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Este artículo se enumeran las 10 principales empresas derivadas de sus ingresos del mercado

mundial de software. Algunas de las empresas están enfocadas en el negocio del software
mientras que otros derivan su ingreso primario de otras áreas a la vez que la venta de software.
Las empresas se clasifican en orden decreciente por los ingresos de software exclusivamente
como se informa en respectivos 2,013 informes anuales oficiales de las compañías.

 Microsoft (MSFT): El líder mundial de las empresas de software, Microsoft sigue


manteniendo su dominio con ingresos totales de $ 77850 millones en 2013. De esta
cantidad, $ 65.7 mil millones, o 84 por ciento, era de su flujo de software. Las ventas
de software de Microsoft superan a los de sus próximos dos competidores juntos.

 Oracle (ORCL): Oracle superó a la IBM en 2013 para ganar el segundo lugar en
ventas de software. Sus ingresos por software fueron $ 29.7 mil millones en 2013, de
un total de ingresos de 34,74 mil millones dólares.
 International Business Machines (IBM): El gran conglomerado ofrece una amplia
gama de productos y servicios, incluyendo el hardware y el software. Deriva
consistentemente del 25 al 30 por ciento de los ingresos por software. De los ingresos
totales de 99750 millones dólares para el 2013, el software contribuyó $ 29,1 mil
millones.

 SAP (SAP): El gigante del software multinacional con sede en Alemania generó $
18.9 mil millones en ingresos de su flujo de software, de los ingresos totales de $
22,870,000,000. Software representa el 83 por ciento de su negocio. (Informe oficial
de SAP da ingresos en euros. Para este artículo, convertimos euros a dólares
utilizando el 31 de diciembre 2013 el tipo de cambio de 1,36.)

 Symantec (SYMC): cotiza en el Nasdaq Symantec, el líder global en soluciones de


software de seguridad, genera 6400 millones dólares en ingresos por software de los
ingresos totales de $ 6,9 mil millones.
 EMC (EMC): Que cotiza en NYSE EMC lanza desde el punto número seis con $
5600 millones de los ingresos de software de los ingresos totales de $ 23,2 mil
millones. (EMC también es propietaria de la empresa de software VMWare, que es
el número ocho en la lista. Las empresas se muestran como entidades separadas en la
Bolsa de Valores de Nueva York. Por esa razón, esta lista trata de EMC y VMware
como dos entidades separadas.)

 Hewlett-Packard (HPQ): El gigante mundial es conocido principalmente por


productos de impresión y soluciones además de ser uno de los mayores fabricantes
de PC en el mundo. A partir de sus ingresos totales de $ 112,298,000,000, se deriva
sólo $ 4900 millones por el software. Aunque se trata de un pequeño porcentaje de
los ingresos totales de Hewlett-Packard, todavía tiene la empresa de la séptima
compañía de software más grande.

 VMWare (VMW): VMWare, propiedad de EMC, permanece separado cotiza en la


Bolsa de Valores de Nueva York. Sus ingresos de flujo de software para 2013 fueron
$ 4,800,000,000, de los ingresos totales de $ 5,2 millones. Si las ventas de software
de EMC y VMware consideran en conjunto, la empresa sería la quinta mayor
compañía de software del mundo.
 CA Technologies (CA): Nasdaq cotiza en CA Technologies ha $ 4200 millones
desde su flujo de software, de los ingresos totales de $ 4,643,000,000.

 Salesforce.com (CRM): Irónicamente, la Bolsa de Nueva York en la lista-


salesforce.com se promociona con el lema, la empresa vende software a través del
modelo de software-as-a-service "No Software.". En 2013, Sierra $ 3.8 mil millones
en ingresos de software, de los ingresos totales de $ 4,070,000,000.

Bibliografia
http://economianegociosytecnologia.blogspot.mx/2015/03/las-10-empresas-de-software-
mas-grandes.html
Los Cinco Grandes Errores de la Historia del Software
La falta de calidad del software siempre tiene consecuencias. Afecta directamente a la
reputación de empresas e instituciones, produce costes económicos elevados y, en el peor de
los casos, pone en peligro la vida de las personas. Durante los últimos años se han producido
errores de software que por su trascendencia o espectacularidad forman ya parte de la historia
del sector tecnológico. Estos son algunos de ellos:

La Conquista del Espacio: Fobos 1, Mariner 1 y Ariane 5

Fobos 1, Mariner 1 y Ariane 5 son grandes fracasos del Instituto de Investigaciones


Espaciales de la Unión Soviética, la NASA y la Agencia Espacial Europea, respectivamente.
Los tres casos presentan un nexo común, pequeños errores de programación que no se
tuvieron en cuenta. En el caso de la sonda rusa debido a las prisas por ponerla en órbita. En
el caso de la americana, por una verificación inapropiada y, en el caso del cohete europeo,
por reutilizar software del modelo anterior, el Ariane 4, sin tener en cuenta las
especificaciones del posterior. El resultado es que, 25 años después de su lanzamiento, la
Fobos 1 sigue orbitando alrededor del sol convertida en basura galáctica sin haber enviado
ni una sola señal a la tierra, la NASA tuvo que destruir el cohete que transportaba la sonda
Mariner 1 antes de que se estrellara sobre el océano Pacífico y el Ariane 5, que se considera
el error de programación más caro de la historia, explotó a los 40 segundos de su lanzamiento.

Therac-25, un caso dramático

Therac-25 era una máquina de radioterapia, producida por la empresa estatal canadiense de
energía nuclear, que fue la causante directa de la muerte de, al menos, tres pacientes entre
1985 y 1987 a los que se suministró sobredosis masivas de radicación. La comisión
investigadora concluyó que la razón de estos accidentes podía atribuirse a malas prácticas en
desarrollo, mal análisis en los requerimientos y un mal diseño del software. Se constató que
el código fuente no había sido revisado de forma independiente.

El error FDIV del Pentium, cuentas que no salen

En 1994 un profesor de la Universidad de Lynchburg descubrió un error en la unidad de coma


flotante del procesador Intel Pentium. Este error provocaba valores erróneos en algunas
operaciones de división. En un primer momento, Intel negó la existencia del problema. Más
tarde, su estrategia se centró en remarcar la insignificancia del defecto. Finalmente, tuvo que
proceder al cambio de todos los procesadores defectuosos, lo que supuso un gran coste para
sus arcas.
¿Dónde están mis datos?

A finales de 2009 T-Mobile y Microsoft perdieron durante unos días toda la información
personal de los usuarios de los smartphones Sidekick: contactos, notas, calendarios, fotos…
Estos datos residían en un servidor central y no en los terminales. Según parece, el fallo se
produjo durante una actualización de los equipos de almacenamiento. Fueron unos días de
locura. Al final, gran parte de la información pudo recuperarse, pero estas compañías tuvieron
que poner en marcha distintos planes de indemnizaciones para sus usuarios.

El día que desapareció Suecia

También en 2009 se produjo el más genuino y espectacular bug de la historia. En esta ocasión,
causado por un solo caracter en una línea de código (faltaba un punto), que hizo desaparecer
a Suecia del mapa de Internet. Durante unas horas, que se convirtieron en días en algunos
casos, los servidores DNS no fueron capaces de encontrar las direcciones con el dominio
local y, por tanto, nadie pudo acceder a ninguna página web alojada en el dominio .se. En la
investigación se señaló que una configuración incorrecta de un script de mantenimiento hizo
que se introdujera un error que afectó a todos los dominios .se.

A pesar de los fallos que se producen continuamente aún resulta complicado demostrar que
la calidad del software es un factor decisivo para el éxito, sin embargo, que la falta de calidad
del software es un factor decisivo para el fracaso resulta, visto lo visto, algo bastante claro.

Bibliografía
http://www.mtpinternational.com.mx/noticias/47-los-cinco-grandes-errores-de-la-historia-
del-software
¿Qué es el Y2K?

El efecto 2000 también conocido como Y2K es un bug o error de software que se temía que
tuviese letales consecuencias y que trascendiese más allá del mundo de la informática, a
finales del siglo XX.

El problema conocido como “efecto 2000” se basaba en la tesis de que, una vez alcanzado el
nuevo milenio, es decir, el año 2000, los equipos lo marcarían como año 00, sin tener en
cuenta el cambio de siglo. Esto significa que el mundo informático viviría en 1900.

LAS CAUSAS

Todo surgió de una mezcla de imprevisión y falta de recursos: durante las últimas décadas
del siglo XX las limitaciones de los equipos con poca memoria y capacidad de
almacenamiento, junto con la falta de visión de futuro, hicieron que muchos programadores
prefirieran guardar las fechas que indicaban los años con solo dos dígitos en vez de cuatro.

Los culpables pudieron ser tan solo 2 números. La explicación es porque las fechas, cuando
se almacenaban en los equipos informáticos, se utilizaban dos números en lugar de cuatro
para indicar el año, esto ahorraba espacio y memoria. Por ejemplo usar «89» para 1989 era
cómodo y económico, sobre todo para quienes pensaban que sus sistemas ya no existirían o
no se usarían en el año «00» (2000).

Sin embargo, muchos de esos sistemas perduraron más allá de lo previsible, y la industria se
enfrentó durante los años previos al 2000 a una revisión generalizada de millones y millones
de líneas de código para garantizar que no hubiera una catástrofe de dimensiones mundiales.

La alarma se extendió al suponer que, por este sistema, una vez alcanzado el año 2000, los
ordenadores y demás sistemas informáticos marcarían el año como 00 sin tener en cuenta el
cambio de siglo, por lo que, a efectos informáticos, el 1 de enero de 2000 sería en realidad el
1 de enero de 1900 o de 19100.

CONSECUENCIAS

La principal consecuencia seria que todo software que incluyera alguna fecha, es decir, la
mayoría, fallaría.

Lo más temido era sin duda un «efecto en cascada» que hiciera que algunos sistemas
primarios fallaran, tales como los suministros de energía o de transportes, produciendo a su
vez fallas graves en otros sistemas.
LOS EFECTOS REALES
Los efectos que produjo el llamado efecto 2000 fueron diferentes según los diversos países,
a continuación, nombramos algunos de ellos:

En Japon
 En Ishikawa, un equipo de supervisión de radiación falló a medianoche, pero los
funcionarios dijeron que no había ningún riesgo para el público.
 En Onagawa, una alarma sonó en una planta de energía atómica dos minutos después
de la medianoche.
 En Japón, dos minutos después de la medianoche, Osaka Media Port, una compañía
de telecomunicaciones, encontró errores en el manejo de las fechas en parte de la red
de la compañía. El problema fue arreglado a las 2:43 a.m. y no se interrumpió ningún
servicio.
 La red de comunicaciones móviles de NTT (NTT DoCoMo), el operador de telefonía
móvil más grande de Japón divulgó el 1 de enero de 2000 que algunos modelos de
teléfonos móviles suprimían los nuevos mensajes recibidos, en lugar de los viejos,
cuando se llenaba la memoria.

En Estados Unidos
 150 máquinas tragamonedas en las pistas de carreras en Delaware dejaron de
funcionar.
 El observatorio naval, donde funciona el reloj principal que marca el tiempo oficial
del país, tuvo una interferencia de Y2K en su sitio web. Debido a un problema de
programación, el sitio divulgó que la fecha era el 1 de enero de 1910.
 En Pennsylvania, un ordenador de la biblioteca de una escuela primaria cobró al
cuerpo estudiantil excesivamente por tener prestados los libros durante 100 años.

En Francia
 En Francia, el servicio nacional de meteorología, Meteo Francia, dijo que un error de
Y2K había hecho que su página web mostrara un mapa con el parte meteorológico
del sábado con fecha 01/01/19100.

En el Reino Unido
 Algunas transacciones de tarjetas de crédito fueron rechazadas o fallaron en conjunto
mientras que trabajaron recíprocamente ciertos sistemas.
En Italia
 En Italia, Telecom Italia envió los primeros dos meses de cuentas, con fecha de enero
de 1900.

En Alemania
 En Alemania se produjeron algunos inconvenientes con tarjetas de crédito por este
mismo problema, pero en el año 2010. 30 millones de tarjetas bancarias dejaron de
funcionar debido a un error del software del microchip de tales tarjetas.

En España
 Se detectaron problemas menores en dos centrales nucleares, en alguna gasolinera y
en el sistema de recogida de datos de tráfico.
 Al igual que Japón y Estados Unidos, también se registraron problemas en las
centrales nucleares de Garoña y Zorita.
 Dos gasolineras de Valencia no pudieron abastecer a sus clientes
 La DGT dejó de recibir datos durante un escaso margen de tiempo.
 Fallaron algunos parquímetros, que simplemente rechazaban los tickets de coches
aparcados antes de medianoche.
 En algunas páginas web de empresas de transporte, algunos paquetes figuraban que
habían tardado 17.101 años (19.100 menos 1.999) más algún día, y estos días son los
que realmente se tardó en entregar.

Bibliografía
https://histinf.blogs.upv.es/2012/12/18/el-efecto-2000/

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