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Lumière

L’éclairage en 3 points

Effets
Secondaires
ES

1. Key light = lumière principale (ou d’attaque), fonction psychologique


2. Fill in light = lumière d’ambiance, fonction de visibilité
3. Back light = lumière de contre-jour, en arrière ou en haut, fonction de
hiérarchise.
4. L’éclairage en noyau (core light) : unique source lumineuse provient du centre
du cadre. Ex = un jeu de poker. Lumière très dure.

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