Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
El programa Geogebra fue diseñado por Markus Hohenwarter dentro de su trabajo de tesis de
2002 en la Universidad de Salzburgo, Austria. El creador de Geogebra notaba que los programas
de cálculo existentes eran complejos y que la mayoría de los docentes se resistían a utilizarlos.
Por otro lado estos docentes si sentían una cierta atracción hacia los programas de geometría,
mucho más visuales y fáciles de manejar. Así fue cómo surgió la idea de crear Geogebra y
combinar las tres partes matemáticas, cálculo, álgebra y geometría. El programa fue
consolidándose y ganando popularidad, tras lo cual un gran número de voluntarios fue
sumándose al proyecto y desarrollando funcionalidades nuevas, materiales didácticos,
traduciendo software y documentación y colaborando en los foros. En la actualidad existe un
equipo de docentes, investigadores, estudiantes y otras personas interesadas en el tema que
colaboran para mejorarlo y tenerlo actualizado.
Markus Hehenwarter lo presentó como tesis en la Universidad de Salzburgo, después lo continuó
en la Universidad de Atlantic, Florida y en la actualidad está en la Universidad de Linz, Austria.
¿QUÉ ES GEOGEBRA?
Geogebra es un software diseñado por matemáticos para ser utilizado por estudiantes y
profesores. Es un programa enfocado al estudio de geometría, álgebra, estadística y cálculo. La
mayor ventaja de este software y por lo que es elegido en un alto porcentaje es la posibilidad de
obtener gráficas en tiempo real a través de cualquier tipo de función integral, derivada,
trigonométrica, vectorial, etc. Su potencial dinámico le hace excelente para los estudiantes con o
sin interés. Los profesores pueden formar parte de una gran base de datos donde aportar o
recoger ejercicios, ejemplos, estudios de otros profesionales a nivel internacional.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica. GeoGebra permite el trazado
dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el
tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales,
etc.
EXPORTACIÓN
Los proyectos pueden ser exportados en diversos formatos. Los applets dinámicos se pueden
publicar directamente en GeoGebraTube o exportar a HTML (e incluirlo en ambientes
educativos virtuales como Moodle(Moodle es una herramienta de gestión de aprendizaje, o más
concretamente de Learning Content Management, de distribución libre, escrita en PHP)).
También es posible exportar a SVG (Gráficos vectoriales escalables, o Gráficos vectoriales
redimensionables o SVG es un formato de gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos
como animados, en formato XML), que puede ser editado por otros programas
(como Inkscape(es un editor de gráficos vectoriales gratuito y de código libre. Inkscape puede
crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas)), o EMF(son
medidas realizadas con sondas y sensores) que se puede importar en numerosas aplicaciones
ofimáticas. Otros formatos posibles son PNG, PDF, EPS, PGF/TikZ y Asymptote.
GeoGebra también puede generar código utilizable en archivos LaTex(es un sistema de
composición de textos, orientado a la creación de documentos escritos que presenten una alta
calidad tipográfica) a fin de crear las mismas imágenes que muestra GeoGebra, a través del
paquete PSTricks(PSTricks es un conjunto de macros que permiten la inclusión de dibujos
PostScript directamente dentro de código TeX o LaTeX), PGF/TikZ(es una herramienta para la
producción de gráficos vectoriales a partir de una descripción algebraica/geométrica. PGF es un
lenguaje de bajo nivel, mientras que TikZ es un conjunto de macros de alto nivel que utiliza
PGF). O Asymptote(Aplicación de cálculo de asíntotas).
LICENCIA
El caso de Geogebra es un ejemplo de licenciamiento dual dado que casi todo su código es
distribuido con licencia GPL(es la licencia de derecho de autor más ampliamente usada en el
mundo del software libre y código), haciéndolo software libre, mientras que los instaladores
distribuidos en el sitio de Geogebra no permiten su uso para fines comerciales y por lo tanto son
copias de software no libre. Así mismo el código fuente correspondiente a traducciones no está
disponible para fines comerciales.
Las distintas versiones de GeoGebra y los idiomas en los que están disponibles son:
Actualmente se está desarrollando la versión 5.0 que aportará novedades al programa y que
incluirá los siguientes gráficos: Vista 2D, Vista algebraica, Vista 3D, Vista hoja de cálculo, Vista
CAS y Vista de probabilidades y estadísticas.
DESCARGAR GEOGEBRA GRATIS EN ESPAÑOL
GeoGebra es un software libre, escrito en Java que puede descargarse gratuitamente y para todas
las plataformas. En la página principal puedes descargar GeoGebra. También podéis encontrar
un manual inicial, muy esquemático y sencillo para dar los primeros pasos en GeoGebra. En
dicho manual aparecen todas las direcciones y bibliografía para ampliar vuestros conocimientos
de GeoGebra.
Y ahora vamos a indicar paso a paso, como instalar GeoGebra. Lo primero es elegir el link de la
plataforma que os interesa, Windows, MacOs, Linux, Android, etc. Luego descargar el
software correspondiente.
Nosotros para las explicaciones de instalación, hemos elegido windows, pero en el resto de
plataformas estos parámetros que vamos a seleccionar son iguales.
Comenzamos, como con cualquier programa, buscando el link de descarga del software. Ir a
descargar, buscar el archivo ejecutable, seleccionar el icono y pulsar clic derecho en el ratón, por
último elegir ejecutar como administrador.
Los pasos siguientes nos van a permitir instalar todos los parámetros correctos para que
GeoGebra se ejecute sin problemas:
Paso 1. Pinchar en el link de descarga que tenéis al final de la página, para descargar el archivo
ejecutable desde el navegador. Hay diferentes plataformas para ls que está disponible, en nuestro
caso elegiremos Windows.
Paso 2. Ir a descargar, buscar el archivo ejecutable e instalar. Se obtendrá un icono como el que
aparece en la fotografía.
Paso 3. Seleccionar el icono y pulsar click derecho del ratón, seleccionar ejecutar como
administrador.
Paso 3. Aceptar que el programa realice cambios.
En esta vista es donde vamos a representar todas las definiciones de los objetos que vayamos
creando.
En la parte de la derecha tenemos la vista gráfica:
Este es el plano cartesiano y es donde vas a poder ver gráficamente los objetos que vayas
creando.
En la parte superior tenemos la barra de menús donde podemos ver muchas más opciones que
nos ofrece el software, por ejemplo, la selección del idioma, las vistas, etc…
Justo en la parte de abajo del menú tenemos una barra de botones, que te van a ayudar a la hora
de construir objetos en GeoGebra. En la parte inmediatamente a la derecha de ese menú de
botones, tenemos las opciones de ayuda, configuración y las de deshacer y rehacer.
Una sección muy importante en GeoGebra es la barra de entrada que está justo en la parte más
inferior del programa. En ella podemos escribir los comandos de GeoGebra, tanto de una manera
manual con el teclado o utilizando la librería de comandos con el botón que hay justo a la
derecha, que al ser pulsado, abrirá una nueva ventana a la derecha del programa con todo el
listado de comandos disponibles.
Como puedes comprobar los comandos están clasificados por categoría, por lo que si queremos
ver los que hay disponibles en alguna de ella en concreto, tenemos que hacer clic en el signo más
que hay a la izquierda de cada categoría y se desplegará un menú con todas las opciones
existentes. Al pulsar sobre alguno de ellos, en la parte de abajo nos va a mostrar la sintaxis que
tenemos que usar para utilizarlo.
Si queremos cerrar la librería de comandos, tenemos que dar clic en el mismo botón que usamos
para abrirla.
Si necesitamos usar algún símbolo que no tenemos en nuestro teclado, podemos encontrarlo
pulsando la pequeña letra alfa que vas a ver en la imagen a continuación, dentro de ella podemos
elegir todos los símbolos disponibles que se pueden utilizar en GeoGebra.
Son símbolos que normalmente se suelen usar en matemáticas, como el de infinito o el de pi. Si
quieres cerrarla solo tienes que pulsar en cualquier parte fuera de la rejilla.
Dentro de la vista gráfica también tenemos otras opciones utilizando el ratón, por ejemplo, si
damos clic en el botón derecho en una sección vacía, vamos a ver todas las opciones de la vista
gráfica. Hay cosas que se pueden hacer como mostrar u ocultar los ejes, o hacer lo mismo con
una cuadricula que nos puede servir como guía, aunque todo esto lo veremos con más
profundidad en siguientes artículos. Estas dos opciones de las que acabamos de hablar también
las podemos configurar si pulsamos en una pequeña flechita que se encuentra justo a la izquierda
de las letras que ponen “Vista gráfica”, si le damos clic nos muestra dos botones para poder
hacer esto mismo que acabamos de explicar.
En la parte de la derecha tenemos un botón largo que ocupa todo el alto del programa, si le
damos clic, vamos a ver el menú de apariencias:
La que viene por defecto es la de “Álgebra”, por lo que si la hemos cambiado y pulsamos sobre
ella, volveríamos a la configuración inicial de la primera vez que abrimos GeoGebra. Si
pulsamos en geometría básica nos va a ocultar la parte algebraica y nos va a dejar solamente la
vista gráfica, pero sin el eje cartesiano y sin las guías, que podemos activar con los botones que
acabamos de explicar un poco más arriba.
Si vamos a la siguiente apariencia, geometría, veremos que no cambia mucho, en lo que si se
nota el cambio es en la barra de botones superior, en la que van a aparecer algunas opciones más
avanzadas.
Otra apariencia disponible es la hoja de cálculos, en la que nos va a aparecer una a la izquierda
del programa, similar a lo que sería Excel, donde podemos interactuar con fórmulas en los
objetos de la vista gráfica.
La ultima apariencia es la de “CAS”, que es la abreviación de Computación Algebraica
Simbólica, en esta opción vamos a poder realizar operaciones matemáticas, que podemos usar
para en vez de tener una aproximación decimal, que se muestre de una forma más precisa.
En siguiente artículos veremos otras opciones de GeoGebra más a fondo.
QUÉ DESTACAR DE GEOGEBRA
Facilita a los estudiantes la creación de modelos dinámicos e interactivos para manipular en
función de parámetros y ajustes del ratón.
Permite a los profesores utilizar páginas-web creadas por otros colegas a nivel internacional y
almacenadas en servidores, así como incrementar dicha base de datos con las propias.
Está disponible para ser ejecutado en la mayoría de las plataformas y dispositivos actuales.
Procedimiento de uso de Geogebra
Al abrir Geogebra, aparece la siguiente ventana:
GEOGEBRA EN LÍNEA
Para que construyas tu propio proyecto en GeoGebra desde la web, sin tener que descargar o
instalar el programa en tu computadora.
Puedes usar el programa como si lo tuvieras instalado en tu computadora, la única condición es
estar conectado a Internet.