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Java SE 6 – Laboratorio 1
Realización de los ejercicios ................................................................................................................ 3
Laboratorio 1 - Primeros Pasos ........................................................................................................... 4
Ejercicio 1: Explorando errores de programas Java ........................................................................ 5
Ejercicio 2: Creación de un programa de prueba (nivel 1) .............................................................. 6
Ejercicio 2: Creación de un programa de prueba (nivel 2) .............................................................. 9
Ejercicio 2: Creación de un programa de prueba (nivel 3) ............................................................ 12
Realización de los ejercicios
Usted tiene la opción de completar cualquiera de las tres versiones de un laboratorio. Para
decidir cual elegir, consulte las siguientes descripciones de los niveles:
Además, varios módulos tienen laboratorios avanzados. Estos laboratorios son opcionales.
Estos laboratorios están diseñados para estudiantes más avanzados que completan los
laboratorios primarios fácilmente.
Laboratorio 1 - Primeros Pasos
Objetivos
Al término de esta práctica de laboratorio, usted debería ser capaz de:
En este ejercicio, usted podrá ver el código fuente de varios programas Java sencillos, y corregir
errores en tiempo compilación y tiempo de ejecución.
Preparación
En esta tarea, se le presentarán cuatro programas de Java que contienen errores. Los errores
pueden ser tanto errores de compilación o de ejecución. Su trabajo consiste en diagnosticar y
corregir esos errores para que los programas se ejecuten.
Complete los siguientes pasos para los archivos Test1.java, Test2.java, Test3.java y Test4.java:
Herramientas de referencia – Desarrollo Java: Clases Java: Modificación de las clases Java:
Compilación de las clases de Java
Herramientas de referencia – Desarrollo Java: Clases Java: Modificación de las clases Java:
ejecutar programas Java
6.- Si se produce un error en tiempo de ejecución, identificar el origen del error y solucionarlo.
En este ejercicio, creará un programa de prueba (también conocido como un banco de prueba)
para el ejercicio con clases pre-proporcionadas. Estas son las instrucciones de nivel 1 que
proporcionan pistas adicionales.
La Figura 1-1 se muestra la definición de la clase Account utilizando el diagrama de clases del
lenguaje de modelamiento unificado (UML).
Preparación
En esta tarea, creará el proyecto BankPrj, y copie la clase Account prevista al proyecto
1. Crear el proyecto de aplicación Java BankPrj con las siguientes características (resto de
información es por defecto):
Nombre del proyecto: BankPrj
Localización del proyecto: c:\labs\student\projects
Use un ambiente de ejecución JRE: SI
Crear carpetas separadas para archivos fuentes y de clase: SI
Herramientas de referencia – Desarrollo Java: Clases Java: Modificando clases Java: Copiando
clases Java
En esta tarea, completarás los siguientes pasos para crear una nueva clase TestAccount
1. Crear una nueva clase en el proyecto BankPrj con las siguientes características (resto de
información es por defecto):
Nombre de la clase: TestAccount
Proyecto: BankPrj
Localización:src
Package: default package
2. Editar el archivo fuente para la clase TestAccount para añadir el método main. El método
main de la clase TestAccount crea un objeto Account con un balance inicial de 100. Este
deposita 50 y le resta 147 al objeto Account. Por último, se debe imprimir el balance del
objeto Account en el flujo de salida estándar.
Compile la clase TestAccount, y haga los cambios necesarios para corregir los errores de
compilación.
Tarea 4 – Ejecutando la clase TestAccount
Ejecute el programa TestAccount. Si hay errores en tiempo de ejecución, realice los cambios
necesarios en la clase TestAccount, compilarlo y ejecutar el programa de nuevo.
En este ejercicio, creará un programa de prueba (también conocido como un banco de prueba)
para el ejercicio con clases pre-proporcionadas. Estas son las instrucciones de nivel 2 que
proporcionan pistas adicionales.
Preparación
En esta tarea, creará el proyecto BankPrj, y copie la clase Account prevista al proyecto
1. Crear el proyecto de aplicación Java BankPrj con las siguientes características (resto de
información es por defecto):
Nombre del proyecto: BankPrj
Localización del proyecto: c:\labs\student\projects
Use un ambiente de ejecución JRE: SI
Crear carpetas separadas para archivos fuentes y de clase: SI
Herramientas de referencia – Desarrollo Java: Clases Java: Modificando clases Java: Copiando
clases Java
En esta tarea, completarás los siguientes pasos para crear una nueva clase TestAccount
1. Crear una nueva clase en el proyecto BankPrj con las siguientes características (resto de
información es por defecto):
Nombre de la clase: TestAccount
Proyecto: BankPrj
Localización:src
Package: default package
Compile la clase TestAccount, y haga los cambios necesarios para corregir los errores de
compilación.
Ejecute el programa TestAccount. Si hay errores en tiempo de ejecución, realice los cambios
necesarios en la clase TestAccount, compilarlo y ejecutar el programa de nuevo.
En este ejercicio, creará un programa de prueba (también conocido como un banco de prueba)
para el ejercicio con clases pre-proporcionadas. Estas son las instrucciones de nivel 3 que
proporcionan pistas adicionales con fragmentos de código.
Preparación
En esta tarea, creará el proyecto BankPrj, y copie la clase Account prevista al proyecto
1. Crear el proyecto de aplicación Java BankPrj con las siguientes características (resto de
información es por defecto):
Nombre del proyecto: BankPrj
Localización del proyecto: c:\labs\student\projects
Use un ambiente de ejecución JRE: SI
Crear carpetas separadas para archivos fuentes y de clase: SI
Herramientas de referencia – Desarrollo Java: Clases Java: Modificando clases Java: Copiando
clases Java
En esta tarea, completarás los siguientes pasos para crear una nueva clase TestAccount
1. Crear una nueva clase en el proyecto BankPrj con las siguientes características (resto de
información es por defecto):
Nombre de la clase: TestAccount
Proyecto: BankPrj
Localización:src
Package: default package
3. Declarar una variable en el método main. La variable debe ser del tipo Account y se debe
llamar acc. Inicialice la variable mediante la creación de una instancia de la clase Account
con un balance inicial de 100.
Account acct = new Account(100.0);
Compile la clase TestAccount, y haga los cambios necesarios para corregir los errores de
compilación.
Ejecute el programa TestAccount. Si hay errores en tiempo de ejecución, realice los cambios
necesarios en la clase TestAccount, compilarlo y ejecutar el programa de nuevo.