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DOMINIO Y RECORRIDO DE LA FUNCIÓN RAÍZ CUADRADA

Primero encontramos el dominio de la función mediante la desigualdad a + bx > 0. Luego a partir


del dominio elaboramos una tabla de valores, graficamos y obtenemos el recorrido.

El dominio se obtiene de la desigualdad 2x – 5 > 0  x > 2.5.

A partir del dominio elaboramos una tabla de valores y graficamos.

x 2.5 3 4 5 6

f(x) 0 1 1.73 2.24 2.65

El dominio se obtiene de la desigualdad 2 – 6x > 0  x < 1/3.

A partir del dominio elaboramos una tabla de valores y graficamos.


x 1/3 0 –1 –2 –3

f(x) –3 –1.59 –0.17 0.74 1.47

El primer ejemplo permite a partir de la fórmula de una función lineal construir su gráfica.

En el segundo ejemplo se parte de la gráfica de una función lineal y se debe encontrar la fórmula (o ecuación de la recta) que le
corresponde.

EJEMPLO 1:

Graficar las siguientes funciones lineales:

a) y = -3x + 4

b) y = 3

a) Grafiquemos de las dos maneras

1. Tabla de valores

2. Pendiente y ordenada

Pendiente = -3
Ordenada al origen = 4

b) y = 3. En este caso el coeficiente que acompaña a la variable x es el 0. Esto quiere decir que la pendiente de la recta es 0 (no
tiene inclinación).
EJEMPLO 2:

Dado el siguiente gráfico encontrar la ecuación de la recta.

Con lo que hemos estudiado anteriormente sabemos que la fórmula que representa una función lineal es y = a.x + b. Por lo tanto
debemos encontrar los valores de a y b para esta recta en particular.

Como vemos en el gráfico la recta corta al eje y en -3, por lo tanto este es el valor de la ordenada al origen (b), al reemplazar este
valor en la fórmula queda:

y = a.x - 3. (*)

Ahora nos falta encontrar el valor de a, es decir el valor de la pendiente. Para hallarlo tenemos dos maneras:

1) Buscamos otro punto que pertenezca a la recta dada, por ejemplo (2,1). (en el gráfico aparece marcado en verde)

Ahora reemplazamos las coordenadas del punto en la ecuación (*)

1 = a.2 - 3 -----> Si recordamos las coordenadas de un punto son un par ordenado (x, y), es decir el primer valor
corresponde a la x y el segundo a la y. Por eso se reemplazo en la igualdad la x e y por los valores 2 y 1
respectivamente.

Ahora debemos "despejar" la letra a

1 = a. 2 - 3

1 +3 = a. 2

4 = a. 2

4 : 2 = a entonces a = 2. Luego la ecuación que buscamos es y = 2.x - 3


2) Otra manera es recordando como se explicó la segunda manera de graficar utilizando pendiente y ordenada al origen.

En la fórmula y = a.x + b , el valor de b = -3 y el de a = 2 ( ya que a partir de la ordenada se tomaron dos unidades hacía arriba y una
a la derecha).

Por lo tanto la fórmula es y = 2.x - 3

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