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Manual de Instrucciones para

hacer juegos de PSXone portables


o autoextraíbles:
autoextraíbles:
Ya que estamos en esto de los portables, vamos a aprender como
hacer nuestros portables de Juegos PlayStation.
Es muy interesante porque un archivo de casi 700 mb lo llegamos a
convertir en un archivo de apenas 47 mb, ya lo verán si siguen al pie
de la letra este manual.

Un juego de PSXone portable se refiere a un juego emulado de


psxone, que no requiere de configurar un emulador que en este caso
es el PSxFIN, el juego ya esta pre configurado, y además tiene la
excelente ventaja de estar muy comprimido, recordemos que los
juegos de psxone pesaban entre 400 y 1400 megaB claro venían en
dos CD ROM, estos últimos como es residente evil 2 o metal gear solid
2, al comprimirlos o Rippearlos los hacemos de 40 a 80 megaB.

Solo necesitamos tener el descompresor Winrar instalado y listo


podemos jugar de inmediato sin tener PC muy elaboradas, pero si
almenos con unos 512 mb en RAM.

Recuerda que esto transgrede cualquier derecho de autor vigente en el


mundo, por lo que es de entera responsabilidad para el que obtenga
copias ilegales de los juegos o ROMS o ISOS, y del que los modifique.
Vamos a empezar con poner la Lista de los programas
que vamos a necesitar:

1.- Emulador Psx: PSXFIN


2.- Programa PSmplay que listara los videos música code
etc.
3.- Programa PSXLDR que ripeará el juego
4.- Para pasar a Formato .Bin: Ultra Iso.
5.- Winrar
6.- clone cd que puede hacer la imagen del juego a partir de
uno original.
7.- Para Crear Iconos: Microangelo Este último es opcional.

IMPORTANTE: verificar que el juego que vamos a ripear, sea compatible con el
emulador PSXFIN , ya que de lo contrario no podremos hacer portable al juego.

También es importante hacer una copia de seguridad del juego que vamos a
ripear, para que no pierdas tu iso,esto ya que NO TODOS LOS JUEGOS PUEDEN
SER RIPEADOS POR ESTE METODO (como por ejemplo los juegos de la saga PRO
EVOLUTION SOCCER y WINNING ELEVEN), pero si presenta un alto porcentaje de
“compatibilidad”, por decirlo de alguna forma, con la mayoría de los juegos.
1º Paso

Lo primero que hay que hacer es conseguir un juego por internet o


bien hacer la imagen nosotros mismos con programas como por
ejemplo el clone cd (es uno de los que mejor funciona).

Una vez que tenemos la imagen debemos asegurarnos de que este


en formato .BIN, si no lo tenemos en este formato, debemos
utilizar el programa ultraISO para convertir la imagen del juego a
ese formato.

Para empezar abrir el programa ultraiso y elegir de la barra de


herramientas la pestaña herramientas y seleccionar convertir,
pide el nombre del archivo origen seleccionar el juego (imagen que
conseguimos en internet o hicimos con cloneCD (de la carpeta de
archivos es el mas pesado) seleccionar la carpeta de salida que
recomiendo sea una sola para realizar todas las demás tareas,
seleccionar archivo .BIN, y decir ok.

En unos minutos aparece conversión de imagen finalizada, cerrar,


en la carpeta de salida nos da un archivo .bin similar en peso a la
imagen.
En fin, nos quedarían los archivos del juego de la siguiente manera:

——————————————————-

cerrar ultra iso.

2º Paso

Comenzamos a ripear el juego, para ello vamos a ejecutar el


programa PSmplay.

Una vez abierto el programa, vamos a “Archivos——>Analizar


Imagen DAO” ver imagen 2 abajo:
y abrimos el archivo BIN del juego (NO EL CUE), marcamos las
siguientes opciones hacer click en COMENZAR:
Nos va a decir que encontró X cantidad de archivos (estos son los
videos y sonidos que vamos a extraer del juego, para reducir
considerablemente su tamaño). Lo que tenemos que hacer ahora
es guardar el archivo que obtuvimos con esta acción (nos dará
automáticamente la opción de guardar cuando termine de buscar
los archivos):

Una vez guardado el archivo, presionamos DEU y cerramos el


programa. Terminamos con el PSmplay.

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3ºPaso

Ya tenemos la “lista” de archivos que vamos a ripear (están en el


archivo que nos hizo guardar el PSmplay), ahora vamos a abrir
dicha lista con el programa PSXLDR.

Ejecutamos entonces el PSXLDR y vamos a “Archivo—->Open


PSM/LDR data” y abrimos el archivo que guardamos con el
PSmplay.

A continuación vamos a
“Archivo—->Open Bin File” y abrimos el archivo BIN del juego.
Veremos algo como esto:

Clickeamos en “RIP ALL” y esperamos. Una vez que termine


presionamos Aceptar y cerramos el programa. Terminamos con el
PSXLDR.

——————————————————-
4ºPaso

Ya tenemos la imagen del juego ripeada pero observamos que


ocupa el mismo tamaño que la imagen antes de ripearla. Entonces
ahora abrimos el emulador PSXFIN y vamos a
“Archivo—->Convertir archivo .BIN o .CDZ”, y abrimos el archivo
CUE (NO EL BIN) del juego, y presionamos convertir.
Una vez que termine la conversión, presionamos “cancelar”, a
continuación cerramos el programa y vamos a la carpeta donde
teníamos originalmente el juego, observaremos que tenemos lo
siguiente:

Observen que ya tenemos un archivo de 45,6 Mb, contra uno de


741 Mb que teníamos al comenzar, vamos bien le cambiamos el
nombre al archivo por el de Game.cdz esto es imprescindible
si queremos que el emulador reconozca el juego portable. (No
cambiar la extensión .cdz, pues el archivo quedaría arruinado.

——————————————————–
5ºPaso

Ahora llevamos el archivo Game.CDZ hasta la carpeta principal del


emulador que PSFXFIN y anexar el archivo Launch.bat que está en
la carpeta de utilidades para hacer este tipo de juegos.

IMPORTANTE: Si quieren que cada vez que ejecuten el portable


este configurado con los controles y gráficos como a ustedes les
gusta, entren al emulador (una vez descomprimido) y le cambian la
configuración ANTES de realizar los siguientes pasos.
Tenemos que tener instalado el programa
compresor/descompresor winrar.

Seleccionamos todo el contenido de la carpeta del emulador donde


colocamos Game.cdz ; (abrir la carpeta y seleccionar el contenido
no comprimir la carpeta sin abrir) y presionamos el botón
secundario derecho del mouse sobre cualquiera de los archivos
seleccionados, en el menú contextual de winrar seleccionamos la
opción “Añadir al archivo…”
Nos va a aparecer la siguiente ventana (seleccionar las opciones de
la pestaña general como están en la imagen de abajo):

En nombre del juego poner el juego ejemplo: Marvel vs Capcom, el


.exe lo coloca winrar automáticamente al seleccionar crear archivo
autoextraíble, si no la hace automáticamente ponle la extensión
. exe ;
Nos vamos a la pestaña “Avanzado” (dentro de la ventana de
Winrar) y presionamos “Autoextraíble…”

Una vez que hicimos click en autoextraíble entraremos al menú de


opciones avanzadas, en este menú, dejar todas las opciones tal
cual se muestran a continuación:
El archivo Launch.bat se pega en la carpeta del emulador y en el
winrar se escribe solo Launch.bat sin errores

En los nuevos winrar el modo sobreescribir está en una pestaña de


este mismo menú, llamada actualizar. Colocar en sobreescribir
todos los ficheros
Les recomiendo que le pongan un icono, ya que queda medio feo y
soso el juego con el icono del winrar.. pero es cuestión de cada
uno.

Ahora presionamos ACEPTAR en ambas ventanas del Winrar,


esperamos a que comprima y LISTO, ya tenemos el portable
terminado. En mi caso obtuve un portable de poco mas de 47,3 Mb,
partiendo de un juego de 741 Mb. En esta dirección encuentran
todos los iso de PSXone ordenados alfabéticamente.
http://romhustler.net/roms/psx/m
Manual recopilado y revisado por el MC MVZ Luis Vazquez
Huante.
México 04 de mayo de 2010.

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