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Mauricio Alejandro Quezada Bustillo

Ingeniería de Requerimientos

1. ¿Qué hiciste durante la actividad en la clase? Describe como transcurrió la actividad.

Primero se creó un producto o una necesidad con ciertos requisitos o requerimientos y se asignaron
dos roles los clientes y los desarrolladores del producto en nuestro caso diseñadores gráficos.

El producto era crear la mascota que represente la imagen de un negocio de animación conformado
por tres personas.

2. ¿Qué rol asumiste? No solo como cliente y desarrollador, sino como tu participación, tu forma
de interactuar y participar con los clientes/desarrolladores. ¿Cómo te sentiste?

Yo asumí el rol de desarrollador, pero también asumí el rol amigo ya que para que el cliente se
sienta más cómodo consigo mismo y pueda abrirse a mi persona tengo que dejar a un lado el
carácter de trabajo, me sentí incomodo al comienzo ya que yo no conocía al cliente, pero hice todo
lo posible para tener una relación amistable con el cliente y lograr tener comunicación con el cliente
y de esa manera entender el producto.

3. ¿Qué fases de la ingeniería de requerimientos (elicitación, especificación, etc.) llevaste a cabo


durante la actividad en la clase? (usa el material de referencia adjunto).

Llevamos a cabo las 4 fases.

Elicitación: ya que tuvimos que ver cuál era la necesidad del cliente entender el problema y buscar
toda la información del producto ya ser que representaba a su empresa y poder armar de manera
correcta la mascota que represente de la empresa.

Especificación: Ya que teníamos una idea más clara del producto de manera que podíamos
describirla sin tener alguna confusión alguna y de esa manera representarla en un esquema para
poder tener una vista clara del producto.

Verificación: Ya que teníamos que confirmar que los requisitos del cliente eran cumplidos.

Validación: Ya que los clientes se encontraban satisfechos con los modelos previos logramos tener la
confirmación de ellos para poder empezar a trabajar en el modelo final de su mascota

4. ¿Cuáles son tus conclusiones luego de este ejercicio y reflexión? ¿Te diste cuenta de algo que
antes no veías? ¿Qué te llevas de este ejercicio?

La experiencia de tratar a un cliente como desarrollador además de que me di cuenta que no es tan
fácil obtener la visión de lo que quiere un cliente, que no es llegar y como desarrollador decirle si a
todo ya que de esa manera no entenderíamos con que estamos trabajando o que área estamos
entrando, lo mejor es entablar una relación amistosa con el cliente poder charlar y además negociar
con él porque hay veces lo que quiere el cliente no es lo mejor para eso está el desarrollador que
puede guiarlo. Lo que puedo rescatar de este ejercicio es que los requerimientos de un producto no
siempre no es lo que no imaginamos y es más complejo entenderlo si na hay una buena
comunicación con el cliente y que el cliente juega un rol muy importante en el producto ya que es su
visión la que estamos trabajando.

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