Sunteți pe pagina 1din 4

EYENDA

01 = Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o fenómenos


de su entorno haciendo uso de sus sentidos.

02 = Propone hipótesis basadas en sus concepciones previas.

03 = Menciona los datos o información que obtiene a partir de la


observación, experimentación y otras fuentes proporcionadas
(imágenes, fotos, textos sencillos, etc).
COMPETENCIA: INDAGA, MEDIANTE MÉTODOS
04 = Representa gráficamente los datos que obtiene en su
CIENTÍFICOS, SITUACIONES QUE PUEDEN SER
experimentación (dibujos, primeras formas de escritura).
INVESTIGADAS POR LA CIENCIA
05 = Compara los datos o información obtenida y establece
relaciones entre ellos.

06 = Intercambia sus resultados para establecer conclusiones con


ayuda.

07 = Representa, a través de dibujos, secuencias de imágenes o


gráficos sencillos el resultado de su indagación.

08 = Describe las características y necesidades que los seres


vivos tienen para vivir.

09 = Relaciona las partes del cuerpo de los seres vivos, con la


COMPETENCIA: EXPLICA EL MUNDO FÍSICO, BASADO función que realiza.
EN CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS 10 = Relaciona a los seres vivos con el ambiente en donde
habitan.

11 = Describe al Sol, la Luna y a las estrellas por sus


características.

12 = Detecta una situación que requiere de una solución


tecnológica

13 = Propone ideas de alternativas de solución.

14 = Hace preguntas sobre posibles causas del problema.

15 = Describe cómo va a construir su prototipo.

16 = Usa herramientas disponibles para construir su prototipo.


COMPETENCIA: DISEÑA Y PRODUCE PROTOTIPOS
17 = Manipula las piezas para la construcción de su prototipo
TECNOLÓGICOS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE
(recorta, pega, une, entre otras).
SU ENTORNO
18 = Describe posibles usos del prototipo.

19 = Comunica cómo construyó su prototipo.

20 = Compara el resultado de su prototipo con sus ideas iniciales.

21 = Comunica como construyó su prototipo.

22 = Expresa sus ideas y sentimientos en relación al


funcionamiento de su prototipo.

23 = Relaciona los objetos tecnológicos que conoce con la


utilidad que brindan a las personas.

24 = Expresa lo que piensa sobre el uso y cuidado de los objetos


COMPETENCIA: CONSTRUYE UNA POSICIÓN CRÍTICA presentes en su vida y escucha las opiniones de sus compañeros.
SOBRE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA EN SOCIEDAD 25 = Expresa lo que piensa sobre los objetos o acciones
humanas que ayudan a mejorar su ambiente.

26 = Expresa su opinión sobre los objetos o acciones humanas


que deterioran su ambiente.

LEYENDA
01 = Incorpora normas culturales que permiten la comunicación oral
02 = Presta atención activa dando señales verbales y no verbales según el texto oral.

03 = Identifica información en los textos de estructura simple y temática cotidiana.

04 = Dice con sus propias palabras lo que entendió del texto escuchado.

05 = Explica las relaciones de causa – efecto entre ideas escuchadas.


COMPETENCIA: COMPRENDE 06 = Menciona las características de animales, objetos, personas y personajes del
TEXTOS ORALES
texto escuchado.

07 = Dice de qué trata el texto escuchado.

08 = Interpreta el texto oral a partir de los gestos, expresiones corporales y el


mensaje del interlocutor.

09 = Dice lo que le gusta o le disgusta del texto escuchado.

10 = Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.

11 = Utiliza vocabulario de uso frecuente.

COMPETENCIA: SE EXPRESA 12 = Se apoya en gestos y movimientos al decir algo.


ORALMENTE 13 = Responde preguntas.

14 = Interviene espontáneamente sobre temas de la vida cotidiana.

15 = Incorpora a su expresión normas de cortesía sencilla y cotidiana.

16 = Aplica las convenciones asociadas a la lectura: posición del texto para “leer”.

17 = Diferencia las palabras escritas de las imágenes y los números en los textos
escritos.

18 = Localiza información en textos que combinan imágenes y palabras.

19 = Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos tipos de textos que le
COMPETENCIA: COMPRENDE leen.
TEXTOS ESCRITOS
20 = Representa, a través de otros lenguajes, algún elemento o hecho que más le ha
gustado del texto que le leen.

21 = Formula hipótesis sobre el contenido del texto a partir de algunos indicios: título,
imágenes, siluetas, palabras significativas.

22 = Deduce las características de las personas, animales y objetos del texto que le
leen.

23 = Identifica que dice en textos escritos de su entorno relacionando elementos del


mundo escrito.

24 = Escribe a su manera siguiendo la linealidad y direccionalidad de la escritura.

25 = Dicta textos a su docente o escribe a su manera, según su nivel de escritura,


indicando el tema, el destinatario y el propósito.
COMPETENCIA: PRODUCE TEXTOS
26 = Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intención de transmitir un
ESCRITOS
mensaje.

27 = Usa un vocabulario de su ambiente familiar y local.

28 = Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que
ha usado.

29 = Dice lo que le gusta o le disgusta del texto que le leen.

01 = Agrupa objetos con un solo criterio y expresa la acción


realizada.
MPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE
02 = Expresa el criterio para ordenar (seriación) hasta 3 objetos de
EN SITUACIONES DE CANTIDAD
grande a pequeño, de largo a corto.

03 = Expresa en forma oral los números


04 = Ordinales en contextos de la vida cotidiana sobre la posición
de objetos y personas considerando un referente hasta el tercer
lugar.

05 = Realiza representaciones de cantidades con objetos, hasta 5,


dibujos.

06 = Expresa la comparación de cantidades de objetos mediante


las expresiones: “muchos”, “pocos”, “ninguno”.

07 = Propone acciones para contar hasta 5, comparar u ordenar


con cantidades hasta 3 objetos.

08 = Emplea estrategias basadas en el ensayo y error, para


resolver problemas para contar hasta 5, comparar u ordenar
cantidades hasta 3 con apoyo de material concreto.

09 = Emplea procedimientos propios y recursos al resolver


problemas que implican comparar el peso de los objetos usando
unidades de medida arbitrarias.

10 = Explica con su propio lenguaje el criterio que usó para ordenar


y agrupar objetos.

11 = Expresa con su propio lenguaje cuales son los dos elementos


que se repiten en un patrón de repetición.

12 = Representa un patrón de repetición (hasta dos elementos) con


su cuerpo, con material concreto.

13 = Expresa las relaciones entre objetos de dos colecciones con


soporte concreto.

14 = Emplea estrategias propias basadas en el ensayo y error para


continuar o crear patrones de repetición hasta 2 elementos, con su
cuerpo con material concreto, dibujos.

15 = Explica con su propio lenguaje las razones al continuar un


patrón de repetición.

16 = Relaciona características perceptuales de los objetos de su


entorno relacionándolas, con una forma tridimensional

17 = Relaciona características perceptuales de los objetos de su


entorno, relacionándolas con una forma bidimensional

18 = Expresa características perceptuales de los objetos de su


COMPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA entorno
MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE 19 = Representa los objetos de su entorno en forma tridimensional,
REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO a través del modelado o con material concreto.

20 = Expresa la longitud de dos objetos su entorno al compararlos,


empleando expresiones "ese es largo", "este es corto”.

21 = Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional


o plana, con material gráfico plástico y concreto.

22 = Expresa su ubicación y la de los objetos usando las


expresiones encima-debajo, arriba-abajo, delante-detrás de, dentro-
fuera.

23 = Expresa los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a


otro usando: “hacia adelante o hacia atrás”.

24 = Reproduce movimientos o desplazamientos de personas,


animales u objetos; con su cuerpo, material concreto, dibujo,
modelado.

25 = Usa estrategias de ensayo y error entre pares para resolver


problemas de desplazamientos y ubicación.

26 = Explica con su propio lenguaje el desplazamiento que realiza


para ir de un lugar a otro.

27 = Identifica datos referidos a la información de su preferencia en


situaciones cotidianas y del aula, expresándolos en listas, con
material concreto.

28 = Elige situaciones de su interés, de su aula para recoger datos


COMPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA
MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE GESTIÓN cualitativos.
DE DATOS E INCERTIDUMBRE 29 = Expresa con sus propias palabras lo que comprende sobre la
información contenida en listas.

30 = Realiza preguntas sencillas a sus compañeros para recolectar


datos

S-ar putea să vă placă și