Sunteți pe pagina 1din 4

Tudorache Gabriel

Grupa 4401

Virtual manufacturing

Introducere
Producția virtuală (VM) este utilizarea computerelor pentru modelarea, simularea și
optimizarea operațiunilor și entităților critice dintr-o fabrică a fabricii. Producția virtuală a
început ca o modalitate de a proiecta și de a testa mașinile-unelte, dar de atunci sa extins pentru a
include procesele de producție și produsele în sine. Principalele tehnologii utilizate în VM includ
proiectarea asistată de calculator (CAD), software-ul de modelare 3D și de simulare,
managementul ciclului de viață al produsului (PLM), realitatea virtuală, rețelele de mare viteză și
prototiparea rapidă.

Producția virtuală oferă organizației capacitatea de a analiza manufacturabilitatea unei


părți sau de produs, precum și de a evalua și valida procesele de producție și mecanismele și
manageri, operatori și tehnicieni pe sistemele de producție.

Există trei subcategorii principale ale VM:

 Design-centric VM furnizează inginerilor și designerilor informații despre


procesul de fabricație, astfel încât aceștia să poată optimiza produsele în scopuri
de producție sau să învețe cum problemele de producție ar putea influența
designul produsului. Ele pot, de asemenea, economisi bani prin testarea modelelor
și proceselor de produse 3D în locul creării de prototipuri fizice.
 VM centrate pe produs simulează procesele de fabricație, astfel încât acestea să
poată fi testate și optimizate.
 Controlul centrat VM simulează controalele care sunt utilizate pentru a rula
procesele de producție reale.

VM poate fi extinsă la mai mulți producători și furnizori, creând în realitate o rețea


virtuală de producție pentru a colabora pe modele de producție și partajare și alte tipuri de
informații. Acesta poate fi, de asemenea, utilizat pentru a evalua riscurile de afaceri și a
identifica posibile defalcări ale mașinilor-unelte și ale altor echipamente. Piața software-ului VM
specializat constă în principal din vânzători de nișă care se concentrează adesea asupra unui
aspect, cum ar fi simularea robotică. Cu toate acestea, mulți furnizori de software CAD, de
modelare 3D și PLM sprijină modelarea și simularea unui produs, proces sau mașină "virtual",
uneori numit un gemene digitale, care este esențială pentru fabricarea virtuală.
Tudorache Gabriel
Grupa 4401

Sisteme de productie virtuala

Productia virtuala integrează activitățile de producție care se ocupă cu modele și simulări,


în locul obiectelor și a lor operațiuni în lumea reală. Sistemele VM produc digital informații
pentru facilitarea proceselor fizice de fabricație.
Tudorache Gabriel
Grupa 4401

Sistemul de fabricație virtual, așa cum se arată în figură, este reprezentarea sistemului
complex de producție reală, constând din diferite interacțiuni, interdependente și procesele
reprezentate de modele abstracte.

Sistemele virtuale de fabricație s-au axat pe aplicații cum ar fi modelarea geometrică,


modelarea produselor, sistemul de modelare a producției, etc. Aceste sisteme sunt foarte
complicate, nu modularizate, nu sunt ușor de construit, calibrate, validate, nu adaptate și nu
reutilizate ușor. Unul dintre motivele posibile pentru aceasta este faptul că in majoritatea
sistemului modelele sunt construite isteric, fără a identifica în prealabil structura sistemului logic.

Istoria productiei virtuale


Producția virtuală este forma avansată de CAD bazată pe realitatea virtuală și realitate
augmentată. Conceptul de realitate artificiala a apărut în anii 1970 de către Miron Krueger și
noțiunea de acest concept de realitate virtuală a fost introdus de Jaron Lanier în România 1989.
În 1990 au aparut conceptele de lume virtuala si mediu virtual. Realitatea virtuala este definita de
calculator 3D interactiv și imersiv simulând realitatea.

Termenul de VM productie virtuala a aparut in fata in primăvara anilor 1990, în


Departamentul S.U.A. Inițiativa de producție virtuală de apărare. Atât conceptul și termenul au
câștigat recent la nivel internațional larg acceptare și lărgită în domeniul de aplicare.

Avantajele productiei virtuale


Producția virtuală creează încredere producătorilor de cunoaștere a livrării produselor de
calitate pe piață la timp și în cadrul investiției inițiale. Beneficiile VM din punct de vedere al
produsului, va îmbunătăți calitatea produsului, reduce numărul de modele prototip fizic, permite
simularea mai multor produse de fabricație, optimizarea proiectarea produselor și a proceselor. Și
din punctul de producție, va îmbunătăți încrederea în proces, reduce deșeurile materiale, reduc
costurile de scule și optimizează procesele de fabricație.

Implementarea VM contribuie la mai multe avantaje, cum ar fi asigurând o calitate


superioară a uneltelor, un timp mai mic pentru ciclu producerii pieselor fără pornire falsă,
optimizarea designului pentru fabricarea și a sistemului de asamblare pentru o mai bună
productivitate, flexibilitate în producția de amestecuri multiple produse, răspuns rapid la clienți
cu privire la impactul programul de investiții și livrare cu o precizie îmbunătățită, bune relații cu
clienții.
Tudorache Gabriel
Grupa 4401

Concluzie
Conceptul modern de inginerie virtuală este rezultatul de tehnologie grafică informatică,
realitate virtuală și tehnologia realității augmentate, modelarea și simularea tehnologie, care se
schimba practic conventional mod de fabricație de proiectare, proces & eroare de fabricație,
modificarea designului, producția pe scară largă și joacă un rol semnificativ rol în dezvoltarea
produselor și a proceselor. Virtual producția stimulează necesitatea de a proiecta inginerie în
termeni de manufacturabilitate și eficiență mai bună în de fabricație.

Bibliografie
[1] H.C. Crabb, The Virtual Engineer: 21st Century Product Development, American
Society of Mechanical Engineers, New York, 1998.

[2] W.B. Lee, H.C.W. Lau, Factory on demand: the shaping of an agile production
network, Int. J. Agil. Manag. Syst.1/2, 83–87, 1999.

[3] Philippe Dépincé, Damien Chablat, Peer-Oliver Woelk, Virtual Manufacturing: Tools
for improving design and production, Technical Workshop on Virtual Manufacturing, 2003

S-ar putea să vă placă și