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TORNEO LEAGUE OF LEGENDS

ALTAMIRA GAMER CUP 1 EDICION


De no poderse presentar el equipo se jugara la final con el mejor tiebrake.

Lugar a realizarse: PLAZA DE LA CONSTITUCION


CENTRO DE ALTAMIRA
1:00 PM EN PUNTO
14 DE ABRIL DEL 2018

TORNEO LEAGUE OF LEGENDS


INFORMACIÓN DE CONTACTO Y CANALES DE DIFUSIÓN:

Datos del administrador:

Correo de contacto: josh.andrade@noxxus.com.mx


Link del Evento: https://www.facebook.com/JOVENESENALTA/
Twicht: Noxxusgamecenter
Página Facebook: Noxxus.game.center

DESCRIPCIÓN GENERAL
 Mapa: Grieta del Invocador (5v5)
 Modo de juego: Torneo de Reclutamiento.
 Todas las runas Re forjadas y hechizos están permitidos.
 Todos los campeones están permitidos.
 Torneo de eliminación DIRECTA y final a mejor de 3 (BO3)
 Máximo de equipos: 32

CRONOGRAMA

 Inicio de inscripciones: 09 de ABRIL 2018


El TOP 16, El TOP 8, TOP 4, TOP 2 y la gran final se jugarán del sábado 14 de ABRIL
del 2018, los horarios de las partidas como los brackets estarán disponibles en EN LAS
PANTALLAS EL DIA DEL EVENTO

Notas:
 No se cambiará la fecha de ningún juego bajo ninguna circunstancia.
 Se Sancionará de manera antideportiva el uso excesivo, bailes, provocaciones,
maestrías, chistes, etc
 Se permitirá el uso de cualquier combinación campeón, runas, build, y
equipamiento. Incluso si no son metas o recomendados.
 DE NO PODER TERMINAR EL TORNEO EL MISMO DIA SE TENDRA QUE TERMINAR
DE MANERA ONLINE

REQUISITOS:

Los aspirantes a participar en el torneo deberán estar dados de alta de manera individual y
obligatoria al torneo a través de la PAGINA DE JOVENES EN ALTA y llenar el formulario de
inscripción JUNTO CON DEMAS REQUISITOS QUE SE LES PIDAN

REGLAMENTO GENERAL

SE LLEVARÁN TODAS ESTAS REGLAS:

http://s3-us-west-2.amazonaws.com/burningman-prod/tournament-rules/es_AR.pdf

MAS ESTOS ANEXOS:

1. De la Administración
 Todos los participantes del torneo se comprometen a leer y aceptar cada una de las
pautas e informaciones desarrolladas en este documento, tomando en cuenta que el
incumplimiento o la desinformación podrían llevar en el peor de los casos, a la
descalificación del equipo.
 La administración podrá tomar decisiones arbitrales las cuales serán inapelables e
irreversibles en todas las disputas.
 Todas las reglas e informaciones explicadas en este reglamento están sujetas a
cambio de ser necesario. Todos los equipos inscritos recibirán una debida notificación
si sucediese.
2. Inscripciones

 La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos no


cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia.
 Todos los equipos deberán llenar el formulario de inscripción correctamente y
durante el tiempo establecido, mandar el formulario al Facebook del contacto
JUNTO CON LAS INDICACIONES QUE SE LES PIDAN

Links para la inscripción:


https://www.facebook.com/JOVENESENALTA/

3. Participación

3.1. De los Participantes:


 Cada uno de los participantes inscritos deben tener una cuenta personal e
intransferible, en el servidor Latinoamérica Norte, la cual debe ser nivel 30 y tener
mínimo 20 campeones comprados obligatoriamente.
 Los jugadores inscritos no podrán participar en más de un equipo.
 En un principio, los jugadores deben estar libres de penalizaciones. Deben tener en
cuenta que cualquier penalización por parte de Riot Games Latinoamérica a algún
jugador puede perjudicar la participación del jugador mismo, y, por consiguiente,
del equipo.
 Cada jugador podrá inscribirse sólo una vez con sólo una cuenta.

3.2. De los Equipos:


 Los equipos deben constar de un total de 5 jugadores titulares y solo podrán tener 1
suplente.
 Cada equipo es responsable del manejo de sus premios.
 Los equipos podrán rotar y hacer uso de sus suplentes entre cada ronda (avisando
antes de cada partida a los administradores)
 Solo jugadores inscritos en plantilla principal y suplentes pueden participar.

3.3. De los cambios de Plantilla:


 No se permiten cambios de plantilla una vez se publiquen las llaves.
 Sólo los equipos finalistas obtendrán 2 cambios disponibles en caso de que alguno de
sus 6 jugadores no pueda asistir al evento incluso si es un jugador que ya estaba
inscrito previamente en otro equipo

4. Sobre la Competencia

4.1. Ingresar a la sala de juego:


 Los equipos deberán entrar a la sala generada con el código de la plataforma de
Battlefy a la hora establecida en el cronograma.
 Los jugadores deberán estar atentos al cronograma y verificar las rondas a jugar en
un mismo día.

4.2. Puntualidad:
 Los equipos contarán con un máximo de 15 minutos de tolerancia para poder
comenzar la partida. En caso de que no se complete un equipo, se declarará ganador
al equipo que sí se haya completado.
 No se permitirá iniciar un juego si los equipos no cumplen con el mínimo de 5
jugadores.
 En caso de que dos equipos de una misma llave no se presenten a jugar su
enfrentamiento o no se presenten todos los jugadores de ambos equipos, ambos
equipos perderán dicho encuentro.

4.3. Versión de League of Legends:


 Todos los juegos se realizarán en la versión activa de League of Legends al momento
de su encuentro.
 Podría haber campeones prohibidos por algún error de juego. De ser así, la
administración del torneo se los hará saber.
 Seleccionar un campeón que no esté permitido por la organización podría llevar a
obtener una penalización.

4.4. Pausas:
 El uso de las pausas está permitido por problemas técnicos o casos de salud.
 Cada equipo tendrá un máximo de 02 minutos de pausa justificada. Una vez
terminados los 02 minutos deberán reanudar la partida.
 El motivo de la pausa, así como al reanudar la partida deberá ser notificado a través
del chat “todos” (/all)
 Solo podrán acceder a 5 minutos de pause sumados por quipo
4.5. Selecciones y Bloqueos:
 El equipo es responsable por las selecciones y bloqueos que realizan en el tiempo
permitido.
 Una vez iniciada la fase de bloqueo y selección, si por algún error la partida tuviese
que ser recreada, se respetarán los bloqueos y selecciones realizadas hasta el
momento del error.
 Los jugadores deberán completar todos los intercambios de campeones (trades)
antes de la marca de 20 segundos de duración de la fase de traspasos. No hacerlo
podría llevar a una penalización.
 En caso de que el equipo traiga consigo una penalización de bloqueo, el bloqueo a
ceder será el último.

4.6. Reinicio de Partida:


 Ninguna partida podrá ser reiniciada una vez haya iniciado, al menos que haya
problemas con el servidor de League Of Legends. De ser así, se mantendrán las
mismas selecciones y bloqueos y se buscará un horario para reiniciar la partida con el
común acuerdo de los equipos involucrados.
 Otro motivo para el reinicio de una partida es un bug (error de juego), con algún
campeón, maestría, hechizo, entre otro. Sin embargo, la corroboración de ambos
equipos y prueba de dicho bug es necesaria. También, deberá estar en la lista de
bugs del parche actual y quedará a decisión del organizador el reiniciar la partida

4.7. Reporte de Victorias:


 Si su contrincante no se presentó, deberá subir la captura de pantalla
correspondiente, de igual manera en la plataforma de Battlefy mostrando la fecha y
la hora como prueba.
 En caso de presentar inconvenientes, deberá mandar un correo a debidamente
identificado (Nombre de liga, nombre de su equipo, número de llave, problema o
situación).
 El capitán deberá de tomar captura de pantalla dejarla con el nombre de su equipo
en el escritorio

4.8. Sobre el Comportamiento


 Cree en las competencias limpias, en el compañerismo y en actitudes positivas como
pilares de los deportes electrónicos, es por eso que la administración se asegurará de
que cada uno de los enfrentamientos cumpla con las pautas y especificaciones del
reglamento, así como el correcto comportamiento de cada uno de los equipos y sus
integrantes.
 Todos los participantes aceptan los términos y condiciones de uso de League of
Legends; el incumplimiento de los mismos podría obligar a la administración de la
liga a reportar dicha situación al staff de Riot Games Latinoamérica y en el peor de
los casos, a descalificar al equipo. http://lan.leagueoflegends.com/es/legal/termsofuse
 El Código del Invocador es una de las bases para la convivencia y el juego limpio, por
este motivo cualquier práctica contraria al mismo durante de su participación en el
torneo puede resultar en sanciones o descalificación.
 La difamación o desprestigio a un jugador, equipo, comunidad, patrocinadores o a
la administración misma y/o su personal, será también tomado como actitud
antideportiva y podría ser penalizada.

 Está prohibida la colusión (arreglo de partidas entre dos equipos). De presentarse


este caso, ambos equipos serán descalificados.
 Los sobornos y las apuestas están prohibidas; la descalificación de un equipo pudiese
ser el resultado en caso de que esto suceda.
 La administración se tomará la libertad de dar sanciones o penalizaciones según sea
el caso que se presente.
 La pérdida de un bloqueo por parte del equipo que no cumpla con el reglamento es
una penalización; en caso de que sucediese, el equipo penalizado deberá ceder el
último bloqueo de su turno durante la fase de “bloqueos y selección de campeones”.
Si la penalización es ignorada, la administración podría decidir de manera arbitraria
la descalificación del equipo.

 La pérdida de un bloqueo se realizará una sola vez en todos los casos. En caso de que
algún equipo ya haya sido penalizado anteriormente y falte al reglamento, será
descalificado.
 La descalificación inmediata del equipo se realizará en los casos más extremos y
nombrados anteriormente en este reglamento.
 En caso de que un jugador o equipo irrumpa con cualquiera de estas reglas, les
pedimos que reporten dicho comportamiento mandando un correo a
josh.andrade@noxxus.com.mx con una captura de pantalla como prueba,
identificando al equipo contrario y/o a la persona específica que irrumpe la regla.
 Queda prohibido insultar en el chat en caso de que el equipo rival muestre signos de
molestia o actitud toxica el equipo deberá tomar captura de pantalla y enviarla a
algún administrador para sancionar al equipo infractor.
http://gameinfo.lan.leagueoflegends.com/es/game-in...

La información de este documento podría cambiar si la administración así lo considerara


necesario.
Los Capitanes pueden reportar el puntaje de su equipo.

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