia se lleva a cabo en trozos discretos y varias conexiones


lógicas pueden multiplexarse sobre una misma interfaz física.

• Las conexiones son punto a punto y half-duplex.

• Combina las ventajas de la conmutación de circuitos y la conmutación de


paquetes.

• Proporciona servicio orientado a la conexión, pero no proporciona acuses


de recibo.

Si proporciona entrega en orden, y se le da la misma importancia a que las


celdas lleguen bien y en orden que al hecho de que las celdas lleguen, la subred
ATM puede descartar celdas. La arquitectura ATM está basada en la existencia de
3 capas fundamentales y 3 planos. Las capas son la capa física, la capa ATM, la
Capa de Adaptación ATM (AAL), y los planos son: El plano de usuario, de control
y de gestión.

Las capas se definen como:

-La capa física: Define las interfaces y los protocolos de las tramas para la
red ATM. Las velocidades de transferencia en la capa física van de 25’6Mbps
hasta 622’08Mbps. La velocidad más comúnmente usada es a 155’52Mbps.

-La capa ATM: Define la estructura de la célula ATM y la señalización a


través de las conexiones en una red ATM. Esta capa también crea las células
ATM y permite el establecimiento y "destrucción" de las conexiones virtuales (VC y
VP) en la red.

-La capa de adaptación al medio (AAL): Proporciona la conversión en


células de los diferentes tipos de paquetes, necesaria para acomodar la mezcla de
tipos de datos en una misma red. La AAL realiza las funciones de segmentación y
re ensamblado que componen la información de las capas de niveles superiores.

Los planos se pueden definir:

-Plano de usuario: Permite la transferencia de información de usuario, así


como de determinados controles asociados a dicha transferencia como son el
control del flujo y de algunos errores.

-Plano de control: Realiza funciones de control de llamada y de control de la


conexión. Es realmente el que se encarga del establecimiento y liberación de la
conexión.

-Plano de gestión: Se encarga de la gestión de las diferentes capas y


planos y se relaciona con la administración de recursos. La arquitectura ATM,
tiene la funcionalidad de una capa de red (modelo OSI), comprende enrutamiento,
conmutación y circuitos virtuales termina la terminal, se encarga de mover celdas
de origen a destino, por lo que se relaciona con protocolos y algoritmos de
enrutamiento.
La arquitectura IPv4 (Internet Protocol version 4)

Es la cuarta versión del Protocolo de Internet y es la primera versión del


protocolo mundialmente desplegada. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitándola a
232 = 4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a
redes locales (LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido del Internet (mucho
más de lo que esperaba, cuando se diseñó IPv4), combinado con el hecho de que
hay desperdicio de direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios años
se vio que escaseaban las direcciones IPv4.

Mientras que la arquitectura IPv6, es la nueva versión del Protocolo


Internet, diseñado como el sucesor de IP versión 4 (IPv4). IPv6 está destinado a
sustituir al IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de red admisibles está
empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en
China, India, y otros países asiáticos densamente poblados. Pero el nuevo
estándar mejorará el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras
celdas telefónicas y dispositivos móviles con sus direcciones propias y
permanentes. Al día de hoy se calcula que las dos terceras partes de las
direcciones que ofrece IPv4 ya están asignadas. Esta limitación ayudó a estimular
el impulso hacia IPv6, que está actualmente en las primeras fases de
implantación, y se espera que termine reemplazando a IPv4.

NUEVA GENERACIÓN DE REDES TRONCALES: IP SOBRE SHD, IP SOBRE


WDM

Existen muchas y nuevas generaciones de redes, entre las que más destacan son:

IPv6, IPsec, banda ancha, middleware, UWB, WiMAX, 4G, MIPv6, SAP,
SDR, SAN, UMTS / GPRS, IMS. Actualmente lanzaron al mercado PANDUIT
OPTI-CORE, solución de cable de interconexión y distribución de fibra óptica, está
diseñado para soportar la transmisión de datos y los requerimientos de redes
futuras. La recién lanzada línea de productos Opti-core incluye cables tipo
multimodo OM1 (62.5/125[micrón]), OM2 (50/125[micrón]) y OM3 (50/ 125[micrón]
optimizada para 10Gbs). La creación de nuevas tecnologías, permiten suministrar
servicios innovadores, mejorar la atención al cliente y adaptarse más rápidamente
a las tecnologías de comunicación y de información (TIC), teniendo como
referencia la movilidad de las redes inalámbricas, la fiabilidad de la red pública, la
seguridad de las líneas privadas, la capacidad de las redes ópticas y la flexibilidad
de IP y de MPLS, para la integración de servicios de datos, voz y vídeo. Las
tendencias tecnológicas implica hablar de cuatro vértices formando por un modelo
conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e integración/interoperabilidad.

IP sobre SHD

Se puede decir que IP/SDH puede proporcionar un servicio similar teniendo


en cuenta que la velocidad de los modernos routers IP, usando MPLS, se
aproxima a la de los conmutadores ATM. Aunque una red IP tiene normalmente un
“jitter” mayor que una red ATM, este efecto es despreciable si la red tiene
interfaces de alta velocidad y ancho debanda suficiente. En relación a los
Paquetes enviados sobre SDH, con la ampliación de capacidades del IP vía MPLS
es posible enviar los datagramas IP directamente a SDH Eliminando el over head
de ATM. SDH forma un enlace Punto a punto entre los enrutadores IP por lo que
Utiliza el protocolo PPP el cual proporciona las siguientes funciones:

• Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo


enlace físico

• Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace

• Determina y configura los protocolos de nivel de red

• No hay encabezado ATMEl inconveniente es que SDH solo puede operar en el


modo de punto a punto

• No hay circuitos virtuales

• No hay ingeniería de tráfico

• La ruta del tráfico es manejada por el IP

Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al


envío de datos en alta capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma
multiservicios pero tiene el inconveniente de tener demasiado over head. Se abre
la puerta para otra tecnología, la cual pretende eliminar las dos capas ATM y
SDH para que el protocolo IP sea enviado directamente sobre la capa
óptica, se está hablando de IP sobre WDM o DWDM.
IP sobre WDM

La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro


capas: IP, ATM, SDH y WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es
portador de la inteligencia; la capa de ATM, por su parte, garantiza la calidad de
servicio (QoS); SDH Asegura la fiabilidad pues contiene los mecanismos
para larecuperación ante fallas, mientras que WDM añade una alta capacidad
de transporte. Sin embargo, la estructura tradicional de cuatro capas consume un
mayor ancho debanda por lo que se han desarrollado un importante trabajo
investigativo para simplificar este modelo.

NUEVAS TECNOLOGÍAS SDSL Y ADSL

La línea de abonado digital asimétrica (ADSL, sigla del inglés Asymmetric


Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología que se basa en la transmision de
datos digitales sobre línea analógica de telefonía convencional sobre cable de par
trenzado. Básicamente es internet llevado sobre línea telefónica, pero claro cómo
podremos intuir no es lo mejor que se puede pedir y tiene limitaciones más que
obvias pero es efectivo para un usuario medio.

Ventajas:

- Ofrece la posibilidad de hablar por teléfono al mismo tiempo que se navega


por Internet, porque voz y datos trabajan en bandas separadas.

- Utiliza la infraestructura existente, de la red telefónica básica. Nos e necesita


hacer grandes desembolsos económicos.

- Cada circuito entre abonado y central es único y exclusivo para ese usuario,
es decir el cable de cobre que sale del domicilio del abonado llega a la central sin
haber sido agregado, y por tanto evita cuellos de botella por canal compartido.

Desventajas:

- No todas las líneas telefónicas pueden ofrecer este servicio, debido a que las
exigencias de calidad del par, tanto de ruido como de atenuación.

- El servicio no es económico en países con pocas o malas infraestructuras,


sobre todo si lo comparamos con los precios en otros países con infraestructuras
más avanzadas.

- La calidad del servicio depende de factores externos, como interferencias en


el cable o distancia a la central, etc.
- Sus capacidades de transmisión son muy inferiores a otras tecnologías como
Hybrid Fibre Coaxial (HFC).

Algunas de las nuevas tecnologías de la ADSL son:

La 4MB, se trata de una conexión permanente a Internet de banda ancha


con un coste inferior al de otras soluciones similares. Este tipo de conectividad es
idóneo para aquellas empresas que necesiten un gran ancho de banda a un coste
efectivo. Entre las ventajas de este tipo de líneas están el hecho de ser una
conexión “always on” o permanente, costes predecibles, existencia de diferentes
anchos de banda, la implementación de servicios de interconexión de LAN’s,
redes privadas virtuales y un alto acuerdo de nivel de servicio debido a que esta
conexión incorpora un servicio de back up permanente a Internet.

La tecnología RADSL (DSL de tasa adaptable) se basa en ADSL. La


transmisión se establece de manera automática y dinámica al buscar la velocidad
máxima posible en la línea de conexión y al readaptarla continuamente sin
ninguna desconexión.

-La RADSL, debe permitir velocidades ascendentes de 128 kbps a 1 Mbps y


velocidades descendentes de 600 kbps a 7 Mbps, para un bucle de 5,4 km de
longitud máxima.

RADSL utiliza modulación DMT (como es mayormente el caso para ADSL).


Esta tecnología se encuentra en proceso de ser estandarizada por el ANSI.

-La VDSL (DSL de muy alta tasa de transferencia), es la más veloz de las
tecnologías DSL y está basada en la RADSL. Puede admitir, con un sólo par
trenzado, velocidades descendentes de 13 a 55,2 Mbps y velocidades
ascendentes de 1,5 a 6 Mbps o en caso de que se requiera una conexión
simétrica, una velocidad de 34 Mbps en ambas direcciones.

SDSL significa Symmetric Digital Subscriber Line y SHDSL denota Single-


Pair High-Speed Digital Subscriber Line. La diferencia en la designación se debe a
que esta tecnología fue estandardizada por dos instituciones independientes. Sin
embargo, ambas designaciones denotan en gran medida la misma tecnología. El
Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones aprobó el estándar SDSL y
la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) publicó el estándar SHDSL.

Un estándar DSL común y corriente permite una transmisión de datos de


hasta 1.000 Mbit por segundo. Esta velocidad puede usarse tanto para descargar
como cargar datos en el Internet. En la mayoría de hogares privados, sin embargo,
hay diferencias básicas entre la cantidad de datos descargados y los datos
cargados por los usuarios en el Internet. Para aprovechar idealmente el ancho de
banda de una sola conexión, se desarrolló la tecnología ADSL. La A en esta
expresión significa Asymmetric y denota que la transferencia de datos no es
simétrica en este caso. La tecnología ADSL reduce el ancho de banda al cargar
datos, de esta manera se permite un ancho de banda superior al descargarlos.
Para la mayoría de los hogares, esta tecnología representa una buena posibilidad
para navegar rápidamente en el Internet y el ancho de banda menor de la carga se
nota poco al cargar los datos.

Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL). La tecnología SDSL es una


variante de la DSL y se trata de una línea simétrica permanente con velocidades
justamente de hasta 2.048 kbps.

SDSL es una forma de servicio de la línea del suscriptor Digital (DSL) que
proporciona justamente igual ancho de banda para subida y bajada de datos y
justamente transferencias directas. SDSL era una de las formas más tempranas
de DSL para no requerir líneas telefónicas múltiples. Hasta que las compañías
adsl no ofrezcan datos reales sobre la velocidad de bajada, su coste es
relativamente más caro que la conexión ADSL y no permite usarse
simultáneamente con una conexión telefónica.

REDES DE TV POR CABLE (Cable Módem)

El cable módem (cable-módem o cable módem) es un tipo especial de


módem diseñado para modular y de modular la señal de datos sobre una
infraestructura de televisión por cable (CATV).En telecomunicaciones, Internet por
cable es un tipo de acceso de banda ancha a Internet. Este término Internet por
cable se refiere a la distribución del servicio de conectividad a Internet sobre la
infraestructura de telecomunicaciones. Los cables módems se utilizan
principalmente para distribuir el acceso a Internet de banda ancha, aprovechando
el ancho de banda que no se utiliza en la red de televisión por cable. Los
abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de banda proporcionado
por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión puede
variar dependiendo de cuántos equipos están utilizando el servicio al mismo
tiempo.

Los cable módems deben diferenciarse de los antiguos sistemas de redes


de área local (LAN), como 10Base2 o 10Base5 que utilizaban cables coaxiales, y
especialmente diferenciarse de 10Base36, que realmente utilizaba el mismo tipo
de cable que los sistemas CATV. A menudo, la idea de una línea compartida se
considera como un punto débil de la conexión a Internet por cable. Desde un
punto de vista técnico, todas las redes, incluyendo los servicios de línea de
abonado digital (DSL), comparten una cantidad fija de ancho de banda entre
multitud de usuarios; pero ya que las redes cableadas tienden a abarcar áreas
más extensas que los servicios DSL, deben tener más cuidado para asegurar un
buen rendimiento en la red.

Internet y el protocolo de IP se diseñaron de modo que proporcionen un


servicio que realizara el mejor esfuerzo (best-effort) en la entrega. En este
mecanismo de mejor esfuerzo, Internet (o intranet privada) tratan por igual a todos
los paquetes de datos. Aplicaciones tradicionales de internet (web, FTP, email,
telnet) son orientadas a datos: Tolerantes a retardos, pero no a pérdidas.

• Servicios de best-effort (BE) de IP junto con fiabilidad extremo a extremo de


TCP resulta adecuado

Conforme crece el nivel de tráfico en las redes y se produce congestión, la entrega


de todos los paquetes se ralentiza. Si la congestión llega a ser severa, se
descartan paquetes para aliviar dicha congestión.

• No se hace ninguna distinción en términos de la importancia relativa de


ningún tipo de tráfico.

Con el incremento del volumen de tráfico y con la introducción de nuevas


aplicaciones en tiempo real (tolerantes a perdidas pero no a retardos) y
multimedia, los protocolos y servicios tradicionales de internet son inadecuados

• Necesidad de dar garantías sobre el servicio (provisión de calidad de


servicio-QoS)

Por esto el objetivo de la QoS es dar soporte a servicios que posean necesidades
específicas como:

 Ancho de Banda
 Latencia (retardo extremo a extremo)
 Jitter (variaciones de la latencia)
 Pérdidas

La posibilidad de otorgar garantías de QoS permitirá el uso de nuevas


aplicaciones en Internet y de nuevas aplicaciones de negocio.
• La implementación de QoS en los routers de una red IP consta de dos
fases:

 Distinción de paquetes:
 Marcado: Código en cabecera.
 Clasificación: Agrupar paquetes por criterio o regla.
 Tratamiento Diferenciado:
 Monitorización de tráfico: medición, marcado y remarcado.
 Planificación de recursos: buffer y BW
 Conformado de tráfico: cumplimiento de acuerdo de servicio.
 Principios de la admisión de QoS

• El marcado y clasificación permiten a un router la distinción de paquetes.

• Las fuentes deben conformar su patrón de tráfico al declarado y la red


debe monitorizar su cumplimiento.

• Los flujos o clases de tráfico deben aislarse para evitar interferencias en


las QoS.

• Se necesita un mecanismo de control de admisión, esto es, admitir o


rechazar un flujo si la QoS solicitada no puede ser satisfecha sin comprometer la
de otros flujos ya aceptados.

• Conceptualmente existen 3 tipos de QoS fin-a-fin

• Best-Effort: también conocido como “sin-QoS”

• Diferenciado: cierto tráfico es preferido a otro

• Garantizado: absoluta reserva de recursos de red

• Primer acercamiento: Encabezado IP v4 campo ToS, 8 bits.

Procesar tráfico de alta “precedencia” como el más importante en alta carga.


Existe un compromiso entre bajo-delay, alta-confiabilidad, y alto-throughput.

• Segundo acercamiento: Encabezado IP v6 campo Priority, 8 bits para


diferenciar tráfico y por ende que sean tratados con prioridades distintas
Se intentan los siguientes acercamientos:

• Integrated Services (IntServ)

En conjunto con Resource reSerVation Protocol (RSVP).

• Differentiated Services (DiffServ)

Class of Service (CoS) junto con QoS Servers.

Componentes del modelo de Servicios Integrados

Servicios Integrados o IntServ constituyen una arquitectura cuyo cometido


es gestionar los recursos necesarios para garantizar calidad de servicio (QoS) en
una red de computadores.

1.- Requerimientos de QoS:

1.1 Control y caracterización de los servicios integrados

1.2 Clases de servicio:

1.2.1 De carga controlada

1.2.2 De QoS garantizada

1.3 Control de tráfico

2.- Requerimientos de recursos compartidos (resource-sharing).

3.- Protocolo de reserva de recursos (Resource ReSerVation Protocol, RSVP).

1.- Requerimientos de Qos: Se destacan 3 áreas de importancia.

1.1 Control y caracterización de los servicios integrados:

Conjunto de parámetros utilizados para controlar y caracterizar el servicio de QoS


requerido por la aplicación.

Ejemplos:

PATH_MTU: Representación de la Máxima unidad de transmisión para paquetes


que atraviesan un determinado camino, medido en bytes.

NON_IS_HOP: Provee información sobre la presencia de nodos que no


implementan Servicios de Control de QoS a lo largo del camino recorrido por los
datos.
AVAILABLE_PATH_BANDWIDTH: Provee información sobre el ancho de banda
disponible a lo largo del camino recorrido por el flujo de datos, etc.

1.2 Clases de servicio:

1.2.1 De carga controlada (Controlled Load Service Class, RFC 2211)

 Simula una red con “baja carga” (no congestionada)


 Garantía suave (soft guarantee)
 Baja seguridad
 Bajo costo
 Para aplicaciones adaptivas, que toleran variaciones de retardo.
 Puede ser pensada como un simple servicio por prioridad con control de
admisión.

1.2.2 De QoS garantizada (Guaranteed QoS Service Class, RFC 2212)

• El receptor puede manejar un máximo retardo de encolamiento

• Garantía estricta (hard guarantee)

Alta seguridad

Alto costo

• Para aplicaciones no adaptivas, que no toleran variaciones de retardo.

• Puede ser pensada como un servicio de Encolamiento justo (Weighted Fair


Queueing, WFQ).

1.3 Control de tráfico: Este a su vez tiene 4 componentes.

1.3.1 Organizador de paquetes (Packet Scheduler):

• Maneja diferentes flujos de paquetes remitiéndolos a un conjunto de colas.

• Debe implementarse en el punto donde son encolados los paquetes

• Asume la función de policiamiento de tráfico porque el debe determinar


cuándo un flujo en particular puede ser admitido en la red.

1.3.2 Clasificador de paquetes (Packet Classifier):

• Lleva cada paquete entrante a una clase específica, así, esas clases
pueden actuar individualmente para entregar diferenciación de tráfico.
1.3.3 Control de Admisión (Admission Control)

• Determina cuando un flujo puede ser garantizado con la QoS solicitada sin
afectar las demás conexiones establecidas.

1.3.4 Reserva de Recursos (Resources Reservation)

• Un protocolo de reserva de recursos (en este caso, RSVP) es necesario


para establecer un flujo en los sistemas finales como también en cada router en el
camino recorrido por el flujo de datos.

2.- Requerimientos de recursos compartidos (resource-sharing)

• La reserva de recursos de la red es llevada a cabo flujo por flujo (flow-by-


flow)

• Cada flujo es sujeto a criterios de control de admisión

• Los flujos comparten los recursos disponibles en la red, esto recibe el


nombre de enlace compartido (link sharing).

• El ancho de banda de la red es compartido por varios tipos de tráfico.

• El modelo incluye una función adicional de control de admisión llamado


Weighted Fair Queuing (WFQ)

3.- Protocolo de reserva de recursos (Resource ReSerVation Protocol, RSVP)

• RSVP fue diseñado para ser el protocolo de señalización que activa la


reserva de recursos de los Servicios Integrados en los routers y hosts.

• RSVP pretende proporcionar QoS estableciendo una reserva de recursos


para un flujo determinado.

• Es un diálogo entre emisor, receptor y elementos de red con el fín de


reservar recursos para una aplicación.

Características:

• Es un protocolo símplex: petición de recursos sólo en una dirección,


diferencia entre emisor y receptor.

• El intercambio entre dos sistemas finales requiere de reservas


diferenciadas en ambas direcciones.
• La reserva es orientada al receptor.

• Se crean estados de reserva de recursos (soft state) en los routers. El


mantenimiento del “estado de la reserva” se realiza periódicamente por los
usuarios finales.

• Permite diferentes tipos de reservas.

• Protocolo transparente para los routers no RSVP.

• Soporta IPv4 (campo ToS, tipo de servicio) e IPv6 (campo Flow Label),
aunque no sea un protocolo de transporte.

Servicios diferenciados (DiffServ)

Los Servicios Diferenciados (SD) son un esquema de prioridades, el cual permite


garantizar Calidad de Servicio. Esto se logra modificando un campo especial
ubicado en el encabezado de cada paquete, el cual es denominado “Campo de
Servicios Diferenciados” (SD field).

Características

• Tiene como principal característica la implementación de un Dominio de


SD.

• Un Dominio de SD es un conjunto de nodos que opera con las mismas


políticas y el mismo “Comportamiento por Salto”(Per Hop Behavior o PHB).

• Comportamiento por salto es la manera en la cual un nodo hace “forward” a


los paquetes.

Descripción:

• En IPv4 el campo DS es el octeto TOS y en IPv6 corresponde al octeto de


Clase de Tráfico (Traffic Class).

• En la práctica son usados 6 bits para determinar el comportamiento de cada


paquete (Differentiated Services Codepoint o DSCP). Dos bits están actualmente
desocupados.
Arquitectura:

• Un DS-Domain consta de

• nodos de Ingreso

• nodos de Interior

• nodos de Egreso.

• Funcionalmente, todos los nodos de Ingreso y Egreso pueden ser


categorizados como nodos Frontera, dado que actúan como un punto de
demarcación entre una red con DiffServ

• otra sin DiffServ.

Los medios de transmisión son los caminos por medio de los cuales viaja la
información y en los que usualmente lo hace por medio de ondas
electromagnéticas. Los medios de transmisión vienen divididos en guiados (por
cable) y no guiados (sin cable). Normalmente los medios de transmisión vienen
afectados por los factores de fabricación, y encontramos entonces unas
características básicas que los diferencian:

• Ancho de banda: mayor ancho de banda proporciona mayor velocidad de


transmisión.

• Problemas de transmisión: se les conoce como atenuación y se define


como alta en el cable coaxial y el par trenzado y baja en la fibra óptica.

• Interferencias: tanto en los guiados como en los no guiados y ocasionan la


distorsión o destrucción de los datos.

• Espectro electromagnético: que se encuentra definido como el rango en el


cual se mueven las señales que llevan los datos en ciertos tipos de medios no
guiados.

Medios Guiados:

Par Trenzado: se les conoce como un par de conductores de cobre aislados


entrelazados formando una espiral para evitar la diafonía.
Características:

• Transmisión analógica: bucle de abonado, conexión a PBX, modems para


tráfico digital

• Transmisión digital: conexión al PBX digital hasta 64kbps, redes de área


local a 10Mbps-100Mbps (larga distancia 4Mbps).

Ventajas:

 Es una tecnología bien estudiada


 No requiere una habilidad especial para instalación
 La instalación es rápida y fácil
 La emisión de señales al exterior es mínima.
 Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulación cruzada y
corrosión.

Desventajas:

Mayor tasa de error respecto a otros tipos de cable, así como sus limitaciones
para trabajar a distancias elevadas sin regeneración.

Cable Coaxial: es un medio de transmisión muy conocido ya que es el más usado


en los sistemas de televisión por cable, es un cable cilíndrico constituido por un
conducto cilíndrico externo que rodea a un cable conductor, usualmente de cobre.

Características:

• Transmisión analógica: TV por cable (cientos de canales a decenas de


kilómetros), telefonía (10000 canales simultáneamente). Frecuencias de hasta
400MHz. Amplificadores cada varios kilómetros (dependiendo de la frecuencia de
transmisión).

• Transmisión digital: Conexión entre computadores y periféricos, redes de


área local. Repetidores cada kilómetro.

Ventajas:

• Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base.

• Es útil para varias señales, incluyendo voz, vídeo y datos.

• Es una tecnología bien estudiada.


Desventajas:

• Originalmente fue el cable más utilizado en las redes locales debido a su


alta capacidad y resistencia a las interferencias, pero en la actualidad su uso está
en declive.

Su mayor defecto es su grosor, el cual limita su utilización en pequeños conductos


eléctricos y en ángulos muy agudos.

Fibra Óptica: Es el medio de transmisión más novedoso dentro de los guiados y


su uso se está masificando en todo el mundo reemplazando el par trenzado y el
cable coaxial en casi todo los campos. Formado por tres secciones concéntricas:
núcleo (hebras de cristal o plástico), revestimiento (cristal o plástico que rodea a
cada hebra y tiene propiedades ópticas diferentes) y cubierta.

Características:

• El flujo de la información se lleva a cabo por medio de fotones:

• Menos susceptible a la resistencia.

• Menos susceptible a la interferencia electromagnética.

• Tres elementos conforman a la transmisión óptica:

• Fuente de luz.

• Medio transmisor.

• Detector.

Ventajas:

• Alta velocidad de transmisión

• No emite señales eléctricas o magnéticas, lo cual redunda en la seguridad

• Inmunidad frente a interferencias y modulación cruzada.

• Mayor economía que el cable coaxial en algunas instalaciones.

• Soporta mayores distancias


Desventajas:

Su mayor desventaja es su costo de producción superior al resto de los


tipos de cable, debido a necesitarse el empleo de vidrio de alta calidad y la
fragilidad de su manejo en producción. La terminación de los cables de fibra óptica
requiere un tratamiento especial que ocasiona un aumento de los costos de
instalación.

Medios no guiados:

Transmisión Inalámbrica: Es la que lleva a cabo la transmisión y la


recepción por medio de antenas, una antena radia energía al medio y otras
antenas capturan esta energía.

Características:

• Direccional: Las antenas deben estar perfectamente alineadas.

• infrarrojos (3x1011 hasta 2x1014 Hz.).

• microondas terrestres y por satélite (2GHz hasta 40GHz).

• Omnidireccional:

• ondas de radio (30 Mhz. hasta 1 GHz.).

Ventajas:

• No existen cables físicos (no hay cables que se enreden).

• Suelen ser más baratas.

• Permiten gran movilidad dentro del alcance de la red (las redes hogareñas
inalámbricas suelen tener hasta 100 metros de la base transmisora).

• Suelen instalarse más fácilmente.

Desventajas:

• Todavía no hay estudios certeros sobre la peligrosidad (o no) de las


radiaciones utilizadas en las redes inalámbricas.
• Pueden llegar a ser más inseguras, ya que cualquiera cerca podría acceder
a la red inalámbrica. De todas maneras, se les puede agregar la suficiente
seguridad como para que sea difícil hackearlas.

Microondas Terrestres: Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a


larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas
parabólicas.

Características:

• Tamaño típico de la antena: 3 m.

• Distancia máxima entre antena:

• d = 7.13 K

• K = Radio de curvatura (tip. 4/3)

• h= altura de las antenas.

Ventajas:

• Conexiones a larga distancia para transmisión de televisión y voz.

• Enlaces cercanos para circuitos cerrados de TV.

Desventajas:

• La principal causa de pérdidas es la atenuación debido a que las pérdidas


aumentan con el cuadrado de la distancia.

• Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al


proliferar estos sistemas, puede haber más solapamientos de señales.

Microondas por Satélites: el satélite se usa como enlace entre dos o más
transmisores receptores terrestres de microondas, recibe las señales y las
amplifica o retransmite en la dirección adecuada. Para mantener la alineación del
satélite con los receptores y emisores de la tierra, el satélite debe ser
geoestacionario.

Características:

• Aplicaciones: televisión, telefonía y redes privadas.

• Rango de frecuencias: 1 y 10GHz.


• Típicamente entre 5.925 y 6.425 GHz. para el canal ascendente y entre 3.7
y 4.2 Ghz. para el descendente (banda 4/6). También se usa la 12/14 Ghz.

Ventajas:

• Transferencia de información a altas velocidades (Kbps, Mbps)

• Ideal para comunicaciones en puntos distantes y no fácilmente accesibles


geográficamente.

• Ideal en servicios de acceso múltiple a un gran número de puntos.

• Permite establecer la comunicación entre dos usuarios distantes con la


posibilidad de evitar las redes públicas telefónicas.

Desventajas:

• 1/4 de segundo de tiempo de propagación. (retardo)

• Sensitividad a efectos atmosféricos

• Sensibles a eclipses

• Falla del satélite (no es muy común)

• Requieren transmitir a mucha potencia

Videoconferencias:

La videoconferencia es la técnica que permite a un grupo de dos o más


personas ubicadas en lugares distantes llevar a cabo reuniones como si
estuvieran en la misma ubicación física frente a frente. Los participantes pueden
escucharse, verse e interaccionar en tiempo real con lo que la calidad de la
comunicación respecto a la que sólo utiliza audio (telefónica) incrementa
considerablemente. Este intercambio de información se ha basado
tradicionalmente en la voz (capturada con un micrófono) y el vídeo (capturado con
una cámara) de los participantes aunque actualmente con el asentamiento del
estándar H239 y la incorporación de este a los equipos de videoconferencia se
añade un nuevo flujo de vídeo adicional correspondiente, normalmente, a la señal
de un ordenador. De esta manera, actualmente, es normal que durante una
videoconferencia, podamos ver en pantallas separadas el vídeo del ponente y el
de su ordenador.
Existen varios tipos de videoconferencia dependiendo de:

Tipo de red sobre la que viaja la información. En esta clasificación encontramos 2


tipos de videoconferencia:

Videoconferencia sobre RDSI

Para la realización de videoconferencias RDSI (ISDN) es necesario contar


con líneas de este tipo lo cual no es algo habitual. Al ser líneas dedicadas al tráfico
de la videoconferencia y ser un canal directo entre los participantes, la velocidad
de conexión una vez establecida la videoconferencia es fija y no suele fluctuar lo
cual garantiza un mínimo de calidad durante todo el desarrollo del evento. Es
recomendable contar con al menos 3 líneas RDSI (128Kb*3 -> 384Kb de ancho de
banda) para tener una buena experiencia de usuario. Hoy en día son muy pocas
las videoconferencias en las que recurre a este tipo de conexión debido a su
coste, baja calidad y a la necesidad de contar con dichas líneas RDSI. La sala de
reuniones por videoconferencia ubicada en el Servicio de Informática cuenta con
este tipo de líneas RDSI así como con el equipamiento necesario para realizar
videoconferencias de este tipo si fuera necesario.

Videoconferencia sobre redes IP

Desde hace varios años es el sistema más empleado para la realización de


videoconferencias dado que las velocidades de conexión a Internet, sobre todo
entre centros como universidades, son lo suficientemente altas y estables como
para reemplazar a las conexiones por RDSI. Es habitual hacer videoconferencias
IP desde 768Kb hasta 2Mb dependiendo del tipo de conexión de los centros
participantes ofreciendo una calidad en audio, vídeo y datos muy alta. Todas las
salas de videoconferencia que ofrece este servicio cuentan con equipos de
videoconferencia IP con velocidades de conexión de hasta 4MBs.

Telemedicina:

De acuerdo con Medicare.gov, la web oficial del gobierno estadounidense


para la atención médica, la telemedicina: “busca mejorar la salud de un paciente,
permitiendo la comunicación interactiva en tiempo real entre el paciente, y el
médico o profesional a distancia. Esta comunicación electrónica conlleva el uso de
equipos de telecomunicaciones interactivas que incluyen, como equipamiento
mínimo, audio y vídeo”.
En menos palabras podríamos llamar telemedicina a la prestación a
distancia de servicios clínicos de salud gracias a la infraestructura de
telecomunicaciones.

Se consideran tres tipos de telemedicina:

• Monitorización de pacientes a distancia:

Esto permite controlar en sus casas a los pacientes con enfermedades


crónicas. Se consigue a través del uso de dispositivos que recopilan datos sobre
niveles de azúcar en la sangre, presión arterial y otros signos vitales. Los
cuidadores pueden revisar esos datos al momento desde el hospital, y decidir si es
necesaria algún tipo de acción.

• Tecnología de almacenamiento y envío:

Consiste en el almacenamiento de datos clínicos para su envío a otros centros


médicos. Por ejemplo, así se pueden tomar imágenes de rayos X en el
ambulatorio y enviarlas al momento a un centro especializado para su
interpretación.

• Telemedicina interactiva: Este tipo de telemedicina permite a médicos y


pacientes comunicarse en tiempo real. Básicamente se trata de una
videoconferencia, para la cual el paciente puede quedarse en su domicilio o acudir
al centro de salud más cercano.

• Teleeducación: Es una modalidad de capacitación a distancia utilizando un


terminal informático tales como una tablet y PC y recursos de Internet en la que el
participante cuenta con flexibilidad para escoger cómo, cuándo y dónde realiza las
actividades didácticas de la acción formativa. Las acciones formativas tienen el
mismo grado de validez que sus equivalentes presenciales, es decir las que
requieren que los participantes y el profesor concurran en horarios
predeterminados al lugar donde son impartidas. En esta modalidad pueden existir
algunas actividades presenciales pero fundamentalmente la acción formativa está
concebida para ser realizada a distancia.

Tiene como objetivos:

1. Proporcionar flexibilidad para la realización de cursos, cualquiera sea la


ubicación geográfica del participante y su disponibilidad horaria.

2. Aportar al proceso de mejora continua en la calidad de contenidos, diseño


de acciones formativas y desarrollo de la didáctica.
3. Desarrollar en forma implícita la autonomía e iniciativa personales ya que el
participante adquiere un intenso protagonismo en la gestión de su propio
aprendizaje lo que incluye también procesos de autoevaluación. Estos desarrollos
podrán transferirse a diferentes aspectos de la vida personal que trascienden el
fenómeno educativo.

4. Apertura a múltiples fuentes de información inherentes a Internet.

5. Aportar para una gestión informatizada del proceso de capacitación que


facilite y agilice la labor docente, el acceso a la información de los alumnos, el
control y apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje.
Bibliografía:

https://teleprocesosrds.blogspot.com/2017/11/unidad61.html

https://teleprocesosrds.blogspot.com/2017/11/unidad62.html

http://blogdeteleprocesos.blogspot.com/2012/11/transmision-de-datos_18.html

https://si.ua.es/es/videoconferencia/tipos-de-videoconferencias.html

https://clinic-cloud.com/blog/que-es-telemedicina-definicion-tipos/

https://educanet.antel.com.uy/mod/book/view.php?id=6341&chapterid=662

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