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Para cada uno de los siguientes (6) ejercicios, modele, estableciendo entradas y salidas, especifique,
establecido pre y poscondiciones para cada caso, construya un algoritmo usando una representación en
pseudocódigo y finalmente implemente dicho algoritmo en lenguaje Java para verificar su correcta ejecución y
mostrar los resultados obtenidos.
Desarrolle también los ejercicios propuestos para este tema en la herramienta virtual de apoyo diseñada para
la materia.
Se requiere pintar un triángulo como el siguiente, de acuerdo con un valor entero dado, que
representa el número de niveles deseados entre 1 y 39. El triángulo debe verse centrado, como
se presenta aquí: