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COMPUTACIÓN
Preescolar
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD 0 TEMA: GRADO: PP
COMPUTACIÓN
Campos formativos: a) desarrollo personal y social. Aspecto: identidad personal y autonomía
b) exploración y conocimiento del mundo. Aspecto: cultura y vida social.
Competencias: a) comprender que hay criterios, reglas y convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes ámbitos en que participa.
b) Reconoce y comprende la importancia de la acción humana en el mejoramiento de la vida familiar, en la escuela y en la comunidad.
AGOSTO /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO SEPTIEMBRE
99
UNIDAD 1 TEMA: MI PC GRADO: PP
Campos formativos: a) exploración y conocimiento del mundo: Aspecto: cultura y vida social.
b) pensamiento matemático. Aspecto: número Aspecto: forma, espacio y medida.
Competencias: a) reconocer los recursos tecnológicos de su medio, explicar su función, sus ventajas y sus riesgos.
b) Reúne información sobre criterios acordados, representa gráficamente dicha información y la interpreta. Y Construye sistemas de referencia en relación
con la ubicación espacial.
100
UNIDAD 2 TEMA: SOFTWARE Y HARDWARE GRADO: PP
Campos formativos: a) desarrollo personal y social. Aspecto: relaciones interpersonales.
b) pensamiento matemático. Aspecto: número y forma, espacio y medida.
Competencias: a) Interioriza gradualmente las normas de relación y comportamiento basadas en la equidad y el respeto.
b) Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO NOVIEMBRE/DICIEMBRE
Trabajar en equipo para socializar, 1. Software educativo:
compartir y organizar actividades. - Definición RECURSOS DIDÁCTICOS
Con Hardware: - Juego de laberintos
Practicar y desarrollar habilidades para - Fabrica de caras
entrar a programas y salir de ellos. - Juego para iluminar
- Memoramas animados Prácticas impresas
Reconocer ventanas de Windows y el Software educativo
escritorio. Prácticas en la computadora
2. Windows:
Identificar las partes básicas del teclado - Escritorio
de acuerdo a sus características. - Íconos
3. Programas:
Con Software educativo - Menú inicio BIBLIOGRAFÍA
- Carpetas
Fortalecer: coordinación motriz fina y - Elija programas educativos RAMÍREZ MUÑOZ, Arturo. Zoológico Vermic.
México, Edit. Vermic, 2010.
gruesa, coordinación ojo - mano.
4. Hardware: Ramírez Muñoz, Arturo. Fantasía Vermic. México,
Establecer prioridades, analiza y resuelve Edit.Vermic, 2010.
- Identifique las teclas del teclado por su
problemas. clasificación SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. Mis Primeros
Identificar y ejercitar con colores y formas. - Teclado numérico Clics en la PC. México, Edit. Vermic, 2010
Ejercitar habilidades de atención y - Teclado alfabético OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV Peques 3.
memoria. - Esc México, Edit. Vermic, 2010.
- Enter
- Espacio
- Teclas de dirección
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FORMAS Y COLORES EN LA
UNIDAD 3 TEMA: GRADO: PP
COMPUTADORA
Campos formativos: a) desarrollo personal y social. Aspecto: relaciones interpersonales.
b) pensamiento matemático. Aspecto: forma, espacio y medida.
c) expresión y apreciación artísticas. Aspecto: expresión y apreciación plástica.
Competencias: a) Adquiere gradualmente mayor autonomía. b) Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir magnitudes de longitud,
capacidad, peso y tiempo. E Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repetición y crecimiento.
c) Comunica y expresa creativamente sus ideas, sentimientos y fantasías mediante representaciones plásticas, usando técnicas y materiales variados.
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO ENERO
Reconocer diferentes herramientas para trabajar
con la computadora. 1. Software educativo:
RECURSOS DIDÁCTICOS
Potenciar habilidades para organizar - Juego con laberintos Prácticas impresas
información y para desarrollar su - Fábrica de caras Elaboración de prácticas en Paint
creatividad. - Alto, bajo, mas, menos, pocos, muchos, etc. Software educativo
Con software. - Siga secuencias numéricas para formar figuras
Forma, espacio y medida.
Reconocer y nombrar características de 2. Desarrollo de actividades de pensamiento lógico- BIBLIOGRAFÍA
objetos, figuras y cuerpos geométricos. matemático:
Construir sistemas de referencia con - Paint RAMÍREZ MUÑOZ, Arturo. Zoológico Vermic.
- Elaboración de prácticas con formas y colores México, Edit. Vermic, 2010.
relación a la ubicación espacial. - Línea, círculo, rectángulo, triangulo, cuadrado, elipse Ramírez Muñoz, Arturo. Fantasía Vermic.
Comunicar posiciones y desplazamientos
México, Edit.Vermic, 2010.
utilizando términos como: dentro, fuera, SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. Mis
arriba, abajo, encima, cerca, lejos, hacia Primeros Clics en la PC. México, Edit. Vermic,
delante; etcétera. 2010
Diseñar y representar, tanto de manera OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV Peques
gráfica como concreta, recorridos, 3. México, Edit. Vermic, 2010.
laberintos y trayectorias. (PEP 2004)
102
UNIDAD 4 TEMA: NÚMEROS Y ACCESORIOS DE WINDOWS GRADO: PP
Campos formativos: a) desarrollo personal y social. Aspecto: relaciones interpersonales.
b) pensamiento matemático. Aspecto: número y Aspecto: forma, espacio y medida.
Competencias: a) Aprende sobre la importancia de la amistad y comprende el valor que tienen la confianza la honestidad y el apoyo mutuo.
b) Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo. Y Reconoce y nombra características de objetos, figuras
y cuerpos geométricos.
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO FEBRERO
Desarrollar actividades creativas. 1. La calculadora.
Compartir con otros niños y niñas sus - Entrar a los accesorios de Windows RECURSOS DIDÁCTICOS
logros o realizaciones. - Realiza operaciones de suma y resta
Coordinar con actividades en la - Identifica las teclas básicas de la calculadora y
computadora. teclado. numérico (del teclado de la computadora)
Pensamiento matemático. Prácticas impresas
Poner en juego los principios de conteo. 2. Semejanzas y diferencias Elaboración de prácticas con la
Establecer relaciones de igualdad y calculadora de Windows
desigualdad. 3. Software educativo: Software educativo
Identificar regularidades en una - Juego de diferencias
secuencia a partir de criterios de - Juego de secuencias
repetición y crecimiento. - Conocer los números
Ordenar colecciones tomando en cuenta BIBLIOGRAFÍA
su numerosidad. 4. Hardware complementario de la computadora:
- CD-Rom RAMÍREZ MUÑOZ, Arturo. Zoológico Vermic.
- Bocinas México, Edit. Vermic, 2010.
Ramírez Muñoz, Arturo. Fantasía Vermic.
México, Edit. Vermic, 2010.
SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. Mis
Primeros Clics en la PC. México, Edit. Vermic,
2010
OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV Peques
3. México, Edit. Vermic, 2010.
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CONOCIMIENTO DEL MUNDO Y LA
UNIDAD: 5 TEMA: GRADO: PP
TECNOLOGÍA
Campos formativos: a) exploración y conocimiento del mundo: Aspecto: cultura y vida social y Aspecto: el mundo natural. b) Desarrollo Personal y Social
Aspecto: identidad personal y autonomía.
Competencias: a) Elabora inferencias y predicciones a partir de lo que sabe y supone del medio natural y de lo que hace para conocerlo. Y Reconoce y
comprende la importancia de la acción humana en el mejoramiento de la vida familiar, en la escuela y en la comunidad.
b) Reconoce sus cualidades y capacidades y los de sus compañeras y compañeras.
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: MARZO/ABRIL
RECURSOS DIDÁCTICOS
Conocer el uso de tecnologías de la 1. Oficios y herramientas de trabajo
información actual y en evolución.
2. Uso de la computadora:
Valorar el uso de las TIC. - Relación de los oficios y el uso de la computadora Prácticas impresas
- Utilidad en el hogar, la oficina y la escuela Ilustraciones
Ubicar los medios tecnológicos de casa y Textos
de la escuela. 3. Secuencia de situaciones didácticas Software educativo
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DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y LAS
UNIDAD: 6 TEMA: GRADO: PP
COMPUTADORAS
Campos formativos: a) desarrollo personal y social. Aspecto: identidad personal y autonomía.
b) exploración y conocimiento del mundo. Aspecto: cultura y vida social.
Competencias: a) Adquiere conciencia de sus propias necesidades, puntos de vista y sentimientos, y desarrolla su sensibilidad hacia las necesidades,
puntos de vista y sentimientos de otros.
b) Establece relaciones entre el presente y el pasado de su familia y comunidad a través de objetos, situaciones cotidianas y prácticas culturales.
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: MAYO
1. Las partes de la computadora y las partes del cuerpo.
Reconocer la relación del ser humano y la - Funciones e importancia de cada parte de la RECURSOS DIDÁCTICOS
computadora. computadora para su funcionamiento
- Cómo funcionan los sistemas
Desarrollar conceptos sobre el Procesador - Las partes del cuerpo
Central. - Importancia del cuidado del cuerpo Prácticas impresas
- Diferentes tipos de monitor y teclado Internet
Compartir con otros niños y niñas sus Ilustraciones
logros o realizaciones. 2. Humanware.
- Definición Software educativo
Ejercitar en software educativo. - Ejemplos
- Procesador Central
Identificar la importancia del Humanware. - CPU
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UNIDAD: 7 TEMA: COMUNICACIÓN Y LENGUAJE GRADO: PP
Campos formativos: a) desarrollo personal y social. Aspecto: identidad personal y autonomía.
b) exploración y conocimiento del mundo. Aspecto: cultura y vida social.
c) lenguaje y comunicación. Aspecto: lenguaje oral y Aspecto: lenguaje escrito.
Competencias: a) Comprende que hay criterios, reglas y convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes ámbitos en que participa. b)
Reconoce y comprende la importancia de la acción humana en el mejoramiento de la vida familiar, en la escuela y en la comunidad.
c) Escucha y cuenta relatos literarios que forman parte de la tradición oral. Y Expresa gráficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para
construir un texto escrito con ayuda de alguien.
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: JUNIO/JULIO
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Primaria
Primer Grado
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD: 1 TEMA: GRADO: 1°
COMPUTACIÓN
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: AGOSTO/SEPTIEMBRE
107
UNIDAD: 1 TEMA: LA COMPUTADORA Y EL HARDWARE GRADO: 1°
108
UNIDAD: 2 TEMA: HARDWARE Y SOFTWARE GRADO: 1°
OCTUBRE/NOVIEMBRE/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: DICIEMBRE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Identificar una impresora e imprimir 1. Tipos de impresoras
documentos. - Diferentes impresoras y definición de drive de
impresión
Definir el Procesador de palabras, su uso - Combinación de teclado y ratón
y ventajas. - Guardar e imprimir archivos en WordPad o Prácticas impresas
Microsoft Word Trabajo en binas
Identificar WordPad en la computadora y Trabajo grupal con lluvia de ideas
su forma de acceso. 2. Dispositivos de entrada Elaboración de notas cortas
- Definición y tipos Software educativo
Ejercitar la escritura con el uso del
teclado. 3. Dispositivos de salida
- Definición y tipos
Llevará el acabo el proceso correcto para - Tamaño de fuente
almacenar información. BIBLIOGRAFÍA
4. Combinación de dispositivos de entrada y salida
- Ejercitación DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
- Captura de líneas cortas en Word Educativa 1. México, Fernández Editores, 2002.
- Imprimir prácticas (en casa) OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV Primaria 1.
Computación Educativa Integral, México, Edit.
5. Dispositivos para almacenar información Vermic, 2010.
- Tipos de almacenamiento de información RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
- Guardar información en disquete Informática Práctica 1. México, Edit. EDE, 2007.
109
Segundo Grado
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD: 1 TEMA: GRADO: 2°
COMPUTACIÓN
AGOSTO /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: SEPTIEMBRE
BIBLIOGRAFÍA
110
UNIDAD: 2 TEMA: MI PC GRADO: 2°
111
SOFTWARE Y CLASIFICACIÓN DEL
UNIDAD: 3 TEMA: GRADO: 2°
SOFTWARE
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE/DICIEMBRE
1. Programas:
Identificar diferentes tipos de programas - Definición de software RECURSOS DIDÁCTICOS
y su clasificación. - Clasificación del software y ejemplos
112
HARDWARE Y CLASIFICACIÓN DEL
UNIDAD: 4 TEMA: GRADO: 2°
HARDWARE
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: ENERO
113
UNIDAD: 5 TEMA: PROCESADOR DE TEXTOS GRADO: 2°
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: FEBRERO
BIBLIOGRAFÍA
114
UNIDAD: 6 TEMA: REDES E INTERNET GRADO: 2°
115
UNIDAD: 7 TEMA: TIPOS DE COMPUTADORAS GRADO: 2°
116
UNIDAD: 8 TEMA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN GRADO: 2°
BIBLIOGRAFÍA
117
Tercer Grado
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD: 1 TEMA: GRADO: 3°
COMPUTACIÓN
AGOSTO /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO:
SEPTIEMBRE
Conocer las reglas que se deben 1. Presentación del profesor y alumnos
considerar para hacer uso correcto del RECURSOS DIDÁCTICOS
equipo y estancia en el Laboratorio de 2. Presentación de la materia
computación.
3. Reglamento del Laboratorio de Cómputo: Reglamento de computación
Los alumnos identificarán correctamente - Revisión del reglamento de computación
Software WordPad/Block de Notas
las partes de la computadora (hardware)
Computadora
de uso común y su clasificación. 4. Encendido y apagado del equipo:
8. Cierre de programas Ilustraciones
Clasificar el software de acuerdo a su 9. Proceso y orden para encender y apagar la Prácticas impresas
aplicación en la escuela. computadora
118
UNIDAD: 2 TEMA: WINDOWS GRADO: 3°
SEPTIEMBRE/OCTUBRE/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE
119
UNIDAD: 3 TEMA: PROCESADOR DE TEXTOS - WORD GRADO: 3°
DICIEMBRE/ENERO
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: /FEBRERO
120
UNIDAD: 4 TEMA: PROCESADOR DE TEXTOS - WORD GRADO: 3°
Diseñar tarjetas y documentos temáticos 1. Elabore un documento escrito vinculado con la RECURSOS DIDÁCTICOS
específicos. navidad
BIBLIOGRAFÍA
121
Cuarto Grado
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD: 1 TEMA: GRADO: 4°
COMPUTACIÓN
AGOSTO /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO:
SEPTIEMBRE
Conocer las reglas que se deben 1. Presentación del profesor y alumnos RECURSOS DIDÁCTICOS
considerar para hacer uso correcto del
equipo y estancia en el Laboratorio de 2. Presentación de la asignatura
Cómputo. Reglamento de computación
3. Reglamento del laboratorio de cómputo
Software WordPad/Block de Notas
Identificar las partes de la computadora - Revisión del reglamento de computación
Computadora
(hardware) y su clasificación.
4. Encendido y apagado del equipo: Ilustraciones
Clasificar el software de acuerdo a su 16.Cierre de programas Prácticas impresas
aplicación en la escuela. 17.Proceso y orden para encender y apagar la
computadora
Ejercitar el encendido y apagado del
equipo. 5. Uso del teclado:
18.Tipos de teclados y características BIBLIOGRAFÍA
Identificar los tipos de teclado y sus 19.Partes del teclado
partes. 20.Ejercitación en WordPad DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
Educativa 4. México, Fernández Editores,
Ejercitar el uso del teclado a través de 6. Uso de mouse: 2002.
ejercicios básicos de mecanografía. 21.Evolución del mouse SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
22.Aplicaciones del mouse de acuerdo a sus partes Primaria 4. Computación Educativa Integral.
Conocer los tipos de mouse y sus (botón derecho, botón izquierdo) México, Edit. Vermic, 2010.
características. 23.Uso para zurdos RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
Informática Práctica 4. México, Edit. EDE,
Reconocer las partes principales al 2007.
escritorio de Windows.
122
UNIDAD: 2 TEMA: WINDOWS Y MI PC GRADO: 4°
SEPTIEMBRE/OCTUBRE/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE
123
UNIDAD: 3 TEMA: PROCESADOR DE TEXTOS - WORD GRADO: 4°
NOVIEMBRE/DICIEMBRE/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: ENERO
124
PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS –
UNIDAD: 4 TEMA: GRADO: 4°
POWER POINT
FEBRERO/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: MARZO/ABRIL
Definir Power Point. 1. Presentaciones electrónicas:
- Definición RECURSOS DIDÁCTICOS
Elaborar una presentación con imágenes, - Diapositiva
texto y animaciones. 2. Abrir y cerrar una presentación
3. Insertar diapositiva Prácticas escritas
Identificar las barras de herramientas del - Crear una nueva presentación
Trabajo en binas
software. 4. Área de trabajo:
Trabajo grupal con lluvia de ideas
- Menús
Uso de Internet
Abrir y cerrar una presentación. - Barras de herramientas
- Vistas Proyecto (diseño de presentaciones
Guardar una presentación e identificar su 5. Abrir, guardar y guardar como temáticas, caricaturas, secuencias)
extensión. 6. Creación y edición de Texto: Exposición de trabajos
- Edición: capturar, copiar, pegar y eliminar Software educativo
Abrir y configurar la barra de dibujo. - Formato
- Alineación
Insertar imágenes prediseñadas y de 7. Imágenes:
Internet. - Insertar prediseñadas
Insertar cuadros de texto. - Pegar de Internet BIBLIOGRAFÍA
- Cambiar tamaño de imagen
Agregar texto y darle formato de color, 8. Edición y modificación: DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
tamaño, fuente, negrita y alineación. - Autoformas Educativa 4. México, Fernández Editores,
- Línea, rectángulo, elipse 2002.
Insertar WordArt y autoformas. - WordArt SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
- Alinear Primaria 4. Computación Educativa Integral.
Personalizar animación con efectos de - Girar o voltear México, Edit. Vermic, 2010.
entrada y de salida. - Relleno RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
9. Efectos de presentación: Informática Práctica 4. México, Edit. EDE,
Identificar la extensión de tipo de archivo. - Efecto 2007.
- Animación de objetos
Ver efectos en modo presentación.
125
Quinto Grado
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD: 1 TEMA: GRADO: 5°
COMPUTACIÓN
AGOSTO /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: SEPTIEMBRE
126
UNIDAD: 2 TEMA: WINDOWS GRADO: 5°
SEPTIEMBRE/OCTUBRE/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE
Conocer diferentes herramientas para
RECURSOS DIDÁCTICOS
trabajar con la computadora. 1. MI PC.
- Organizar información:
Potenciar las habilidades de los alumnos - Archivos (identificar, crear, eliminar)
para organizar información y desarrollar - Carpetas (identificar, crear) Prácticas escritas
su creatividad. - Unidades de almacenamiento Trabajo en binas
Internet
Aprender por descubrimiento diferentes 2. Elementos del escritorio de Windows: Software educativo
funciones de Mi PC y Windows. - Organizar el escritorio Unidades de almacenamiento
- Papel tapiz
Conocer las propiedades de archivos de - Protector de pantalla (texto e imagen)
texto, video, imagen y sonido.
3. Internet Explorer:
Explorar en las diferentes páginas - Búsqueda de información
sugeridas de Internet, para apoyar al - Guardar (en Word, Paint o WordPad)
desarrollo de habilidades de análisis,
discriminación y crítica. 4. Ventanas y botones: BIBLIOGRAFÍA
- Apariencia (tamaño, color y tamaño de texto)
Ejercitar con los diferentes archivos - Resolución DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
electrónicos para crear, comprimir, - Propiedades de pantalla Educativa 5. México, Fernández Editores,
reproducir y definir información de 2002.
manera digital. 5. Tipos de Archivos: SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
- Texto Primaria 5. Computación Educativa Integral.
Crear ambientes de trabajo, con los - Sonido México, Edit. Vermic, 2010.
elementos del escritorio. - Vídeo RAYÓN FLORES, Luz Ma.y Vila, Nicolás.
- Imagen Informática Práctica 5. México, Edit. EDE,
- Compresión 2007.
- WEB
- Otros
127
Sexto Grado
CONOCIENDO EL LABORATORIO DE
UNIDAD: 1 TEMA: GRADO: 6°
COMPUTACIÓN
AGOSTO /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: SEPTIEMBRE
128
UNIDAD: 2 TEMA: MI PC GRADO: 6°
SEPTIEMBRE/
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: OCTUBRE
129
UNIDAD: 3 TEMA: PROCESADOR DE PALABRAS - WORD GRADO: 6°
OCTUBRE /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE
1. Área de trabajo:
Definir el Procesador de palabras, su uso - Describir el área de trabajo RECURSOS DIDÁCTICOS
y ventajas. - Identificar ventanas y barras de herramientas
2. Uso del teclado para trabajar con el procesador de
Identificar Word en la computadora y sus textos: Prácticas escritas
diferentes formas de acceso. - Describir el área de trabajo Trabajo en binas
- Identificar ventanas y barras de herramientas Trabajo grupal con lluvia de ideas
Dar formato a un texto de manera formal. 3. Configurar una página Uso de Internet
4. Insertar texto Proyecto (diseño de cartas, carteles,
Ilustrar un documento con imágenes. 5. Guardar archivo nuevo diarios, notas periodísticas, etc.)
6. Guardar cambios a un archivo existente Exposición de trabajos escritos
Ejercitar la escritura con el uso del 7. Abrir archivos existentes Software educativo
teclado. 8. Formato de texto:
- Tipo de fuente
Diseñar textos periodísticos con cuadros - Tamaño de fuente
de texto y letra capital. 9. Formato de párrafo:
- Alineación BIBLIOGRAFÍA
Crear listas numeradas y con viñetas. - Interlineado
- Sangrías DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
Practicar la inserción de títulos con 10.Macros: Educativa 6. México, Fernández Editores,
WordArt. - Crear macros 2002.
- Insertar macros simples SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
11.Cuadros de texto: Primaria 6. Computación Educativa Integral.
- Tipo de fuente México, Edit. Vermic, 2010.
- Formato de cuadro RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
12.Imágenes: Informática Práctica 6. México, Edit. EDE,
- Insertar imágenes prediseñadas 2007.
- Insertar imágenes desde un archivo
13.Letra capital
14.WordArt:
- Insertar títulos con WordArt
130
PRESENTACIONES MULTIMEDIA –
UNIDAD: 4 TEMA: GRADO: 6°
POWER POINT
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: DICIEMBRE/ENERO
Definir e identificar Power Point. 1. Presentaciones electrónicas:
- Definición y tipos de presentación
RECURSOS DIDÁCTICOS
Elaborar una presentación con imágenes,
- Diapositiva definición y tipos
texto y animaciones.
2. Abrir y cerrar una presentación: Prácticas escritas
Identificar las barras de herramientas del
3. Insertar nueva diapositiva: Trabajo en binas
- Crear una presentación nueva Trabajo grupal con lluvia de ideas
software.
- Crear una presentación utilizando plantillas Uso de Internet
4. Creación y edición de Texto: Proyecto (diseño de presentaciones
Aprender a insertar imágenes de archivo
- Edición: capturar, copiar, pegar y eliminar temáticas, caricaturas, secuencias, etc.)
y de Internet.
- Formato
Exposición de trabajos
- Alineación
Insertar cuadros de texto y desplazarlo. Software educativo
5. Área de trabajo:
- Menús
Agregar texto y darle formato de color,
- Barras de herramientas
tamaño, fuente, negrita y alineación.
- Vistas
6. Imágenes:
Insertar WordArt.
- Insertar prediseñadas, de Internet y de archivo
- Cambiar tamaño de imagen
Personalizar animación con efectos de
- Autoformas
entrada y de salida. BIBLIOGRAFÍA
- Línea, rectángulo, elipse/Relleno
- WordArt
Elaborar presentaciones con transición. DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
- Alinear y distribuir
Educativa 6. México, Fernández Editores, 2002.
- Girar o voltear
Calcular intervalos de presentación. SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
- Agrupar, desagrupar, reagrupar
Primaria 6. Computación Educativa Integral.
7. Efectos de presentación:
Configurar presentación en forma México, Edit. Vermic, 2010.
- Efecto
automática y manual. RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
- Transición
Informática Práctica 6. México, Edit. EDE, 2007.
Insertar botones de acción. - Animación de objetos
- Insertar y configurar botones de acción
Ver efectos en modo presentación. 8. Sonidos y vídeo:
- Insertar clips de sonido
Agregar sonido y vídeo. - Insertar clips de vídeo
131
UNIDAD: 5 TEMA: PROYECTOS DE INTERNET GRADO: 6°
132
HOJA DE CÁLCULO ELECTRÓNICA –
UNIDAD: 6 TEMA: GRADO: 6°
EXCEL
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: ABRIL/MAYO
1. Hoja de cálculo:
- Fila, columna, celda, rango RECURSOS DIDÁCTICOS
Conocer el área de trabajo de Excel.
2. Área de trabajo:
Definir hoja de cálculo, fila, columna y - Barras de herramientas
3. Tipos de datos: Prácticas escritas
celda. Trabajo en binas
- Numéricos
Diferenciar entre hoja de cálculo y libro. - Alfabéticos Trabajo grupal con lluvia de ideas
- Alfanuméricos Ejercicios matemáticos
Identificar diferentes tipos de datos.
- Fórmulas Exposición de trabajos
Dar formato a una hoja de cálculo. - Objetos Software educativo
4. Operadores aritméticos:
Conocer y agregar operadores
- Suma
aritméticos. - Resta
- Multiplicación
Realizar operaciones básicas con moneda
- División
y número. 5. Fórmulas:
- Agregar fórmulas
Representar datos a través de gráficas
6. Formato de número:
sencillas. - Tipos de formato BIBLIOGRAFÍA
7. Funciones:
Identificar y resolver funciones de uso
- Fecha (hoy y Ahora) DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
común en Excel (fecha, promedio y - Estadísticas (Promedio, Max y Min, Mediana) Educativa 6. México, Fernández Editores,
- Matemáticas (Suma) 2002.
suma).
8. Bordes y sombreado: SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
- Tablas Primaria 6. Computación Educativa Integral.
9. Gráficas: México, Edit. Vermic, 2010.
- Definición RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
- Tipos Informática Práctica 6. México, Edit. EDE,
- Grafica de barras 2007.
- Gráfica circular o de pastel
133
UNIDAD: 7 TEMA: LOGO GRADO: 6°
4. Configuración de proyectos:
- Pluma
- Color BIBLIOGRAFÍA
- Alineación
- Relleno DOMÍNGUEZ GUBERN, Enrique. Informática
- Repetir Educativa 6. México, Fernández Editores,
2002.
5. Variables de diálogo: SILVA SÁNCHEZ, Héctor Alejandro. CEIV
- Comandos de dialogo Primaria 6. Computación Educativa Integral.
- Ejercitación México, Edit. Vermic, 2010.
RAYÓN FLORES, Luz Ma. y Vila, Nicolás.
Informática Práctica 6. México, Edit. EDE,
2007.
134
Secundaria
Primer Grado
135
UNIDAD: BLOQUE II TEMA: SISTEMA OPERATIVO GRADO: 1°
Identificar el Escritorio y sus elementos 1. El escritorio y sus diferentes elementos RECURSOS DIDÁCTICOS
- Escritorio
- Partes que forman al escritorio
- Icono Prácticas
- Tipos de iconos Imágenes prediseñadas y
- Acceso directo esquemas
Ejercicios con los accesorio de
Conocer las funciones y elementos del 2. Función y elemento del botón inicio
Windows
- Botón inicio
Botón Inicio
- Descripción de los elementos de botón inicio Creación de archivos y carpetas
- Programas, ejecutar, buscar, documentos, Mi PC, panel
de control.
Definir y describir una ventana y sus 3. Ventanas y elementos que la componen
partes - Definición de ventana BIBLIOGRAFÍA
- Partes que integran una ventana
- Diferencias entre ventanas (Excel, Bloc de Notas, Word, FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
WordPad) Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
Aprender las aplicaciones de los 4. Accesorios de Windows docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
Accesorios de Windows - Descripción de accesorios de Windows OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
- Conocer la utilización de la calculadora, Paint,
Secundaria 1 p/Office 2007. México, Edit.
- WordPad, bloc de notas, etc.
- Diferencias de cada uno de los accesorios de Windows Vermic, 2010.
Definir las Herramientas del Sistema SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
Operativo 5. Utilización de carpetas y archivos
Habilidades Digitales. Secundaria 1.
6. Manejo de carpetas Fernández Editores. 2010.
Conocer y ejercitar con los Directorios y - Definición de carpeta
Carpetas Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
- Utilidad y funciones de una carpeta
- Copiar y mover una carpeta Cuaderno de Trabajo. Computación 1.
Definir y ejercitar con los Archivo México, 2009.
- Copiar, cortar, pegar y borrar una carpeta
7. Archivos
- Copiar, mover, borrar archivos
- Tipos de extensiones de archivos
136
UNIDAD: BLOQUE III TEMA: PROCESADOR DE TEXTO GRADO: 1°
4. Menú edición:
- Copiar, Pegar, Eliminar BIBLIOGRAFÍA
Aplicar las ventajas de Menú Edición - Uso del teclado para Cortar, Pegar, Eliminar
FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
5. Herramientas de formato: Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
- Fuente, viñetas, párrafo, tabulaciones, columna, fondos, docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
Ejercitar las aplicaciones del Menú estilos y formatos, alineación de textos, etc. OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
Formato
Secundaria 1 p/Office 2007. México, Edit.
6. Corrección ortográfica Vermic, 2010.
- Búsqueda de texto SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
- Reemplazo de texto Habilidades Digitales. Secundaria 1.
Conocer las aplicaciones de corrección Fernández Editores. 2010.
ortográfica, búsqueda y reemplazo de Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
texto Cuaderno de Trabajo. Computación 1.
México, 2009.
137
UNIDAD: BLOQUE IV TEMA: BASE DE DATOS GRADO: 1°
RECURSOS DIDÁCTICOS
Definir Base de datos Access 1. Base de datos
- Dato
- Base de datos
- Tabla Dibujo de la ventana de
- Campo (Access)
Conocer los tipos de base de datos - Registro
2. Formas de hacer una base de datos Prácticas
- Tipos de base de datos Base de datos impresas
- Base de datos plana consulta e informes impresos
- Base de datos relacional
Conocer las utilidades de una base de - Diferencias
datos 3. Utilidades de una la base de datos
BIBLIOGRAFÍA
- Descripción
Crear base de datos plana 4. Base de datos plana
FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
- Pasos para entrar a la aplicación
- Realiza una tabla Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
Elaborar base de datos relacional - Insertar datos docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
- Guardar una base de datos OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
5. Base de datos relacional Secundaria 1 p/Office 2007. México, Edit.
Diseñar Consultas - Forma en que dos tablas se pueden relacional Vermic, 2010.
6. Consulta
SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
- Definición
Elaborar informes - Creación de una consulta Habilidades Digitales. Secundaria 1.
7. Informe Fernández editores. 2010.
- Definición Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
- Creación de un informe Cuaderno de Trabajo. Computación 1.
México, 2009.
138
UNIDAD: BLOQUE V TEMA: HOJA DE CALCULO GRADO: 1°
139
UNIDAD: BLOQUE V TEMA: INTERNET GRADO: 1°
RECURSOS DIDÁCTICOS
Conceptualizar las especificaciones precisas 1. Función buscar
de las búsquedas - Concepto
Prácticas con los signos
2. Buscadores adecuados para las búsquedas
Identificar las Palabras no consideradas por - Definición Ejercicios para la evaluar la
los buscadores - Tipos información encontrada los
- Ejemplos términos
Cuentas de correo e internet
Utilizar el signo correspondiente cara los Internet
términos que se desean buscar 3. Signos de búsqueda Direcciones electrónicas
impresas
Utilizar el signo correspondiente cara los
términos que se desean buscar para encontrar 4. Atajos de la ventana de internet
más de un significado de dicho termino BIBLIOGRAFÍA
Conocer los aspectos más importantes a tener 5. Cocer la forma en que está compuesta una dirección FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
en cuenta para guiar la búsqueda de - Sintaxis
Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
información de manera confiable - Ejemplos
docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
Usar los atajos para manipular la ventana de 6. Dominios OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
internet - Definición Secundaria 1 p/Office 2007. México, Edit.
- Ejemplos Vermic, 2010.
Conocer la forma en que está compuesta una SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
dirección. Habilidades Digitales. Secundaria 1.
Fernández editores. 2010.
Conocer los diversos dominios y su
organización a la que está dirigido Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
Cuaderno de Trabajo. Computación 1.
México, 2009.
140
Segundo Grado
7. Plataformas
Identificar las generalidades de software - Sistema Operativo
que ha servido de plataforma de - MS-DOS BIBLIOGRAFÍA
desarrollo en diferentes momentos - Cuál ha sido la evolución de los sistemas operativos a partir
de MS-DOS FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
- El principio de sistemas operativos gráficos (Windows) Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
- Evolución de Windows docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
- Diferencias entre MS-DOS y Windows OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
Secundaria 2. México, Edit. Vermic, 2010
Definir la ergonomía computacional 8. Ergonomía computacional SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
- Concepto Habilidades Digitales. Secundaria 2.
- Usos
Fernández Editores. 2010.
Ejecutar las aplicaciones del Explorador
de Windows 9. Explorador de Windows Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
- Carpeta: crear, cambiar nombre, copiar, eliminar, cortar, Cuaderno de Trabajo. Computación 2.
pegar. México, 2009.
- Archivo: copiar, cortar, pegar, cambiar nombre, eliminar.
- Funciones con disquetes: formatear, copiar.
141
UNIDAD: BLOQUE II TEMA: ELABORACIÓN DE TEXTOS GRADO: 2°
OCTUBRE /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE
1. Configuración de página RECURSOS DIDÁCTICOS
- Ventajas
Configurar paginas y conocer la
- Ventana para configurar
importancia de esta aplicación
Prácticas
2. Vistas de un documento Dípticos, trípticos, libros y revistas
- Tipos de vista
Realizar Apariencia del texto en pantalla
3. Formato de fuente
- Tipo y tamaño de letra, estilo de la fuente.
Reforzar los aprendizajes de aplicación
- Menú formatos
del menú formato y edición
- Selección de texto
- Cortar, pegar, y copiar texto
4. Menú insertar
- Numero de página BIBLIOGRAFÍA
Identificar y ejercitar las aplicaciones del
- Cuadro de texto
Menú insertar
- Fecha y hora FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
- Referencias Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
5. Tablas OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
- Concepto y utilidad Secundaria 2. México, Edit. Vermic, 2010
- Crear una tabla SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
Identificar y ejercitar las aplicaciones del
- Insertar y eliminar filas, columnas, celdas Habilidades Digitales. Secundaria 2.
Menú tabla
- Introducir datos Fernández Editores. 2010.
Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
6. Ortografía
Construir criterios sobre la importancia Cuaderno de Trabajo. Computación 2.
- Herramientas ortográficas
de la corrección ortográfica México, 2009.
- Formas para corregir la ortografía
142
UNIDAD: BLOQUE III TEMA: HOJA DE CÁLCULO (EXCEL) GRADO: 2°
143
UNIDAD: BLOQUE IV TEMA: PRESENTACIONES EN POWER POINT GRADO: 2°
144
UNIDAD: BLOQUE V TEMA: INTERNET GRADO: 2°
145
UNIDAD: BLOQUE VI TEMA: MICROSOFT PUBLISHER GRADO: 2°
RECURSOS DIDÁCTICOS
Elaborar trabajos con facilidad y 1. Anuncios
presentación
2. Calendarios
Conocer las formas de modificación de
Prácticas
cada una de las plantillas 3. Folletos
Anuncios,
Folletos, letreros
Realizar trabajos con presentación como 4. Letreros
son los folletos a realizar en el bloque de Tarjetas
Word 5. Tarjetas de presentación
6. Publicaciones rápidas
7. Sobres
BIBLIOGRAFÍA
8. Membrete
FERREYRA CORTÉS, Gonzalo y Alfie,
Gabriela. Informática 1-2-3. Guía para
docentes. México, Edit. Alfaomega, 2009.
OCAMPO TAPIA, Laura Alicia. CEIV
Secundaria 2. México, Edit. Vermic, 2010
SALINAS GONZÁLEZ, Leonardo.
Habilidades Digitales. Secundaria 2.
Fernández Editores. 2010.
Liceo Emperadores Aztecas, S.C.
Cuaderno de Trabajo. Computación 2.
México, 2009.
146
Tercer Grado
147
UNIDAD: BLOQUE II TEMA: PRESENTACIONES GRADO: 3°
OCTUBRE /
PROPÓSITOS SUBTEMAS PERIODO: NOVIEMBRE
RECURSOS DIDÁCTICOS
1. Objetos Exposiciones
Insertar objetos a una presentación - Concepto Prácticas
- Utilidad Investigaciones previas sobre
- Insertar objeto diferentes vínculos
Lista páginas web para crear
2. Animaciones vínculos
Aplicar animaciones en presentaciones - Utilidad Lista de temas para desarrollar
- Animación texto o imagen proyectos en PP
- Modificaciones de inicio, velocidad Galería de imágenes
- Escala de tiempo
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UNIDAD: BLOQUE III TEMA: POWER POINT GRADO: 3°
RECURSOS DIDÁCTICOS
Insertar películas y sonidos para crear 1. Películas y sonidos
presentaciones multimedia - Formato de película
- Formato de video
- Presentaciones animadas Práctica
inserción de película y sonido
Diseñar diapositivas patrón 2. Diapositiva patrón Trabajo e binas
- Concepto Lluvia de ideas
- Utilidad
Conocer los componentes de la - Función
diapositiva patrón - Importancia
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UNIDAD: BLOQUE IV TEMA: PROGRAMACIÓN EN VISUAL BASIC GRADO: 3°
RECURSOS DIDÁCTICOS
Conocer Visual Basic 1. Visual Basic
- Concepto
150
UNIDAD: BLOQUE V TEMA: MICROSOFT PUBLISHER GRADO: 3°
RECURSOS DIDÁCTICOS
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