Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
consolidación de los registros de base de datos que tienden a una visión única del cliente;
Las herramientas de Data Mining encuentran patrones en los datos e incluso puede deducir
normas de ellos. Tres métodos se utilizan para identificar patrones en los datos: 1. Los
Particionando una base de datos en segmentos en los que los miembros de ese segmento
que establece las relaciones sobre los elementos que ocurren juntos en un registro dado.
La visualización puede ser usada en conjunto con la minería de datos para obtener una
técnica estadística conocida que se utiliza para asignar datos a un valor de predicción El
pronóstico o Previsión calcula sobre la base de los valores futuros patrones dentro de
grandes conjuntos de datos Hipótesis basada en la minería de datos. Comienza con una
propuesta por parte del usuario, quien trata de validar la veracidad de la proposición
datos a fin de esclarecer los hechos que antes eran desconocidos o ni siquiera contemplados
phishing a través del análisis del contenido del documento. El procesamiento automático
de mensajes o correos electrónicos para dirigir un mensaje a la ruta más adecuada para ser
y así sucesivamente para identificar los problemas más comunes y las respuestas
pertinentes
los vínculos incluidos en los documentos web Minería del Uso de la Web La extracción
grupos
cuales pierden su funcionalidad en cuanto sufren un pequeño error de memoria, en las redes
comportamiento del sistema se ve influenciado, sin embargo no sufre una caída repentina
paralelo, y se diseñan y fabrican máquinas con hardware especial para obtener esta
capacidad. Fácil inserción dentro de la tecnología existente. Debido a que una red puede
hardware de bajo costo, es fácil insertar RNA para aplicaciones específicas dentro de
Sus aplicaciones son: Biología: Aprender más acerca del cerebro y otros sistemas.
respuesta que debería generar la red a partir de una entrada determinada. El supervisor
procederá a modificar los pesos de las conexiones, con el fin de conseguir que la salida se
aproxime a la deseada. Se consideran tres formas de llevar a cabo este tipo de aprendizaje:
diferencia entre los valores deseados y los obtenidos en la salida de la red; es decir, en
función del error. Aprendizaje por refuerzo: Se basa en la idea de no indicar durante el
entrenamiento exactamente la salida que se desea que proporcione la red ante una
determinada entrada. La función del supervisor se reduce a indicar mediante una señal de
refuerzo si la salida obtenida en la red se ajusta a la deseada (éxito=+1 o fracaso=-1), y en
aleatorios en los valores de los pesos de las conexiones de la red y evaluar su efecto a partir
23
Cómo aprenden las Redes Neuronales? Redes con Aprendizaje No Supervisado. Estas
redes no requieren influencia externa para ajustar los pesos de las conexiones entre
neuronas. La red no recibe ninguna información por parte del entorno que le indique si la
informaciones que se le han mostrado en el pasado. En otro caso podría realizar una
entrada, con menos bits, pero manteniendo la información relevante de los datos En general
correlación, así si las dos unidades son activas (positivas), se produce un reforzamiento de
la conexión. Por el contrario cuando una es activa y la otra pasiva (negativa), se produce
compiten (y cooperan) unas con otras con el fin de llevar a cabo una tarea dada. Con este
entrada, solo una de las neuronas de salida se active (alcance su valor de respuesta
máximo). Por tanto las neuronas compiten por activarse , quedando finalmente una, o una
Trabajo en grupo: Cualquier trabajo realizado por más de una persona, en conjunto.
Características del Grupo de Trabajo. Un grupo realiza una tarea (a veces la toma de
decisiones, a veces no), cuyos miembros pueden estar situados en lugares diferentes. Los
grupo puede ser permanente o temporal Un grupo puede estar en un nivel de dirección o
puede abarcar varios niveles Puede haber sinergia (que conduce al proceso y las
simple proceso de lluvia de ideas para las reuniones no electrónicas Método Delphi
10
11
Toma de decisiones en grupo: características, procesos, ventajas y desventajas Listado de
lugar pueden ver los participantes en otros lugares en una pantalla grande o una PC de
escritorio. Pueden compartir ,datos, voz, animación, imágenes, gráficos, etc. Conferencia
de datos: Reunión virtual en la que los grupos de trabajo están geográficamente dispersos y
Conferencia web. Se lleva a cabo en Internet , entre dos y hasta miles de personas,
Pizarras interactivas: Basados en pizarras blancas que trabajan como en el mundo real,
con marcadores con borrador, excepto que cuando la persona está frente a la pantalla, los
pantalla. Pantalla de compartir Software que permite a los miembros del grupo, incluso
como en una sala de chat, con solo adaptar cámaras de video a las computadoras.
principalmente por e-mails, SMS. Otras herramientas que no se mencionan aquí son
17
El conocimiento tácito Conocimiento que está por lo general en el campo del aprendizaje
sentido de la humildad.
tiene uno de los tres objetivos: 1. Hacer visible el conocimiento, principalmente a través de
mapas, páginas amarillas, y el hipertexto 2. Desarrollar una cultura basada en el
Internalización Combinación
compartido, pero cada vez más, el conocimiento se vuelve un arma competitiva, que hace
13
para que un repositorio almacena sólo el conocimiento explícito que es relativamente fácil
15
Mejores prácticas En una organización, los mejores métodos para resolver problemas. Estos
16
sistemas expertos Identificar patrones en los datos (por lo general a través de redes
voz dirigida por órdenes de un KMS. Agentes inteligentes Los agentes inteligentes son
sistemas de software que aprenden cómo trabajan los usuarios y prestan asistencia en sus
20
datos (KDD) Una máquina de proceso de aprendizaje que lleva a cabo la inducción de
decisiones pasadas. Al igual que data marts. • Modelo de almacenes Grandes, en general,
permite el uso de estructuras de datos normalizadas para que los datos pueden ser
Mesa (Junta Directiva) CFO asegura que los recursos financieros están disponibles
Director de Operaciones se asegura de que las personas comienzan a integrar las prácticas
de gestión del conocimiento en sus procesos de trabajo diario CIO asegura que los
recursos están disponibles Los gerentes también apoyar el esfuerzo de gestión del
grupo de personas en una organización con un interés profesional común, a menudo auto-
Personal KMS Toda la empresa KMS requiere un personal a tiempo completo para
24
Casos de éxito de la gestión del conocimiento Aplicación de una estrategia de gestión del
disminuir el número de veces que la empresa en repetidas ocasiones debe resolver el mismo
involucre dos ideas básicas: Estudio de todos los procesos del pensamiento humano.
(computadoras robots). Es el estudio de cómo las computadoras pueden hacer cosas que
aprendido por experiencia. aI usar “reglas de buen juicio” representadas por símbolos con
única en el ser humano. Los sistemas de AI no tienen la capacidad de aprender como el ser
alcanzar un alto nivel de rendimiento en las áreas de trabajo que, para los seres humanos,
(NLP) El uso de un procesador de lenguaje natural para interactuar con un sistema basado
entrenar o enseñar con una computadora. Sistemas Inteligentes de tutoría (ITS) Sistemas
de auto-tutoría que pueden guiar a los estudiantes en cómo es la mejor forma de proceder
muchos sistemas expertos Los algoritmos genéticos Métodos inteligentes que utilizan los
Los sistemas inteligentes que usan la arquitectura web y una interfaz amigable Los
sistemas inteligentes basados en la web: Usan la web como una plataforma para enviar
servicios. La interfaz del Usuario está habilitada para la web Son sistemas que pueden
ser utilizados para muchos propósitos, toman diferentes formas, son sistemas pequeños que
procesamiento por otro agente agentes de control son construidas sobre el agente de
personalización que son críticos para mantener buenas relaciones de los clientes
BOTS Agentes inteligentes de software, una abreviatura de robots. Por lo general se usa
satisfacer sus objetivos de diseño, Capacidades Sociales: Son capaces de interactuar con
otros agentes y humanos para satisfacer sus objetivos. Autonomía: Deben tener control
facilidades para encontrar páginas web relevantes Nivel 2 - Agentes que mantienen
deducción para ayudar a un usuario que no puede formalizar una consulta o especificar un
Instrucción clara de la tarea que debe completar Descripción: Descripción de los detalles
10
11
otros agentes, los seres humanos, los programas o software Automatización de tareas
repetitivas Un agente está diseñado para realizar tareas definidas estrictamente, lo que
12
dirigido a tomar la iniciativa para lograr el objetivo Continuidad temporal Los agentes
Personalidad Los agentes tienen que ser creíble y ser capaz de interactuar con los usuarios
humanos Operando en segundo plano: Movilidad Un agente debe ser capaz de trabajar
fuera de la vista (en el ciberespacio o el equipo de otros sistemas), sin la atención constante
inteligentes es que son capaces de ayudar en la búsqueda a través de todos los datos Los
agentes inteligentes ahorran tiempo al tomar decisiones sobre lo que es relevante para el
usuario. Razones de Éxito de los Agentes son: Ayuda a la decisión del usuario Apoyo
cualquier usuario Privado (personal) Un agente que trabaja para una sola persona
17
18
Otros Agentes
19
Cinco tipos de agentes DSS: Control de los datos Recolección de datos Modelado
recomendar los productos a los clientes La motivación principal para el uso de agentes
informático que puede sugerir nuevos temas para un usuario basándose en sus preferencias
27
perfil. Un método que recomienda los puntos para el usuario, basándose en la descripción
(por ejemplo, palabras clave) Concordancia con el perfil del usuario. Un método para