Sunteți pe pagina 1din 9

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

ESTUDIANTE

JAIDER HERRERA DURAN

CÓDIGO: 1064109028

GRUPO: 200610

TUTOR

MARIO LUIS AVILA PEREZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA

PROGRAMA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL

Herramientas Digitales para la Gestión del Conocimiento

CEAD DE VALLEDUPAR

2018
CONCEPTOS GENERALES DE LAS TECNOLOGÍAS DE

LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

LAS TECNOLOGIA DE LA IMFORMACI0N Y LA CMUNICACION SON LAS

HERRAMIENTAS CON LAS QUE CONTAMOS HOY EN DIA PARA PODER

DESARROLLAR Y ADMINISTRAR LA IMFORMACION DESDE CUALQUIER LUGAR Y

HACIA CUALQUIER LUGAR, SIENDO HOY EN DIA UMN COMPO TAN AMPLIO Y

EXTENSO QUE NDS ENTREGA SOLUCIONES Y EN TODO TIPO DE CONTEXTOS Y

DICIPLINAS BASADAS EN LA ELETRONICA COMO SOPORTE ASU DESARROLLO

CONTANTE

 AUTOMATIZACION

 Penetración en todo los sectores

 Nuevo código de lenguaje

 Inmaterialidad

 Diversidad

 Interactividad

 Elevados parámetros de calidad audiovisual

 Innovación instantaneidad

 Digitalización

 Sentado en los procesos


Ecosistema Digital

El ecosistema digital es el ambiente creado a través de Internet, y se denomina ecosistema porque es

comparado con los sistemas naturales que describe la biología, la ecología y el comportamiento de

determinadas especies dentro de un medio.

En la udad el ecosistema digital sirve para posicionarse y darse a conocer frente a miles de

potenciales usuarios que navegan por la web y las redes sociales.

Este ecosistema integra recursos y acciones determinadas que permiten que el mensaje,

(información, promoción y oferta) logre una comunicación más efectiva, en todo el ámbito

estudiantil y tutores

Web 1.0

Representa uno de los mayores logros de la humanidad con respecto a la comunicación.La web que

vio su nacimiento en 1989 consiste en un bonche de documentos web conectados por medio de

hipervínculos, representó para los medios de comunicaciones uno de los mayores logros debido a

que, es rápida y todos pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se podía lograr.

Se dice que en un futuro no muy lejano la web ocasionará (o está ocasionando) la extinción de los

medios tradicionales, tales como la televisión, periódicos y el radio, con estos últimos dos es más

evidente esta predicción pues últimamente se han venido cerrando estaciones de radio e importantes

empresas que distribuyen periódicos alrededor del mundo.

Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió

el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores

visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (no

puede comentar ni responder directamente), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster

sube a ésta.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un

estilo anterior del fenómeno de la Es en general un término que ha sido creado para describir la

Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el

momento en que el internet dio un giro. representa uno de los mayores logros de la humanidad con

respecto a la comunicación.

La web que vio su nacimiento en 1989 consiste en un bonche de documentos web conectados por

medio de hipervínculos, representó para los medios de comunicaciones uno de los mayores logros

debido a que, es rápida y todos pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se podía

lograr.

Se dice que en un futuro no muy lejano la web ocasionará (o está ocasionando) la extinción de los

medios tradicionales, tales como la televisión, periódicos y el radio, con estos últimos dos es más

mundo físico y el mundo online.


Web 2.0

es un término moderno que se refiere a las páginas World Wide Web que hacen énfasis, por

ejemplo, al tipo contenido generado-por usuario, usabilidad, e interoperabilidad por parte de

usuarios finales, Web 2.0 puede permitir a los usuarios interactuar y colaborar con cada uno de los

diálogos de social media, como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad

virtual, a diferencia de la primera generación

Características

Folcsonomía: clasificación libre de información; permite a los usuarios clasificar y encontrar

información colectivamente. (ejemplo: etiquetar).

Rica experiencia de usuario: contenido dinámico, sensible a la entrada del usuario.

Participación de usuario: La información fluye de dos formas entre el dueño del sitio y el usuario en

modo de evaluación, revisión y comentarios.

Software como servicio: Los sitios Web 2.0 desarrollaron APIs para permitir el manejo

automatizado, semejante a una aplicación o mashup.

Participación en masa: el acceso a la web casi-universal conduce a una diferenciación de interés, de

la Internet tradicional de usuario base (los cuales tendrían a ser hackers o aficionados a las

computadoras) a una variedad de usuarios más amplia.

Herramientas Web 2.0

1: El blogger

2: Google
3: Slideshare

4. MARCADORES SOCIALES

5: REDES SOCIALES

6: Redes profesionales

7: Redes educativas

8: Google readivi

9. yahoo

10: youtube

11: flickr

12. google video

13: wordpress

14. Wikipedia

15: funnelbrain

16. sover simple

17: go animate

18: animoto

19. similebox
20: penzu

S-ar putea să vă placă și