Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CONTENIDO
Pág.
INTRODUCCIÓN.................................................................................................................. 2
1 TEORÍA DE PROYECCIONES ......................................................................................... 3
1.1 PROYECCIÓN ....................................................................................................... 3
1.1.1 PROYECCIÓN CENTRAL, CÓNICA O PERSPECTIVA............................................ 4
1.1.2 PROYECCIÓN CILÍNDRICA.............................................................................. 8
1.1.2.1 PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL................................................... 8
1.1.2.2 PROYECCIÓN CILÍNDRICA OBLICUA ...................................................... 14
2 SISTEMA DE REPRESENTACIÓN .................................................................................. 18
2.1 SISTEMA DE REPRESENTACIÓN DIÉDRICO O DE MONGE ...................................... 18
REFERENCIAS................................................................................................................... 28
1
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
INTRODUCCIÓN
El dibujo técnico en ingeniería es el lenguaje gráfico usado en el mundo por los ingenieros y
dibujantes para expresar y registrar las ideas e información necesaria para representar con toda
exactitud las formas más complejas de un diseño. La información completa exigida del ingeniero
incluye la descripción de la forma del objeto y sus dimensiones.
Todo estudiante de ingeniería debe saber cómo delinear, leer e interpretar los dibujos. Para
esto, requiere de la perfecta comprensión de los principios de las proyecciones y para su
interpretación, requiere de un adiestramiento definido de la imaginación constructiva.
2
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
1 TEORÍA DE PROYECCIONES
1.1 PROYECCIÓN
Proyección
Centro de proyección
Rayos proyectantes
Cuerpo proyectante
El plano de proyección puede estar colocado antes o después del cuerpo o elemento
geométrico, la posición para los elementos en una proyección en ambos casos es la siguiente:
3
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
El centro de proyección puede considerarse localizado a una distancia finita o infinita del
cuerpo o elemento geométrico. Esta posición del observador respecto del objeto observado es la
que determina las características básicas y fundamentales de toda proyección. Cuando la
distancia es finita, a la proyección se le llama de centro propio y recibe el nombre de
proyección central, cónica o perspectiva. Si la distancia es infinita, entonces se denomina
centro impropio y es llamada proyección paralela o cilíndrica.
Plano de proyección
Objeto
Al centro de proyección se le llama punto estacionario (PE), punto de vista u ojo del
observador y sobre él convergen todos los rayos proyectantes que definen la proyección. Este
punto debe estar localizado en una posición conveniente, ya que de ello depende la apariencia
del dibujo en la perspectiva, es necesario ubicarlo donde pueda verse el objeto de la mejor
manera. Lo recomendable es que esté hacia el centro del cuerpo a una distancia del plano de
proyección igual o mayor al doble de la dimensión máxima del objeto, ya que de esa manera
puede verse el objeto como un todo sin necesidad de volver la cabeza.
4
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Por el punto estacionario pasa un plano horizontal llamado plano del horizonte, dicho
plano interseca perpendicularmente al plano de proyección en una línea llamada línea del
horizonte (LH). Frente al ojo del observador, en el plano del horizonte, está el eje de visión, y su
intersección con la LH se localiza el centro de visión o punto de fuga (Pf) del observador
(Fig. 3).
La posición del cuerpo en relación con la línea del horizonte (LH) varia según su altura. Sí
es alto, como por ejemplo un edificio, por lo general se establece que el horizonte tiene una
altura sobre el plano de la tierra igual a la altura estacionaria del ojo humano, es decir, 1,65 m.
Cuando el cuerpo es pequeño puede colocarse por encima o por debajo del horizonte, según
sea la vista que se desee. Si está sobre el horizonte el cuerpo se verá desde abajo y si está más
bajo se verá desde arriba (Fig. 4).
5
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Pf Pf
VISTA HORIZONTAL
PLANO DE LA FIGURA
PE
6
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
PA
RA
LE
LA
S
ASL
LE
RA
PA
PLANO DE LA FIGURA
VISUAL
PE
7
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Pf3
D
D
as
l el
ra
Pa
Pa
ra
l el
PLANO
as
ϕ
LÍNEA DE TIERRA
oyectantes
Rayos Pr
PE
Se caracteriza porque los rayos proyectantes son paralelos entre sí y pueden intersecar
perpendicular u oblicuamente al plano de proyección. En el primer caso, a la proyección
cilíndrica se le llama ortogonal y en el segundo oblicua (Fig. 8).
Es la proyección cilíndrica que utiliza uno o varios planos de proyección para describir el
cuerpo o elemento geométrico. Cuando se utilizan dos o más planos, a la imagen obtenida se le
llama vista y la proyección en su conjunto recibe el nombre de proyección de vistas
múltiples. Los planos de proyección utilizados son perpendiculares entre sí y según la posición
que tengan en el espacio, se les llaman principales o auxiliares.
8
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
D C
D C
PROYECCIÓN
A B CILÍNDRICA A B PROYECCIÓN
OBLICUA ORTOGONAL
d c d c
a b a b
Vista horizontal
Los planos auxiliares de proyección se usan para describir la verdadera forma y tamaño
de las caras del objeto que son oblicuas a dos planos principales y perpendiculares al tercero o
bien oblicuas a los tres planos principales. La proyección del cuerpo obtenida sobre un plano de
proyección auxiliar se denomina vista auxiliar (Fig. 10).
9
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Vista
auxil
iar (
VFT)
Vista horizontal
Tanto las vistas principales como las auxiliares describen externamente al objeto. En
ocasiones, es necesario mostrar los detalles internos para describirlo con mayor exactitud. En
ese caso el objeto se secciona según sus características externas e internas las veces que sea
necesario. Para ello, se utiliza un plano llamado plano de corte o plano de sección que por lo
general es paralelo a uno de los planos principales de proyección; la vista obtenida es llamada
vista de corte o vista de sección (Fig. 11).
10
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
11
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
120°
EJES ISOMÉTRICOS
30° 30°
HORIZONTAL
10
8
9
7
5 4
9-10 7-8 3 7-9 8-10
11
5-6 2 3-5 4-6
3-4
1
30° 30°
12
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
a b c α β
180° (α + β) 1 1 1/2 7°11' 41°25'
a
1/2 1 1 41°25' 41°25'
Figura 14. Relación de las medidas de los ejes del objeto en el dibujo al
variar los ángulos de oblicuidad.
Para determinar las escalas en una proyección axonométrica trimétrica debe usarse un
cubo y no el objeto por dibujar, se dividen los tres ejes del cubo en el mismo número de partes
iguales para establecer una escala a lo largo de cada lado; las divisiones en cada eje son de
diferente longitud pero iguales en cantidad (Fig. 15).
13
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
α
β
Es aquella que se obtiene cuando los rayos proyectantes son paralelos entre sí y oblicuos
al único plano de proyección, el ángulo de oblicuidad puede variar entre 0° y 90°. Para
explicarla podemos imaginar un cubo con dos de sus caras paralelas a un plano vertical
(Fig. 16).
14
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
PROFUNDIDAD
(>L) L
L/2
ALTO
30°
30°
45°
10 8
7 6 4
9
3 2
5 10 8
7
9
11 1 4
6
3
5
2
11 1
9-10 7-8 9-10 7-8
5-6 5-6
3-4 45° 3-4
30°
15
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
El dibujo de una proyección oblicua está basado en tres ejes cuya posición se elige de
manera conveniente según las características del objeto que se desea proyectar. Las líneas que
representan la profundidad del objeto, se inclinan en cualquier ángulo elegido que indique los
detalles importantes de éste para su mejor aprovechamiento (Fig. 18).
En la proyección oblicua dos ejes son perpendiculares entre sí, mientras que el tercero
forma un ángulo con la horizontal, este ángulo puede ser 30°, 45° o 60°. Si el objeto posee
aristas circulares o irregulares en la cara frontal éstas se muestran en su verdadera forma y
tamaño. En la Figura 19 se representa una proyección oblicua de varios objetos cuyos ejes
principales están colocados en diferentes posiciones.
Figura 19. Diferentes posiciones de los ejes principales en una proyección oblicua.
a. La posición de los ejes OA, OB y OC a partir del punto O tal como se muestra en la
Figura 20.
b. Determinadas sobre los ejes las dimensiones de anchura (OA), altura (OB) y profundidad
(OC) se procede a dibujar la cara frontal en su tamaño y forma real como se indica en la
Figura 21a.
c. Las caras más alejadas se dibujan trazando paralelas a los ejes desde los vértices
establecidos (Fig. 21b).
16
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
0.40
1.00
0.30
0.30
B
0.30 0.30 0.30 60°
0.30
45°
1.00 C
30°
A
0.70
0.90
B B B
A A A
0 0 0
a b c
Figura 21. Pasos para el dibujo en proyección cilíndrica con caras circulares.
17
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
2 SISTEMA DE REPRESENTACIÓN
Los planos coordenados que definen el sistema son tres, en el plano horizontal el
horizontal, en el plano vertical el frontal y el lateral o de perfil y son llamados planos
principales de proyección (PPP).
18
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
a la altura cero, de modo que por encima de él la altura es positiva y por debajo es negativa.
II Diedro I Diedro
El plano vertical lateral también llamado de perfil es aquel que es perpendicular a los
dos planos anteriores, puede estar colocado a la derecha o a la izquierda del observador del
sistema. Si está colocado a la derecha del observador se llamará lateral derecho (LD) y si
está colocado a la izquierda, lateral izquierdo (LI). El plano de perfil divide al espacio en ocho
subregiones, cada una de ellas se denomina triedro trirrectángulo. Las distancias se consideran
positivas delante de él, es decir, en los triedros primero, segundo, tercero y cuarto; cero en el
plano lateral y negativas detrás, en los triedros quinto, sexto, séptimo y octavo (Fig. 24).
19
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
El punto donde se intersecan los tres planos es común a los ocho triedros definidos en el
espacio, dicho vértice se identificará con la letra “O” y será el origen de coordenadas. La LT será
el eje de las X, positivo a la izquierda y negativo a la derecha si se trabaja con el lateral derecho
o bien positivo a la derecha y negativo a la izquierda si se trabaja con el lateral izquierdo. El eje
Y será la intersección entre el horizontal y el lateral, este será positivo delante del frontal y
negativo detrás y por último el eje Z que será la intersección entre los planos frontal y lateral,
positivo encima del horizontal y negativo debajo (Fig. 25).
En el octante las posiciones espaciales definidas a derecha e izquierda del plano lateral
son simétricas, por lo tanto, sólo se considerarán los triedros donde el eje X sea positivo. El
signo de las coordenadas para cada triedro se puede apreciar en la Tabla 1.
20
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
I Ha, Fs, LD ó LI X; Y; Z +, +, +
IV Ha, Fi, LD ó LI X; Y; -Z +, +, -
21
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Z Z (-Y)
Fs, Hp
-Y O Y X LT O
Fi, Ha
-Z (Y)
-Z
Z Z
Fs
O Y X LT O
Ha
-Z Y
2
1
3
4
VISTA SUPERIOR
22
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
-Y -Y
Hp
-Y O X LT O
Fi
-Z -Z
VISTA SUPERIOR
2
1
3 4
VISTA LATERAL
VISTA FRONTAL DERECHA
23
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
SUPERIOR
ALTURA
24
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
En consecuencia, cada una de las vistas permitirá mostrar la forma del objeto
para una dirección particular de visual y proporcionará dos de sus tres dimensiones del espacio.
Esta representación se ha hecho en el tercer diedro; si hubiera sido en el primer diedro, las
únicas diferencias serían que la vista superior estaría abajo de la vista frontal en vez de estar
arriba, y que la vista lateral estaría mirando en sentido contrario.
Las vistas superior y frontal son exactamente iguales en los dos sistemas (europeo y
americano), y sólo varían en su posición relativa (desde el primer diedro, la frontal encima de
25
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Para tener una explicación más científica de cómo se obtienen las vistas, supongamos
que el objeto que se dibuja puede concebirse circundado por planos transparentes sobre los
cuales se proyectan las vistas reales, estos planos formarían una caja transparente o caja de
cristal, en el caso de la proyección desde el tercer diedro (Fig. 33). En la proyección desde el
primer diedro, no precisa que sean transparentes los planos de proyección, ya que el objeto
está en el diedro en que se supone se halla el observador y que por tanto, ve directamente.
Las vistas o proyección del sistema diédrico se producen prácticamente sobre los planos
de proyección por la intersección de las perpendiculares a ellos llevadas desde los puntos del
objeto (Fig. 34).
26
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
Como cualquier objeto rectangular tiene seis lados y se pueden obtener seis vistas, pero
la combinación generalmente escogida consta de las vistas: superior, frontal y lateral derecha,
como se indica en la Figura 34.
27
Teoría de proyecciones Ricardo Urriola
REFERENCIAS
French, T. y Vierck, Ch. 1954. Dibujo de ingeniería, Editorial Hispano Americana, México.
Giesecke, F., Mitchell A., Spencer, H. y Hill, I. 2002. Dibujo técnico, editorial Limusa, S.A.,
México.
Spencer, H. y Dygdon, J. 1981. Dibujo técnico básico, Editorial Continental, S.A., México.
Spencer, H., Dygdon, J. y Novak J. 2003. Dibujo técnico, editorial Alfaomega, S.A., 7ª
edición, Bogota.
28