Probabilidad es el estudio de experimentos aleatorios o libres de determinación, aleatorio, no interviene el criterio humano.
La probabilidad mide la mayor o menor posibilidad de que se dé un determinado
resultado (suceso o evento) cuando se realiza un experimento aleatorio. Para calcular la probabilidad de un evento se toma en cuenta todos los casos posibles de ocurrencia del mismo; es decir, de cuántas formas puede ocurrir determinada situación.
Las probabilidades constituyen una rama de las matemáticas que se ocupa de
medir o determinar cuantitativamente la posibilidad de que un suceso o experimento produzca un determinado resultado. La probabilidad está basada en el estudio de la combinatoria y es fundamento necesario de la estadística. La importancia esencial de la aplicación de los métodos de cálculo de la probabilidad reside en su capacidad para estimar o predecir eventos. Cuanto mayor sea la cantidad de datos disponibles para calcular la probabilidad de un acontecimiento, más preciso será el resultado calculado. Dada la complejidad de los sistemas en los que suele aplicarse la teoría de la probabilidad, se requiere de modelos informáticos y estadísticos de gran elaboración, que serían imposibles de no contarse con los modernos recursos tecnológicos relacionados con la computación.
Los problemas más sencillos estudian la probabilidad de un suceso favorable en
un experimento o acontecimiento con un número finito de resultados, todos ellos con igual probabilidad de ocurrir. Existen dos enfoques de probabilidad:
2.1.1 Enfoque clásico
Es llamada probabilidad teórica o matemática. Cuando un suceso o evento ocurre de X maneras de un número total de resultados posibles, cada uno igualmente probable, su probabilidad es X/n, también se denota por h/n.
2.1.2 Enfoque de frecuencia relativa
Llamada probabilidad empírica, a posteriori, relativa o estadística. Esta dada por X/n, también se denota por h/n, se sustenta si después de n repeticiones de un experimento, un resultado ocurre X o h veces, entonces la probabilidad del evento es X/n o h/n.
a) Experimento: Acción por la cual se obtiene un resultado. En un
experimento probabilístico, al azar o aleatorio se desconoce si un evento ocurrirá o no ocurrirá, si se tiene la certeza que ocurrirá su probabilidad es 1 o 100%, si se tiene la certeza que no ocurrirá su probabilidad es 0 o 0%. Si la probabilidad es un suceso o evento es 1/5 su probabilidad es 20% y que no ocurra es 80%
b) Espacio Muestral: Conjunto de todos los resultados posibles de un
experimento por ejemplo, se lanza un dado y se observa el número de la cara superior, entonces el espacio muestral consiste en los seis números posibles. El espacio muestral se identifica como Em.
c) Evento o suceso: Resultado posible de un experimento, que está dado
por P= probabilidad; Número de casos favorables; y n = número de casos posibles. d) Evento simple: Resultado posible de un experimento, cuya característica es de no descomponerse en otros casos.
e) Evento compuesto: Evento cuando se puede descomponer en varios
eventos simples.
f) Eventos imposibles o nulos: Evento que no puede ocurrir, su probabilidad
es cero; si un evento A es imposible entonces P (A) = 0
g) Evento cierto o seguro: Se denomina evento cierto o seguro, si en un
evento se verifica P(A) = 1. Y la probabilidad de un evento varia en ese intervalo, es decir entre los límites: 0 < P (x) < 1
h) Sistema completo de eventoEs la suma de todos los eventos posibles de
un experimento es igual a 1 o 100%. P x =1 1. ¿Con que otro nombre se le conoce a la regla De Laplace? Probabilidad a priori
2. ¿Cuáles son las condiciones para aplicar la regla De Laplace?
1. El número de resultados posibles 2. Todos los sucesos o eventos tienen que tener la misma probabilidad