Sunteți pe pagina 1din 4

¿Qué es UML?

-El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) fue creado para forjar un


lenguaje de modelado visual común y semántica y sin tácticamente rico
para la arquitectura, el diseño y la implementación de sistemas de
software complejos, tanto en estructura como en comportamiento. UML
tiene aplicaciones más allá del desarrollo de software, p. ej., en el flujo de
procesos en la fabricación.
Es comparable a los planos usados en otros campos y consiste en
diferentes tipos de diagramas. En general, los diagramas UML describen
los límites, la estructura y el comportamiento del sistema y los objetos
que contiene.
UML no es un lenguaje de programación, pero existen herramientas que
se pueden usar para generar código en diversos lenguajes usando los
diagramas UML. UML guarda una relación directa con el análisis y el
diseño orientados a objetos.

UML ES UN LENGUAJE QUE SIRVE PARA:

1. VISUALIZAR
2. ESPECIFICAR
3. CONSTRUIR
4. DOCUMENTAR

SISTEMAS INTENSIVOS DE SOFTWARE

LENGUAJES DE MODELADO Y DIAGRAMAS:


Es un lenguaje modelado permite expresar los distintos que se producen
en el proceso del desarrollo de un software.

un modelo es una representación abstracta de una especificada, un


diseño o un sistema de un punto de vista particular.
un diagrama es una representación de un modelo de diseño.
diagramas estáticos

 clases
 objetos
 componentes
 estructuras compuestas
 paquetes
 despliegue

diagrama de comportamiento

1. casos de usos
2. secuencia
3. colaboracion
4. estados
5. actividades
6. cronologico
7. general de interacciones
8.

lista de diagramas de uml

1. Diagrama de Clases
2. Diagrama de objeto
3. Diagramas de Componentes
4. Diagrama de Estructura Compuesta
5. Diagrama de despliegue
6. Diagrama de Paquetes
7. Diagrama de Actividades
8. Diagrama de Casos de Uso Captura
9. Diagrama de Maquina de Estados
10. Diagrama de Secuencia.

DIAGRAMA DE CLASES
En ingeniería de software, un diagrama de clases en Lenguaje Unificado de
Modelado (UML) es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la
estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos,
operaciones (o métodos), y las relaciones entre los objetos.
DIAGRAMA DE OBJETOS

Elementos de los diagramas de objetos. Los diagramas de objetos son


sencillos de crear: se componen de objetos, representados por rectángulos,
conectados mediante líneas. Estos son los elementos principales de un diagrama
de objetos: Objetos - son instancias de una clase.
DIAGRAMA DE COMPONENTES

Un diagrama de componentes es un diagrama tipo del Lenguaje Unificado de


Modelado. Un diagrama de componentes representa cómo un sistema de
software es dividido en componentes y muestra las dependencias entre
estos componentes.
DIAGRAMA ESTRUCTURA COMPUESTA
Diagrama de Estructura Compuesta UML 2. Un diagrama de estructura
compuesta es un diagrama que muestra la estructura interna de un clasificador,
incluyendo sus puntos de interacción a otras partes del sistema. Una parte se
muestra como un rectángulo no adornado dentro del cuerpo de una clase o del
elemento componente.
DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
Tutorial de diagramas de implementación. El lenguaje de modelado unificado
(UML) es el lenguaje estándar que muchos ingenieros de software y gente de
negocios usan para analizar amplias descripciones de sistemas complejos.
Un diagrama de despliegue es un tipo de diagrama en este lenguaje.
DIAGRAMA DE PAQUETES
diagrama de paquetes en el Lenguaje Unificado de Modelado representa las
dependencias entre los paquetes que componen un modelo. Es decir, muestra
cómo un sistema está dividido en agrupaciones lógicas y las dependencias entre
esas agrupaciones.
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
Para obtener la documentación más reciente de Visual Studio 2017 RC, consulte Documentación de
Visual Studio 2017 RC.
Un diagrama de actividades muestra un proceso de negocio o un proceso de software como un
flujo de trabajo a través de una serie de acciones. Las personas, los componentes de software o los
equipos pueden realizar estas acciones.
Puede usar un diagrama de actividades para describir procesos de varios tipos, como los ejemplos
siguientes:
 Un proceso de negocio o un flujo de trabajo entre los usuarios y el sistema. Para más
información, vea Requisitos del usuario de modelos.
 Los pasos que se realizan en un caso de uso. Para más información, vea Diagramas de casos
de uso de UML: Instrucciones.
 Un protocolo de software, es decir, las secuencias de interacciones entre componentes
permitidas.
 Un algoritmo de software

S-ar putea să vă placă și