1. Key light = lumière principale (ou d’attaque), fonction psychologique
2. Fill in light = lumière d’ambiance, fonction de visibilité 3. Back light = lumière de contre-jour, en arrière ou en haut, fonction de hiérarchise. 4. L’éclairage en noyau (core light) : unique source lumineuse provient du centre du cadre. Ex = un jeu de poker. Lumière très dure.