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Groupe de processus de
planification
1
Définition
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1. Élaborer le plan de management du projet
Élaborer le plan de management du projet est le processus qui
consiste à documenter les actions nécessaires à la définition, la
préparation, l’intégration et la coordination de tous les plans
subsidiaires.
Plan de management du projet. Document formel et approuvé qui
définit les modes projetés d’exécution, de surveillance et de maîtrise.
Ce plan peut être récapitulatif ou détaillé, et comporter des plans
subsidiaires et d’autres documents ayant trait à la planification.
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1. Plan de management du projet
• Le plan de management du projet intègre et
consolide tous les plans de management
subsidiaires et les références de base des processus
de planification. Le plan de management du projet
et les documents du projet, élaborés comme
données de sortie a partir du groupe de processus
de planification, mettront l’accent sur tous les
aspects relatifs au contenu, à l’échéancier, aux
coûts, à la qualité, à la communication, aux risques
et aux approvisionnements.
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2. Recueillir les exigences
Recueillir les exigences est le processus qui consiste à
définir et à documenter les besoins des parties
prenantes nécessaires à l’atteinte des objectifs du
projet.
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1. La documentation des exigences
1. Interviews
Une interview est une approche formelle ou informelle
permettant, par un dialogue direct avec les parties prenantes, de
découvrir les informations qu’elles possèdent. Elle est
habituellement conduite en posant des questions préparées ou
spontanées, et en enregistrant les réponses.
2. Groupes de consultation
Les groupes de consultation rassemblent les parties prenantes
présélectionnées et les experts en la matière dans le but de
connaitre leurs attentes et attitudes au sujet d’un produit, un
service ou un résultat proposé.
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3. Ateliers dirigés
Les ateliers sur les exigences sont des sessions ciblées qui
rassemblent les parties prenantes inter-fonctionnelles clés
afin de définir les exigences du produit.
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- Des ateliers dirigés appelés en anglais « Joint Application
Développent (or Design) » (JAD) sont conduits dans l’industrie
de développement de logiciels. La conduite de ces sessions
dirigées a pour but essentiel de réunir les utilisateurs et l’équipe
de développement afin d’améliorer le processus de
développement de logiciels.
- Dans l’industrie de la fabrication, le déploiement de la
fonction qualité est un exemple d’une autre technique
d’ateliers dirigés aidant a déterminer les caractéristiques
essentielles pour le développement de nouveaux produits. La
première étape du déploiement de la fonction qualité est
l’expression des besoins du client. Ces besoins sont ensuite triés
et classés par ordre de priorité, et des objectifs sont alors
établis pour les satisfaire. 8
La maison de la qualité ou DFQ
Définition : une méthode qui permet de développer de
nouveaux produits ou d’opérer des changements sur les
anciens produits.
Méthode :
1. Identifier les besoins des clients
2. Caractéristiques techniques du produit
3. Contributions des caractéristiques techniques du produit
à satisfaire les besoins des clients
4. Fixer la performance à atteindre pour chaque
caractéristique
5. Établir les relations entre les caractéristiques
6. Faire du benchmarking
Graphique
6. Benchmarking des
caractéristiques
Maison de la qualité « I phone Apple »
Source : methodesqualite.wordpress.com
4. Techniques de créativité collective
• Le remue-méninges (brainstorming). Cette technique facilite
la production et le recueil de nombreuses idées sur les
exigences du projet et du produit.
• La technique du groupe nominal. Cette technique renforce
le remue-méninges par la conduite d’un vote destiné à
classer les idées les plus utiles ; ces idées sont ensuite
soumises à de nouvelles sessions de remue-méninges ou
classées par ordre de priorité.
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5. Techniques de prise de décision en groupe
La prise de décision en groupe est un processus d’évaluation de multiples possibilités
pour décider des actions futures a entreprendre. Ces techniques peuvent être
utilisées pour développer, classifier et ordonner par ordre de priorité les exigences
du produit.
• L’unanimité. Chaque participant approuve une ligne d’action unique.
• La majorité. L’accord de plus de la moitié des membres du groupe est considéré.
• La pluralité. La décision revient a la partie la plus importante du groupe, même si
la majorité n’est pas atteinte.
• La dictature. Un seul individu prend la décision au nom du groupe.
6. Questionnaires et enquêtes
Les questionnaires et enquêtes sont des ensembles de questions écrites qui
permettent un recueil rapide d’informations à partir des réponses d’un grand
nombre d’individus. Les questionnaires et/ ou les enquêtes conviennent surtout dans
le cas de larges groupes, lorsqu’un résultat rapide est nécessaire et que l’analyse
statistique est applicable.
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7. Observations
Les observations fournissent un moyen direct de voir évoluer
les individus dans leur environnement, de voir comment ils
accomplissent leur travail et leurs taches, et exécutent les
processus.
8. Prototypes
La réalisation d’un prototype est une méthode permettant un
retour d’information rapide par rapport aux exigences, en
mettant à disposition un modèle fonctionnel du produit
souhaité avant de le produire effectivement.
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Le brainstorming
C’est une méthode qui génère des idées pour résoudre un problème en se
basant sur la créativité d’un groupe.
Démarche :
1. Constitution des groupes : 10 personnes.
2. L’animateur présente le problème et l’écrit sur le tableau.
3. Les participants émettent des idées sans censure ni critique que l’animateur
note sur le tableau.
4. Regroupement d’idées en catégories.
5. Sélection des idées selon certains critères (Technique de groupe nominal).
Règles :
- Il faut capter les idées des autres, encourager la participation ou clarifier ses idées
- Il ne faut pas évaluer, forcer la participation ou juger.
Technique de groupe nominal
1. Choisir les idées ;
2. Distribution des feuilles aux membres du groupe (exp :
pour 20 idées in distribue quatre feuilles).
3. Chaque membre sélectionne une idée et lui octroie
une note sur une feuille (1 à 4) ;
4. Comptage des feuilles et du total des points attribués à
chaque idée.
1. La documentation des exigences
Parmi les composants de la documentation des exigences, on peut citer :
• le besoin commercial ou l’opportunité à saisir, décrivant les limites de la situation
actuelle et les raisons pour lesquelles le projet a été lancé ;
• les objectifs de l’entreprise et du projet pour la traçabilité ;
• les exigences fonctionnelles décrivant, suivant les cas, les processus commerciaux,
les informations et l’interaction avec le produit, qui peuvent être documentés
textuellement dans une liste des exigences, dans des modèles, ou dans les deux ;
• les exigences non fonctionnelles, telles que le niveau de service, performance,
sécurité, sureté, conformité, facilite d’entretien, rétention/épuration, etc. ;
• les exigences de qualité ;
• les critères d’acceptation ;
• les règles administratives énonçant les principes de direction de l’organisation ;
• les impacts sur d’autres parties de l’organisation comme, par exemple, le centre
d’appels, la force de vente, les groupes technologiques ;
• les impacts sur d’autres entités extérieures ou intérieures à l’entreprise réalisatrice ;
• les exigences de support et de formation ; et
• les hypothèses et les contraintes des exigences.
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3. Définir le contenu
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1. Énoncé du contenu du projet
L’énoncé détaillé du contenu du projet comprend ce qui suit, soit
directement soit par référence à d’autres documents :
• Une description du contenu du produit. Elle élabore progressivement
les caractéristiques du produit, du service ou du résultat décrit dans la
charte du projet et la documentation des exigences.
• Les critères d’acceptation du produit. Ils définissent les processus et les
critères permettant d’accepter les produits, services ou résultats
achèvés.
• Les livrables du projet. Ils comprennent à la fois les données de sortie,
dont le produit ou le service du projet, et les résultats auxiliaires tels
que les rapports et la documentation de management de projet.
• Les exclusions du projet. C’est généralement l’identification de ce qui
est exclus du projet.
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• Les contraintes du projet. C’est la liste et la description des
contraintes spécifiques du projet associées au contenu du
projet qui limite les options dont dispose l’équipe comme,
par exemple, un budget prédéterminé, des dates ou des
jalons de l’échéancier imposes par le client ou l’entreprise
réalisatrice
• Les hypothèses du projet. C’est la liste et la description des
hypothèses spécifiques du projet associées au contenu du
projet, et de l’impact potentiel de ces hypothèses si elles
s’avèrent fausses.
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4. Créer la SDP
Créer la structure de découpage du projet est le processus qui consiste à
subdiviser les livrables et le travail du projet en composants plus petits
et plus faciles à maîtriser.
Structure de découpage du projet (SDP) / Work Breakdown Structure
(WBS). Décomposition hiérarchique, axée sur les livrables, du travail
que l’équipe de projet doit exécuter pour atteindre les objectifs du projet
et produire les livrables voulus. La SDP organise et définit le contenu
total du projet.
21
- Activité : C’est un élément de travail effectué au
cours d'un projet. Elle est normalement affectée d'une
estimation d'une durée, d'un coût et de besoins en
ressources et moyens.
22
Le processus de la SDP
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1. Identifier les principaux éléments
Le premier niveau de la SDP est généralement
constitué :
• des produits / services à livrer
• les phases du cycle de vie : avant-projet, études et
construction.
• le site dans un projet multi-sites.
24
2. Niveau de détail suffisant ?
25
3. Découper un niveau additionnel
L'élément du niveau supérieur (livrable…) est découpé en
sous-éléments. Par exemple :
• si l'élément du niveau supérieur est un produit ou une
composante du produit, il peut être découpé en
composantes, sous-composantes..., ou, si suffisamment
détaillé, en activités nécessaires pour le réaliser
• si l'élément du niveau supérieur est une phase du cycle
de vie, elle peut être découpée en livrables
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4. Vérifier le découpage
Une fois complétée la SDP doit être vérifiée quant aux
critères suivants et complétée ou corrigée au besoin :
• les éléments du niveau inférieur forment-ils un ensemble
nécessaire et suffisant pour reconstituer correctement
l'élément décomposé? (à répéter pour chacun des
éléments)
• les éléments inférieurs peuvent-ils être clairement
définis en termes de durée, de coût? Sont-ils
suffisamment simples pour permettre un suivi adéquat?
• les éléments inférieurs peuvent-ils être clairement
assignés à une entité interne ou externe?
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5. Définir la codification
• La codification s'effectue palier par palier, de façon
descendante
• La codification doit être uniforme pour tous les
Intervenants
• Chaque nouveau palier de découpage ajoute une
position au code
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Principes et règles d’élaboration
- Exhaustivité: tout inclure.
- Autosuffisance: minimiser la coordination.
- Unicité:
Chaque dépense ne peut être imputée qu'à un seul lot.
Responsabilité de tout lot: un seul mandataire bien identifié.
Un seul système de codification pour tout et pour tous.
- Standardisation
- Exhaustivité :
Toute activité ou dépense reliée au projet doit être rattachée à un lot de
travail y inclus les activités de gestion et de support administratif.
- Autosuffisance :
Il est souhaitable que les lots de travail soient le plus possible indépendants
les uns des autres afin de minimiser les besoins de coordination inter-lots
- Vision systémique :
Il est préférable de procéder de haut en bas (top-down), soit à partir des
livrables
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Exemple : projet de construction
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Exemple : un colloque
31
1. SDP
32
2. Dictionnaire de la SDP
Ce dictionnaire fournit des descriptions plus détaillées des composants de la SDP
dont les lots de travail et les comptes de contrôle. L’information contenue dans le
dictionnaire de la SDP comprend, en particulier :
• l’identifiant de découpage,
• la description du travail,
• l’organisation responsable,
• une liste des jalons de l’échéancier,
• les activités associées de l’échéancier,
• les ressources nécessaires,
• les estimations de couts,
• les exigences de qualité,
• les critères d’acceptation,
• les références techniques, et
• les informations contractuelles.
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3. Référence de base du contenu
34
4. Mises à jour des documents du projet
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5. Définir les activités
Définir les activités est le processus qui consiste à
identifier les actions spécifiques à entreprendre pour
produire les livrables du projet.
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1. Décomposition
La technique de décomposition, telle qu’elle est
appliquée a la définition des activités, consiste à
subdiviser les lots de travail du projet en composants
plus petits et plus faciles a gérer, appelés activités. Les
activités constituent l’effort nécessaire a l’achèvement
du lot de travail.
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1. Liste d’activités
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2. Attributs des activités
Les attributs des activités complètent la description des
activités en identifiant de multiples composants associés a
chacune d’elles. Une fois entièrement définis, ils peuvent
comprendre les codes de l’activité, la description de l’activité,
les activités antécédentes, les activités successeurs, les liens
logiques, les décalages avec avance et avec retard (voir la
section 6.2.2.3), les ressources nécessaires, les dates imposées,
les contraintes et les hypothèses.
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3. Liste des jalons
40
6. Organiser les activités en séquence
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Diagramme PERT
Program Evaluation Review Technique
1. Présentation générale
« une méthode consistant à mettre en ordre sous
forme de réseau plusieurs tâches qui grâce à leur
dépendance et à leur chronologie concourent toutes à
l'obtention d'un produit fini ».
Le graphe PERT est composé d’étapes et de tâches (ou
opérations). On représente les tâches par des flèches.
La longueur des flèches n’a pas de signification.
Tâche ou opération : elle fait avancer une œuvre vers
son état final.
Etape : On appelle étape, le début ou la fin d’une
tâche. 42
Réseau : on appelle réseau ou diagramme PERT,
l’ensemble des tâches et des étapes qui forment le
projet.
• Un réseau possède toujours une étape de début et
une étape de fin.
• On lit un réseau de la gauche vers la droite.
• Les flèches sont orientées dans ce sens. Il n’y a
jamais de retour.
• On ne peut représenter une tâche que par une seule
flèche.
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2. Représentation et règles
Règle 1
Toute tâche a une étape de début et une étape de fin.
Une tâche suivante ne peut démarrer que si la tâche
précédente est terminée.
Règle 2
Deux tâches qui se succèdent immédiatement sont
représentées par des flèches qui se suivent.
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Règle 3
Deux tâches C et D qui sont simultanées sont représentées de la
manière suivante :
Règle 4
Deux tâches E et F qui sont convergentes (c’est à dire qui
précèdent une même tâche G) sont représentées de la manière
suivante :
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Règle 5
Parfois, il est nécessaire d’introduire des tâches fictives.
Une tâche fictive a une durée nulle. Elle ne modifie pas le délai
final.
Par exemple, si la tâche K succède aux tâches H et J, et que la
tâche L succède seulement à la tâche H, on représente le
problème de la manière suivante :
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1. Diagrammes de réseau du projet
Les diagrammes de réseau du projet sont les
représentations schématiques des activités de
l’échéancier du projet et de leurs liens logiques,
également appelés dépendances.
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2. Mises à jour des documents du projet
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7. Estimer les ressources nécessaires aux
activités
Estimer les ressources nécessaires aux activités est le processus
qui consiste a définir le profil des personnes et a estimer leur
nombre, le type et la quantité de matériels, d’équipements ou
de fournitures, nécessaires a l’accomplissement de chaque
activité.
49
1. Besoins en ressources nécessaires aux
activités
Les données de sortie du processus Estimer les ressources
nécessaires aux activités identifient les types et quantités de
ressources nécessaires a chacune des activités d’un lot de
travail. Ces besoins sont ensuite groupés de façon a estimer les
ressources nécessaires a chacun des lots de travail.
50
2. Structure de découpage des ressources
51
3. Mises à jour des documents du projet
52
8. Estimer la durée des activités
Estimer la durée des activités est le processus qui
consiste à estimer le nombre de périodes de travail
requises pour achever chacune des activités avec les
ressources estimées.
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2. Estimation par analogie
Cette technique utilise les durées réelles de projets
antérieurs similaires comme bases d’estimation des
durées du projet actuel. C’est une approche
d’estimation de valeur brute qui est parfois ajustée
pour tenir compte des différences dans la complexité
entre projets.
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3. Estimation paramétrique
L’estimation paramétrique utilise une relation statistique entre les
données historiques et les autres variables (par exemple, la superficie
en mètres carrés) pour estimer les paramètres d’une activité, tels que
le cout, le budget et la durée.
Par exemple, dans un projet de conception, la durée d’une activité
peut être estimée en multipliant le nombre de dessins par le nombre
d’heures de travail requises par dessin,
55
4. Estimation à trois points
La méthode PERT utilise trois valeurs d’estimation pour définir la plage
approximative de durée d’une activité :
• Plus probable (tpp). La durée de l’activité est estimée en fonction des
ressources qui seront vraisemblablement affectées, de leur productivité, des
attentes réalistes de leur disponibilité pour cette activité, des dépendances
d’autres participants et des interruptions.
• Optimiste (to). La durée de l’activité est basée sur l’analyse du ≪
meilleur scenario possible ≫ pour l’activité.
• Pessimiste (tp). La durée de l’activité est basée sur l’analyse du ≪ pire
scenario possible ≫ pour l’activité.
une durée Attendue (ta) de l’activité en utilisant une moyenne pondérée de
ces trois estimations : ta = (to + 4tpp + tp ) / 6
56
1. Estimations de la durée des activités
Les estimations de la durée des activités sont des évaluations
quantitatives du nombre probable de périodes de travail qui
seront nécessaires a l’achèvement des activités.
Par exemple :
• 2 semaines +/- 2 jours pour indiquer une durée d’activité
comprise entre un minimum de huit jours et un maximum de
douze jours (sur la base d’une semaine de travail de cinq
jours).
• 15% de probabilité de dépasser trois semaines pour indiquer
une forte chance (85%) que l’activité dure trois semaines ou
moins.
57
2. Mises à jour des documents du projet
58
9. Élaborer l’échéancier
Élaborer l’échéancier est le processus qui consiste à élaborer
l’échéancier du projet à partir de l’analyse des séquences
d’activités, des durées, des besoins en ressources et des
contraintes de l’échéancier.
59
1. Analyse du diagramme de réseau
L’analyse du diagramme de réseau est une technique qui
permet de créer l’échéancier du projet. Elle utilise diverses
techniques analytiques, telles que la méthode du chemin
critique, la méthode de la chaine critique, l’analyse des
éventualités et le nivellement des ressources, pour calculer
les dates de début et de fin au plus tôt et au plus tard
concernant les parties inachevées des activités du projet.
60
2. Méthode du chemin critique
61
Étapes
1. Calcul de l’ordonnancement au plus tôt
On détermine tout d’abord les dates de début au plus tôt des nœuds
(Xi). On additionne au temps du nœud précédent le temps de la
tache. En cas de plusieurs prédécesseurs, on prend le maximum.
2. Calcul de l’ordonnancement au plus tard
En effet, on détermine les dates au plus tard des nœuds (Yi), par
marquage à partir de la fin, en soustrayant au temps du nœud suivant
le temps de la tache. En cas de plusieurs successeurs, on prend le
minimum.
3. Calcul des marges totales : mij = Yj-Xj-Dij (Dij : durée de la tache
entre les sommets i et j). Elle indique le retard maximum que
pourrait prendre la tâche sans retarder la fin de projet.
4. Chemin critique : le chemin qui contient les taches ayant des
marges nulles.
62
1. Échéancier du projet
63
Application
Activités Durée Prédécesseurs
TAF :
A 6 1. Construisez le diagramme de PERT du
projet (sommets, taches, dates au plus
B 5 tôt, dates au plus tard et marges
totales).
C 4 B 2. Quelle est la date minimale du projet ?
3. Quel est le chemin critique du projet ?
D 8 A, C
E 6 B
F 7 D, E
G 5 B
H 4 D, E, G
65
1.1. Diagrammes de jalons
66
1.2. Diagrammes à barres
68
10. Estimer les coûts
70
2. Estimation par analogie
Afin d’estimer les paramètres ou mesures
d’échelle du projet en cours, l’estimation des
couts par analogie utilise les valeurs et mesures
homologues provenant de projets similaires
antérieurs
71
3. Estimation paramétrique
L’estimation paramétrique utilise une relation
statistique entre les données historiques et
d’autres variables (par exemple, la superficie de
construction en mètres carrés) pour estimer les
couts des activités.
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4. Estimation ascendante
L’estimation ascendante est une méthode d’estimation
des composants du travail. Le cout de chaque lot de
travail ou de chaque activité est estimé au niveau
contenant le plus de détails. Ces couts détaillés sont
ensuite totalises ou ≪ remontes ≫ vers des niveaux
de détail supérieurs pour permettre l’établissement de
rapports et le suivi.
73
5. Estimation à trois points
Cette méthode utilise trois estimations pour définir la plage
approximative du cout d’une activité :
• Plus probable (Cpp). Le cout de l’activité est basé sur une
évaluation vraisemblable de l’effort requis par le travail et des
dépenses prévues.
• Optimiste (Co). Le cout de l’activité est basé sur l’analyse du
« meilleur scenario possible » pour l’activité.
• Pessimiste (Cp). Le cout de l’activité est base sur l’analyse du « pire
scenario possible » pour l’activité.
On calcule un cout Attendu (CA) en utilisant une moyenne pondérée
de ces trois estimations :
Ca = Co + 4Cpp + Cp/6
74
1. Estimations du coût des activités
75
2. Base des estimations
Les détails supplémentaires à l’appui de l’estimation des couts
sont fonction du champ d’application.
Les détails a l’appui des estimations du cout des activités
peuvent comprendre :
• une documentation sur les bases de l’estimation (c’est-a-
dire la façon dont elle a été établie),
• la documentation de toutes les hypothèses utilisées,
• la documentation de toutes les contraintes connues,
• l’indication des plages d’estimation possibles (par exemple,
$10 000 (+/-10%) pour indiquer qu’il est prévu que le cout
de l’élément se situe dans cette plage),
• et l’indication du niveau de confiance sur l’estimation finale.
76
3. Mises à jour des documents du projet
77
11. Déterminer le budget
78
1. Référence de base de performance des coûts
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2. Exigences en financement du projet
80
Projection-débat organisé par une association
81
3. Mises à jour des documents du projet
82
12. Planifier la qualité
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2.1. Analyse coût-bénéfice
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2.2. Coût de la qualité
Le cout de la qualité comprend tous les couts encourus au cours de la vie
du produit en investissant dans la prévention des non-conformités aux
exigences, par l’évaluation du produit ou du service pour s’assurer de sa
conformité aux exigences, et par les reprises consécutives au non-respect
de ces exigences. Les couts de la non qualité sont souvent classés comme
internes lorsqu’ils sont constatés par l’équipe de projet, et comme externes
lorsqu’ils sont constatés par le client.
85
2.3. Diagrammes de contrôle (Cartes de contrôle)
86
Démarche
87
Cartes (X,R)
88
Cartes (X,σ)
=
• Moyenne générale X
–
• Moyenne des écart-types σ
= – = –
• Carte moyenne : LSC = X + A3.σ / LIC = X – A3.σ
– –
• Carte écart type: LSC = B4.σ / LIC = B3.σ
89
Cartes p
• Échantillon : 50 à 200
• Nombre des observation par échantillon : 20 à 30
• p = Nombre des pièces non conformes / Taille de
l’échantillon = d/n
–
• p = Σd/n.k
– p*(1 p)
LSC p 3 –n
– p*(1 p)
LiC p 3 –n
90
Cartes np
• n : taille de l’échantillon
• p : proportion des pièces défectueuses
• k : nombre des prélèvements
• – = Σd/k
Nombre moyen des pièces défectueuses = n.p
avec p– = Σd/n.k
91
Coefficients des cartes de contrôle
92
Diagramme de contrôle avec mesures
consécutives et limites fixées
93
2.4. Étalonnage
94
Exemple