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Universidad Abierta y a Distancia de México

Ingeniería en Desarrollo de Software.

Materia: Análisis y Diseño Orientado a Objetos.

Unidad 1.

Actividad 1: Características y ventajas del diseño orientado a objetos

Docente: Haydeé Gómez Díaz.

Grupo: DS-DDOO-1801-B1-005.

Estudiante: Yadhir M. Torres Valdez

Matricula: ES1611306187

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1.- Menciona el ámbito de aplicación, el objetivo del análisis y diseño
orientado a objetos.
En nuestro mundo se encuentran un sin número de objetos, estos objetos
existen como entidades hechas por el hombre, negocios y productos que se
usan en la vida diaria. Todos estos objetos pueden ser clasificados,
descritos, organizados, combinados, manipulados y creados.
2.- Investiga un caso de aplicación de análisis y diseño orientado a objetos.
Describe el caso y explica por qué te interesó.
El caso de aplicación que tomare será el de un registro de entrada, salida y
regreso de comer, llegadas tarde para descuento del personal de la
empresa donde laboro actualmente, ya que en la actualidad lo calculan
mediante tarjetas impresas.
3.- Identifica y lista en tu caso las principales actividades y elementos
principales en que se basa el enfoque de desarrollo orientado a objetos
(análisis, diseño y programación):
Listado
A) Registro del empleado en un sistema óptico con huella digital
B) El empleado deberá poner su huella digital para tener acceso a la
empresa.
C) El empleado deberá poner su huella digital para poder salir a comer.
D) El empleado deberá poner su huella digital para poder ingresar de su
comida.
E) El empleado deberá poner su huella digital para poder registrar su
salida de la empresa
4.- Replantea el caso de aplicación del diseño y análisis orientado a objetos
con base en los requerimientos de una situación laboral, personal o
profesional de tu propio interés.

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5.- Identifica y ejemplifica con base en tu caso las diferencia entre análisis,
diseño y programación orientada a objetos.

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