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RESUMEN
Siempre hay que poner la solución en un sitio conocido y adecuado, no en el sitio por defecto que propone
el entorno.
? No hay que dejar los nombres por defecto, tales como Solution1, Application1, etc. Cuando tengamos
varios proyectos no habrá manera de identificarlos con las carpetas ni con sus nombres, y todos parecerán
iguales.
? No es buena idea meter en la misma carpeta la solución y el Project. Hay que generar una carpeta
independiente para el proyecto, dentro de la carpeta de la solución. Lo más normal es que una solución
tenga varios proyectos, y que uno de ellos comparta el sitio con ella, sea cual sea, no es lo más indicado.
? En general, cuando se dan de alta elementos de un proyecto o una solución mediante los asistentes, hay
que poner nombres a todo, porque si no, luego cuesta mucho más el cambiarlos una vez que se han
generado.
1. INTRODUCION
Tras completar este tutorial, estará familiarizado con muchas de las herramientas, cuadros de
diálogo y diseñadores que puede utilizar para desarrollar aplicaciones con Visual Studio. Creará
una aplicación sencilla de estilo “Hola mundo”, diseñará la interfaz de usuario, agregará código
y depurará errores, mientras aprende a trabajar en el entorno de desarrollo integrado (IDE).
Y al averiguar un 20% de los estudiantes de informática y/o laboratorios de computación no sabe
programar unos formularios en C#.
1.1 OBJETIVOS Y ALCANCES
Identificar el nivel de los estudiantes para poder implementar laboratorios mas
especializados.
Describir las condiciones necesarias para ingresar al laboratorio.
Evaluar el nivel de estudio y establecer su funcionalidad dentro de las mismos ambientes
metodológicos.
1.2 Desarrollo de los alcances establecidos en el proyecto
El desarrollo de cada una de las unidades de aprendizaje género una serie de resultados,
dentro de los cuales se destacan los siguientes:
1.2.1 Aspecto operativo
Normalmente, la infraestructura física de un centro de datos no resulta importante
para un desarrollador que sólo necesita comprender el funcionamiento de los
entornos que alojan las aplicaciones presentes, su configuración, restricciones y
conexión. El diseñador de centros de datos lógicos se utiliza para crear un diagrama
de centro de datos lógico, en el que no se muestran los equipos físicos ni los tipos
de equipos en un centro de datos, sino que, en su lugar, se emplea para definir o
documentar configuraciones específicas de software de servidor de aplicaciones,
como Microsoft Internet Information Server, Microsoft SQL Server o Microsoft
BizTalk Server, así como para mostrar el modo en que estas representaciones
lógicas configuradas de servidores (de aplicaciones) están interconectadas. Los
servidores lógicos se pueden agrupar en zonas que definen los límites lógicos de
comunicación. Estas zonas se pueden configurar de modo que restrinjan los tipos
de servidores lógicos que pueden contener, así como la dirección y los tipos de
comunicación que pueden entrar y salir del centro de datos. En la tabla 1 se
enumeran los elementos que el diseñador puede modelar. En la figura 2 se presenta
un ejemplo sencillo de un diagrama de centro de datos lógico.
1.2.2 Aspecto Social
La gente de informática lo tomo de muy buena manera los proyectos visuales en
C# a diferencia de las personas que no conocen de informática el 90% de
estudiantes está conforme con este cuso de Proyección visual.
En cambio los profesionales ya egresados buscan otras formas y programas de hacer
más efectivo los proyectos visuales más acorde sus empleos.
Aspecto operativo Malo Regular Bueno Muy Bueno Porcentaje (%) subtotal
Uso de programas 100% 100%
sistemas operativos 100% 100%
Funcionalidad 85% 85%
Aspecto social Malo Regular Bueno Muy Bueno Porcentaje (%) subtotal
Expectativas del cliente 85% 85%
Efectividad 85% 85%
Solución y aplicación 85% 43%
Total 0 0 4 2 90% 83%
Conclusiones:
Al hacer un evaluación del proyecto “Proyectos visuales en C#” se llegó a la conclusión de
que en proyecto está en 855 de funcionalidad, en las expectativas del cliente se llegó a un
85%, en la solución y Aplicación se llegó a un 85%, el proyecto está en un promedio de 90%
el Proyecto esta Aprobado.
Bibliografía
No hay ninguna fuente en el documento actual.
2.
http://docencia.ac.upc.edu/EPSC/PSE/documentos/Sesiones/Proyectos_Visuales_en
_csharp.pdf
https://es.scribd.com/doc/38268624/
https://www.google.com.pe/search?q=metodologia+de+C%23&biw=1366&bih=643
&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjErsiiz6XKAhWL0h4KHdx1CXMQ_AUI
BigB#imgrc=CQnnTBY_KUnQMM%3A
http://parasitovirtual.com/category/cursos-y-articulos/desarrollo-aplicaciones-
software/net/c/
https://msdn.microsoft.com/es-pe/library/jj153219.aspx