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Guardar documentos
Para indicar el formato con el que se debe guardar un documento se debe usar la
opción de Archivo, Guardar como... y seleccionar el tipo de archivo deseado.
1º Sólo se debe introducir un salto de línea (Intro) para introducir párrafos nuevos. Por lo
demás es el procesador de textos el que se encarga de separar automáticamente las
líneas y de realizar el ajuste del texto dentro de cada párrafo.
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2º Si queremos dentro de una línea separar el texto mediante espacios más amplios no
debemos pulsar más de un espacio seguido, en su lugar deberemos usar el tabulador u
otras herramientas de alineación.
3º Si queremos dentro de una página separar un párrafo del siguiente por más espacio
no debemos introducir más de un salto de línea seguido, en su lugar deberemos usar las
herramientas de formato de párrafo.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas de Writer son muy similares a las de Word, prácticamente
tienen los mismos botones con las mismas funcionalidades.
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Tablas y gráficos
Para insertar una tabla se puede usar la barra de herramientas o Tabla, Insertar, Tabla.
Para modificar el fondo de la tabla se usa Tabla, Propiedades de la tabla. Para calcular
la media, podemos introducir fórmulas, para ello nos debemos situar sobre la celda y
escribimos el símbolo igual (=), seguido de la expresión numérica que se puede introducir
seleccionando con el botón las celdas correspondientes. Para generar un gráfico a partir
de la tabla, primero escribimos la tabla, después la seleccionamos, vamos a Insertar,
Objeto, Diagrama y usamos el asistente de creación de tablas.
Calificaciones
7
6,5
6
5,5
5
4,5 Insuficiente
Suficiente
4
Bien
3,5 Notable
3 Sobresaliente
2,5
2
1,5
1
0,5
0
Trimestre 1 Trimestre 2 Final Media
Columnas
Las columnas son otro recurso interesante que se puede llegar a utilizar incluso para
redactar un periódico escolar. Su utilización es bastante sencilla. basta con escribir de
forma habitual todo el texto completo. Una vez finalizado se van seleccionando las
diferentes partes que lo componen y se introducen el número de columnas deseadas.
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Ejercicio 4: Crea un documento nuevo y copia en él el texto del artículo sobre energías
renovables. No te preocupes por darle formato. Escribe el texto separando los diferentes
párrafos. Una vez copiado el texto aplica a cada trozo el tipo de letra y el tamaño de
fuente. Cuando ya esté todo listo ve seleccionando los párrafos que van juntos y aplica el
número de columnas. Guárdalo con el nombre artículo.odt.
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Imágenes
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EJERCICIO 1
Crear un documento
Pegar texto
Guardar el documento
Guarda el documento:
• botón Guardar
• Archivo, Guardar
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El formato PDF se usa cada vez más para compartir información. Para
ello se puede utilizar directamente el botón en la barra de funciones.
Exporta el documento a pdf.
Cierra el documento
Cierra la aplicación
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EJERCICIO 2
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EJERCICIO 3
Estudia las explicaciones sobre fondo amarillo y realiza el ejercicio final en el recuadro azul.
Seleccionar
• Con el ratón:
• Sitúa el puntero del ratón en el punto de inicio de la selección, pulsa el botón izquierdo,
desplaza el puntero hasta la posición final y suelta el botón.
• Haz doble clic sobre una palabra para seleccionarla.
• Haz tres clics rápidos sobre una línea para seleccionarla.
• Con el teclado:
• Usa las teclas de dirección (las flechas, la tecla Inicio y la tecla Fin) para situar el
cursor en el punto de inicio de la selección, pulsa la tecla Mayúsculas y, sin soltarla,
vuelve a desplazar el cursor con las teclas de dirección hasta la posición final. También
se pueden usar estas teclas para extender o reducir una selección previa.
• Pulsa las teclas Ctrl E para seleccionar todo el documento.
• Con el menú:
• Usa la opción Seleccionar todo del menú Editar para seleccionar todo el
documento.
Borrar
• Sin selección:
• Usa la tecla Supr para borrar el carácter que está a la derecha del cursor.
• Usa la tecla Retroceso para borrar el carácter que está a la izquierda del cursor.
• Con selección:
• Usa cualquiera de los dos teclas para borrar el texto seleccionado.
Deshacer
Esta función sirve para deshacer la operación inmediatamente anterior; si la ejecutamos dos o
más veces consecutivas, desharemos las dos o más operaciones previas. Hay tres formas de
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invocarla:
• Pulsando el botón Deshacer de la barra de herramientas.
• Mediante la opción Deshacer del menú Editar.
• Pulsando la combinación de teclas Ctrl Z.
Ejercicio
Para practicar lo anterior, borra todo el texto en rojo en el recuadro siguiente. Si te equivocas, usa la
función deshacer. Borra también los espacios y saltos de línea duplicados que puedan aparecer al
borrar el texto en rojo. Cuando termines guarda el documento.
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EJERCICIO 4
Estudia las explicaciones sobre fondo amarillo y realiza los tres ejercicios en los recuadros azules.
Copiar
Cortar
Pegar
1. Sitúa el cursor donde quieras que se pegue la selección que acabas de copiar o cortar.
2. Pega el contenido del portapapeles. Hay cuatro formas de hacerlo:
• Pulsar el botón Pegar de la barra de funciones.
• Seleccionar el menú Editar->Pegar.
• Seleccionar la opción Pegar del menú contextual.
• Pulsar la combinación de teclas Ctrl V.
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Ejercicio 4A
1. Selecciona y copia el texto del cuadro A en el cuadro B.
2. En el cuadro B corta y pega los párrafos para ordenarlos siguiendo la numeración. Si necesitas
hacerle sitio a un párrafo, sitúa el cursor y pulsa la tecla Entrar. Al terminar, borra los
párrafos vacíos. Si en algún momento te equivocas, recuerda que existe el botón Deshacer.
Cuadro A
(Cinco) Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la
informática sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su
nombre: el lenguaje de programación Ada.
(Cuatro) Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus
tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de
Londres. Autodidacta, desde joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le
considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "máquina analítica"
funciona con el mismo principio que las computadoras actuales.
(Tres) El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado
más tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady
Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su
denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.
(Dos) Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord
Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando
ella tenía dos meses de edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su
hija nunca llegó a conocerlo en persona.
(Uno) Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852), fue la
primera programadora en la historia de las computadoras.
Cuadro B
Ejercicio 4B
Como no eres un estudiante muy aplicado, el profesor te ha mandado copiar 20 veces la frase “Debo
hacer siempre los deberes”. Hazlo en el recuadro siguiente. Cópiala una vez y pégala 20.
Arrastrar y soltar
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Ejercicio 4C
Arrastra cada palabra del cuadro C y suéltala detrás del número correspondiente del cuadro D (están
ordenadas). Si los cuadros C y D te han quedado en páginas diferentes, sitúa el cursor delante de
“Cuadro C” y pulsa la combinación de teclas Ctrl Entrar para insertar un salto de página.
Cuadro C
Cuadro D
Desarrolló (1) para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su
relación con Charles (2) , el hombre que inventó la primera computadora, comenzó
cuando ella visitaba su (3) a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con
la (4) en que ella entendía su computador para el que escribió un programa que
permitiría (5) los valores de los números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y
más tarde (6) juntos. Publicó en 1843 una serie de influyentes notas sobre la (7) de
Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca llegó a construirse. En su notas, Ada
Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar información disponible que ya
era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su trabajo fue (8)
por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas
de Barbbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y
recientes investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las
instrucciones necesarias para el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este
momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en escribir un lenguaje
de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero
reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.
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EJERCICIO 5
Debes formatear el resto de este documento para que resulte lo más parecido
posible al documento en formato PDF.
Formato de caracteres
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IMPORTANTE: no imites la tipografía de este ejercicio si aspiras a que alguien lea lo que escribes.
Alan Mathison Turing
Alan Mathison Turing, Londres (1912-1954). Matemático, Computador Científico y Filósofo.
Considerado el padre de la Ciencia de la Computación y la computación digital moderna, fue el responsable
por la formalización de la idea del computador de propósito general.
Su trabajo en la Teoría de la Computación, la computabilidad y decidibilidad lo llevó a la creación del modelo
computacional teórico conocido como Máquina de Turing, que hoy es sabido que es equivalente a cualquier
otro, a través de la Tesis de Church-Turing.
Trabaja junto a Norbert Weiner en el desarrollo de la cibernética. Esta rama de estudios se genera a partir
de la demanda de sistemas de control que exige el progresivo desarrollo de las técnicas de producción a
partir del siglo XX. La cibernética pretende establecer un sistema de comunicación entre el hombre y la
máquina como premisa fundamental para administrar los sistemas de control. Sus estudios profundizaron es
esta relación estableciendo el concepto de interfaz y cuestionando los límites de simulación del
razonamiento humano.
Todos los años, la ACM (Association for Computing Machinery) premia a individuos por su contribución para
el progreso de la Ciencia de la Computación con el Premio Turing, nombrado en honor a Alan Turing.
Prueba de Turing
Se llama Prueba o Test de Turing al procedimiento desarrollado por Alan Turing para identificar la existencia
de inteligencia en una máquina.
Expuesto en 1950 en un artículo para la revista Mind (Computing Machinery and Inteligence), sigue siendo
hoy día una de las cabezas de lanza de los defensores de la Inteligencia Artificial.
Está fundamentado en la hipótesis positivista de que, si una máquina se comporta en todos los aspectos
como inteligente, entonces debe ser inteligente.
La prueba consiste en un desafío. La máquina ha de hacerse pasar por humana en una conversación con
un hombre a través de una comunicación de texto estilo chat. Al sujeto no se le avisa si está hablando con
una máquina o una persona. Si el sujeto es incapaz de determinar si la otra parte de la comunicación es
humana o máquina, entonces se considera que la máquina ha alcanzado un determinado nivel de madurez:
es inteligente. Todavía ninguna maquina puede pasar este examen en una experiencia con método
científico.
Existe una versión modificada, propuesta por Roger Penrose: la sala china. En esencia es igual, pero la
ejecución del algoritmo la realizan personas encerradas en una habitación, se requiere que las personas de
la habitación no conozcan el idioma en que se realiza la conversación.
Pese a la brillantez de Penrose, esta modificación no aporta nada al problema, puesto que si los
operadores consiguen comprender la conversación, lo harían gracias a su propia inteligencia, por otra parte,
pese a lo aparentemente absurdo de la proposición, la sala podría pasar la prueba de Turing sin que los
operadores hubieran comprendido nada de la conversación.
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EJERCICIO 6
Debes formatear el resto de este documento para que resulte lo más parecido
posible al documento en formato PDF.
Formato de párrafo
Podemos considerar tres métodos para dar formato a los párrafos: con
el menú, con la barra de objetos y con el teclado. En todos los casos
selecciona primero los párrafos a los que deseas aplicar el formato; si
no seleccionas ninguno, el formato se aplicará al párrafo donde esté
situado el cursor.
Formato de página
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Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice
que el Ingenio Analítico sólo podía dar información disponible que ya era conocida: vio
claramente que no podia originar conocimiento. Su trabajo fue olvidado por muchos años,
atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas de Babbage. Este mismo
caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes investigaciones muestran la
originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para el funcionamiento del
Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en
escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage,
pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.
Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo Ada
Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de
programación Ada.
John von Neumann
De Wikipedia, la enciclopedia libre.
John von Neumann (Neumann János) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un
matemático húngaro-americano que realizó contribuciones importantes en física cuántica,
teoría de conjuntos, informática, economía y en casi todos los campos de las matemáticas.
Recibió su doctorado en matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años.
Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for
Advanced Study (Instituto para estudios avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan.
Es el padre del la Teoría de Juegos y publicó el clásico libro Theory of Games and Economic
Behavior (Teoría de Juegos y Comportamiento Económico) junto a Oskar Morgenstern en
1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually assured destruction - Destrucción
mutua asegurada), concepto que dominó la estrategia nuclear norteamericana durante los
tiempos de posguerra.
Trabajó con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo acerca del
almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un
programa dentro de la memoria de la computadora, y después la ejecución de las instrucciones
del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado
concepto fue la la llamada EDVAC (Eletronic Discrete-Variable Automatic Computer, es decir
computadora automática electrónica de variable discreta), desarrollada por Von Neumann,
Eckert y Mauchly.
Los programas almacenados dieron a las computadoras flexibilidad y confiabilidad,
haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos.
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EJERCICIO 7
Basura tipográfica
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FRANCISCO DE QUEVEDO
SONETOS CÉLEBRES
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