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DIAGRAMA DE CLASES

BRAYAN CERVANTES

8 DE MARZO DE 2018
Diagrama de clases
Un diagrama de clase es el corazón de UML. Representa los propósitos
fundamentales de UML porque separa los elementos de diseño de la codificación
del sistema. UML ha sido establecido como un modelo estandarizado para describir
un enfoque de programación orientado a objetos. Dado que las clases son el bloque
de construcción de los objetos, los diagramas de clase son los bloques de
construcción de UML. Los componentes de creación de diagramas en un diagrama
de clase pueden representar las clases que realmente van a ser programadas, los
objetos principales, o las interacciones entre clases y objetos. La biblioteca de
formas UML en Lucidchart puede ayudarle a crear casi cualquier diagrama de clase
personalizado.

Elementos
Es la unidad básica que encapsula toda la información de un objeto. A través de ella
podemos modelar el entorno en estudio.
En uml una clase es representada por un rectángulo que posee tres divisiones
 Superior: contiene el nombre de la clase.
 Intermedio: contiene los atributos que caracterizan a la clase.
 Inferior: contiene los métodos u operaciones, los cuales son la forma como
interactúa el objeto con su entorno.

Simbología
-Clases públicas: indica que el atributo será visible tanto dentro como fuera de la
clase, es decir, es accesible desde todos lados.
-Clases privadas: indica que el atributo solo será accesible desde dentro de la clase.
-Clases protegidas: indica que el atributo no será accesible desde afuera de la clase,
pero si se podrá ser accesado por métodos de la clase además de las subclases
que se deriven.

¿Qué es un diagrama de objetos en UML?


Un diagrama de objetos UML representa una instancia específica de un diagrama
de clases en un determinado momento en el tiempo. Cuando se lo representa
gráficamente, verás muchas similitudes con el diagrama de clases. Usamos el
mismo ejemplo de clase de coche de la página de diagramas de clases para ilustrar
los diagramas de objetos.
Ejemplo:

Diagrama de casos de uso


En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de casos de uso es una forma
de diagrama de comportamiento UML mejorado. El Lenguaje de Modelado
Unificado (UML), define una notación gráfica para representar casos de uso llamada
modelo de casos de uso. UML no define estándares para que el formato escrito
describa los casos de uso, y así mucha gente no entiende que esta notación gráfica
define la naturaleza de un caso de uso; sin embargo una notación gráfica puede
solo dar una vista general simple de un caso de uso o un conjunto de casos de uso.
Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso.
Mientras los dos conceptos están relacionados, los casos de uso son mucho más
detallados que los diagramas de casos de uso. En los conceptos se debe detallar
más de un caso de uso para poder identificar qué es lo que hace un caso de uso.
Ejemplo:

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