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1-Controles
3-Personajes
6-Sistema de almas
7-Códigos Secretos
8-Las Habilidades
11-Mapas
12-Notas
1-Controles
ROJA-BALA
AZUL-GUARDIAN
AMARILLA-HECHIZO
ATTACKB
JUMPA
GUARDIANR
ABILITYL
PROLOGO
-Estamos en el 2035.
-En Japón.
-Todo el mundo se agolpa para ver el inicio del primer eclipse total de sol
del siglo veinte.
-Me llamo Soma Cruz, y soy un estudiante de intercambio aquí en Japón.
-Vivo cerca de Hakuba Shrine, un antiguo templo con fuertes lazos con la
mitología japonesa.
-Mina Hakuba, la única hija del guardián del templo, ha sido mi gran amiga
desde siempre.
-Empecé a andar hacia el templo para ver el eclipse solar con Mina.
-Pero por alguna razón, el camino hacia el templo se me hizo más largo de
lo normal, como si algo tratara de impedirnos llegar allí.
-Cuando por fin conseguí pasar por la puerta del templo, mis sentidos
enlatecieron…
-El negro sol eclipsado atrajo una caótica oscuridad a él, tratando de
convocar un alma dormida, buscando también su mitad perdida.
Seguiremos por la derecha y vemos que hay otro corredor largo como los
de la entrada al principio, hay mucha agua por este pasillo, varios peces
asesinos y algún que otro bicho, subimos a un descansillo que hay al final
del pasillo, en la esquina superior de la pared ,observamos que hay otro
objeto brillante, se trata en esta ocasión del segundo Glifo ,el Gran
Volador, retrocederemos ahora por donde habíamos entrado antes ,por
donde al pasar estaba el ojo vigilante y volvemos a subir las mismas
escaleras ,antes de comenzar a caminar el recorrido más largo por el
pasillo, recomiendo Salvar Partida en esta sala.
Subiremos hacia arriba en donde vemos una de esas extrañas galerías con
la luna llena tan elegantes, nos cruzamos por el paseito a varios arqueros
óseos subiendo hacia arriba, también al final de la escalera al cuervo azul y
a el buer más arriba ,ya al final de esta escalera vemos que hay que saltar
de bloque en bloque y saltar con Gran Volador hacia la puerta de la derecha
,es importante tener esta alma si queremos tener acceso a varias zonas del
castillo en las que no hayamos podido ir todavía...pero sólo a varias zonas,
todavía nos queda mucho por recorrer..
Seguimos nuestro recorrido, ahora entramos a otra galería de esas tan raras
que hay por el castillo, observamos al pasar por la puerta una espada, pero
todavía no se puede volar, así que la dejamos atrás, ya llegaremos a cogerla
cuando nos sea posible con Gran Murciélago, llegamos casi al final de este
pequeño paseo, pues cuando entremos a la siguiente sala hay un cuarto de
Salvar la Partida, aguardaremos en este punto nuestro progreso.
Continuamos, ahora nuestro objetivo es entrar a la siguiente puerta y hablar
con el siguiente personaje de este juego, por ahora lo califico de las
personas más antipáticas que haya visto y nos dirá lo siguiente:
???
-Eh??
-Hola?
Soma Cruz
-Eh, ho-la.
-Tu-tu eres humano verdad?
Graham Jones
-No temas , soy Graham.
-Iba a decirte que soy un misionero.
Soma Cruz
-Oh...Soy...Soma Cruz.
Graham Jones
-No has estado en este templo antes, verdad?
-Como llegaste aquí?
Soma Cruz
-No estoy seguro.
-Pase por la puerta del templo y BOOM! Aquí estoy.
Graham Jones
-Ya...
Soma Cruz
-Eh, puedo preguntarte algo?
Graham Jones
-Tu dirás.
Soma Cruz
-Es este el castillo de Drácula?
Graham Jones
-Ciertamente lo es.
Soma Cruz
-Pero no estaba el castillo de Drácula en Europa?
Graham Jones
-Se supone. Pero su (otro) castillo esta en algún otro lugar.
Soma Cruz
-Otro castillo?
Graham Jones
-Sí. Es algo sabido por todos en el inframundo. Crees en los vampiros?
Soma Cruz
-Pues no. Realmente creo que la historia de Drácula fue inventada.
Graham Jones
-No, pues créetela.
-Fue silenciada en nuestro mundo.
-La iglesia siempre trata estas cosas con mucho secretismo...
-A lo largo del tiempo, Drácula ha resucitado muchas veces.
-Cuando la gente pierde la fe, con el caos y la destrucción.
Soma Cruz
-Me estas tratando de decir que Drácula ha sido resucitado?
Graham Jones
-No.
-Drácula falleció en 1999.
-Conoces la profecía de 1999 verdad?
Soma Cruz
-La profecía de Nostradamus...?
Graham Jones
-Estaba en lo cierto.
Drácula fue resucitado tal como predijo.
-Pero los cazavampiros lo destruyeron.
-Acabaron con su ciclo regenerativo sellando su castillo...el símbolo de su
poder demoníaco, dentro de un eclipse de oscuridad.
Soma Cruz
-Y en ese eclipse estamos ahora...?
Graham Jones
-Sí, pero aún hay más en esta historia...
Soma Cruz
-Hay más?
Graham Jones
-"En el 2035,un nuevo maestro vendrá al castillo ,y el heredará TODOS los
poderes de Drácula".
Soma Cruz
-El 2035?!
Graham Jones
-Sí.
-El 2035 ha llegado.
-Será mejor que me vaya.
-Eso es todo?
Soma Cruz
-Oh, si.
-Gracias.
Graham Jones
-Suerte y ten cuidado.
Soma Cruz
-Igualmente.
(Chapel) La Capilla
La Manticora
Manticora HP 440
Tolera: Todo
No Tolera: Armas, Magia y Almas
Experiencia: 250
Forma de Derrotar: Fácil
Descripción: Un monstruo con cuerpo de león , alas de murciélago y cola
de escorpión.
Como Vencerlo: Por ejemplo con Hachero y con el Esqueleto Alado y de
armas ,por ejemplo la Maza son las armas que más puntos de vida que
quitan a la Manticora y eso estando subidos en la escalera de la puerta de la
salida a la derecha, si podemos evitar sus ataques y golpearle hasta
Vencerlo.
Después de vencido, coge la esfera que suelta al final.
(Study) El Estudio
Ahora entramos a una gran sala donde hay una caja ,la cual hay que
arrastrar hacia alguna parte, ignora por el momento la caja, aún no tenemos
doble salto, pasaremos de largo y entramos por la puerta izquierda a otro de
esos largos pasillos que hay, ahora si tienes poca vida esquiva y evita bien
los ataques y ponte a una distancia prudente con algunos monstruitos y tú
para que los puedas eliminar enseguida del camino, si es la primera
vez que juegas al juego, ten mucho cuidado de no saltarte las normas o
tendrás que volver a empezar varias veces de partida y la verdad eso a
veces se hace muy monótono y aburrido, pero si lo juegas bien, te
empezará a resultar cada vez más interesante ,la verdad en este punto del
juego se hace un poco eterna encontrar la sala de Salvar la Partida, por eso
si tienes poca vida y has gastado todas pociones o no tenías ninguna
,tranquilidad, si los vas esquivando y matándolos, como te e ido diciendo
,lo sabrás manejar poco a poco.
Paseando por el largo pasillo con calma a distancia nos encontramos varios
ectoplasmas a un par de arácnidas y algunos pulgones los vamos quitando
del medio ,ahora entra por la salida de la izquierda ,en la que de nuevo hay
varios ectoplasmas y el catoblepas, ahora ten cuidado con este par de
monstruitos pues el catoblepas te convierte en piedra y te golpea con 10 o
20 puntos y con sus soplidos resta bastante si te despistas ,y el ectoplasma
te maldice y te vacía la barra verde de mana y tarda unos cuantos minutos
en volver a cargarse de nuevo, cuidado si vas con poca vida .
Hay otra sala medianamente grande, veámosla a ver que hay, en el pasillo
de la izquierda, está la sala de Salvar la Partida, a la derecha hay una bruja
aprendiz y un arquero óseo.
Si miramos por debajo de la sala de salvar la partida ,allí hay un pasillo que
solo se puede acceder deslizándose a rastras y aún no tenemos Deslizar
todavía, veremos sin poder pasar que está ahí el Libro Antiguo 1.
???
-Oye tu eres...
-Soma, verdad?
-Debes de serlo.
Soma Cruz
-S-Si, pero...
-Quien eres tú?
Yoko Belnades
-Oh,perdoname.
-Soy Yoko Belnades.
-Formo parte de la iglesia.
Soma Cruz
-Y porque un miembro de la iglesia me conoce?
Yoko Belnades
-Conociste a Aluca...
-Mejor dicho Genya...Arikado, no?
Soma Cruz
-Si lo conocí, pero...
Yoko Belnades
-El me habló sobre ti, y me pidió que te ayudara si tenías problemas.
Soma Cruz
-Arikado dijo eso?
-Eso es difícil de creer.
Yoko Belnades
-Bueno, al principio es algo frío, pero realmente es un buen tipo.
-Estará buscándote por ahí, pues compartís los mismos poderes oscuros.
Soma Cruz
-Espera!
-Dijiste poderes "oscuros"?
Yoko Belnades
-Oh, acaso es que no lo sabías?
Soma Cruz
-Eh....
Yoko Belnades
-Oh,no...Dije algo...yo...bueno...lo que se dijo, dicho esta.
-Abreviando, tienes el poder de tomar el control de los monstruos.
Soma Cruz
-De los monstruos?
-No tengo ningún interés en eso...
Yoko Belnades
-Para ti, es algo tan natural como respirar, no te darás cuenta realmente.
-Y aunque lo llame " poder oscuro”, no tiene por qué ser malo.
-Es como un arma.
-El que decide si hacerlo para bien o para mal.
Soma Cruz
-Bueno, tras tu aclaración me siento algo más tranquilo.
-Desde que tengo el poder, he perdido el sentido de mí mismo.
Yoko Belnades
-Sigues siendo tú.
-No eres ningún otro.
-No intentes probarte a ti mismo.
-Se tú.
-Esto es lo más importante.
Soma Cruz
-Ahora lo entiendo todo.
-Gracias Yoko.
Yoko Belnades
(Sonrojada)
-No me suelen dar mucho las gracias...
-Oye no te pregunté una cosa.
-Has visto a un tal Graham?
Soma Cruz
-Graham?
-Sí , hace un rato ,por?
Yoko Belnades
-Ten cuidado con el.
-Creo que hay algo del mismísimo Dracula en el.
Soma Cruz
-No jodas!
-No parecía un mal tipo.
Yoko Belnades
-Claro, pero no es oro todo lo que reluce!
-No seas tonto y no te fíes de su apariencia!
No es quien tú crees!
Soma Cruz
-Entendido...
Yoko Belnades
-Bueno, me laspiro.
Después de la conversación, Yoko deja solo a Soma, y como digo, una vez
más, guarden antes de terminar cada conversación con cada personaje del
castillo, volvemos por donde entramos a Salvar Partida.
Continuamos por el pasillo donde antes habíamos estado con Yoko y
pasaremos por la puerta ,en donde nos recibe un catoblepas ,el ectoplasma
y el minotauro, salimos para pasar a la siguiente sala que parece otra igual a
la anterior, caeremos un poco al vacio hacia abajo sin matarse ,un saltito
hacia otra puerta ,ahora observamos que hay en esta como un muro que
separa dos puertas ,a la izquierda la puerta blindada del monstruo
que iremos a vencer ahora y a la derecha aun no iremos por allí todavía,
no es ahora mismo importante.
Entraremos a la puerta blindada, para vencer al tercer monstruo, el Gran
Armado:
???
-Oye, hermano, que hace un chaval como tú en un lugar así?
Soma Cruz
-Chaval?
-Se equivoca abuelito.
Hammer
-Oh,Perdoname.
-Me llamo Hammer.
-El ejército me ordeno venir aquí.
Soma Cruz
-El mio Soma.
Hammer
-Exploraba un templo cuando de repente acabe en este castillo.
-A un hermano como tu no le daría esto que pensar?
-Así que cambie algo mi misión.
Soma Cruz
-En que sentido?
Hammer
-Me encontré con un montón de hermanos reunidos en el templo.
-Y vi una oportunidad de oro en ellos…
-Abrí una tienda.
Soma Cruz
-Ahh…
-Que bien…
Hammer
-Hay un montón de armas por este castillo y ningún monstruo en la entrada.
-El lugar ideal para una tienda ¡
-Ven y te daré algo.
-Nos vemos hermano cuídate…
Soma Cruz
-Una tienda?
-Menuda idea…
Hammer
-Buenas, volviste.
Soma Cruz
-Aquí abriste tu negocio?
Hammer
-Si, hermano.
-Además hay una nena preciosa rondando por aquí…
-No para de mirarte.
-Es tu amiguita?
-Si…
Hammer
-Joder ¡
-No sabía que tuvieras tanta suerte con las tías¡
Soma Cruz
-Oye no te confundas ¡
Hammer
-No seas timidillo, vale?
-Es bueno ser joven ¡
-Es lo mejor del mundo ¡
-Seguiré con mis chanchullos.
-Mira lo que quieras, hermano ¡
J
-Sí, tienes razón.
-No puedo decirte quien soy, pero me llaman “J”.
Soma Cruz
-Te llaman “J”?
-Porque ocultas tu nombre real?
-Eres un criminal?
J
-No.
-Tengo amnesia.
-Dicen que tuve un accidente en 1999.
-Cuando me desperté en el hospital, había olvidado mi nombre y pasado.
Soma Cruz
-Ya veo…
-Bueno, yo me llamo Soma.
J
-Y tus poderes oscuros?
-Naciste con ellos?
Soma Cruz
-Realmente no lo sé.
-Me entere de ellos estando en este castillo.
J
-Ya…
-Creo que me equivoque.
Soma Cruz
-Don J, porque viniste a este castillo?
J
-Llámame J.
-No me trates de uste.
-Me hace mayor en este juego.
-Vine aquí por la profecía.
-Además, creo que así recuperare la memoria.
-De hecho, desde que llegue, he notado que recobre algo de memoria.
Soma Cruz
-Y ese accidente tuyo de 1999…?
-Quizás Drácula tuvo algo que ver…?
J
-Me temo que aciertas…
-Sobre todo desde que tengo poderes mágicos.
Soma Cruz
-J, eres un exorcista?
J
-Podría decirse que sí.
-Pero trabajo exclusivamente para mí.
-Tengo que irme.
-Seguro que nos vemos luego.
Soma Cruz
-Hasta luego…
Una vez plantados allí, saltaremos hacia arriba y al lado del agujero, donde
habíamos saltado antes ,vamos por la puerta izquierda hacia las escaleras
por arriba en donde están las durgas y los zombies oficiales ,hay dos
salidas, la izquierda y la derecha, una para explorar y la otra para avanzar el
progreso, vamos primero a curiosear en la salida izquierda a ver que vemos
por allí, nos reciben al entrar ,dos quetzacoatl ,les esquivamos y hay unas
escaleras que conducen hacia las escaleras de abajo ,allí hay más seres
espadachines como el caballero óseo y némesis ,al final de esta escalera
hay otra habitación ,es una salida, la Tercera Puerta de teletransportacion.
Antes de seguir con nuestra aventura, iremos a comprar pociones y lo que
se necesite a la tienda de Hammer, para no ir moribundos por ningún lado.
Volveremos a la tercera puerta de teletransportacion, al salón de baile, y
ahora iremos a las escaleras subiendo por la puerta de arriba que va hacia la
derecha subiendo por los bloques del centro del salón de baile, en dirección
al frente derecha puerta arriba ,una vez allí observamos que hay 5 salidas
en esta habitación grande ,me refiero al centro del salón de baile, alguna
hay explorada ya ,pero antes de seguir iremos a curiosear por la salida de
arriba del techo y nada más subir allí vamos por la puerta derecha y
veremos que ahí tenemos una sala de Salvar la Partida, guarda aquí en este
lugar.
Después iremos al pasillo de la izquierda ,donde hay en este pasillo un
minotauro ,un zombie oficial y un quetzacoatl, al entrar en la puerta de la
izquierda ,nos recibe otro minotauro y tenemos que seguir subiendo hacia
arriba ,subiremos por allí y al pasar seguimos viendo que al pasar hay un
zombie oficial y un esqueleto piviano.
Al seguir por allí, seguimos observando el lugar y observamos que hay otra
entrada por el techo, saltamos hacia arriba y vemos otra gran habitación
como si se tratase de un tragaluces o algo por el estilo ,en la izquierda y en
la derecha hay dos salidas, son dos cuartos en esta habitación en el cuarto
de la derecha hay un zombie oficial ,un esqueleto piviano y una muñeca
asesina y para terminar de explorar allí ,nos encontraremos una moneda de
100$ ,cógela.
Ahora pasaremos de nuevo por la habitación y ahora iremos al cuarto de la
izquierda y al cruzar por allí nos recibe un catoblepas, varios pulgones y
otra moneda de 100$.
Salimos de allí y saltaremos al lomo del catoblepas de en medio de esta
sala y con el llegamos hacia los bloques para saltar arriba así que saltamos
por los bloques más cercanos y allí vemos unas cuantas muñecas asesinas
solo un par de ellas y algunos esqueletos pivianos , más una torre de pilares
óseos ,en al llegar al final del techo hay una gran poción mana ,pero ya la
cogeremos ,volveremos al punto de partida ,bajando por allí ,si vamos al
pasillo que está cerca y a la derecha no hay salida ,y observamos que allí en
este pasillo hay una lámpara de techo grande ,golpéala y te saldrá un
corazón grande, cógelo, tendrás mucho mana si vas las veces que quieras
por allí siempre en la misma lámpara ,ahora por fin volveremos a la sala de
Salvar la Partida, guarda aquí.
Ahora podemos avanzar por el juego, vamos por el pasillo que está bajando
al lado de la sala de salvar en dirección hacia abajo y girando hacia la
derecha donde nos recibe un minotauro y después hay que deslizarse por la
derecha, seguimos cruzándonos varios minotauros caminando por aquí, lo
que en total hay tres minotauros, para entendernos, cruzamos ahora la
puerta de la derecha y llegaremos a Inner Cuarters, es decir las Salas
Internas.
Ahora pensándolo bien, vamos a continuar por donde se fue antes Graham,
hacia la izquierda por la zona inexplorada del castillo. Entramos por la
puerta y observamos que ahora al pasar por estos pasillos están todos
mecanizados con varias ruedecillas y engranajes como los del reloj y
también hay cuchillas en algunos suelos y paredes, uff que peligro es ir por
esta área del castillo.
Veréis, para los que es la primera vez que juegan al juego y se están
volviendo locos buscando ahora la sala de Salvar la Partida porque andan
moribundos…o que se perdieron ,yo esta zona que buscáis ansiosos la voy
a clasificar por números hasta localizar la Sala de Salvar la Partida,
observen este mapa:
Al entrar a la zona de la torre del reloj y dejar el jardín flotante atrás por
fin…
En cada pasillo observaremos cada monstruito que hay por allí…en el
número 1 ,no había nada al entrar ,en el 2 que es el puente que conduce
hacia el centro hay una arpía, en el 3 que es un pasillo que va hacia abajo al
centro solo había varias cuchillas, cuidado por estas zonas en general, son
muy peligrosas, hacen que vuelvas a comenzar desde el principio si te
matas, en el pasillo 4 antes de entrar a la otra salida hay una muñeca
asesina por una esquina y antes de salir veo que hay un golem ,en el 5 que
es otro pasillo este está lleno de medusas asesinas…
Por fin llegando a la zona de Salvar la Partida, que es el número 6, guarda
en este mismo punto, no querréis volver a repetir todo el progreso desde la
conversación de Graham…lo recordáis? Mejor guarda aquí.
Continuaremos el camino hacia la puerta de la izquierda y nos
encontraremos de frente allí ya esperándonos a la guapísima Yoko
Belnades, que nos dirá lo siguiente:
Yoko Belnades
-Hola Soma.
Soma Cruz
-Oye, Yoko.
-Acabo de ver a Graham.
Yoko Belnades
-DE VERAS?
-A dónde iba?
Soma Cruz
-Iba a toda prisa a la sala del Trono.
Yoko Belnades
-Tal como pensaba.
-Algo importante ha de haber en la sala del Trono.
Soma Cruz
-La cagué, Yoko.
Yoko Belnades
-Qu…que te pasa de repente?
Soma Cruz
-No es el que yo pensaba.
-Era amable porque me creía menos poderoso que el.
Yoko Belnades
-Ya…
Soma Cruz
-Pero de repente cambió cuando le hable de mi poder.
Yoko Belnades
-Bueno en su mente,cree que todo en este castillo es suyo…
Soma Cruz
-Y esa es la razón?
Yoko Belnades
-Pero es mejor asi.
Soma Cruz
-El que?
Yoko Belnades
-Pues que si te ve ahora como su enemigo,pasas a ser mi aliado.
Soma Cruz
-Ahora?
Yoko Belnades
-Que?
-No quieres estar de mi lado?
Soma Cruz
-No,no me refiero a eso…
Yoko Belnades
-Je,je,je.
-Me encanta bromear contigo.
-Pero no es el momento de ir haciendo el tonto.
-Tu presencia aquí a llevado a Graham al pánico.
-Es nuestra oportunidad.
Yoko Belnades
-Usando su astuta mente,ha sido capaz de evadirnos hasta ahora.
-No creo que haya sido visto tan asustado como antes.
Soma Cruz
-Entiendo.
-Mi presencia aquí le hace actuar de esa manera…
Yoko Belnades
-Correcto.
-Y esta es una excelente oportunidad para atraparle.
-Bueno,debo continuar.
-Nos vemos.
Balore HP 4000
Julius Belmont
-Sí. Fui yo…pero recibí la ayuda de otros…
Soma Cruz
-Así que, Drácula, tal como decía la profecía, ha revivido de nuevo…
Julius Belmont
-Tendré que destruirlo ¡
-Es mi destino.
Soma Cruz
-Todavía no has hablado con un tal Graham, verdad?
Julius Belmont
-Graham?
-Te refieres al misionero ese?
-Me lo encontré hace un rato.
-Pero cuando me vio la cara, salió corriendo.
Soma Cruz
-Me dijo que él era Drácula.
Julius Belmont
-Sentí algo del poder de Drácula dentro del…pero es difícil creerse que sea
el mismísimo Drácula, no se…
-Creo que….no, olvídalo.
-No es más que un pobre loco.
Soma Cruz
-Qué?
Julius Belmont
-Aun si fuera Drácula, no podría acabar con él, aun…
Soma Cruz
-Porque?
Julius Belmont
-Necesito mi arma.
Soma Cruz
-Tu arma?
Julius Belmont
-Sí. Un látigo que se me fue entregado.
-Lo llaman “El Cazavampiros”.
-En 1999, lo selle con este castillo para debilitar a Drácula y sus poderes.
Soma Cruz
-Eso quiere decir que estará por aquí, no?
Julius Belmont
-Sí. Y sé dónde está exactamente.
-Iré a por el ahora mismo.
Soma Cruz
-Vale.
-Ve con ojo.
Julius Belmont
-Reza para que ese loco esté equivocado.
-Nos vemos.
Después Soma se vuelve a quedar una vez más solo. Ahora salimos y lo
primero que hacemos para completar esta zona, ve afuera y vuela a la
puerta de arriba con murciélago y ve arriba a la segunda sala grande en
donde se ve otra guadaña gigante y al lado derecho se ve una puerta, entra
,es un pasillo sin salida ,allí hay una manta asesina, otro minotauro rojo un
par de hombres jaguar y en la esquina sin salida un gran esqueleto y
quitados estos de en medio ,golpea la última lámpara del techo ,cada vez
que entres a este pasillo ,golpea esa lámpara ,nos dará siempre 2000 $
monedas ,ahora vuelve a la sala grande y entra al cuarto de debajo de la
esquina hay un objeto, es la capa oscura ,cógela y equípatela, después baja
a la sala de Salvar la Partida y guarda todo este progreso hasta aquí.
Ahora continuaremos explorando con murciélago todas las zonas hasta
ahora inaccesibles por el castillo.
Pero antes volveremos a donde el ascensor en donde estaba antes balore e
iremos a las puertas de los 3 Obstáculos de la arena.
1-Cruz:
1ªIZQUIERDA
2ªDERECHA
2-Cruz:
1ªARRIBA
2ªABAJO
3-Cruz:
1ªDERECHA
2ªABAJO
3ªARRIBA
4-Cruz:
1ª Pulsa DOS VECES ARRIBA
2ªABAJO
5-Cruz:
1ªARRIBA
2ªDERECHA
3ªABAJO
4ªIZQUIERDA
Graham Jones
-Llegas tarde, Soma ¡
-Los poderes de Drácula ya están en mí.
Soma Cruz
-No me importan esos poderes ¡
-Solo busco como poder salir de este castillo.
Graham Jones
-Con mis nuevos poderes, puedo sacarte de aquí fácilmente…
-Tú, sin embargo tienes algo que me pertenece.
-Las almas de MIS siervos están bajo TU control.
-Debo perdonarte, tal crimen?
-NO ¡NUNCA¡
Soma Cruz
-Si supiera como, te las devolvería ahora, mismo ¡
Graham Jones
-Aun devolviéndomelas, seguirías habiendo cometido el crimen de
robármelas.
-Te olvidas de eso?
-Los ladrones siempre recibís el castigo que os merecéis.
Soma Cruz
-Eres un bastardo egoísta ¡
Graham Jones
-Y tu un sucio ladrón.
-Por ello te condeno a morir ¡
Soma Cruz
-Estás loco ¡
Graham Jones
-Además, me daré el lujo de ejecutar yo mismo el castigo ¡
Graham Jones
-Eso…eso no es…NOOOO¡¡¡¡
Y desaparece…
Soma Cruz
-Los poderes mágicos que absorbió le han abandonado.
Después de la secuencia, aparece Genya Arikado y le dice:
Genya Arikado
-El castillo adolece ahora ¡
Soma Cruz
-Y ahora qué hago?
Genya Arikado
-Haz que el castillo abra el portal ¡
-Ha sentido tu poder y debe obedecerlo ¡
Soma Cruz
-Está bien.
-Lo intentare.
-Te ordeno que… lo abras ¡
-Devuelve a la gente de fe al lugar de donde procede ¡
Genya Arikado
-………
Soma Cruz
-……..
-No ocurre nada?
Genya Arikado
-Te equivocas.
-El espacio –tiempo empieza a desgarrarse…
Es entonces cuando el castillo empieza a destrozarse y desaparecer…en
otra secuencia sale una escena donde se ve a Soma junto a Genya y Mina y
se ve hablar entre ellos lo siguiente:
Soma Cruz
-Hemos vuelto?
Mina Hakuba
-Sí, sin lugar a dudas.
-Hemos vuelto a casa.
Genya Arikado
-Excelente…
-Lo conseguiste.
Soma Cruz
-Oye, que les ocurrió a los demás?
Genya Arikado
-No te preocupes por ellos.
-Estarán aquí dentro de poco.
Soma Cruz
-Y el castillo… sigue todavía en el eclipse?
Genya Arikado
-Si.
-Está esperando a un nuevo maestro.
-Algún día, alguien será la forma de Drácula otra vez.
-Y cuando será eso? Yo no lo sé…
Mina Hakuba
-Que te preocupa Soma?
-Volvimos a casa.
-Y esa cara que tienes?
Soma Cruz
-Siento como si el castillo estuviera aun llamándome.
-Quizás pertenezco realmente al castillo…?
Genya Arikado
-……
Mina Hakuba
-Estas imaginando cosas.
-Acabamos de escapar de allí.
-Estamos en casa.
Soma Cruz
-Sí, ojala que solo sea mi imaginación…
Genya Arikado
-Si el castillo te convocase otra vez, siempre puedes tratar con él pues.
-Pero ahora a descansar.
Soma Cruz
-Si, tienes razón…
Mina Hakuba
-Sí.
2ºFINAL BUENO
Después finaliza la conversación entre ellos y finaliza el juego, pero no, tu
vuelve al inicio del juego a derrotar a Graham de nuevo y cambiaremos las
almas que tenía puestas por la de Demonio Fuego, Murciélago y Súcubo,
entonces el final cambiara.
Vuelve a entrar al trono y habla otra vez con Graham y pégale hasta que te
vuelva a hablar…
Graham Jones
-No puedo creerlo…
-Cómo HAS llegado a poseer un poder así?
-Soma Cruz
-“Un poder así”?
-A que te refieres?
Graham Jones
-Yo soy Drácula.
-Y soy el único ¡
Después seguimos pegándole, hasta que se ve derrotado y nos dirá lo
siguiente:
Graham Jones
-Noooo¡
-No puede ser ¡¡¡
-Quiere esto decir que no soy Drácula?¡
Después Graham Jones, por fin desaparece, pero ahora mismo en la sala
hay una energía oscura que se apodera y absorbe a Soma por completo y se
pregunta así mismo:
Soma Cruz
-Que…que es esto?
Soma Cruz
-Joder, algo esta….fluyendo a mi¡
-ESPERA ¡
-OYE, PARA ¡
NOOOOOOOOO ¡
Después de la escena…
Soma Cruz (poseído)
-Por fin…lo tengo todo claro…todo.
-Yo soy Drácula.
Soma Cruz(poseído)
-Es peor que un chiste malo ¡
-Vamos Arikado , sal.
-Sé que estás ahí.
-Por qué me forzaste a despertar ¡?
-Estaba bien como era.
Genya Arikado
-Sí, se suponía que no ibas a venir a este castillo inicialmente.
Soma Cruz
-Entonces por qué me hiciste venir ¡?
Genya Arikado
-Tu alma y los poderes mágicos de Drácula son uno y lo mismo.
-No importaba lo que hiciéramos, este día llegaría.
-Por eso, decidí despertar tu alma para así poder usar MIS poderes.
Soma Cruz
-Eh?
-Que quieres decir?
-No te entiendo.
Genya Arikado
-Como tú ahora eres uno junto a él, un espíritu malvado está fluyendo a ti.
Soma Cruz
-Sí.
-Empezó no hace mucho tiempo, y poco a poco me está consumiendo.
-Hago todo lo que puedo para tratar de ser consumido.
Genya Arikado
-Cuando hayas acabado de absorber todo ello, sus poderes serán tuyos.
-Así toda la maldad ya estará en ti…
-Pero no dejare que esto ocurra ¡
Soma Cruz
-Y yo menos ¡
Genya Arikado
-Lo sé.
-Por eso elegí la ruta más peligrosa.
Soma Cruz
-La más peligrosa?
Genya Arikado
-La maldad de este espíritu viene de los que buscan caos y destrucción.
-Así que hemos de cortar la fuente de este caos influyente al espíritu.
Soma Cruz
-Eso es posible?
Genya Arikado
-Este castillo fue hecho por la magia de Drácula.
-Un mundo espiritual.
-Así lo veo yo…existe una corriente de caos dentro del propio castillo.
-Hay un lugar donde, solo tú, Drácula, puedes ir.
-Y es donde el caos esta ¡
Soma Cruz
-Iré, no temo a nada….pero que hago cuando este allí?
Genya Arikado
-Tendrás que pararlo usando tu propia fuerza.
-Ya has conseguido llegar al trono.
-Esto será pan comido para ti.
Soma Cruz
-Sí, soy capaz de hacerlo, conseguiré todo lo que me proponga.
Genya Arikado
-Mientras mis poderes sigan afectando a este lugar, el flujo hacia ti del
espíritu malvado seguirá siendo lento.
-Date prisa ¡
Soma Cruz
-Me marcho…
-Gracias por tu ayuda…
Por fin terminada la conversación entre Genya y Soma…
Continuamos, entra ahora al cuarto de la izquierda, hay un objeto y un
glifo, el ultimo, cógelo y absórbelo, es el Glifo Pantera Negra, y el objeto
es la túnica de Drácula.
Ahora salimos de aquí y busca una sala de Salvar la Partida, para guardar
todo este progreso y no tener que volver a repetir todos los acontecimientos
de nuevo…guarda aquí.
Nos vamos a buscar una puerta de teletransportacion nos vamos hacia el
jardín flotante, hacia una puerta en la cual no se podía entrar, porque lo
impedía una especie de niebla oscura ¿se acuerdan? Entonces ahora se trata
de que como Soma ahora es el señor oscuro si puede acceder, guarda en
una sala cercana a esta, y vuelve a esta puerta y entra, allí nos
espera Julius.
El noveno monstruo seria el propio Julius Belmont.
Entonces nos ve y nos dirá lo siguiente:
Julius Belmont
-Para ¡
Soma Cruz
-Julius?
Julius Belmont
-Así que eras el único.
-Me resistía a creerlo como cierto…
Soma Cruz
-Pues, lo es, soy Drácula.
-Pero no soy quien tú crees ¡
Julius Belmont
-Acabare con Drácula a cualquier coste.
-Es mi destino.
Soma Cruz
-NO, ESPERA ¡
-Contigo no volveré a luchar.
Julius Belmont
-Nada que me digas me hará parar ¡
-Disponte a morir ¡
Soma Cruz
-Entonces todo el mundo sabe que soy Drácula?
Mina Hakuba
-Si…
-Arikado nos lo conto todo…
Soma Cruz
-Seguro que todos me temen…
Mina Hakuba
-No, no tanto ¡
-Al principio, nos sorprendió, pero todos creen que podrás superar esto.
-Te daré el mensaje que me dieron para ti.
-Escucha…
HAMMER
-Hermano, vendrás a verme otra vez?
-Te estaré esperando.
YOKO BELNADES
-Buenos días, Soma.
-Me acabo de enterar de lo que te paso…
-Te lo dije antes…
-Eres quien eres, y no debes permitirle que gane.
JULIUS BELMONT
-Eres el hombre en quien creo…no me decepciones.
GENYA ARIKADO
-Es tu última oportunidad, y la nuestra…
-…..
-Cuento contigo…
Soma Cruz
-Todos están conmigo…
Mina Hakuba
-…..
-Puedes hacerlo yo creo en ti…
Soma Cruz
-Mina…
-Es por ti, ahí voy ¡
1-FINAL
Deja morir a Soma por Caos.
Ahora saldrá una secuencia de Soma sentado en el trono bebiendo una copa
de sangre; en ese preciso momento viene Julius a decirle que debe
cumplirle la promesa que le hizo a este, Soma desconcertado tira la copa al
suelo y Julius le dice:
Julius Belmont
-Disculpa la espera.
-Es hora de cumplir la promesa que te hice.
2-FINAL
Caos
1ª Transformación
Son unos budistas que giran por la pantalla y tocan a Soma, le resta eso
vida, después aparecen unos dragones y atacan a Soma.
Forma de Vencer 1ª Transformación: Pégale a espadazo limpio a las almas
de colores que giran por la pantalla.
Después le serán devueltas las almas y ya resultara fácil terminar con él.
2ªTransformacion
Descripción: En esta fase creo que ya es Drácula, porque son
repugnantes…Cinco Ojos por la pantalla…y a saber que es el fondo de
ellos.
Su Ataque es: Un gusano que va y viene girando por toda la pantalla, es un
ser que tiene un gran ojo central y en la pantalla por las cuatro esquinas si
miras, hay cuatro ojos, el ojo central tira unas espinas parece…y también
sale del ese gusano.
Forma de Vencer 2ª Transformacion:Con los accesorios más poderosos que
tengas en ese preciso instante; por ejemplo la Claimh Solais ,Balmung,
Gugner…da igual la ropa que lleves ,recomiendo el nivel alto de accesorios
y almas, en espada para así lograr derrotarlo .
Golpea a los 5 ojos y ya por fin vencido, sigue la secuencia final.
SECUENCIA 1
Aquí finaliza el eclipse y todos salen de él, creo.
SECUENCIA 2
Soma en estado de shock todavía…Sus amigos le están hablando….
Yoko Belnades
-Hola, Soma.
-Mi enhorabuena.
-Tengo otros asuntos que atender, así que tengo que irme ahora.
-Cuando oí que TÚ eras Drácula me quede perpleja…
-Yo también acababa de despertarme…
-Si piensas en ello, sin embargo, todo salió bien al final, no? :D…
-Nunca olvidare tu fuerza y tu valor.
-Y yo siempre te agradeceré que me rescatases.
-Te la debo…
-Eres como un hermano para mí.
-Fue divertido, y espero vernos otra vez.
-Adiós.
Hammer
-Hombre ¡Mi cliente preferido de mi tienda del castillo.
-Estando en el castillo, descubrí mi vocación.
-Combatir no es lo mío.
-Hermano, dejare el ejército y abriré una tienda todo a cien.
-Prométeme que vendrás.
-Te hare un buen descuento.
Julius Belmont
-Luchaste bien.
-Cuando huimos del castillo, sentí el poder del caza vampiros
desaparecer…
-No sé qué quiere decir eso.
-Pero quiero tomarme un descanso por algún tiempo.
-Hasta pronto.
-Nos veremos.
Genya Arikado
-El camino que elegiste era el más desafiante.
-Lo hiciste bien.
-Sin un poco de maldad, no podría existir el Bien en este mundo.
-En el futuro, alguien seguirá los pasos oscuros de Drácula otra vez.
-Ese día, quizás nos volvamos a ver.
-Hasta pronto.
Mina Hakuba
-Levanta …..Levanta…..
SECUENCIA 3
Mina Hakuba se encuentra junto a Soma en el suelo, mientras que este
permanece aún en estado de shock y ella le dice:
Mina Hakuba
-Levanta…
-Levanta, Soma.
Soma Cruz
-Eh, que?
Mina Hakuba
-Soma ¡
-Al fin despertaste ¡
Soma Cruz
-Chicos, os oí hablar.
-Me salvasteis otra vez.
Mina Hakuba
-Otra?
Soma Cruz
-Si…No habría ganado la última batalla yo solo.
-Vuestros consejos y ánimos me condujeron hasta la victoria.
Mina Hakuba
-Si…
Soma Cruz
-Recuerda, el poder de Drácula aun duerme dentro de mí.
-No se usara para mal, pero me cambió por siempre.
Mina Hakuba
-Te entiendo, si algo volviera a ocurrir, te podrían pedir ayuda.
Soma Cruz
-Claro que sí, podrían hacerlo.
-Mira, el eclipse ha acabado.
---FIN---
3-Personajes
Soma Cruz
Mina Hakuba
Es un descendiente exclusivo del clan Belmont, una familia que lleva más de
cinco siglos de lucha contra Drácula.
Es el destinatario del cazavampiros, un arma mítica en forma de látigo que
ha doblegado y ha hecho flaquear en varias ocasiones al señor oscuro.
Julius no descansara hasta asegurarse que el reinado de Drácula llegue a su
fin, aunque puede surgir alguna disputa y enfrentarse con Soma en más de
una ocasión…es el protagonista secundario del juego.
Yoko Belnades
Es un misionero demente que cree ser Drácula y que cuando alguien predijo dicha
profecía, el propio Graham nació el mismo día que el señor oscuro, y el mismo cree que
el trono de Drácula le será concedido a el…y solo a él, vaya demente.
Por eso cuando descubre quien es Soma en realidad, le quiere arrebatar su minuto de
gloria….lo cual es un fracaso y muere en manos de Soma.
de los
monstruos
5-La tienda de Hammer
Mapas
MP. Castillo 1
MP. Castillo 2
Pociones
Poción
Poción Mana
Antidoto
Desmaldecir
Gran Poción
Poción Mana II
ARMAS
Machete
Daga Combate
-Realizada para el combate mano a mano.
Estoque
Maza
Espadon
-Espada ancha.
Lanza
-Lanza normal.
Gladius
Cimitarra
Katana
-Espada desconocida.
Cutall
Martillo
Estoca
Tridente
Jabalina
Partizan
Gram
Ascalon
Ropa
Placa de Cuero
-Coraza de Cuero.
Traje Guerra
Placa de Cobre
Uniforme Soldado
Placa de Hierro
-Coraza de hierro.
Chupa de Cuero.
Placa de Acero
Armadura de Agua
Placa de Oro
Capa Carmesí
-Capa rojo-sangre.
Accesorios
Anillo ZampaAlma
6-Sistema de almas
(Sus Funciones)
23-Bruja Aprendiz: Lanzar un gato letal que corre feroz contra el enemigo.
+B
82-Pez Volador: Rezar para subir Suerte (LCK) y Fuerza (STR) un tiempo.
+ A.
85-Hombre Tigre: Soltar un golpe ascendente muy poderoso.
103-Demonio Jefe: Libera una presa furiosa de magia sobre los enemigos.
7-Codigos secretos
Complete Soul Set
7B29118592D1
3A1CFB64558E
E9331B903931
D38009847A70
48C008D84BF2
445CD67058F
5FD3068C5BF3
6C94F7705CAE
E76A3C299742
D70C1DA4455F
6D6834193382
Unlock Special(Note 2)
C58415904C7F
1B3EBB2FA78F
Game Sharks
8-Las Habilidades
Enterrador
Retroceder pulsando L.
Esqueleto Brillo
Malphas
Pateador Oseo
Hipogryfo
Realizar un gran salto pulsando L al saltar.
Galamoth
Espadas
Claimh Solais
-Espada con una hoja chispeante.
Mystletain
-Espada salida de un árbol sagrado.
Guantelete
-Tus golpes más rápidos de lo que ve el ojo.
Machete
-Tú arma de siempre.
Laevatain
-Espada de fuego encantada.
Gugner
-Lanza infundida de luz.
Daga
-La más barata.
Daga Combate
-Realizada para el combate mano a mano.
Espada Corta
-Espada corta.
Esp. Bastarda
-Espada larga con una hoja amplia.
Espada Azote
-Espada extensible.
Gladius
-Espada antigua romana.
Espada Milician
-Convierte en piedra.
Hungrting
-Espada envenenada.
Espada Rahab
-Espada de hielo encantada.
Durandal
-Espada forjada por unos gigantes.
Burtgang
-Mística espada de protección.
Kaladbog
-Espada de oscuridad.
Vjaya
-Forjada por la luz de Indra.
Balmung
-Legendaria espada de los matadragones.
Espadon
-Espada ancha.
Joyeuse
-Bonita espada hecha de oro.
Dainslef
-La mejor espada mágica.
Espada Bambú
-Espada tallada en bambú.
Osafune
-Espada con una hoja muy larga.
Kunitsuna
-Dicen que mató un demonio.
Yasutsuna
-Dicen que mató un demonio.
Muramasa
-Una espada sedienta de sangre.
Maza
-Tu maza de siempre.
Tallhammer
-Martillo forjado por la luz.
Hacha Guerra
-Hacha para el combate mano a mano.
Estoque
-Espada para golpes certeros.
Cutall
-Para acuchillar fácilmente.
Tridente
-Lanza acabada en tres puntas.
Jabalina
-Espada larga usada por la caballería.
Partizan
-Lanza con una punta mejorada.
Lanza Ronginus
-Lanza Sagrada.
Cestus
-Nudillos usados para ataque rápido.
Nudillo Azote
Pistola
-Usa balas de 9mm Parabellum.
Armaduras
Placa de Oro
-Coraza de oro puro.
Placa de Cuero
-Coraza de cuero.
Túnica
-Túnica de tela.
Túnica de Drácula
-Túnica que conserva los poderes de Drácula.
Traje Samurái
-Traje rojizo usado por los guerreros samuráis.
Traje Normal
-Bueno, bonito, barato.
Traje Gimnasio
-Ropa usada para practicar artes marciales.
Traje Ninja
-Atuendo típico de los ninjas.
Capa Nocturna
-La esencia de la noche hecha traje.
Placa de Cobre
-Coraza de cobre forjada.
Placa Hierro
-Coraza de hierro.
Placa de Acero
-Coraza de hierro forjado.
Eversing
-Traje de alta calidad garantizado para siempre.
Traje Seda
-Túnica hecha de seda.
Traje Elfico
-Cosido a mano por elfos.
Armadura Fuego
-Más fuerte contra los ataques de tipo fuego.
Armadura Agua
-Más fuerte contra los ataques de tipo agua.
Accesorios
Collar Óseo
-Collar de forma misteriosa.
Anillo Satán
-El anillo que el propio Satán llevó.
Anillo Runa
-Aumenta la cantidad de mana restaurado.
Capa Carmesí
-Capa rojo-sangre.
Capa
-De procedencia desconocida.
Capa Oscura
-Capa del mismo color negro que el cielo nocturno.
Amuleto
-Amuleto típico.
Amuleto Corazón
-Con forma de corazón.
Bufanda
-Muy calentita.
Cinturón Antiguo
-Da buenas vibraciones a quien lo lleva.
Amuleto Suerte
-Regalo típico del Templo Hakuba.
Anillo Raro
-Aumenta la aparición de objetos raros.
Anillo Sherman
-Aumenta los puntos de experiencia cuando portas el anillo.
Anillo Oro
-Este anillo hace que los enemigos dejen más dinero al morir.
10-Conversaciones con Mina
Soma Cruz
-Mina ¡
-Estas bien?
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Por?
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
-No lo crees?
Soma Cruz
Mina Hakuba
-A mí me gustan…
-…
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
-No.
-Para que podamos escapar de aquí de aquí, me dijeron algo que tenía que hacer.
Mina Hakuba
-Te entiendo…
Soma Cruz
-Lo hare.
-Mina?
Mina Hakuba
-Si?
Soma Cruz
-Crees en mi?
Mina Hakuba
-Pues claro ¡
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Captado. Volveré.
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Ok.
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
-Oye, Mina…
Mina Hakuba
-Qué pasa?
Soma Cruz
-Es algo tarde de preguntar, pero que tipo de templo es Hakuba Shrine?
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Cuenta como Tensho Daijin se escondió en ese templo para calmar a Susanoo.
Soma Cruz
-Sí, la recuerdo.
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Por esa razón, se cree que los eclipses confinan el odio y las maldades.
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Ahora entiendo…
Mina Hakuba
-Y normalmente, solo celebramos ceremonias para eclipses en Japón.
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Si…
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Lo siento.
Soma Cruz
-Gracias Mina.
Mina Hakuba
-Reholas, Soma.
-Oye…
Soma Cruz
-Qué?
Mina Hakuba
Soma Cruz
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Estará de broma…
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Pero si es de fiar…
-Confiare en ti…
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
-De Arikado?
Mina Hakuba
-Ya…
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
-De Arikado?
Mina Hakuba
-Sí, de él eh…
-Si te mantienes en el agua y saltas desde ese punto subirás hasta ese lugar.
Soma Cruz
-Ya…
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Buenas.
Soma Cruz
-De Arikado?
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Ya…
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
-De Arikado?
Mina Hakuba
-Ya…
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
-De Arikado?
Mina Hakuba
-Por este castillo hay esparcidos libros antiguos que hablan de los poderes de Drácula…
Soma Cruz
-Ya…
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
-Conoces a Yoko?
Mina Hakuba
-Como soy hija única, ella ha sido para mí como mi hermana mayor.
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Sí, lo hizo.
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Ok.
-Dejamelo a mi.
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Ya…
Mina Hakuba
-Reholas.
Soma Cruz
Mina Hakuba
Soma Cruz
Mina Hakuba
-Estaré bien.
Soma Cruz
-Si tú lo dices…
Mina Hakuba
-Buenas.
Soma Cruz
Mina Hakuba
Agradecimientos:
Konami Creador de este mundo de Vampiros…y de
grandes videojuegos, el cual admiro.
España,Europa.