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FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA

DIBUJO TÉCNICO MECÁNICO

MERINO CRIOLLO MIGUEL ANGEL


GR1

CONSULTA No.2

CUERPO:

PROYECCIÓN ORTOGONAL.

Se denominan vistas principales de un objeto a las proyecciones ortogonales del mismo


sobre seis planos dispuestos en forma de cubo. También se puede definir las vistas como
las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se
mire. (CASD, 2011)

Para conocer completamente las características de un objeto no basta con dibujarlo desde
una posición determinada, sino que hay que realizar varias representaciones desde
distintos puntos de vista. Así, si observamos un dibujo de una iglesia obtenido mirando
su fachada, no podemos saber cómo es su planta, cómo son sus laterales, etc. (CASD,
2011)

Como ya sabemos, en el dibujo técnico debemos utilizar un tipo de proyección específico


para que podamos representar objetos tridimensionales en vistas bidimensionales
manteniendo su verdadera magnitud y forma, ya que si los dibujáramos tal como lo
percibimos con el ojo humano tendríamos distorsión y por ello serían imposibles de
construir en la realidad. (GONZALEZ, 2017)

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LAS SEIS VISTAS Y LAS VISTAS PRINCIPALES

La proyección ortogonal permite dibujar 6 vistas principales de un objeto dado, estas


vistas las obtenemos introducción el objeto en un cubo imaginario transparente formado
por seis planos de proyección, sobre los que se proyecta dichas vistas. (WORDPRESS,
2017)

Vistas principales

Se denominan vistas principales de un objeto, a las


proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos
(plano vertical -PV-, plano horizontal -PH-, plano de
perfil -PP- y sus planos paralelos), dispuestos en forma
de cubo.

También se podría definir las vistas como, las


proyecciones ortogonales de un objeto, según las
distintas direcciones desde donde se mire.

Las reglas a seguir para la representación de las vistas


de un objeto, se recogen en la norma equivalente a
Figura 1.vistas planta, alzado y perfil
la ISO 128-82. (WORDPRESS, 2017)

Denominación de las vistas: de

Vista de frente o alzado.

Vista superior o planta.

Vista derecha o lateral derecha.

Vista izquierda o lateral izquierda.

Vista inferior.

Vista posterior.
Figura 2. Vistas sistema europeo

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Figura 3.representacion isométrica y ortogonal

Figura 4. Proyección de alzada

Alzado

Alzado o vista de frente es la vista principal de la pieza u objeto que marca el resto de las
vistas.

Es la vista más importante (más representativa) y la que más información debe aportar de
la pieza. Por eso es muy importante la elección del alzado. Se elige de forma arbitraria,
pero una vez decidido el alzado, el resto de vistas se colocan según el sistema de
representación utilizado (europeo o americano). (WORDPRESS, 2017)

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Figura 5.Proyeccion de perfil
Planta

La planta es la vista superior de la pieza que se proyecta (ortogonalmente) sobre el plano


horizontal.

Dado que tiene que estar relacionado con el alzado y según la correspondencia entre
vistas, la planta tiene que tener la misma anchura (anchura total y anchuras parciales) que
la del alzado. (WORDPRESS, 2017)

Perfil

Existen dos perfiles, el perfil izquierdo y el perfil derecho. El perfil es la vista lateral de
la pieza, por lo que el perfil izquierdo, es la vista de la pieza desde la izquierda de la
misma.

Recordamos que el perfil izquierdo es la vista desde la izquierda, pero se representa a la


derecha.

Igual que en el caso de la planta, esta vista viene determinada por la elección del alzado,
por lo que para mantener la correspondencia entre vistas, el perfil (izquierdo o derecho)

Figura 6. Proyección de planta


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debe tener la misma altura que el alzado. De la misma forma, la longitud de la pieza tiene
que ser la misma en la planta y en el perfil. (WORDPRESS, 2017)

Las tres vistas (alzado, planta y perfil) completas quedarán:

Figura 7. Proyección de planta, perfil y alzada

MÉTODOS DE PROYECCIÓN

PRIMER DIEDRO Y TERCER DIEDRO.

PRIMER DIEDRO

O sistema europeo:

En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección.

En la proyección ortogonal se mantiene:

- El paralelismo

- La proporcionalidad

- La verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección

Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las caras del
paralelepípedo.

Cada una de las vistas tiene un nombre asignado:

- La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama alzado o vista frontal

- la vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta

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- la vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se llama
vista lateral derecha o vista lateral izquierda

- la vista que se obtiene mirando desde atrás alzado posterior

- la vista que se obtiene mirando desde abajo se llama planta inferior

Después de obtenidas las vistas deseadas sobres las caras del paralelepípedo
se deben abatir para que estén en el mismo plano.

El abatimiento se hace siempre dejando como al alzado como vista principal

TERCER DIEDRO

O sistema americano (BLOGGER, 2012)

En el sistema americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido


de la proyección. Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano debe
colocarse al mismo lado de la pieza la proyección que se obtiene desde una dirección y
un sentido es idéntica en el sistema americano y en el sistema europeo.

Después de tener las vistas deseadas sobre las caras del paralelepípedo se deben abatir
para que estén en un mismo plano.

- El abatimiento se hace siempre dejando al alzado como vista principal es decir las demás
se abaten en torno del alzado.

Estando el alzado de la pieza las demás vistas deben girar como aparece en la película.

- En el sistema americano cuando se proyecta mirando desde un lado la proyección que


se obtiene, se colocan deben el mismo lado contrariamente a como ocurría en el sistema
europeo.

En el sistema americano

- El alzado o vista principal ocupa la posición central

- La planta que se obtiene mirando desde abajo al alzado, se coloca arriba del mismo

- La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la
izquierda del mismo DE LAS VISTAS

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Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizados variantes
de proyección ortogonal de la misma importancia:- El método de proyección del primer
diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)- El método
de proyección del tercer diedro, también denominado Americano (antiguamente, método
A) En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis
caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo. La
diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección
el que se encuentra entre el observador y el objeto.

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado, se procede a obtener el desarrollo
del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.

SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO

Figura 8. Proyecciones sistema americano-europeo

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El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las
seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas. Con el objeto de
identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se
puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un
cono truncado, en cada uno de los sistemas.

CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS (DIBUJO TECNICO, 2009)

Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada
entre las diferentes vistas. Así estarán relacionadas:

a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.

b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior,


coincidiendo en alturas.

c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior,


coincidiendo en profundidad.

Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores,
implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como
puede apreciarse en la figura: (DIBUJO TECNICO, 2009)

Figura 9. Correspondencia entre vistas A-E

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PERSPECTIVAS: PROYECCIÓN ISOMÉTRICA, CABALLERA, DIMÉTRICA.

PROYECCIÓN ISOMÉTRICA

Una proyección isométrica es una forma de proyección gráfica, más específicamente una
axonometría cilíndrica ortogonal.

Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en


la que los tres ejes espaciales definen ángulos de 120º, y las dimensiones de la realidad
se miden en una misma escala sobre cada uno de ellos. La isometría es una de las formas
de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la
representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño
-proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.

AXONOMETRÍA
La axonometría, o sistema econométrico, es un sistema de representación gráfica paralela,
en el que los tres ejes principales del objeto en cuestión están situados en cualquier
posición con respecto al plano de cuadro. Un sistema de proyección se basa en proyectar
cada punto del espacio sobre un plano (plano proyectivo) a lo largo de
una trayectoria recta. En los sistemas de proyección paralela estos rayos son paralelos
unos a otros. Dado que los tres ejes perpendiculares forman ángulos diferentes con el
plano proyectivo, las dimensiones medidas sobre esos ejes quedan alteradas para cada
uno de ellos. En el caso particular en el que los ángulos son iguales, se denomina
isometría, dado que las dimensiones quedan reducidas en la misma medida en los tres.
(DOMINGO, 2014)

Figura 10. Proyección Ortogonal

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PERSPECTIVA CABALLERA

La Perspectiva Caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección


paralela oblicua. En tanto se define que:

Paralela.- Quiere decir que los rayos visuales del observador son paralelos entre sí, forma
un cilindro. Esto es opuesto a la Perspectiva Cónica, en la que los rayos visuales confluyen
en un punto, el vértice del cono.

Oblicua.- Quiere decir que no es ortogonal. El Sistema Diédrico utiliza por ejemplo
proyecciones ortogonales al plano de proyección. Utilizar una proyección oblicua nos
permite ver el volumen del objeto y tener una percepción inmediata de su aspecto.

En estos dos aspectos, la Perspectiva Caballera es igual a la Axonometría. La diferencia


radica en que en la Caballera uno de los planos se ve en Verdadera Magnitud. Es decir,
podemos dibujar directamente dimensiones y ángulos.

Ejes de la Perspectiva Caballera (DIBUJO TECNICO, 2009)

Los objetos en el espacio tienen 3 dimensiones, mientras que sobre el papel dibujamos en
2 dimensiones. La representación de 3 dimensiones sobre 2 se hace mediante ejes. Estos
ejes, como vimos en el artículo sobre Perspectiva Axonométrica, forman en la realidad
ángulos de 90º entre sí, pero en el dibujo se verán modificados.

Como he dicho, uno de los planos se ve en Verdadera Magnitud. Normalmente es el plano


frontal, formado por los Ejes OX y OZ. Este ángulo será, por tanto, de 90º. El eje Y, el
de la profundidad, se puede colocar libremente, aunque lo normal es que se use el ángulo
de 135º. Esto facilita la comprensión y la ejecución del dibujo.

Figura 11. Ejes Perspectiva caballera

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Coeficientes de Reducción de la Perspectiva
Caballera (DOMINGO, 2014)

El Coeficiente de Reducción se aplica a las


perspectivas para enfrentar la deformación
producida por la perspectiva. En Caballera sólo se
aplica Coeficiente de Reducción al eje Y, el eje de
la profundidad. Los ejes X y Z, como he explicado,
se ven en Verdadera Magnitud y por tanto no Figura 12. Perspectiva Dimétrica
llevan Coeficiente. (DOMINGO, 2014)

En ocasiones, por facilidad, se puede dibujar sin Coeficiente de Reducción. En este caso
la perspectiva sale bastante deformada. Los coeficientes de reducción más comunes son
1:2, 2:3 y 3:4.

Figura 13. Coeficientes de reducción de perspectiva

Lo normal, en todo caso, es que en el enunciado de los ejercicios te indiquen qué ángulo
y qué coeficiente de reducción debes utilizar.

PERSPECTIVA DIMÉTRICA

La perspectiva Dimétrica es una


herramienta del Dibujo Técnico, que
forma parte a su vez de la Axonometría,
para representar volúmenes. El dibujo
parte de dos ángulos con la misma
amplitud y otro ángulo de amplitud

Figura 14. Perspectiva Dimétrica


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diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazo del objeto. Los ángulos más
usuales para esta perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva, o proyección es usual
para representar piezas más largas que anchas y altas. (CONTE, 2010)

La perspectiva Dimétrica utiliza tres ejes de referencia: El eje de alturas, representado por
una línea vertical y dos ejes de ancho y fondo, respectivamente, que se representan por
líneas inclinadas. (AKINOER, 2011)

RESUMEN:

Proyección ortogonal como ya sabemos, en el dibujo técnico debemos utilizar un tipo de


proyección específico para que podamos representar objetos tridimensionales en vistas
bidimensionales manteniendo su verdadera magnitud y forma, ya que si los dibujáramos
tal como lo percibimos con el ojo humano tendríamos distorsión y por ello serían
imposibles de construir en la realidad. La proyección ortogonal permite dibujar 6 vistas
principales de un objeto dado, estas vistas las obtenemos poniendo el objeto en un cubo
imaginario transparente formado por seis planos de proyección, sobre los que se proyecta
dichas vistas. Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones
ortogonales del mismo sobre 6 planos (plano vertical - PV -, plano horizontal - PH -,
plano de perfil - PP - y sus planos paralelos), dispuestos en forma de cubo. Alzado o vista
de frente es la vista principal de la pieza u objeto que marca el resto de las vistas. Se elige
de forma arbitraria, pero una vez decidido el alzado, el resto de vistas se colocan según el
sistema de representación utilizado (europeo o americano). La planta es la vista superior
de la pieza que se proyecta (ortogonalmente) sobre el plano horizontal. Dado que tiene
que estar relacionado con el alzado y según la correspondencia entre vistas, la planta tiene
que tener la misma anchura (anchura total y anchuras parciales) que la del alzado. Existen
dos perfiles, el perfil izquierdo y el perfil derecho. El perfil es la vista lateral de la pieza,
por lo que el perfil izquierdo, es la vista de la pieza desde la izquierda de la misma.
Recordamos que el perfil izquierdo es la vista desde la izquierda, pero se representa a la
derecha. Igual que en el caso de la planta, esta vista viene determinada por la elección del
alzado, por lo que para mantener la correspondencia entre vistas, el perfil (izquierdo o
derecho) debe tener la misma altura que el alzado. En el sistema europeo el plano se
coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección. En la proyección ortogonal se
mantiene: La verdadera magnitud de las partes paralelas el plano de proyección, la vista

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que se obtiene mirando desde el frente se llama alzado o vista frontal, la vista que se
obtiene mirando desde arriba se llama planta, la vista que se obtiene mirando desde la
derecha o izquierda del observador se llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda
y finalmente la vista que se obtiene mirando desde atrás alzado posterior.

Tercer diedro o sistema americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en
el sentido de la proyección. Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano
debe colocarse al mismo lado de la pieza la proyección que se obtiene desde una dirección
y un sentido que es idéntico en el sistema americano y en el sistema europeo. Después de
tener las vistas deseadas sobre las caras del paralelepípedo se deben abatir para que estén
en un mismo plano. El abatimiento se hace siempre dejando al alzado como vista principal
es decir las demás se abaten en torno del alzado. En el sistema americano cuando se
proyecta mirando desde un lado la proyección que se obtiene se den el mismo lado
contrariamente a como ocurría en el sistema europeo. En el sistema americano el alzado
o vista principal ocupa la posición central para la disposición de las diferentes vistas sobre
el papel, que se pueden utilizados variantes de proyección ortogonal de la misma
importancia: El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo
(antiguamente, método E), El método de proyección del tercer diedro, también
denominado Americano (antiguamente, método A).

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis
caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo. La
diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección
el que se encuentra entre el observador y el objeto. Una vez realizadas las seis
proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la
proyección del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede
apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado. Con el objeto de
identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se
puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un
cono truncado, en cada uno de los sistemas. La isometría es una de las formas de
proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación
a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño - proporcional
a la distancia - que percibe el ojo humano. La axonometría es un sistema de representación
gráfica paralela, en el que los tres ejes principales del objeto en cuestión están situados

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en cualquier posición con respecto al plano de cuadro. Un sistema de proyección se basa
en proyectar cada punto del espacio sobre un plano (plano proyectivo) a lo largo de una
trayectoria recta.

CONCLUSIONES:
 La proyección ortogonal con 6 vistas nos permite ver todos los objetos de espesor
y formas complejas en todas sus caras con sus características y dimensiones, no
vista en una vista isométrica.
 La vista frontal debe ser escogida de entre todas las caras la que brinde mas
detalles, para que partiendo de esta también llamada alzada se pueda graficar el
resto de vistas como la planta y perfiles según el sistema americano o europeo.
 La diferencia del plano de proyección entre el sistema europeo (primer diedro – E
) y americano (tercer diedro - A) es la colocación del mismo tras o delante del
objeto respectivamente, trazando los perfiles o vistas laterales con el abatimiento
del paralelepípedo para obtener todos los detalles en un solo plano.
 La axonometría como la perspectiva caballera permiten dibujar con líneas
paralelas desde los tres ejes principales de un objeto sobre un plano, pero se
diferencian en que esta última refleja las magnitudes verdaderas con ángulos de
90° y dimensiones 2D a 3D sobre el plano.
 La perspectiva Dimétrica permite representar volúmenes con ángulos en
perspectiva de 105° y 150° usado comúnmente en piezas más largas que anchas
tiene un eje vertical de altura y dos de ancho y fondo.

BIBLIOGRAFÍA:

AKINOER. (30 de 11 de 2011). SCRIBD. Obtenido de


https://www.scribd.com/doc/74299706/Proyeccion-dimetrica

BLOGGER. (25 de 03 de 2012). Sistema Ortogonal. Obtenido de


http://equipomorado6gelectronica.blogspot.com/2012/03/sistema-ortogonal.html

CASD. (2011). Institucion educativa Manuela Beltran. Obtenido de


http://dibujotecnicoiecasd.blogspot.com/p/proyeccion-ortogonal.html

CONTE, H. (21 de 10 de 2010). Slideshare. Obtenido de


https://es.slideshare.net/misio82/proyecciones-y-perspectiva-5510998

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DIBUJO TECNICO. (2009). SCRIBD. Obtenido de
https://www.scribd.com/doc/13561179/SISTEMAS-DE-PROYECCION

DOMINGO, P. (20 de 07 de 2014). 10 en dibujo. Obtenido de


http://www.10endibujo.com/perspectiva-caballera/

GONZALEZ, C. (2017). MVBlog. Obtenido de


http://www.mvblog.cl/2017/05/01/dibujo-tecnico-metodos-de-
proyeccion/#cHof5jMe3AO5O2I0.99

WORDPRESS. (2017). DUBUJO TECNICO. Obtenido de


https://ibiguridt.wordpress.com/temas/vistas/

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