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Entre los principales acontecimientos que dieron un gran aporte a la red Internet
para su desarrollo se encuentran:
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4. En 1983 se interconectaron ARPANET, MILnet y una tercera red, CSNET,
acontecimiento que se considera el nacimiento de Internet. Ello fue posible
ya que dichas redes compartían un protocolo de comunicaciones, el
TCP/IP.
6. Desde 1990, fue creciendo desde más o menos 500,000 host hasta más de
10 millones que había en 1996. El World Wide Web, desarrollado por el
CERN (Laboratorio Europeo de Física Nuclear), ha sido la mayor fuerza
cercana al exponencial crecimiento de la red Internet.
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2. CONCEPTOS BÁSICOS.
2.1 Internet.
Conjunto de redes de computadoras y equipos físicos interconectados entre si,
que permiten el intercambio de información de cualquier tipo en muy poco tiempo,
estando a miles de kilómetros de distancia.
Una red sin fronteras o dueños definidos, está gestionada para grandes empresas
llamadas “Proveedoras de servicios de Internet” (ISPs), que son las que dan los
servicios de Internet. En esta red participan computadoras de todo tipo, desde
grandes sistemas hasta modelos personales descontinuados. Actualmente esta
red es utilizada por diferentes instituciones, privadas y gubernamentales, en la
cual puede dar a conocer las diferentes actividades que se dedican.
2.2 Red.
Red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es
un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados, que
comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y
servicios (acceso a internet, e-mail, juegos), etc; elementos que se conectan
mediante un vinculo dedicado o conmutado para proporcionar una comunicación
local o remota.
1. Red Local (LAN: Local Área Network): Unen a los ordenadores cercanos,
en la misma habitación o edificio. Se caracteriza por su gran rapidez en la
transferencia de datos y son relativamente sencillas de instalar.
Estas redes son usadas para la interconexión de computadores personales
y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología
de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología. Son
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redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps. Dentro de este tipo de red
podemos nombrar a INTRANET, una red privada que utiliza herramientas
tipo Internet, pero disponible solamente dentro de la organización. Al
conocer las características de la Red Local, se puede llegar a determinar la
cantidad de maquinas que pueden estar conectadas a ella.
Esta naturaleza de redes está conformada por sistemas los cuales son
desarrollados por los usuarios a los cuales se les conoce como hosts o
sistemas finales (end system) que están conectados a una subred de
comunicaciones. Siendo su función la de transportar los mensajes de un
host a otro.
En este tipo de red se pueden distinguir dos componentes:
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a) Las Líneas de Transmisión: que se conocen como circuitos, canales o
trúncales.
Esta categoría de redes de área local son diseñadas de tal forma que
tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura
tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura
es a través de satélite o sistemas de radio.
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Dentro de este tipo de redes se encuentran las siguientes características:
una MAN puede soportar tanto voz como datos, tiene uno o dos cables y no
tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual
simplifica bastante el diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo
de redes, es que este tipo de redes se ha adoptado un estándar llamado
DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Esta clase de redes al
igual que las de Área Local tienen algo en común ya que estas también
utilizan medios de difusión1.
2.3 Conexión.
El enlace a Internet es un vínculo con el cual una computadora o red de
ordenadores cuentan para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las
páginas Web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red.
Hay muchas organizaciones que ponen a disposición enlaces a Internet y estos
son reconocidos como servers2.
1
INTRODUCCION A LAS REDES LOCALES. Red Man [en línea]. Disponible en:
http://www2.canalaudiovisual.com/ezine/books/acREDES/2redes02.htm [consulta: marzo 21 2008
2
WIKIPEDIA. Conexión a Internet [ en línea ]. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Conexi%C3%B3n_a_Internet [consulta:
marzo 21 2008].
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usuarios acceder a archivos en sistemas remotos usando un conjunto de
comandos estándar muy simples.
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9 Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un
programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de
un documento, etc.
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1. Siglas del Protocolo: Indican que tipo de protocolo se usará para la
transmisión de datos. Lo normal es usar el protocolo de hipertexto,
“ http:// “.
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3. WWW (World Wide West).
4. WEBSITE.
Es aquel que prácticamente es un sitio Web (en inglés: Website) esta formado por
un conjunto de páginas Web, es decir todo lo relacionado a un conocido dominio
de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Una página Web es
un documento HTML/XHTML que es fácil acceder generalmente mediante el
protocolo HTTP de Internet.
Todos los sitios Web públicamente accesibles constituyen una gigantesca "World
Wide Web" de información.
A las páginas de un sitio Web se accede desde una URL raíz común llamada
portada, que normalmente reside en el mismo server físico. Las URLs organizan
las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan cómo
el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico Web fluye entre las
diferentes partes de los sitios.
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5. APLICACIÓN WEB.
Es aquella que está formada por un sistema informático en donde los usuarios la
utilizan de tal forma que acceden a un server web a través de Internet o de una
intranet, este tipo de aplicaciones son reconocidas por la practicidad del
navegador web como cliente ligero3.
Una de las ventajas de una aplicación web es que existe la facilidad para
actualizar y mantener dichas aplicaciones sin acudir a la distribución e instalación
de software. Algunos ejemplos de este tipo de aplicaciones podemos mencionar:
webmail, wikis, weblols, tiendas en línea y la Wilkipedia.
3
WIKIPEDIA. Aplicación Web[ en línea ]. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_web [consulta: marzo 21
2008].
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demandan cada vez aplicaciones más rápidas, ligeras y robustas que permitan
utilizar la Web de una manera funcional.
Los lenguajes utilizados para desarrollar estas tecnologías son: PHP, ASP,
MYSQL, CSS, XML, ETC.
A la hora de diseñar estas aplicaciones se deben de considerar factores que
inciden directa y favorablemente con los usuarios. En los trabajos de diseño Web
se da prioridad a los siguientes factores:
Las aplicaciones Web son utilizadas para implementar webmail, ventas online,
subastas online, wikis, foros de discusión, weblogs, etc.
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9 El cliente puede acceder fácilmente a estas aplicaciones empleando un
navegador Web a través de los enlaces.
9 Si es por Internet el cliente puede entrar desde cualquier lugar del mundo
donde tenga un acceso a Internet.
6. BASE DE DATOS.
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7. ELEMENTOS DE INTERNET.
Los nodos actúan como equipos cuyo fin es transportar los paquetes hacia el lugar
de destino, escogiendo el tipo de enlace que se adapte en el momento necesario.
Estos nodos reciben el nombre de enrutadores (ROUTERS), al conectarse utiliza
un computador, que también es un nodo de la red y se le denomina HOST.
Los enlaces son las conexiones físicas entre dos y están formados por un conjunto
de circuitos de datos en forma de hilos telefónicos, fibras ópticas, microondas y
demás soportes propios de Telecomunicaciones.
Los servers también son nodos de la red, y son una serie de computadoras que
están conectadas a la red con el objeto de ofrecer y proporcionar alguna clase de
servicio a todo aquel que se lo pide. Para poder acceder a los recursos que ofrece
un server se necesita un tipo de programa especifico, denominado programa
cliente, que se debe ejecutar en un computador y que es el encargado de
mantener el dialogo con el programa server. Se dice que se está en una
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arquitectura cliente/servidor, en la que el programa server corre en el computador
que ofrece algún recurso y el programa cliente en el computador de aquel que lo
reclama, por ejemplo, se tiene que los famosos programas navegadores son
clientes que piden a diversos servidores que existen en la red. En función del
tráfico que deba circular por un enlace en concreto, de lo que se pague por él, se
utilizan líneas de mayor capacidad, que hace que el flujo de información dentro de
dos nodos sea más o menos rápido.
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canales de comunicaciones variables, lejanía física del server de información y la
sobrecarga del server
7.3 Hardware.
Son todos aquellos componentes físicos de un equipo computacional. Es todo lo
visible y tangible en un computador.
9 Router.
Es una terminal del hardware para realizar la interconexión de redes de
ordenadores que se encuentran operando en las tres capas (nivel de red)
en donde su objetivo es el aseguramiento del enrutamiento de paquetes
entre las redes o el de determinar la ruta que debe tomar el paquete de
datos.
9 Modem.
De acuerdo a la historia se establece que se usan desde los años 60,
principalmente por la necesidad que surgió de que la transmisión directa de
las señales electrónicas a grandes distancias no era eficiente. Un módem
es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia,
fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de
entrada llamada moduladora.
9 Servers.
Es el computador en el que se ejecuta un programa que realiza alguna
tarea en beneficio de otras aplicación llamadas clientes, tanto si se trata
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de un ordenador central, un miniordenador, un ordenador personal, una
PDA o un sistema integrado. Existen computadoras destinadas
únicamente a proveer los servicios de estos programas.
Un server no es necesariamente una máquina de última generación
grande, no es necesariamente un superordenador; un server puede ser
desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente.
Todo esto depende del uso que se le dé al server; se puede convertir
cualquier equipo en un server instalando un programa que trabaje por la
red y a la que los usuarios de una red ingresen a través de un
programa de server web.
9 Memoria RAM.
RAM, siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se
puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. Es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros
dispositivos, y es denomina memoria principal. En esta memoria es
donde se guardan los datos que está utilizando en el momento que se
está trabajando en la computadora, es de almacenamiento temporal
por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la
computadora este encendida. La diferencia entre la memoria RAM y
otro tipo de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es
que la memoria RAM es mucho más rápida, y se borra al apagar el
computador y los Disquetes o discos duros la información permanece
grabada.
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9 RAM estática (SRAM) no necesita actualizarse, por lo que es más
rápida.
9 Memoria ROM.
Memoria de solo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e
información que necesita la computadora
9 Disco Duro.
Un disco duro HD (hard disk) es un disco magnético en el que se
puede almacenar datos del ordenador, contiene la información
electrónica y almacena todos los programas (software). El disco duro
es el principal componente de la memoria secundaria del ordenador,
contiene varios discos o platos los que requieren dos cabezas de
lectura/escritura.
9 Procesador.
Circuito integrado construido con silicón. Contiene miles, de
transistores que interconectan los rastros extrafinos de aluminio,
teniendo como función de los transistores guardar y manipular datos
juntos para que el microprocesador pueda realizar una variedad
ancha de funciones útiles.
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Se conocen diferentes tipos de procesadores como los siguientes:
9 Procesador de texto, un software destinado a la creación y edición
de documentos.
9 Procesador de audio analógico, un aparato que se utiliza en los
estudios de grabación y estaciones de radio
9 Procesador de alimentos, un electrodoméstico de cocina
7.4 Software.
9 Está formado por un conjunto de programas y procedimientos que son de gran
ayuda para la realización de actividades especificas.
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3. Software de Sistemas: Funciona como un sistema operativo, que permite
al resto de programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción
con los componentes físicos y el resto de aplicaciones.
8. ADMINISTRACIÓN.
1. Meta
2. Campo de acción
3. Definición de la Acción
4. Orientación
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3 La administración es importante para alcanzar objetivos de la organización.
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la vida de una empresa se están dando, en mayor o menor grado, todos o
la mayor parte de los elementos administrativos.
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9 SERVICIOS Y ACTIVIDADES.
Actividades:
1. Obligaciones necesarias y específicas que se realizan para lograr alcanzar
una meta o objetivo.
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incluyen actividades que llevan a la entrega de un producto o servicio y que estos
sean efectivos y eficientes.
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Un sistema de información se refiere a la recopilación y distribución de la
información programática y financiera referente a la prestación de servicios a los
clientes y el funcionamiento de un centro.
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