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RESOLUCIÓN:
x1 = + 4 / 9 = + 2/3 x2 = - 4 / 9 = - 2/3
x3 = + 9 / 4 = + 3/2 x4 = – 9 / 4 = – 3/2
RESOLUCIÓN:
73 + 55
z = =4
73 ± 732 − 4 ⋅ 16 ⋅ 36 73 ± 5329 − 2304 73 ± 3025 73 ± 55 73 ± 55 1 32
z= = = = = =
2 ⋅ 16 32 32 32 32 z = 73 − 55 = 9
2 32 16
x1 = + 4 = + 2 x2 = - 4=-2
9 3 9 3
x3 = + =+ x4= − =−
16 4 16 4
x1 = + 2 ; x2 = - 2 ; x3 = 3/4 ; x4 = - 3/4
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Abel Martín
225
008 30 - x2 = 4E/1B
x2
RESOLUCIÓN:
mcm: x2
30x2 - x4 = 225 → - x4 + 30x2 - 225 = 0
x4 - 30x2 + 225 = 0
Se trata de un trinomio cuadrado perfecto:
(x2 - 15)2 = 0
♦ x2 - 15 = 0
x2 - 15 = 0 → x2 = 15
x=± 15
x1 = + 15 ≅ 3.8729 ; x2 = - 15 ≅ - 3.8729
¡¡OJO!!
La calculadora gráfica tiene muchos problemas para encontrar los puntos de intersección de la
gráfica con el eje OX en estos casos en los que dicho eje es tangente a la gráfica, por lo que te-
nemos que buscar métodos alternativos de visualización gráfica.
012 x4 + x2 + 1 = 0 4E/1B
RESOLUCIÓN:
− 1 ± 12 − 4 ⋅ 1 ⋅ 1 −1 ± 1 − 4 −1 ± − 3
z= = =
2 ⋅1 2 2
Como la raíz cuadrada de un número negativo no es un número real, podemos concluir que no
hay ningún número Real que verifique la ecuación del enunciado.
2 Ecuaciones bicuadradas
DP. - AS - 5119 – 2007 Matemáticas ISSN: 1988 - 379X
RESOLUCIÓN:
1 1 –3 –4 –4
–2 –2 2 +2 +4
1 –1 –1 –2 0
2 2 2 2
1 1 1 0
Seguimos por Ruffini pero no obtenemos ninguna raíz entera:
(x + 2) (x – 2) (x2 + x + 1) = 0
x2 + x + 1 = 0
−b ± b 2 − 4 ⋅ a ⋅ c − 1 ± 12 − 4 ⋅ 1 ⋅ 1 −1 ± 1 − 4 −1 ± − 3
t= = = = ∉R
2⋅a 2 ⋅1 2 2
x1 = – 2 x2 = 2
RESOLUCIÓN:
(4x2 - 9)2 = 0
[(2x + 3) (2x - 3)]2 = 0
¡¡OJO!! La calculadora gráfica tiene muchos problemas para encontrar los puntos de intersección de la gráfica con el eje OX
en estos casos en los que dicho eje es tangente a la gráfica, por lo que tenemos que buscar métodos alternativos de visualiza-
ción gráfica.
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