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1. ASPECTOS GENERALES
1.2. Ubicación
DEPARTAMENTO :
PROVINCIA :
DISTRITO :
2. INTRODUCCION
Para aplicar las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación), exige que
el docente domine su uso en el proceso Enseñanza Aprendizaje, que posea los
conocimientos básicos que le permita operar eficientemente con estas tecnologías
y cuente con una herramienta de apoyo en la elaboración de sus documentos
técnico pedagógico y en el desarrollo de las capacidades y actitudes de los
estudiantes.
Esta capacitación ofrece muchas oportunidades prácticas para que los docentes
exploren y descubra cómo utilizar la computadora (reconocimiento y manejo del
Windows) para escribir (procesador de texto), crear presentaciones multimedia
(PowerPoint) y resolver problemas matemáticos (hojas de cálculo). Hoy en día, es
importante aprender nociones básicas de computación y permita posteriormente
aplicar nuevas estrategias en la tarea pedagógica haciendo uso de estos recursos.
4. JUSTIFICACION
Nadie pone en duda que el avance científico de la época que nos toca vivir impone
un peculiar desarrollo de las Tecnologías de la Información y Comunicación, La
alfabetización tecnológica supone la capacidad de utilizar tecnología, como por
ejemplo computadoras, para comunicarse, resolver problemas, recopilar,
organizar y compartir información.
Los docentes del siglo XXI deben estar acorde a los cambios tecnológicos que la
sociedad actual exige, utilizar como herramienta de apoyo en su tarea pedagógica
las Tecnologías de la Información y Comunicación. Es notoria la importancia de
las impresiones sensoriales en el proceso de aprendizaje, cuando se usa recursos
informáticos, porque permite adoptar criterios para una mejor orientación.
Recalcamos por ejemplo que la mayor cantidad de información es adquirida por
medio de la vista, lo cual hace que se desarrolle más intensamente la capacidad
sensorial visual.
5. OBJETIVOS
5.1. Objetivo General
6. VISION
La visión del Proyecto es que las Tecnologías de la Información y Comunicación
lleguen a la comunidad educativa para usarlas e incorporarlas gradualmente en su
actividad cotidiana para potenciar las capacidades de sociabilización del
conocimiento e innovación.
7. BENEFICIOS ESPERADOS
Los beneficios que se generarán serán de carácter Educativo y social, siendo los
más importantes los siguientes:
a) Beneficios Educativos:
b) Beneficios Sociales:
Alfabetización Informática.
Generación de futuras fuentes de trabajo.
8. METAS
9. CONTENIDO DE LA CAPACITACION
.
a) Sistema operativo Windows: 10 horas
El cual comprende : Introducción, El escritorio, aplicaciones, configuración del
entorno; ventanas, manejo de ventanas, botones de control, configuración
manual, desplazamiento de ventanas; accesorios, calculadora, bloc de notas,
paint; manejo de archivos y carpetas, copiar, mover archivos, cambiar
nombre, recuperar, eliminar, crear carpetas.
a) Coordinador general:
Orienta el desarrollo del Proyecto
Coordinar con los entes capacitadores.
Seguimiento y monitoreo a los capacitadores.
Velar que se cumpla las metas del producto
b) Capacitador (es).
Presentar un Plan específico con los contenidos y estrategias a desarrollar.
Aplicar prueba de entrada, proceso y de salida a los docentes
participantes.
Aplicar estrategias que conlleven al logro de los contenidos propuestos.
Remitir informe final considerando logros dificultades y sugerencias en los
aspectos: académico, técnico y logístico.
a) De la Planificación:
Coordinación con la Municipalidad Distrital de Pontó.
Elaboración de plan de Capacitación.
Identificación de los contenidos a Tratar en la Capacitación.
Elaboración del material audiovisual y/o material impreso.
Coordinación con los ponentes sobre los temas a capacitar.
Coordinar con las Instituciones Educativas beneficiadas.
12. RECURSOS :
a) Humanos:
Alcalde, Regidores y autoridades del Distrito de Pontó.
Coordinador General.
Capacitador
Responsable de apoyo logístico
Beneficiaros del Proyecto.
b) Materiales:
Equipo de Sonido, proyector, computadora, filmadora, DVD, material
audiovisual, material impreso, mesas, sillas.
c) Financieros:
Financiado por el Proyecto.
13. PRESUPUESTO