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1- Les pièces rigides , c’est à dire des pièces qui ne changent pas de forme ou de
dimensions lorsque l’on exerce un effort sur elles .
Exemple : Tige ; Cylindre , tirant , ……..
3- Des pièces déformables , c’est à dire des pièces qui changent de forme et /ou de
dimensions ( de manière visible ) lorsque l’on exerce un effort sur elles .
Exemple 1 : Le Ressort
Exemples de solides déformables : Les membranes , les tissus , ressorts , joints , rondelles élastiques ( W ) .
ED = { 8 } (Joint torique )
Définition : Une classe d’équivalence cinématique est un ensemble de pièces fixes les
unes par rapport aux autres ou qui bougent de la même manière .
REGLE2 : Une pièce ne peut appartenir qu’ à une seule classe d’équivalence
cinématique .
CE7 = {7 , 9 ,11 , 10 , 4 }
C’est la classe d’équivalence du Piston
CE 1 = { 1 }
C’est la classe d’équivalence de la Bride
CE 17 = { 17 , 2 , 3 , 18 , 15 }
C’est la classe d’équivalence de l’Embase . Les Axes Rep. 2 et Rep.18 sont
considérés comme fixes par rapport à leurs articulations ( en « U » ou « Articulation
en chape ») Rep.3 et Rep.15 .
Ø35H7g6
+25
Ø35 H7 0
-9
Ø35g6 -25
Cmin = 35+0 = Ø 35
CMax = 35 + ( +0.020 ) = Ø 35,020
Les deux jeux sont positifs et donc les deux pièces peuvent bouger l’une par rapport à
l’autre : C’est un Ajustement avec jeu .
CE 7 et CE 5 : cylindre / cylindre