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Uno de los conceptos más atrayentes de la tecnología Java es que es un lenguaje sin
dependencia de la interfaz. Esto significa que si hacemos un programa en Java va a poder
trabajar en algún PC del mercado independientemente del S.O. en el que hayamos ido a
usar el avance. Esta es la más grande virtud de Java en relación a sus máximos
competidores en idiomas de programación y simplifica el trabajo del programador,
logrando centrarse en un exclusivo avance sin dependencia de la interfaz dónde vaya a
usarse dicho avance. Esta aptitud del lenguaje Java se consigue por la Máquina Virtual de
Java. La máquina virtual de Java hace de puente entre el S.O. y el software de Java y
facilita que el S.O. comprenda toda clase de avance.
Dirigido a:
Nuestro curso está dirigido a todas esas personas que deseen conseguir los entendimientos
suficientes para desempeñarse como profesional en un lenguaje de programación para
varias plataformas, el cual le dejará desarrollar apps empresariales de mucha capacidad.
Lecciones
Lecciones
Unidad 1 – Introducción
Unidad 2 – Programación orientada a objetos
Unidad 3 – Identificadores, palabras y tipos
Unidad 4 – Expresiones y control de flujo
Unidad 5 – Arreglos
Unidad 6 – Diseño de clases
Unidad 7 – Características avanzadas de clases
Unidad 8 – Excepciones y Aserciones
Unidad 9 – Colecciones y generalidades de infraestructura
Unidad 10 – Fundamentos de Entrada y salida
Unidad 11 – Consola de entrada y salida y ficheros de entrada y salida
Unidad 12 – Construcción de interfaces de usuario Java mediante APIs
Unidad 13 – Manejando eventos
Unidad 14 – Aplicaciones basadas en GUI
Unidad 15 – Hilos
Unidad 16 – Redes
Este módulo da una primer parte al diseño pensado para elementos con UML, como
además cubre los conceptos esenciales de la programación orientada a elementos, como el
polimorfismo, herencia, encapsulación y las interfaces. Los competidores conocerán
numerosas utilidades para el examen y diseño, introduciendo Creación de diagramas de
casos de uso, Diagramas de ocupaciones, Aplicación de patrones de interfaz, por ejemplo.
Lecciones
A lo largo del avance de este módulo el estudiante visualizará los elementos más
destacables de la arquitectura JAVA EE, previamente popular como J2EE y los servicios
que provee y que se tienen la posibilidad de usar en las distintas apps WEB.
Lecciones
A lo largo del avance de este módulo el estudiante entenderá los conceptos básicos de las
apps en capas para conseguir hacer una aplicación. Además se van a dar los entendimientos
que le permitan desplegar y realizar una aplicación en un servidor JAVA EE.
Lecciones
Este módulo proporcionará los conocimientos para realizar programación con EJB.
Lecciones
En este módulo se darán las bases necesarias para crear, implementar y desplegar servicios
web y clientes de servicios web usando componentes Java.
Lecciones
Este módulo ofrece al estudiante los conocimientos para analizar y reconocer las ventajas
de los servicios web.
Lecciones
Lecciones
Este módulo proporcionará los entendimientos suficientes al estudiante, los cuales van a
permitir que logre usar la interfaz Java EE(TM) en la construcción de apps corporativas
adaptables a cambios y con opciones de desarrollo.
Lecciones
Info Ripeo:
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Capturas:
https://www.freelibros.org/programacion/learning-curso-master-en-java-450-horas-2012-
2014.html