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Ecuaciones
La ecuación para calcular la velocidad es:
V = (R1 - R2)/(T1-T2)
donde r(t) es la función que define el desplazamiento como una función de tiempo; Delta es la
diferencia entre dos puntos en el tiempo en el cual el desplazamiento se calcula por la función
del desplazamiento r(t); t es un punto en el tiempo cuando el desplazamiento es calculado con
la función r(t).
Velocidad media
Se define la velocidad media de un cuerpo que se mueve entre dos puntos P1 y P2 como el
cociente entre el vector desplazamiento y el intervalo de tiempo en que transcurre el
desplazamiento. Su expresión viene dada por:
v m − → = Δr → Δ t = r 2 → −r 1 → t 2 − t 1
donde:
v m − → : Vector velocidad media en el intervalo estudiado
Δr → : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado
Δ t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento
r 1 → ,r 2 → : Vectores de posición de los puntos inicial P1 y final P2 del movimiento
t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los puntos inicial P1 y
final P2respectivamente
Además, el vector velocidad media cumple lo siguiente:
Si utilizamos unidades del Sistema Internacional (S.I.) tanto en el numerador (metros ) como en
el denominador (segundos), podemos deducir la ecuación de dimensiones de la velocidad media
[v]=LT-1.
La unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) de la velocidad es el metro por segundo
[m/s]
Su módulo (el "tamaño" del vector) es igual al módulo del vector desplazamiento dividido entre
el tiempo transcurrido
Su dirección y su sentido son los mismos que los del vector desplazamiento
Velocidad Media
La velocidad media de un cuerpo (verde) es un vector que tiene la misma dirección y sentido que el vector
desplazamiento (azul) y cuyo módulo es el cociente entre el módulo de dicho vector y el tiempo transcurrido.
Es importante que notes que la velocidad media de un cuerpo en un intervalo de tiempo depende de
los vectores de posición al comienzo y al final del movimiento. Aunque pueda resultarte paradójico,
esto implica que si la posición inicial y final del movimiento coinciden en ese intervalo, la velocidad
media del cuerpo será 0.
Experimenta y Aprende
Para otros usos de este término, véase Velocidad (desambiguación).
La velocidad es una magnitud física de carácter vectorial que expresa la distancia recorrida de
En virtud de su carácter vectorial, para definir la velocidad debe considerarse la dirección del
desplazamiento y el módulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.3
De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de la posición por unidad de
tiempo, la aceleración es la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo y espacio.
Velocidad en mecánica
clásica[editar]
Velocidad media[editar]
La 'velocidad media' o velocidad es el cambio de posición en el tiempo. Se calcula dividiendo el
desplazamiento (Δr) entre el tiempo (Δt) empleado en efectuarlo:
(1)
Esta es la definición de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado de
dividir un vector entre un escalar).
(2)
Velocidad instantánea[editar]
La velocidad instantánea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada del
vector posición (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un móvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeño, siendo entonces el espacio recorrido también
muy pequeño, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantánea es siempre
tangente a la trayectoria.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es una magnitud escalar, a diferencia de la velocidad que es una
magnitud vectorial, ya sea velocidad vectorial media, velocidad media sobre la trayectoria, o
velocidad instantánea (velocidad en un punto). La celeridad se define como el módulo o norma
de la velocidad:
El módulo del vector velocidad instantánea y el valor numérico de la velocidad instantánea
sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no necesariamente es igual
a la magnitud de la velocidad promedio.
Velocidad relativa[editar]
Artículo principal: Velocidad relativa
El cálculo de velocidades relativas en mecánica clásica es aditivo y encaja con la intuición
común sobre velocidades; de esta propiedad de la aditividad surge el método de la velocidad
relativa. La velocidad relativa entre dos observadores A y B es el valor de la velocidad de un
observador medida por el otro. Las velocidades relativas medidas por A y B serán iguales en
valor absoluto pero de signo contrario. Denotaremos al valor la velocidad relativa de un
Dadas dos partículas A y B, cuyas velocidades medidas por un cierto observador son y
de modo que las velocidades relativas y tienen el mismo módulo pero dirección
contraria. Aquí E es un sistema inercial de referencia, que puede ser la tierra, p. ej..
Si pasamos Vbe del segundo miembro al primer miembro de la expresión anterior obtenemos:
Vae = Vab + Vbe, que nos da la manera de determinar vectorialmente la velocidad de A, en
relación a la tierra, cuando se conoce la velocidad de B (en relación a la tierra) y la velocidad
relativa de A en relación a B. Esta es una suma vectorial, como se pude observar.
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino que es una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotación. Aunque no
es propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un sólido y la
velocidad angular del sólido se puede determinar la velocidad instantánea del resto de puntos
del sólido.
Velocidad en mecánica
relativista[editar]
Artículo principal: Cuadrivelocidad
En mecánica relativista puede definirse la velocidad de manera análoga a como se hace en
mecánica clásica sin embargo la velocidad así definida no tiene las mismas propiedades que su
análogo clásico:
Siendo inadecuada esta aproximación para valores de las velocidades no despreciables frente
a la velocidad de la luz.
Velocidad en mecánica
cuántica[editar]
En mecánica cuántica no relativista el estado de una partícula se describe mediante una
Obviamente la velocidad solo será diferente de cero cuando la función de onda es compleja,
siendo idénticamente nula la velocidad de los estados ligados estacionarios, cuya función de
onda es real. Esto último se debe a que los estados estacionarios representan estados que no
varían con el tiempo y por tanto no se propagan.
En mecánica cuántica relativista se postula que por ejemplo un electrón podría tener junto con
una velocidad media macroscópica (medida entre dos instantes diferentes) un movimiento de
agitación u oscilación muy rápida adicional conocido como Zitterbewegung, de acuerdo con esa
interpretación adicional no existe una relación entre el momento de la partícula y la velocidad
asignable a dicho movimiento.
Unidades de velocidad[editar]
Objetivo
Tener una idea, experimentalmente, de cómo obtener la velocidad instantánea a partir de la velocidad
media.
Entender el proceso experimental de límite.
Obtener la velocidad instantánea, en un punto determinado, de un móvil que realiza movimiento rectilíneo.
Fundamentación teórica
INTRODUCCIÓN
La Mecánica, la más antigua de las ciencias físicas, es el estudio del movimiento de los cuerpos.
Cuando describimos el movimiento nos ocupamos de la parte de la mecánica que se llama Cinemática.
VELOCIDAD MEDIA
La velocidad de una partícula es la rapidez con la que cambia de posición al transcurrir el tiempo. La
posición de una partícula en un cierto marco de referencia está dada por un vector de posición trazada
desde el origen de dicho marco a la partícula.
VELOCIDAD INSTANTANEA
Supongamos que una partícula se está moviendo de tal manera que su
velocidad media, medida en un gran número de intervalos de tiempos
diferentes, no resulta constante. Se dice que esta partícula se mueve con
velocidad variable.
Materiales e instrumentos
Materiales e instrumentos Cantidad
Rueda de Maxwell 01
Cronómetro 03
Regla patrón 01
PROCEDIMIENTO
1. Instale el sistema mostrado en la fig. 1. Las dos varillas paralelas deben nivelarse de tal manera que la
rueda no se desvíe a los costados .Procurar que la rueda rote sin resbalar con tal fin darle la inclinación
adecuada.
2. Divida el tramo AB y determínese C como indica la fig.2.a continuación divida también los tramos AC y
CB en cuatro partes iguales cada uno.
3. Medir las distancias AC, A1C, A2C, A3C; igualmente CB, C1B, C2B, C3B.
4. Soltar la rueda siempre desde el punto A y tomar siempre los tiempos que tarda en recorrer las
distancias encontradas.
5. Repita los pasos anteriores para una inclinación diferente.
DATOS EXPERIMENTALES
Resultados
1. Hacer una grafica de las velocidades medias obtenidas en la tabla 1 y 2 en función de los intervalos de
tiempo.
Caso 1. (Método: Hoja de cálculo Excel)
Caso 2. (Método: Hoja de cálculo Excel)
2. Este proceso se sigue para encontrar la velocidad instantánea en C considerando los puntos a la
izquierda y ala derecha. Se obtiene la velocidad media correspondiente a los intervalos entre AC y a los
de CB.
Caso 1.
De A hasta C
Desde C hasta B
De A hasta C
Desde C hasta B
Caso 1.
Caso 2.
Cuestionario
1. Diferencie la velocidad media y velocidad promedio.
Entonces las diferencias son:
Observaciones y
conclusiones
Experimentalmente no se puede calcular la velocidad instantánea, por lo que es necesario ayudarse de la
velocidad media.
Notamos que mediante una gráfica podemos tender a un límite determinado. En el caso de la velocidad
instantánea, se obtiene cuando la recta de la velocidad media en función del tiempo corta el eje de la
velocidad media ().
Bibliografía
J. GOLDEMBERG. Física General y Experimental. Volumen 1.
Autor:
SEMESTRE : 2010 – II
La velocidad y la aceleración tienen una mutua relación, sin embargo suele confundirse,
se puede decir que la velocidad es el espacio recorrido en un lapso de tiempo
determinado y la aceleración seria si la velocidad de una partícula cambia con el tiempo
entonces decimos que la partícula tiene una aceleración, es decir la aceleración
describe la razón de cambio de la velocidad con el tiempo, la aceleración se describe
como una cantidad vectorial.
Aceleración media
Al igual que en la velocidad media donde se encuentra la razón de cambio para t y para
x es decir Δx/Δt, la aceleración media se puede calcular de la misma manera, es decir
la aceleración de una partícula donde se mueve de un punto A, aun punto B, sobre el
eje x, diremos que es un vector cuya componente x es Δvx este cambio lo dividimos
entre el intervalo del cambio de t es Δt, donde la expresión será:
Ejemplo 1
Identificar
Plantear
Ejecutar
Simulador
Aceleración
De Wikipedia, la enciclopedia libre
En física, la aceleración es una magnitud vectorial que nos indica la variación de velocidad por
unidad de tiempo. En el contexto de la mecánica vectorial newtoniana se representa
Índice
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1 Introducción
2 Aceleración media e instantánea
o 2.1 Medición de la aceleración
o 2.2 Unidades
3 Componentes intrínsecas de la aceleración: aceleraciones tangencial y normal
o 3.1 Movimiento circular uniforme
o 3.2 Movimiento rectilíneo acelerado
4 Aceleración en mecánica relativista
o 4.1 Relatividad especial
o 4.2 Relatividad general
5 Véase también
6 Referencia
o 6.1 Bibliografía
7 Enlaces externos
Introducción[editar]
De acuerdo con la mecánica newtoniana, una partícula no puede seguir una trayectoria curva a
menos que sobre ella actúe una cierta aceleración como consecuencia de la acción de una
fuerza, ya que si esta no existiese, su movimiento sería rectilíneo. Asimismo, una partícula en
movimiento rectilíneo solo puede cambiar su velocidad bajo la acción de una aceleración en la
misma dirección de su velocidad (dirigida en el mismo sentido si acelera; o en sentido contrario
si desacelera). En mecánica clásica se define la aceleración como la variación de la velocidad
respecto al tiempo (común a todos los observadores):
En la mecánica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleración del cuerpo
medida por un observador inercial es proporcional a la fuerza que actúa sobre el mismo
(segunda ley de Newton):
donde F es la fuerza resultante que actúa sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo, y a es la
aceleración. La relación anterior es válida en cualquier sistema de referencia inercial.
Aceleración media e
instantánea[editar]
Cada instante, o sea en cada punto de la trayectoria, queda definido un vector velocidad que,
en general, cambia tanto en módulo como en dirección al pasar de un punto a otro de la
trayectoria. La dirección de la velocidad cambiará debido a que la velocidad es tangente a la
trayectoria y esta, por lo general, no es rectilínea. En la Figura se representan los vectores
velocidad correspondientes a los instantes t y t+Δt, cuando la partícula pasa por los puntos P y
Q, respectivamente. El cambio vectorial en la velocidad de la partícula durante ese intervalo de
tiempo está indicado por Δv, en el triángulo vectorial al pie de la figura. Se define la
aceleración media de la partícula, en el intervalo de tiempo Δt, como el cociente:
Puesto que la velocidad instantánea v a su vez es la derivada del vector posición r respecto al
tiempo, la aceleración es la derivada segunda de la posición con respecto del tiempo:
Medición de la aceleración[editar]
La medida de la aceleración puede hacerse con un sistema de adquisición de datos y un simple
acelerómetro. Los acelerómetros electrónicos son fabricados para medir la aceleración en una,
dos o tres direcciones. Cuentan con dos elementos conductivos, separados por un material que
varia su conductividad en función de las medidas, que a su vez serán relativas a la aceleración
del conjunto.
Unidades[editar]
Las unidades de la aceleración son:
Sistema Internacional
1 m/s2
Sistema Cegesimal
1 cm/s2 = 1 Gal
Componentes intrínsecas de la
aceleración: aceleraciones
tangencial y normal[editar]
Derivando la velocidad con respecto al tiempo, teniendo en cuenta que el vector tangente
cambia de dirección al pasar de un punto a otro de la trayectoria (esto significa que no es
constante) obtenemos
siendo
Cada una de estas dos componentes de la aceleración tiene un significado físico bien definido.
Cuando una partícula se mueve, su velocidad puede cambiar y este cambio lo mide la
aceleración tangencial. Pero si la trayectoria es curva también cambia la dirección de la
velocidad y este cambio lo mide la aceleración normal.
Los vectores que aparecen en las expresiones anteriores son los vectores del triedro de Frênet
que aparece en la geometría diferencial de curvas del siguiente modo:
Un movimiento circular uniforme es aquel en el que la partícula recorre una trayectoria circular
de radio R con velocidad constante, es decir, que la distancia recorrida en cada intervalo de
tiempo igual es la misma. Para ese tipo de movimiento el vector de velocidad mantiene su
módulo y va variando la dirección siguiendo una trayectoria circular. Si se aplican las fórmulas
anteriores, se tiene que la aceleración tangencial es nula y la aceleración normal es constante:
a esta aceleración normal se la llama "aceleración centrípeta". En este tipo de movimiento la
aceleración aplicada al objeto se encarga de modificar la trayectoria del objeto y no en
modificar su velocidad.
Aceleración en mecánica
relativista[editar]
Artículo principal: Cuadriaceleración
Relatividad especial[editar]
El análogo de la aceleración en mecánica relativista se llama cuadriaceleración y es un
cuadrivector cuyas tres componentes espaciales para pequeñas velocidades coinciden con las
de la aceleración newtoniana (la componente temporal para pequeñas velocidades resulta
proporcional a la potencia de la fuerza dividida por la velocidad de la luz y la masa de la
partícula).
Relatividad general[editar]
En teoría general de la relatividad el caso de la aceleración es más complicado, ya que debido
a que el propio espacio-tiempo es curvo (ver curvatura del espacio-tiempo), una partícula sobre
la que no actúa ninguna fuerza puede seguir una trayectoria curva, de hecho la línea curva que
sigue una partícula sobre la que no actúa ninguna fuerza exterior es una línea geodésica, de
hecho en relatividad general la fuerza gravitatoria no se interpeta como una fuerza sino como
un efecto de la curvatura del espacio-tiempo que hace que las partículas no trayectorias rectas
sino líneas geodéscias. En este contexto la aceleración no geodésica de una partícula es un
vector cuyas cuatro componentes se calulan como:
Aquí (componente temporal y tres componentes espaciales). Se aprecia que cuando los
1.
cuando Δ
t
→0; esto es la
derivada del vector velocidad con respecto altiempo:Puesto que la velocidad instantánea
v
a su vez es la derivada del vector, posición
r
respectoal tiempo, la aceleración es la derivada segunda de la posición con respecto del
tiempo:
2.
Ecuación del tiempo máximoSe llama tiempo máximo, al tiempo empleado por el proyectil
en alcanzar la alturam á x i m a ( ) . A medida que el proyectil
asciende va disminuyendo su velocidad hasta llegar unmomento en que la misma se hace
cero. Para ello hacemos = 0 en la ecuación:
5.
Ecuaciones del desplazamientoEl movimiento horizontal lo realiza el proyectil con velocidad
constante, por lo queel desplazamiento horizontal x viene dado por la ecuación:La magnitud
de la componente horizontal de la velocidad se mantiene constante a través detodo el
recorrido y vendrá dada por:La magnitud de la componente vertical en cualquier instante
viene dada por:La magnitud de la velocidad en cualquier instante viene dada como:El
ángulo que dicho vector forma con el eje horizontal representa la dirección de lavelocidad y
viene dado por:El movimiento vertical lo realiza con aceleración constante , dirigida hacia
abajo, por loque la ecuación del desplazamiento vertical y vendrá dada por:
Si la anterior ecuación se resuelve para se obtiene:Esta ecuación es válida para ángulos de
lanzamientos ubicados dentro del rango 0 < q
0
< p / 2. La ecuación es válida para cualquier punto (x,y) a lo largo de la trayectoria del
proyectil.Esta expresión es de la forma y = ax-bx
2
, que es la ecuación de una parábola que pasa porel origen. Se advierte que la trayectoria
está completamente especificada si se conoce tantola rapidez inicial como el ángulo de
lanzamiento q
0
.