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SECCION: 2 F-201
TURNO: noche
Ciclo: VIII
2017
BIOGRAFÍA
De ésta manera se podrá detectar y corregir los errores y trampas más graves, por lo
que estas organizaciones serán capaces de sobreponerse a las dificultades, reconocer
amenazas y enfrentar nuevas oportunidades.
INTRODUCCION
Desde temprana edad nos enseñaron a fragmentar el mundo, pensando que esto
facilitaría la resolución de las tareas más complejas. Pero cuando queremos ver la
imagen general tratamos de ensamblar los fragmentos lo cual resulta tan difícil como
armar un espejo roto.
En el capítulo1; Dadme una palanca y moveré el mundo, nos dice que hay que romper
con el paradigma de la fragmentación. Abandonando esta idea podemos empezar a
pensar en Organizaciones Inteligentes, donde la gente expande su aptitud de crear los
resultados que desea, donde la gente aprende a aprender en conjunto.
La capacidad de aprender con mayor rapidez que los competidores quizás sea la
única ventaja competitiva
Se dice que una idea se ha inventado cuando se prueba en el laboratorio.
Se dice que la idea es innovadora cuando puede reproducirse en escala y a costos
accesibles.
Si es de tamaña importancia como para crear una nueva industria o cambiar la
existente (por ejemplo: el teléfono, el avión) se habla de innovación básica.
En la actualidad se dice que hay 5 disciplinas que convergen para innovar las
organizaciones inteligentes. Las 5 disciplinas del aprendizaje difieren de las disciplinas
más tradicionales por ser “personales”, se relacionan con nuestro modo de pensar, de
querer y nuestra forma de aprender. Estas 5 disciplinas se reconocen como: Dominio
Personal, Modelos Mentales, Visión compartida, Aprendizaje en equipo, pensamiento
Sistémico.
Sabiendo donde tocar ,es decir la palanca la terea se desarrolla de forma más simple y
un toque puede reestablecer el equilibrio de sistemas complejos de acuerdo a lo que
dice Peter segne; de chicos normalmente nos enseñan a fragmentar el mundo e
intentar ver la imagen total nos resulta difícil dado que estamos acostumbrados a ver
fragmentos de ella misma, su libro define lo que es la idea de que el mundo está
compuesto por fuerzas separadas y desconectadas y colabora para que el lector
pueda pensarlo como un sistema, además nos enseña a lo que es analizar problemas
, evolucionar y la capacidad de visión y aprendizaje que podemos tener como
personas.
Las organizaciones inteligentes son posibles porque aprender no sólo forma parte de
nuestra naturaleza sino que amamos aprender
Hoy por hoy podemos decir que vivimos en un mundo donde el sujeto es insuflado
constante por la ley del deseo, cada vez ansían más, buscan constantemente nuevas
formas de acumular placer puede ser
por actividades como autos, equipos
musicales, vestimenta, el más por el
mas y por comprar compulsivamente,
buscando constantemente satisfacer el
tener y olvidándose del desarrollo lo
que es el ser.
Con los cambios repentinos que se dan hoy en día y que caracterizan el mundo de los
negocios, las habilidades de adaptación de este tipo de organizaciones son
sumamente beneficiosas.
Son progresivas
Generan los resultados deseados cada vez mejor
Son dinámicos
Tienen personas que trabajan unidas para mejorar el aprendizaje en el futuro
Son altamente productivas
Todos aprenden a explotar las fortalezas y compensar las limitaciones de los
demás
Son prácticamente activos Al diseñar el tipo de futuro que desea la
organización.
Esta quinta disciplina nos ayuda a pensar en términos de sistemas, ya que la realidad
funciona en base a sistemas globales; Para ello es necesario que comprendamos
cómo funciona el mundo que nos rodea.
Para reducir nuestro grado ansiedad en relación a la complejidad del mundo, desde
pequeños se nos enseña a aislar los elementos que integran la realidad, asignando
siempre una causa a cada efecto en cadenas más o menos complejas. Por ejemplo,
tomemos el caso de un niño que lanza una piedra y rompe un vidrio ¿Por qué se
rompió el vidrio?, muchos contestarán que porque un niño tiró una piedra y todos
quedan conformes con esta explicación. A este tipo de pensamiento se le llama de
"explicación lineal o pensamiento lineal". En un extremo encontramos la causa y en el
opuesto el efecto.
2. DOMINIO PERSONAL
3. MODELOS MENTALES
La clave para lograr una visión que se convierta en una fuente de inspiración y
productividad para la empresa es que todos los miembros de la organización aprendan
a descubrir en sí mismos la capacidad de crear una visión personal que de sentido a
su vida y a su trabajo, que apoye la visión central propuesta por el líder. Todas las
visiones personales van alimentando la gran visión de la organización, y cada uno
siente en ella una conexión intima que lo impulsa a dar todo de sí para convertirla en
realidad.
5. APRENDIZAJE EN EQUIPO
LA QUINTA DISCIPLINA
La esencia de la quinta disciplina consiste en un cambio de perspectiva de las
situaciones que vivimos para poder identificar las interrelaciones en lugar de asociarlas
a cadenas lineales de causa - efecto. Es necesario ver los procesos de cambio que se
generan, en vez de las imágenes instantáneas que se producen.
Para entender de mejor manera este concepto, revisemos de manera sucinta los
principales elementos de la Teoría General de Sistemas.
Existen algunos elementos claves del pensamiento sistémico, entre los cuales
tenemos:
· Los sistemas se dividen a su vez en sub-sistemas (lo que existe dentro del
sistema) y supra-sistema (el universo en el que se desenvuelve el sistema).
· Los sistemas cuentan con fronteras definidas (los límites del sistema) y están
provistos de sensores con los que percibe su medio ambiente.
· Los sistemas generan la sinergia entre sus partes. Donde la suma de 2+2 > 4. O
bien, donde la suma total siempre será mayor a la suma de sus partes. A esta
característica se le llama también de *retroalimentación de refuerzo. La
retroalimentación de refuerzo permite que el sistema objeto de estudio acelere su
crecimiento o su caída (como en el caso del pánico financiero que se produce en los
mercados) creando un efecto de "bola de nieve" hasta cierto límite, donde comienza a
producirse la retroalimentación de equilibrio, que tiende a conservar un cierto estado
de cosas (para bien o para mal).
· Los sistemas cuentan con un elemento regulador de sus procesos para mantener
su equilibrio, llamado de homeóstasis o de retroalimentación de equilibrio.
CAPITULO 2
Podemos decir que cuando formamos parte de una organización y queremos buscar
soluciones particularmente nos acostumbramos a fragmentar la problemática con la
finalidad de localizar la falla que está generando el sistema. Es que la mayoría de las
organizaciones adoptan esta conducta, sin embargo haciendo uso de varias disciplinas
que nacieron por separado como lo son el pensamiento sistémico, los modelos
mentales y el trabajo en equipos podemos obtener una visión general del problema.
Los problemas de aprendizaje son trágicos en los niños, sobre todo cuando no se
detectan. Son igualmente trágicos en las organizaciones, donde suelen pasar
inadvertidos. El primer paso para remediarlos consiste en comenzar a identificar las
siete barreras para el aprendizaje.
Yo soy mi puesto
Nos enseñan a ser leales a nuestra tarea hasta el extremo de confundir esa tarea con
nuestra identidad. Cuando se pregunta al personal cómo se ganan la vida, dicen sus
tareas pero no hacen referencia al propósito de la empresa. La mayoría se ve dentro
de un sistema sobre el que no ejerce ninguna influencia.
Cuando las personas se concentran en su puesto no se sienten responsables por el
resultado general. Si es malo solo se supone que “alguien cometió una falla”.
El enemigo externo
Siempre se encuentra un agente externo a quien culpar. Esto es muy común entre los
distintos departamentos de una empresa. Pero en general el “afuera” y el “adentro” es
parte del mismo sistema.
El síndrome del “enemigo externo” es un subproducto de “Yo soy mi puesto”, y de los
modos a sistémicos de encarar el mundo que ello alienta.
Los managers a veces actúan de forma “proactiva” al encarar los problemas, en lugar
de tener una actitud “reactiva” (esto es, esperar que algo llegue hasta un punto crítico
antes de actuar) Esto en ciertos casos se transforma en reactividad disfrazada.
Si ponemos una rana en una olla de agua hirviente, intentará salir. Pero, si la
ponemos a temperatura ambiente no hará nada. A medida que aumente la
temperatura se irá aturdiendo y finalmente no podrá salir. Su aparato interno para
detectar amenazas a la supervivencia está preparado para cambios repentinos en el
medio ambiente pero no para cambios lentos y graduales.
La moraleja es que estamos acostumbrados a reaccionar a cambios grandes y
evidentes, pero no a cambios pequeños.
Con frecuencia los equipos empresariales suelen pasar el tiempo luchando en defensa
de su “territorio”, evitando todo aquello que pueda dejarlos mal parados y fingiendo
que todos respaldan la estrategia colectiva del equipo, para mantener la apariencia de
un equipo cohesivo. Para preservar esta imagen, procuran callar sus desacuerdos,
personas que tienen grandes reservas evitan manifestarlas públicamente, y las
decisiones conjuntas son aguadas componendas que reflejan lo que es aceptable para
todos, o bien el predominio de una persona sobre el grupo. Si hay desavenencias,
habitualmente se expresan mediante acusaciones que polarizan las opiniones y no
logran revelar las diferencias de supuestos y experiencias de un modo enriquecedor
para todo el equipo. La mayoría de los equipos administrativos ceden bajo presión.
(Chris Argyris - Harvard) El equipo puede funcionar muy bien con problemas rutinarios,
pero cuando enfrenta problemas complejos que pueden ser embarazosos o
amenazadores, el espíritu del equipo se va al traste.
Debemos estudiar los problemas con mayor profundidad, pues a menudo pasan
inadvertidos en medio de la baraúnda de los hechos cotidianos.
CAPITULO 3
Cada grupo es un equipo y gana el equipo que menor cantidad de puntos en contra
tiene al finalizar el juego.
Se dice que se juega por algo. Los perdedores le pagan una ronda de cerveza al
ganador, o por plata o por el honor. También se dice que hay una estadística mundial
y que van a ser parte de esta estadística.
Cada equipo debe llevar un nombre. No debe existir comunicación entre los miembros
del equipo para no desvirtuar el juego. Considerar que es una simulación muy sencilla
donde solo hay uno de cada posición (en la realidad hay muchos minoristas,
mayoristas, distribuidores y fábricas) y que solo se toma una decisión por vuelta (por
semana)
Cada participante tiene ante sí un tablero donde coloca sus piezas. Estas son fichas
de colores con distinto valor: amarillas (1 caja de cerveza) azules (10) rojas (50) y
negras (100)
El juego consiste en atender los pedidos que cada posición le realiza a la siguiente y
que se manifiestan a través de un papel donde cada integrante indica cada vuelta la
cantidad que requiere para su inventario. El papel se deposita en un cuadrante de
pedidos realizados y posteriormente circularía a otro cuadrante de pedidos recibidos.
Minorista: recibe los pedidos del consumidor final. (Esta posición no existe en el
tablero). Para saber los pedidos que le hace el CF saca de un lote de tarjetas los
pedidos preestablecidos. Las primeras 4 semanas los pedidos del CF son 4 cajas y a
partir de allí 8 cajas en forma constante. Esto no lo sabe de antemano el minorista (es
parte de la estrategia del juego) y no debe transmitirle a los demás la conducta del CF
(muchos piensan durante el juego en una conducta errática) El minorista le hace
pedidos al mayorista
Cada unidad en Inventario equivale a una penalización de 0,50 puntos y cada unidad
pendiente de entrega equivale a 1 punto. La idea es maximizar el inventario; esto es
quedarse sin stock y no tener pendientes. Se suman los puntos al final de cada
semana y luego la sumatoria general. Gana el equipo que en la suma de sus 4
integrantes haya hecho menos puntos al cabo de todas las semanas del juego. Por
esto es importante pensar en función de equipo.
Las primeras 4 semanas el conductor canta cada paso e indica cuales son las
unidades que se piden. A partir de la 5º semana cada participante hace su pedido
(esta es la única decisión que toman en la semana)
1. recibo stock y avanzo reparto: esto significa que desplaza las fichas de la
segunda semana de demora al inventario y las de la primera semana de demora a la
segunda semana. En este momento cada integrante tendrá: 16 fichas amarillas en el
inventario y 4 en cada una de las posiciones de demora, excepto la posición Fábrica
que tiene en blanco la primera semana de demora. Este primer movimiento es
netamente interno (no trasciende a las otras posiciones)
3. registro stock o pendiente: Cada participante recibe una hoja donde debe indicar:
nombre del equipo, su nombre, su posición (mayorista, minorista, etc.) y 50 filas (una
por cada semana) con 3 columnas (inventario, pendiente y pedidos). En este paso del
juego debe completar las columnas de inventario y pendiente. En caso de inventario
debe indicar cuantas fichas quedaron en su cuadrante luego de cumplir con los
pedidos. En caso de pendiente (sin fichas en stock) debe escribir la cantidad de fichas
pendientes. Únicamente el inventario y el pendiente coinciden (en 0) cuando el
participante satisfizo el pedido íntegramente y se quedó sin fichas en su stock.
4. pasar tarjeta de pedido realizado a pedido recibido: en este caso se desplaza la
tarjeta con el pedido que cada uno había realizado en la jugada anterior. Al inicio del
juego esta tarjeta está en el cuadrante “pedidos realizados” indicando el valor 4.
5. Fábrica cumple el pedido: esto significa que Fábrica completa las unidades
requeridas en la primera semana de demora
6. Hacer un pedido y registrarlo: con las tarjetas en blanco cada integrante completa
un pedido, lo indica en la tercera columna de su planilla y lo coloca en la casilla
“pedidos realizados”.
Una vez que entienden que no pueden culparse entre sí, ni culpar al cliente, los
jugadores del juego de la cerveza culpan al sistema, dicen que es inmanejable.
. Como ciertos actos “convienen a su posición”, las personas no ven como ellos
afectan las demás posiciones.
· Los equipos que ocupan las diversas posiciones se concentran por culpar a los
demás jugadores por sus problemas arruinando toda oportunidad de aprender de la
experiencia ajena.
CAPÍTULO 4
Los agentes de policía que arrestaron a los narcos de la calle 30, pronto descubren
que simplemente trasladaron el delito a la calle 40.
Lo más grave es que las soluciones que desplazan los problemas, en ciertos casos
pasan inadvertidas, ya que en ciertos casos quien “resolvió” el primer problema suele
diferir del que hereda el nuevo problema.
2. Cuanto más se presiona, más presiona el sistema
A veces se gasta más y se baja el precio para recobrar un producto. Pero esto permite
recobrar transitoriamente clientes y la compañía ante el mayor gasto realizado decide
compensar en otros aspectos (en consecuencia, cae el servicio de entrega, la calidad,
etc.)
Los problemas sistémicos son difíciles de reconocer. En ciertos casos pasa mucho
tiempo hasta que se detectan. Un ejemplo grafica este punto: Una persona sentada en
un sillón empuja una ficha de dominó gigantesca que amenaza en caerse encima de él
desde la izquierda. Decide empujarla y se relaja pensando que el problema
desapareció, sin detectar que detrás de esa ficha había otras más en círculo y que la
primera ficha que empujó tumba la siguiente y así sucesivamente hasta que finalmente
la última ficha de la derecha termina cayendo sobre él.
8. Los cambios pequeños pueden producir resultados grandes, pero las zonas
de mayor apalancamiento a menudo son menos obvias.
Algunos hablan del pensamiento sistémico como la “nueva ciencia del desconsuelo”
porque enseña que las soluciones más obvias no funcionan. Pero también enseña que
los actos pequeños bien focalizados suelen producir efectos significativos y duraderos
si se realizan en el sitio más apropiado. A esto lo llaman el “principio de la palanca”. El
ejemplo más claro es el del “apéndice de orientación” en un barco.
La nave dobla porque la parte trasera es empujada por succión. El timón, al girar hacia
el flujo de agua, lo comprime generando un diferencial de presión. La diferencial de
presión impulsa la popa en dirección opuesta a la dirección en que gira el timón. Esto
mismo hace el apéndice de orientación con el timón. Pero si queremos que el timón
gire a la izquierda, el apéndice debe ser girado a la derecha, por el mismo principio
que antes explicamos.
Todo el sistema: nave, timón, apéndice de orientación, está diseñado bajo el principio
de la palanca. Sin embargo, su funcionamiento no resulta obvio para quien no
comprende la fuerza de la hidrodinámica.
Ejemplo: algunos fabricantes consideran que deben elegir entre costo bajo y alta
calidad. No analizaban que ciertas mejoras básicas en los procesos laborales podían
evitar la repetición de tareas, eliminar inspectores, reducir quejas de clientes, disminuir
gastos de garantía, aumentar la lealtad de la clientela y bajar costos de publicidad y
promoción de ventas.
Hay que considerar que pueden alcanzarse ambas metas si se está dispuesto a
esperar una mientras se concentra el esfuerzo en la otra.
Una historia: Tres ciegos encuentran un elefante. El primero toma una oreja y dice que
es una cosa grande y áspera, ancha y extensa como una alfombra. El segundo toma
la trompa y dice que es un tubo recto y hueco. El tercero toma una pata y dice que es
poderoso y firme como una columna.
A veces la gente decide dividir un elefante en dos. En tal caso, no obtiene dos
elefantes sino un desquicio.
Ciertos problemas pueden entenderse con la mera observación del sector que los
origina, pero la mayoría se detecta analizando globalmente.
UN CAMBIO DE ENFOQUE
Realimentación de la cibernética
Servomecanismo
Cuando existen consecuencias a corto y largo plazo, que repercute en diferentes partes
del sistema se conoce como complejidad dinámica.
Para detectar la cura de las causas, se necesita visualizar las interrelaciones entre los
componentes del sistema, se debe ver desde la perspectiva sistemática. Esencia de la
quinta disciplina:
Por otro lado se tiene la realimentación reforzadora que detalla cómo los cambios
pequeños pueden mejorar o empeorar la situación general de la empresa generando
grandes consecuencias.
Esto se ve reflejado principalmente en las conductas de los jefes hacia sus subordinados,
es decir, si las expectativas de los ejecutivos a sus trabajadores son altas, éstas van a
impactar de manera positiva o negativa a la empresa.
Círculo virtuoso
Círculo vicioso
Procesos compensadores
Los japoneses se han destacado e impulsado ésta disciplina, pues su objetivo es reducir
las demoras y controlar los inventarios.
Realimentación reforzadora
Realimentación compensadora
Demoras
Cuando se un aplica cambio muy intenso o drástico, los resultados que se obtienen son
contrarios a los esperados.
Capítulo 6
Para que un directivo tome decisiones correctas en una empresa deberá comprender el
comportamiento de la misma, y observar a la organización como u conjunto de área
funcionales integrales.
Los arquetipos seme sienten mas no se observan, si un organismo pide asesoría ya sea
interna o eternamente y da soluciones de forma independiente, lo más probable es que
resuelva el problema a corto plazo y por tiempo determinado, sin embargo si se estudia el
problema de manera conjunta los resultados serán a largo plazo y por tiempo indefinido.
Para poner en práctica éstos consejos la empresa debe contar con una mentalidad abierta,
lista para romper paradigmas.
Uno de los factores para que estas conductas se vuelvan contraproducentes se debe al
estrés y la fatiga, ya que minimizan la calidad de trabajo.
Ésta conducta se ve reflejada en la figura anterior, pues se imprime un incremento un
ascenso en la compañía y llega a un punto donde el resultado declina y el efecto es
contrario al esperado.
Para apoyar éstos resultados, proponen círculos de calidad donde el objetivo es mantener
una comunicación abierta y dar soluciones compartidas óptimas mediante la división de
responsabilidades del problema.
Los arquetipos, son los que contemplan desde una perspectiva más amplia de
conocimiento, denominado: pensamiento sistemático.
Capítulo 7
El principio de la palanca
El clave del pensamiento sistemático, consiste en encontrar el punto donde los cambios,
modificaciones y alteraciones respondan de manera satisfactoria en favor de la
organización.
Las decisiones con cambio muy agresivo o impactante, deben tomarse con medidas
preventivas, y si es posible recrear una simulación virtual de la situación, para evitar
resultados inesperados y poco efectivos, provocando recorte masivo de personal o en su
caso el declive de una empresa.
Capítulo 8
Éste capítulo nos dice la importancia del pensamiento sistemático, pues hay que
enfocarnos en la parte primaria y fundamental del problema y dejar de lado temporalmente
lo secundario, pues si vemos lo superficial del problema y se le resuelve con una
respuesta inmediata, no se llega a diagnosticar la raíz del problema y éste círculo
prevalecerá hasta que sea demasiado tarde.
Éste capítulo presenta un caso muy particular de People Express, donde claramente se
manifiesta esto, y determina que con una adecuada toma de decisiones, políticas
innovadoras en el área de Recursos Humanos y un ingreso oportuno la clave del éxito será
duradero.
Capítulo 9
Dominio personal
Si las organizaciones y las personas aprenden a través de personas que a su vez siguen
aprendiendo, esto es se vuelve un aprendizaje colectivo.
Las estructuras organizacionales no están creadas para satisfacer más allá de las
necesidades básicas de las personas (financieras, y pertenecer a un grupo), como es la
autoestima y autorrealización.
Ésta disciplina remarca que para obtener los resultados esperados, debe desarrollar la
cultura del crecimiento y aprendizaje.
Dominio y destreza
Todos los días tomamos decisiones para resolver nuestros problemas personales Sin
embargo, la diferencia estriba en que algunas personas son reactivas y otras son
creativas.
Ésta sección hace referencia al hecho de conocer la universalidad de las cosas y tomar
decisiones en base a la creatividad de las personas, con la finalidad de dar soluciones a
los problemas aplicando una estrategia diferente a las que usamos normalmente.
Esto quiere decir, que debemos tomar medidas o encaminar nuestro rumbo e irlo
comparando con lo que teníamos planeado, en caso de ser necesario: corregirlo. La clave
para reducir la brecha entre lo que deseamos y tenemos es el aprendizaje, pues con ello
no solo aumentamos nuestro conocimiento, sino que también es un medio para alcanzar
aquello que queremos.
Mediante el dominio personal detectamos lo que hace falta, damos soluciones más
acertadas y minimizamos riesgos.
Ésta sección manifiesta que toda la vida estaremos aprendiendo y dispuestos a hacerlo, lo
que se busca es llegar a que la sabiduría es total y el universo es infinito, por lo que nunca
dejaremos de aprender.
Visón personal
Generalmente éste tipo de concepto, la mayoría de las personas tienen metas muy vagas
o de índole urgente, es decir, tiene metas para resolver problemas que le acongojan a
corto plazo y les cuesta ver más allá.
Son todos los obstáculos que nos impiden alcanzar aquello que deseamos y nos empuja a
desistir de nuestras metas. Debemos tener voluntad y aferrarnos a ella para saber que sí
se puede alcanzar, imaginar todos los detalles de nuestra meta para dejarnos llevar por
nuestro sueño y alcanzar.
Fritz identificó 3 estrategias para combatir las fuerzas del conflicto estructural:
Las ideas fracasan por que, por más brillante que sea la estrategia o la idea, si no se
ponen en práctica y no se establecen políticas y objetivos para llevarse a cabo se quedará
como una simple idea y no como un hecho concreto que se realiza y alcanza.
No se contempla el sueño como una totalidad, sino como un pensamiento a sistémico.
Traducido éste pensamiento a las empresas, podemos decir, que las organizaciones se
quedan en el estancamiento y declive de su empresa, porque no se renuevan y crean
nuevos programas o sistemas para renovar sus ´productos o servicios, ya que mantienen
sus objetivos lineales y poco innovadores, pues en lugar de crear algo nuevo, prefieren
hacer pequeñas modificaciones que los mantienen constantes a lo largo del tiempo.
Desarrolla modelos mentales mediante la apertura y el mérito. Este punto detalla como los
problemas deben ser abordados sin mayores complicaciones. El mérito determina el
crecimiento gerencial y estabilidad para desarrollar habilidades directivas capaces de guiar
a la organización
Especifica que un líder se relaciona con la mejora continua en sus modelos mentales.
Los modelos mentales deben llevarnos por el sendero de las decisiones autónomas y que
no se debe ocupar solo un modelo mental, pues recordemos que los modelos mentales
deben ser trabajados bajo el pensamiento sistemático.
Los modelos mentales son adaptables a cualquier cambio en el ámbito o las
circunstancias.
El papel de la acta dirección no es tomar decisiones meditas en la organización es dirigir
la organización como un sistema integral para alcanzar un fin.
Los equipos de trabajo desarrollan mayor competitividad cuando se trabajan como equipo
que cuando se trabaja de manera individual.
Para poder evaluar una estructura es importante conocerla desde adentro y conocer su
maneara de operar para cambiar aquellas debilidades que se encuentren y mejorar en el
medio donde se desenvuelven.
CAPÍTULO 11
VISIÓN COMPARTIDA
La visión compartida no es una idea que se impone en toda la organización es una fuerza
implícita que une a las organizaciones, que genera una fuerza y unión consiente. Esto se
debe a que existe compromiso con la visón al grado de moldear pensamientos y actitudes
individuales para alcanzar las metas colectivas.
Se vuelve como si la visión fuera palpable pues toda la organización la visualiza como si
ya existiera, esto crea un vínculo con todo el sistema.
No importa en sí lo que una visión quiere alcanzar, importa la proyección que ésta pudiera
alcanzar.
Generalmente las visiones compartidas tienen sus inicios en las visiones individuales.
Los cimientos de una visión compartida están en los valores, intereses y aspiraciones del
individuo.
La clave de alcanzar el éxito en éste tipo de visiones es fisionar la visión individual del
trabajador y la visión organizacional, si la empresa logra desarrollar la visión del individuo,
el corresponderá de manear positiva y enlazará con coraje, para alcanzar su visión
individual y con ello impulsa a su vez el desarrollo de la visión organizacional.
Cuando se logra fomentar la visión compartida en los individuos, pasa de ser “la visión de
la empresa” a “nuestra visión”. El primer paso es redactar un formulario pues de lo
contrario la visión no “cobraría vida” dentro de la organización.
No debe verse ésta herramienta no debe ser contemplada para dar solución a un
problema, sino como el camino a si un futuro próspero y competitivo.
CAPÍTULO 12
APRENDIZAJE EN EQUIPO
Capítulo 13
Apertura
Este apartado da otro punto de vista sobre la toma de decisiones, que en su mayoría son
tomadas por la persona con mayor poder en la empresa, y no ejecuta intercambio de
opiniones.
Para tomar una iniciativa y ponerla en práctica se debe dialogar para modificar o moldear
nuevas estrategias. Con el diálogo validamos ideas y se reflexiona para evolucionar,
innovar o mejorar día con día
Apertura y complejidad
Nadie tiene un dominio total de todas las áreas, a lo largo de nuestra vida aprendemos
constantemente, nunca dejamos de aprender cosas nuevas.
El conocimiento total es difícil de alcanzarlo, todos los días, todos los instantes estamos
aprendiendo, nunca dejamos de aprender.
Capítulo 14
Localismo
Cuando se habla de compromiso, está comprobado que los trabajadores hacen mejor su
trabajo cuando no se les está presionando bajo un supervisión directa, si recursos
humanos hizo bien su trabajo podemos confiar que el trabajador está capacitado para
hacer bien su trabajo y con libertad de tomar decisiones relacionadas al desempeño del
mismo.
El último punto estipula que las personas deben hacerse responsables de sus propios
actos hacerse responsables de sus resultados independientemente que sean buenos o
malos, si las personas se sienten identificadas con el proyecto, hay altas probabilidades
que tome decisiones encaminadas al objetivo de la empresa.
El localismo sostiene una premisa muy interesante que establece que, un trabajador se
equivoque y cometa un error, no se le castigue o sanciones, sino que se le perdone y
olvide, pues esto demuestra que el trabajador está comprometido con su trabajo y toma
decisiones con el objetivo de mejorar, sin embargo, en ocasiones el resultado no es el
esperado y tiene la certeza que el camino que tomó no es el correcto. Esta premisa es el
control sin control, pueden tomar decisiones a su libre albedrío y están siendo controlados
los resultados por ellos mismos.
Capítulo 15
El tiempo de un manager
Este capítulo nos habla de que cada vez más se ha ido apartando la idea de sentarse a
hacer reflexión sobre lo que estamos haciendo, a donde vamos y cómo vamos, pues con
la rutina diaria del día no nos damos tiempo para sentarnos a pensar, porque
consideramos que estamos “desperdiciando” el tiempo en lugar de aprovecharlo, sin
embargo, son los mismos ejecutivos los que fijan las estrategias y cuando se enfrentan a
obstáculos, en lugar de sentarse a reflexionar por que los resultados no fueron los
esperados deciden cambiar de dirección.
Por otra parte los ejecutivos son los que fijan el ritmo de trabajo de los Trabajadores.
Capítulo 16
Una organización inteligente, sabe que no puede respaldar el dominio personal, sino
impulsa de igual manera las aspiraciones del individuo.
Si una empresa quiere resultados positivos para la empresa, debe tener la habilidad de
mezclar las visiones personales con las organizacionales.
Es bien sabido que si una persona no está moralmente bien o tiene problemas familiares
que le atormentan, no rinde igual a la organización comparada con una persona que sabe
que cuenta con el respaldo por parte de la organización y que los valores que pregonan
son compatibles a los que dicta el individuo.
La empresa debe buscar la manera de estabilizar ésta situación, es por eso que empresas
grandes, proporcionan prestaciones que fortalecen el vínculo con la familia y por tal razón
constituyen centros deportivos o culturales para mantener esa estabilidad y cercanía con
las familias.
Capítulo 17
Los micro mundos son herramientas útiles para las empresas de cualquier departamento,
pues utilizan la simulación para anticipar las posibles variables de los factores o elementos
que intervienen en los micro mundos.
Micro mundo 1: Aprendizaje sobre el futuro.
El autor expone un caso de ventas en una empresa, donde el objetivo a alcanzar era
capturar el mayor número de pedidos como fuera posible y para ello necesitaba contar con
un número considerable de vendedores, debido a que los pedidos se incrementaban la
empresa se vio en la necesidad de contratar más personal. El resultado fué una mezcla de
vendedores expertos con inexpertos, que dada su falta de experiencia, la carga se
desplazó hacia la reducción de la productividad.
Para determinar la influencia de los clientes es necesario trabajar sobre los modelos
mentales de los participantes.
Puede observar las variables de forma independiente y observar las alteraciones del
sistema si se modifica un elemento. Se pueden aplicar estrategias y correr riesgos que no
se pueden hacer en la vida real.
Capítulo 18
Capítulo 19
Actualmente algunas empresas trabajan bajo el criterio de las cinco disciplinas conocidas
como: pensamiento sistémico, pero no se descarta que en un futuro se desarrollen nuevas
técnicas o modelos organizacionales, quizá en alguna parte del mundo alguien está ya
desarrollando la sexta disciplina, que presenta situaciones que por el momento aún no
visualizamos.
Capítulo 20
Reescribiendo el código
Capítulo 21
la totalidad indivisible
Debemos trabajar en equipo para obtener diferentes puntos de vista de las personas, y
no buscar culpables de nuestros errores en agentes externos.
www.jmonzo.net/blogeps/laquintadisciplina