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1. ¿Qué es JAVA?
2. ¿Qué es una clase?
3. ¿Cuáles son las partes de una clase?
4. ¿Qué es una variable y para que sirve?
5. ¿Qué tipos de variable tiene java y para sirve?
6. ¿Qué es un método?
7. ¿Cuál es la diferencia entre función y procedimiento?
8. ¿Qué es una instancia y para qué sirve?
9. ¿Qué es una librería y un paquete?
10. ¿Para qué sirve public, private protected y cómo funciona?
11. ¿Cómo utilizo una clase desde otra?
12. ¿Cómo se instancia una clase?
13. ¿Qué es POO y su diferencia con la programación lineal?
14. ¿Qué es MVC y cómo funciona?
15. ¿Qué condicionales conoce de 3 ejemplos?
16. ¿Qué estructuras repetitivas conoce de 3 ejemplos?
17. ¿Qué es un arreglo y para qué sirve?
18. ¿Qué es una matriz y para qué sirve?
Desarrollo
1. Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente,
orientado a objetos, que fue diseñado específicamente para tener tan pocas
dependencias de implementación como fuera posible
2. Las clases en Java (Java Class) son plantillas para la creación de objetos,
en lo que se conoce como programación orientada a objetos, la cual es uno
de los principales paradigmas de desarrollo de software en la actualidad
8. Es la referencia de una clase hacia otra con lo cual permite a ambas clases
interactuar entre sí.
10. PUBLIC: Este nivel de acceso permite a acceder al elemento desde cualquier
clase, independientemente de que esta pertenezca o no al paquete en que
se encuentra el elemento.
PROTECTED: Indica que los elementos sólo pueden ser accedidos desde
su mismo paquete y desde cualquier clase que extienda la clase en que se
encuentra.