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ESRA 2013/2014 Premier année Gomez Orellana, Andrés

Synthèse

La chambre noire (une boite) est une invention, utilisée pour la projection des
objets lumineux ou éclairés, avec deux faces : une face avec un trou, où les rayons
de l’objet peuvent passer, et une face avec un verre dépoli ou un papier calque, où
l’image inversée se visualisera. Cette chambre est utilisée aussi sur les caméras
avec 2 ouvertures optiques : une ouverture portent les rayons lumineux de l’objectif
jusqu’à la pellicule (film) et autre ouverture portent les mêmes rayons jusqu’au viseur
où on peut le visualiser grâce au dépoli.

Magasin d’une caméra : lieu contenant le film avec deux parties : partie débitrice,
pellicule vierge, qui va à une partie réceptrice, pellicule impressionnée. Donc il y a un
mécanisme de translation actionné par un moteur. Deux types de magasin :

1. Co-axiaux : les deux parties sur le même axe, diffèrent plan.

2. Co-planaires : les deux parties sur le même plan, diffèrent axe.

Pour le deux types de magasin le mécanisme de translation du film est le même


et ce mécanisme a des mouvements continus et alternatifs. La pellicule vierge est
extraite par le tambour débiteur (mouvement continu), après elle passe au couloir
d’impression où se trouve les griffes et contre griffes, la fenêtre d’impression, le
presseur latéral et le presseur de fenêtre (tous avec un mouvement alternatifs pour
permettre au film de marquer un temps d’arrêt). Aussi on trouve l’obturateur (mais
avec un mouvement continu). Pour finaliser la translation, la pellicule est reçue par
le tambour récepteur (mouvement continu).

 Griffes : assurent la translation du film devant la fenêtre d’impression.


 Contre griffes : retiennent le film devant la fenêtre d’impression.
 Fenêtre d’impression : ouverture de largeur et hauteur de la plus grande
image susceptible d’être impressionnée.
 Presseur latéral : assurer la fixité latérale du film avec un presseur fixe.
 Presseur de fenêtre : assurer le plaquage du film contre la fenêtre
d’impression. Deux types de presseurs :
o Presseur animé : mouvement alternatif d’avant en arrière,
la pression s’exerce durant la phase d’immobilisation de
l’image.
o Presseur permanent : ressorts qui agit de manière
continuelle.
 Obturateur : disque opaque avec un miroir qui tourne sur lui-même avec deux
parties : une partie évidée (180°), une partie pleine (180°)(miroir). Il montre les
deux partie a la fenêtre d’impression où chaque partie a un objectif : pendant
la partie évidée c’est permettre le passage de la lumière et l’impression de la
pellicule et pendant la partie pleine c’est stopper la lumière et dévier ce
lumière grâce au miroir jusqu’au viseur.

Autant que la pellicule, la caméra doit être parfaitement posé, réglé son centre
de gravité pour qu’elle ne bouche pas, ni fasse un mouvement (ascendants ou
descendants) qui permet d’empêcher la scène pour ça existe le trépied et la tête.
Des autres accessoires qui compensent la caméra pour avoir un résultat parfait sur
l’image : comme le pare-soleil pour protéger la lentille avant de l’objectif, aussi il
peut servir pour arrêter l’incidence de lumière du soleil (qu’il n’ait pas de fleur) autre
accessoire comme le follow-focus pour faire le réglage de mise au point (on la trouve
sur les tiges de soutien du pare-soleil) , le micro-force pour faire un zoom sans gérer
la camera. Tous les accessoires de la caméra nous permettent d’éviter un problème
sur l’image. Le but final c’est d’avoir une qualité parfait sur l’image sans aberrations.
Une image avec presque tous les accessoires (mini-moniteur, cinématographier,
follow-focus, boitier vidéo, etc.) :

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