Sunteți pe pagina 1din 1

A doua lege a lui Keppler

In ce punct al orbitei eliptice este situata o planeta la un moment de


timp dat? In 1609, Johannes Keppler putea raspunde la aceasta intrebare cu
urmatoarea lege simpla:

A doua lege a lui Keppler pentru miscarea neperturbata a planetelor:


Linia care uneste planeta de Soare matura arii egale in intervale de
timp egale.

Aceasta lege va fi ilustrata printr-o simulare pe computer. In partea


dreapta a panoului este o lista de unde se poate selecta una dintre cele noua
planete sau cometa Halley. In plus, este posibila determinarea orbitei unui
corp ceresc imaginar prin introducerea valorii semiaxei mari si a
excentricitatii numerice (nu uitati sa apasati tasta "Enter"!). Se poate opri si
relua simularea miscarii planetare folosind butonul "Pauza / continuare" sau
se poate incetini. Daca se alege optiunea "Sectoare", appletul Java va arata
doua sectoare de arii egale si doua ceasuri de la care se poate citi timpul
necesar trecerii prin acele sectoare (exprimate in functie de perioada orbitala
T). Sectoarele pot fi marite sau micsorate cu ajutorul barei de derulare pe
orizontala sau mutate prin apasarea butonului mouse-ului. Vectorul viteza al
planetei sau cometei va fi desenat daca se alege aceasta optiune. Jos in
partea dreapta a panoului programul da informatii despre distanta de la Soare
(in termeni astronomici; 1 UA = 1,49597870 x 1011 m) si despre viteza (in
km/s).