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(UAPA)
Nombre
hsr
Matricula
Asignatura
Física IV
Tema
Tema I
Facilitador
Fecha
07/05/2017
Física IV
Las fuentes puntuales son el origen del movimiento ondulatorio en el agua o tras emisiones de ondas.
Una fuente puntual muy cercana a otras pueden unirse las crestas para formar otra cresta más alta y un
valle con otro para formar uno más profundo.
La imagen real es aquella que se forma cuando, tras pasar por el sistema óptico, los rayos de luz son
convergentes. Esta imagen no la podemos percibir directamente con nuestro sentido de la vista, pero
puede registrarse colocando una pantalla en el lugar donde convergen los rayos.
La imagen virtual es aquella que se forma cuando, tras pasar por el sistema óptico, los rayos divergen.
Para nuestro sentido de la vista los rayos parecen venir desde un punto por el que no han pasado
realmente. La imagen se percibe en el lugar donde convergen las prolongaciones de esos rayos
divergentes. Es el caso de la imagen formada por un espejo plano. Las imágenes virtuales no se pueden
proyectar sobre una pantalla.
El estudio de las imágenes, producidas por refracción o por reflexión de la luz se llama óptica
geométrica. La óptica geométrica se ocupa de las trayectorias de los rayos luminosos, despreciando los
efectos de la luz como movimiento ondulatorio, como las interferencias.
6) Propagación de la luz
La luz se puede propagar en el vacío o en otros medios. La velocidad a la que se propaga depende del
medio. En el vacío (o en el aire) es de 3·108 m/s; en cualquier otro medio su valor es menor. Esta
velocidad viene dada por una magnitud llamada índice de refracción, n, que es la relación entre la
velocidad de la luz en el vacío y la velocidad en ese medio. No tiene unidades y su valor es siempre
mayor que 1.
7) Definición de lux
El lux (símbolo lx) es la unidad derivada del Sistema Internacional de Unidades para la iluminancia o
nivel de iluminación.
8) Valor de un lux
Equivale a un lumen /m². Se usa en la fotometría como medida de la iluminancia, tomando en cuenta las
diferentes longitudes de onda según la función de luminosidad, un modelo estándar de la sensibilidad del
ojo humano a la luz
Ley de la iluminación
La iluminación que recibe una superficie varia inversamente proporcional al cuadrado de la distancia d
que existe entre la fuente y la superficie y directamente proporcional a la intensidad de la
fuente luminosa.
E = I/d²
Toda la materia presenta características tanto ondulatorias como corpusculares comportándose de uno u
otro modo dependiendo del experimento específico.
Para postular esta propiedad dual de la materia, De Broglie se basó en la explicación del efecto
fotoeléctrico, que poco antes había dado Albert Einstein sugiriendo la naturaleza cuántica de la luz. Para
Einstein, la energía transportada por las ondas luminosas estaba cuantizada, distribuida en pequeños
paquetes energía o cuantos de luz, que más tarde serían denominados fotones, y cuya energía dependía de
la frecuencia de la luz a través de la relación: E=hv, donde “v” es la frecuencia de la onda luminosa y “h” la
constante de Planck. Albert Einstein proponía de esta forma, que en determinados procesos las ondas electromagnéticas
que forman la luz se comportan como corpúsculos. De Broglie se preguntó que por qué no podría ser de manera inversa,
es decir, que una partícula material (un corpúsculo) pudiese mostrar el mismo comportamiento que una onda.
En un trabajo publicado en 1924, De Broglie partía de una comparación entre las propiedades del fotón y
el electrón para suponer que esta última partícula podría poseer relaciones de energía-frecuencia y
longitud de onda-momento lineales análogas a la primera, y expresadas como:
siendo un vector unitario que comparte dirección y sentido con el vector de onda .
Partiendo de las hipótesis relativistas, se podría establecer una equivalencia entre energía y el momento
lineal del electrón considerado como onda y como partícula material, de lo que se deduciría que:
Formula
d2=I/E
Datos
I= 40bd
E= 100lx
d2= 40db/100lx=0.4
𝑑 = √0.4
d=0.79m
16) La iluminación de una superficie es 800 lux, teniendo en cuenta que la distancia entre la fuente
luminosa y la superficie es 50 m. Determine la intensidad.
Formula I= E*d2
Datos
E=800 lx
I=?
d=50m
I= 800lx*(50m)2= 2,000,000 cd
I= 2x106 cd
17) Determine la iluminación que recibe una superficie cuya intensidad luminosa es de 30 cd y la
distancia entre la fuente luminosa y la superficie es de 20 m.
Datos
E=
I= 30 cd
d=20
Formula E= I/d2
E= 30cd/ (20m)2=0.075 lx
E= 0.075 lx
18) Determine la iluminación que recibe una superficie cuya intensidad luminosa es de 80 cd y la
distancia entre la fuente luminosa y la superficie es de 10 000 cm.
Formula E= I/d2
E= 0.008 lx
19) La iluminación de una superficie es 2.5x108 lux, sabiendo que la intensidad entre la fuente
luminosa y la superficie es 3.7x 10-3 cd. Determine la distancia.
Datos
Formula: d2=I/E
d= √1.48x10-11
d=3.847x10-6
20) La iluminación de una superficie es 800 lux, teniendo en cuenta que la distancia entre la fuente
luminosa y la superficie es 5000 dm. Determine la intensidad.
Formula: I= E*d2
I= 2x108 cd
21) Determine la iluminación que recibe una superficie cuya intensidad luminosa es de 8.76 x 10 -5 cd
y la distancia entre la fuente luminosa y la superficie es de 400 000 mm.
Formula: E= I/d2
E= (8.76x10-5cd) / (400m)2=
E= 5.475x10-10
22) La iluminación de una superficie está dada por la operación (8.76 x 10-5 x100000 x 8.76 x 107)
lux, sabiendo que la intensidad entre la fuente luminosa y la superficie es (40000+3.6 x 10-5 - 9.7 x 10-
5
+ 8.76 x 106) cd. Determine la distancia.
d= 0.1m
23) Determine la iluminación que recibe una superficie cuya intensidad luminosa es de 4.25 x 1/109 cd
y la distancia entre la fuente luminosa y la superficie es de 3.25 x 1/10-7 cm.
Formula: E= I/d2
E= 4.023668639x10-20 lx
24) Determine la iluminación que recibe una superficie cuya intensidad luminosa es de 9.38 x10-6 cd y
la distancia entre la fuente luminosa y la superficie es de 0.055 km.
Formula: E= I/d2
E= 9.38x10-6 cd / (5.5x10m)2
E= 3x10-9 lx