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DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APP MÓVIL EMPLEANDO LENGUAJES DE

PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A DISPOSITIVOS CON SISTEMA OPERATIVO ANDROID PARA


LA COMPRA ONLINE DE FRUTAS Y VERDURAS ORGÁNICAS E INORGÁNICAS A NIVEL
LOCAL.

LUIS EDUARDO BARON FAJARDO


FREDDY STEVEN BUSTOS PALENCIA

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA DEL HUILA -CORHUILA


FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
NEIVA
2018
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APP MÓVIL EMPLEANDO LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A DISPOSITIVOS CON SISTEMA OPERATIVO ANDROID PARA
LA COMPRA ONLINE DE FRUTAS Y VERDURAS ORGÁNICAS E INORGÁNICAS A NIVEL
LOCAL.

LUIS EDUARDO BARON FAJARDO


FREDDY STEVEN BUSTOS PALENCIA

Ingeniero

Gustavo Adolfo Trujillo Lemus

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA DEL HUILA -CORHUILA


FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
NEIVA
2018
INTRODUCCIÓN

Con la aparición de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación


se abre un mundo de posibilidades para todas las personas que hacen uso de
esta, una de ellas es que ofrece la oportunidad de comunicación en diferentes
ámbitos de la vida cotidiana para fines diferentes; es así que resulta ser una
herramienta de gran utilidad para la formación e investigación y en este caso
ofrecer cualquier producto, con facilidad para obtenerlo.
En el desarrollo de esta idea se diseñará un app que ofrecerá servicios de venta
de frutas y verduras pertenecientes a la canasta familiar, el proyecto se realizará
con la ayuda de herramientas tic obteniendo así una plataforma móvil orientada
a dispositivos Android que será del agrado de cada una de las personas que la
utilicen.
Surge la necesidad de la creación de la app, por la falta de tiempo en algunas
familias de la capital del departamento del Huila para adquirir una parte
perteneciente a la canasta familiar como lo son las frutas y verduras; la falta de
tiempo hace que en el hogar de muchas familias sean escasos estos productos
tan necesarios para la alimentación de cada individuo que la compone; es así;
que nace la idea de la app para facilitarle a muchas familias obtener estos
productos desde cualquier parte de la ciudad donde se encuentren, teniendo
como proveedores un conjunto de empresas (fruver) que brindaran el producto
a precios cómodos y de buena calidad.
Hablando un poco más a detalle del desarrollo de esta app, utilizaremos una
metodología de investigación donde aplicaremos la buenas prácticas para
obtener un mejor resultado basadas en scrum; metodología que nos permitirá
llevar una clase de actividades como lo son planificación, ejecución, inspección
además utilizaremos lenguajes de programación orientadas a dispositivos
Android manejando base de datos donde estará cada producto junto con su
precio y demás información que sea de interés para el consumidor además
contará con un diseño agradable y muy fácil de usar.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En la actualidad el mundo laboral es una alternativa o medio para que el hombre


alcance a cubrir sus necesidades principales para poder vivir, esto implica una
gran responsabilidad para sus empleados ya que la mayoría de estas personas
sacrifican tiempo, vida social y espacios de recreación para lograr alcanzar el
dinero suficiente para satisfacer sus penurias.
A partir de lo mencionado anteriormente se puede afirmar que uno de los
problemas que sea podido identificar en los trabajadores es la falta de tiempo
para realizar la compra de alimentos como lo son las frutas y verduras que son
de gran importancia en la canasta familiar.
De acuerdo al problema identificado se necesita que cree una app móvil que le
facilite a los trabajadores realizar la compra en línea de los dos alimentos
importantes de la canasta familiar que son la fruta y verduras.
Objetivo general

Diseñar e implementar una app móvil para dispositivos con sistema operativo
Android que permita hacer compras online de frutas y verduras orgánicas e
inorgánicas en nuestra localidad.

Objetivos específicos

- Brindar una app con un diseño amigable a la vista de los usuarios y a la vez que
sea facil de utilizar.

- Ficilitar la compra de frutas y verduras frescas para las personas que carecen de
tiempo por motivos laborales.

- Crear alianzas entre pequeñas y medianas empresas con el proposito de mejorar


ventas para las mismas.
JUSTIFICACIÓN

El presente proyecto está dado por la problemática mencionada anteriormente


que nos permitió determinar y dar una solución a la falta de tiempo de las
personas tanto trabajadores como las del común a la hora de realizar la compra
de productos de la canasta familiar como lo son las frutas y verduras, lo cual nos
dio la oportunidad de implementar un app móvil que brindará el servicio de
compras en línea de estos productos y posteriormente serán entregados puerta
a puerta al consumidor, ofreciéndole más facilidad de acceder a los productos,
menos horas de espera para el pago de los mismos, un amplio surtido de
productos (frutas y verduras) en las mejores condiciones, calidad y costo.
METODOLOGIA DEL PROYECTO

La metodología para llevar acabo la realización de nuestro proyecto se basara


en una serie de pasos que están definidos dentro de unas normas específicas,
dentro del desarrollo de este proyecto realizaremos investigaciones necesarias,
encuestas a la población afectada directamente, manejo de lenguaje de
programación para Android para la realización del software entre mucha otra
recolección de información; es debido a esto que para una mejor organización y
un mejor control en cuestión a desarrollo del mismo manejaremos la metodología
scrum que se basa en un conjunto de procesos para trabajar en equipo y obtener
un mejor resultado dentro del mismo; es bien aclarar que scrum es una
metodología aplicada también al desarrollo de software que implementado a la
idea de proyecto nos será de útil ayuda; scrum nos permitirá de una forma
organizada llevar control tareas específicas definidas, reuniones para analizar el
rendimiento de las actividades propuestas, realizar pruebas de en cuanto al
desarrollo de la app en donde de ahí se tomara lo que será el entregable o la
finalización del proyecto.

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