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MPLAB X es la primera versión del IDE que incluye soporte multiplataforma para los sistemas
operativos Mac OS X y Linux, además de Microsoft Windows.
El administrador del proyecto organiza los archivos que se editarán y otros archivos asociados
para que se puede enviar a las herramientas de idioma para ensamblar o compilar, y finalmente
a un enlazador.
El enlazador tiene la tarea de colocar los fragmentos de código objeto del ensamblador,
compilador y bibliotecas en las áreas de memoria adecuadas del controlador integrado, y
garantizar que los módulos funcionan entre sí (o están "vinculados").
Esta operación completa desde el ensamblaje y la compilación a través del proceso de enlace
se llama un proyecto "construir". Las propiedades especificadas para las herramientas de
idioma se pueden invocar de manera diferente para cada archivo, si lo desea, y un proceso de
compilación integra todas las herramientas de lenguaje ' operaciones.
Los archivos de origen son archivos de texto que se escriben de acuerdo con las reglas del
ensamblador o compilador. El ensamblador y el compilador los convierten en módulos
intermedios de código de máquina y marcadores de posición para referencias a funciones y
almacenamiento de datos.
El vinculador resuelve estos marcadores de posición y combina todos los módulos en un
archivo de ejecutable código de máquina. El vinculador también produce un archivo de
depuración que permite MPLAB X IDE para relacionar los códigos de las máquinas ejecutoras
con los archivos fuente.
Un editor de texto se usa para escribir el código. Reconoce los constructos en el texto y usos
codificación de color para identificar varios elementos, como mnemónicos de instrucción,
lenguaje C construcciones y comentarios. El editor es compatible con las operaciones de uso
común en la escritura código fuente. Después de escribir el código, el editor trabaja con las
otras herramientas para mostrar ejecución del código en el depurador Puntos de interrupción
(que detienen o "rompen" la ejecución de código) se puede configurar en el editor, y los valores
de las variables se pueden inspeccionar al pasar el ratón el puntero del mouse sobre el nombre
de la variable. Los nombres de las variables se pueden arrastrar desde ventanas de texto
fuente y luego se dejó caer en una ventana de Relojes donde su cambio los valores se pueden
ver después de cada punto de interrupción o durante la ejecución del código.
1.5 HERRAMIENTAS DE IDIOMA
3.3.1 Crear un nuevo proyecto MPLAB X IDE está basado en proyectos, por lo que debe
configurar un proyecto para que funcione en su solicitud. Cree un nuevo proyecto realizando
una de las siguientes acciones:
• Desde la barra de menú en la parte superior de la ventana, haz clic en Archivo> Nuevo
proyecto (o Ctrl + Mayús + N) El asistente de proyecto nuevo se lanzará para guiarlo a través
de la creación de un nuevo proyecto.
PASO 1
El paso 1 le pide que elija una categoría de proyecto. Para este tutorial, elija "Microchip"
Incrustado". En segundo lugar, elija un tipo de proyecto. Para este tutorial, elija "Proyecto
autónomo". Haga clic en Siguiente> para pasar al siguiente diálogo.
PASO 2
El paso 2 es para elegir su dispositivo, en este caso PIC32MX360F512L. Cuando estás hecho,
haga clic en Siguiente>.
PASO 3
ETAPA 4
Para algunas herramientas, hay dos luces al lado del nombre de la herramienta, donde la
primera luz es la la luz más a la izquierda y la segunda a la derecha de la primera.
Para las herramientas de hardware, notará que se especifica un número de serie (SN) debajo
de cualquier herramienta que está conectada a su computadora. Esto le permite seleccionar
entre varios herramientas de hardware conectadas. Seleccione su herramienta y luego haga
clic en Siguiente>.
PASO 5
El paso 5 aparece solo si se selecciona el emulador en circuito MPLAB REAL ICE como
herramienta. Para el emulador en circuito MPLAB REAL ICE, puede especificar una placa de
plug-in para usar. Una placa de plug-in es la placa de circuito que se inserta en la ranura de la
placa de controlador del emulador. Dado que la placa Explorer 16 funciona con el estándar o de
alta velocidad Tarjetas de controladores de comunicaciones, deje la "Junta de complementos
compatibles" como "Ninguna". Seleccione su herramienta y luego haga clic en Siguiente>.
PASO 6
• Buscar herramientas de compilación: explora la ruta del entorno y enumera las herramientas
de lenguaje instalado en la computadora.
El archivo aparecerá en el Panel de archivos debajo del proyecto especificado; y una pestaña
con el archivo nombre aparecerá en el Panel del Editor. Panel del editor: un panel para ver y
editar los archivos del proyecto. La página de inicio también es visible aquí.
La siguiente información describe el uso de MPLAB X IDE para ejecutar o depurar su código.
Ejecutar código Una vez que el código se genera correctamente, puede intentar ejecutar la
aplicación. Clickea en el Icono "Crear y Programar Proyecto de Dispositivo" (o seleccione
Ejecutar> Ejecutar Proyecto) para ejecutar su programa.
Para este tutorial, el código utilizado ha sido probado y se ejecuta con éxito.
Sin embargo, tu el propio código puede necesitar ser depurado a medida que
desarrolla su aplicación. Para depurar Ejecuta el código del tutorial, haz clic
en el ícono "Depurar proyecto" (o selecciona Depurar> Depurar proyecto o
Depurar> Ingresar) para comenzar una sesión de depuración.